Resumen lección C


   Tutorial 1 Libro de texto




               Mtl Lourdes Cahuich   1
Resumen

   Para abrir la ventana de código de un objeto:
       Dar doble clic sobre el objeto cuyo código quiere
     ...
Resumen

   Para imprimir la imagen de una forma, las
    propiedades de los objetos y el código:
       Dar clic en Fil...
Resumen

   Para hacer un archivo ejecutable
       De clic en File y después en Make
        <nombreProyecto.exe>. Se a...
Resumen

   Para desplegar una imagen en un control
    image
       Ponga la propiedad Picture del control a la
       ...
Resumen

   Para agregar controles de usuario a la caja
    de herramientas de VB:
       De clic en Project en la barra...
Resumen

   Para evitar que el usuario modifique el
    tamaño o cierre una forma
       Ponga la propiedad BorderStyle ...
Preguntas lección C




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Preguntas de repaso

        Para desplegar una imagen en el control
         image se debe modificar la propiedad ____
 ...
Preguntas de repaso

        La instrucción _____ le dice a VB que
         termine una aplicación
    1.     Done
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Preguntas de repaso

        Imprimir el____ imprimirá las propiedades
         de los objetos de la aplicación
    1.   ...
Preguntas de repaso

        Se le indica a un objeto lo que quiere que
         haga escribiendo instrucciones en la
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Preguntas de repaso

        Acciones tales como clic, doble clic y
         recorrer se llaman ________
    1.     Episo...
Preguntas de repaso

        Las instrucciones de VB que le dicen a un
         objeto cómo responder a un evento se
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Preguntas de repaso

        Las reglas de un lenguaje de programación
         se llaman ______
    1.     Code
    2.  ...
Preguntas de repaso

   Explique cómo colocar un control existente
    en un marco (frame)
   Explique cómo dibujar un c...
Preguntas de repaso

   Explique cómo abrir la ventana de código de
    un objeto
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Lleccion C Tutorial 1

  1. 1. Resumen lección C Tutorial 1 Libro de texto Mtl Lourdes Cahuich 1
  2. 2. Resumen  Para abrir la ventana de código de un objeto:  Dar doble clic sobre el objeto cuyo código quiere abrir  Para cerrar la ventana de código del objeto  Clic en el botón de cerrar en la ventana de código Mtl Lourdes Cahuich 2
  3. 3. Resumen  Para imprimir la imagen de una forma, las propiedades de los objetos y el código:  Dar clic en File y después en Print  Seleccione Form Image y seleccione la caja para imprimir la forma. Seleccione la caja Form As Text para imprimir el contenido de la ventana de código  De clic en OK para comenzar a imprimir Mtl Lourdes Cahuich 3
  4. 4. Resumen  Para hacer un archivo ejecutable  De clic en File y después en Make <nombreProyecto.exe>. Se abre una caja de diálogo Make Project  De ser necesario, escriba el nombre de archivo y seleccione el drive y directorio  De clic en el botón OK Mtl Lourdes Cahuich 4
  5. 5. Resumen  Para desplegar una imagen en un control image  Ponga la propiedad Picture del control a la ubicación de la imagen a mostrar.  También puede establecer la propiedad de Strech Mtl Lourdes Cahuich 5
  6. 6. Resumen  Para agregar controles de usuario a la caja de herramientas de VB:  De clic en Project en la barra de menú y después de clic en Add User Control  Para especificar las características de su ambiente de programación VB  Use la opción Options del menú Tools Mtl Lourdes Cahuich 6
  7. 7. Resumen  Para evitar que el usuario modifique el tamaño o cierre una forma  Ponga la propiedad BorderStyle a 0-None  Para que un usuario pueda cerrar una aplicación  Incluir el enunciado End en el evento Clic de un botón de comando Mtl Lourdes Cahuich 7
  8. 8. Preguntas lección C Mtl Lourdes Cahuich 8
  9. 9. Preguntas de repaso  Para desplegar una imagen en el control image se debe modificar la propiedad ____ 1. ControlImage 2. Icon 3. Image 4. Load 5. Picture Mtl Lourdes Cahuich 9
  10. 10. Preguntas de repaso  La instrucción _____ le dice a VB que termine una aplicación 1. Done 2. End 3. Finish 4. Stop 5. Timer Mtl Lourdes Cahuich 10
  11. 11. Preguntas de repaso  Imprimir el____ imprimirá las propiedades de los objetos de la aplicación 1. Code 2. Form As Text 3. Form Image 4. Properties 5. Text Mtl Lourdes Cahuich 11
  12. 12. Preguntas de repaso  Se le indica a un objeto lo que quiere que haga escribiendo instrucciones en la ventana_____ del objeto 1. Code 2. Form 3. Instruction 4. Main 5. Text Mtl Lourdes Cahuich 12
  13. 13. Preguntas de repaso  Acciones tales como clic, doble clic y recorrer se llaman ________ 1. Episodes 2. Events 3. Happenings 4. Procedures Mtl Lourdes Cahuich 13
  14. 14. Preguntas de repaso  Las instrucciones de VB que le dicen a un objeto cómo responder a un evento se llaman_____ 1. Action procedures 2. Code procedures 3. Event procedures 4. Object procedures 5. Text procedures Mtl Lourdes Cahuich 14
  15. 15. Preguntas de repaso  Las reglas de un lenguaje de programación se llaman ______ 1. Code 2. Event procedures 3. Guidelines 4. Regulations 5. Syntax Mtl Lourdes Cahuich 15
  16. 16. Preguntas de repaso  Explique cómo colocar un control existente en un marco (frame)  Explique cómo dibujar un control ya sea en una forma o dentro de un marco (frame)  ¿Cuál es la diferencia entre el botón Procedure View de la ventana de código y el botón Full Module View Mtl Lourdes Cahuich 16
  17. 17. Preguntas de repaso  Explique cómo abrir la ventana de código de un objeto  Explique el propósito del comando Make <projectname.exe> y para qué lo usaría usted. Mtl Lourdes Cahuich 17

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