Relatório parcial caixa automático [Design de Interação PUC/MG]

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    Relatório parcial caixa automático [Design de Interação PUC/MG] - Presentation Transcript

    1. Projeto de melhorias para um caixa automático Relatório parcial
    2. Objetivos
      • Melhorar a experiência do usuário sem comprometer a segurança do sistema;
      • Facilitar o entendimento do sistema;
      • Tornar o uso mais eficiente;
      • Aumentar o uso, em relação a outros meios de atendimento;
      • Diminuir a necessidade de suporte (estagiários das agências).
    3. O que foi feito?
      • O projeto se constitui de quatro etapas:
        • Etapa 1: identificação do problema e coleta de dados;
        • Etapa 2: compilação dos dados coletados (personas);
        • Etapa 3: análises e testes no sistema (heurística e teste com usuários); e
        • Etapa 4: compilação dos problemas e sugestões de melhorias apontadas pela equipe (em desenvolvimento).
    4. Etapa 1: identificação do problema e coleta de dados
      • Inicialmente, foram pensadas três técnicas:
        • observação;
        • questionário online ; e
        • entrevista com stakeholder .
      • Com o resultado destas técnicas, ficou claro que precisaríamos fazer entrevistas estruturadas com usuários, para obter mais informações.
    5. Etapa 2: compilação dos dados coletados
      • Tarefas mais usadas nos caixas: saques, depósitos, pagamento de contas e conferência de saldo.
      • Tarefas com maior dificuldade: depósitos e pagamentos de contas.
      • Perfis com maior solicitação de ajuda: idosos e pessoas com grau de instrução mais baixo.
      • Foram geradas cinco personas, levando-se em conta: tarefas e necessidades.
    6. Etapa 3: análises e testes no sistema
      • Foram realizados:
        • Avaliações heurísticas por três profissionais;
        • Dois testes pilotos; e
        • Cinco testes finais com usuários.
    7. Etapa 3: análises e testes no sistema (heurísticas)
      • H1. Visibilidade do status do sistema
      • H2. Ser natural
      • H3. Controle e liberdade do usuário
      • H4. Consistência e padrões
      • H5. Prevenção de erros
      • H6. Reconhecer ao invés de relembrar
      • H7. Flexibilidade e eficiência no uso
      • H8. Relevância dos elementos
      • H9. Ajudar o usuário a reconhecer, diagnosticar e consertar erros
      • H10. Segurança
    8. Etapa 3: análises e testes no sistema (tarefas a serem testadas)
      • Retirar o extrato reduzido;
      • Consultar o saldo da conta corrente na tela;
      • Realizar um saque de R$ 70,00;
      • Pagar conta da Cemig (R$ 93,20) com dinheiro;
      • Pagar conta da Caixa (Atlético) com o cartão do banco;
      • Pagar a fatura do cartão de crédito número 4390.1900.0001.9017 utilizando o cartão do banco. Valor da fatura R$539,86; e
      • Depositar R$ 35,80, em dinheiro, na conta corrente 01.038.516-5, agência 0200.
    9. Etapa 3: análises e testes no sistema (teste piloto)
      • Webcam não estava gravando e a bateria da portátil acabou: procuramos outro software para gravação, deixamos a câmera com carga total e levamos o carregador para uma emergência;
      • Falhas nos cartões de tarefas: nomenclaturas diferente da usada no terminal e alguns davam margem a interpretação dúbia;
      • Faltou material: só havia um formulário de satisfação impresso; e
      • Dinâmica da aplicação “travada”: tornar mais natural a aplicação, lembrar de tranqüilizar o usuário e instigá-lo a pensar em voz alta.

    + Leandro AlvesLeandro Alves, 2 years ago

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