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  • 1. GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA PELICULA • Laura Solas Fernández 2ºA
  • 2. GUIA DE JUGUETES• He creado esta guía de juguetes, basándome en los juguetes que aparecen en la película Toy Story, y haciendo una clasificación de los mismos mediante el sistema ESAR.• ESAR: Exercise (ejercicio), Symbolical (simbólico), Assemblage (ensmblage) Rules (reglas). Que clasifica los juegos según una perspectiva evolutiva y a partir de los estadíos del desarrollo que definió Piaget; y lo propuso la psicóloga canadiense Denise Garon en 1985
  • 3. EXERCISE (Juego de ejercicio)Juego sensorial y motor que se repite por el placer de ejercitarse
  • 4. FOTO NOMBRE: Movil para cuna Clasificación ESAR: E 1.02 EDAD: 0-6 mesesDESCRIPCION:Movil para cuna con animalitosASPECTOS QUE DESARROLLA:Estimulación visual para los bebes, ya que se coloca en la cuna sobre susojos y los bebes pueden observar los muñecos con sus diferentes colores ysus movimientos al girar el movil.
  • 5. FOTO NOMBRE: Slinky Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 1-2 añosDESCRIPCION:Muñeco con forma de perro cuyo lomo es un muelle.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la motricidad fina y gruesa al poder el niño manipular eljuguete y experimentar con el muelle, a la vez que puede tirar del perrocon la cuerda que tiene y hacer que éste se desplace estirando yencogiendo el muelle. Puede ayudar también a desarollar el equilibrio delniño.
  • 6. FOTO NOMBRE: ALIENS Clasificación ESAR: E 1.03 EDAD: 1-2 AÑOSDESCRIPCION:Muñeco de goma con forma de marciano.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla el juego sensorial táctil al ser de goma blanda y de una solapieza.
  • 7. FOTO NOMBRE: MONOPATIN Clasificación ESAR: E 1.06 EDAD: + 4 AÑOSDESCRIPCION:Monopatín compuesto por una tabla y cuatro ruedas.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Ayuda a desarrollar el equilibrio, la agilidad y la coordinación.
  • 8. FOTO NOMBRE: AVION DE TECHO Clasificación ESAR: E1.02 EDAD: 0-6 MESESDESCRIPCION:Avión de llamativos colores para colgar en el techo de la habitación quegira sobre si mismo gracias a un mecanismo activado por pilas.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de ejercicio sensorial visual que desarrolla la coordinación yorientación.
  • 9. FOTO NOMBRE: PATITO DE GOMA Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 6-12 MESESDESCRIPCION:Patito de goma amarillo para jugar en el baño.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de manipulación.
  • 10. FOTO NOMBRE: LENNY (Prismaticos) Clasificación ESAR: E.1.02 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Prismáticos de plástico duro con patas con las que camina e imágenes quepueden verse en su interior.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego sensorial visual, por las imágenes que pueden verse en su interior, ytambién el juego simbólico de “hacer como si” imitando a los mayoresa.
  • 11. FOTO NOMBRE: COMBA Clasificación ESAR: E 1.06 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Juguete tradicional consistente en una cuerda y dos mangos de madera.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la agilidad, el equilibrio y la coordinación.
  • 12. FOTO NOMBRE: TIBURON Clasificación ESAR: E 1.01 EDAD: 6-12 MESESDESCRIPCION:Juguete de plástico con forma de tiburón con un pito en su interior quesuena al apretarlo.ASPECTOS QUE DESARROLLA:En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque másadelante podrá servir para el juego simbólico.
  • 13. FOTO NOMBRE: RULETA SONORA Clasificación ESAR: E 1.01 EDAD: 6-12 MESESDESCRIPCION:Ruleta didáctica con sonidos de animales.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de ejercicio sensorial sonoro que ayuda a identificar los sonidos dediferentes animales y asociarlos con su imagen.
  • 14. FOTO NOMBRE: TENTETIESO Clasificación ESAR: E 1.07 EDAD: 6-12 MESESDESCRIPCION:Figura de payaso con forma ovalada y con un peso en su parte inferior,que hace que, aunque se le intente volcar, éste permanezca erguido.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de manipulación que desarrolla la motricidad fina
  • 15. FOTO NOMBRE: WHEEZY (pingüino chillón) Clasificación ESAR: E.1.01 EDAD: 6-12 mesesDESCRIPCION:Juguete de plástico con forma de pingüino con un pito en su interior quesuena al apretarlo.ASPECTOS QUE DESARROLLA:En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque másadelante podrá servir para el juego simbólico.
  • 16. SYMBOLICAL (Juego simbóico) El jugador aporta nuevos significados alos objetos y las personas, inspirándoseen parecidos más o menos fieles con las cosas representadas.
  • 17. FOTO NOMBRE: Woody (Vaquero) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 añosDESCRIPCION:Muñeco de trapo con cabeza de tela vestido de sheriff, con un mecanismo deaudio que se activa al tirar de una anilla que lleva en la espalda.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico haciendo que el muñecorepresente diferentes situaciones que un sheriff puede vivir según la imaginacióndel niño.
  • 18. FOTO NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 añosDESCRIPCION:Muñeco articulado de plástico duro con botones luminosos y sonidos.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico y su imaginación.
  • 19. FOTO NOMBRE: REX Clasificación ESAR: S2.03 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Muñeco de plástico duro con forma de dinosaurioASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego simbólico de representación.
  • 20. FOTO NOMBRE: HAMM (cerdito hucha) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Cerdito de plástico con una ranura para introducir monedas.ASPECTOS QUE DESARROLLA:No es un juguete específicamente, pero por su forma y tamaño y por estarhecho de plástico, los niños lo pueden utilizar en su juego simbólico derepresentación.
  • 21. FOTO NOMBRE: SOLDADITOS DE PLASTIO Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Cubo con soldaditos de plástico de color verde en diferentes posturas.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la imaginación y la espresión verbal al representar el niñobatallas que los soldados pueden librar
  • 22. FOTO NOMBRE: BOPY (Pastorcilla) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Muñeca de porcelana que forma parte de una lámpara.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Ayuda al niño en sus juegos simbólicos de representación
  • 23. FOTO NOMBRE: ROCKY (superheroe musculoso) Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Muñeco articulado de plástico que representa a un superheroe.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla el juego simbólico de representación y ayuda a desarrollar laimaginación.
  • 24. FOTO NOMBRE: ROBOT Clasificación ESAR: S 1.06 EDAD: 2-3 AÑOSDESCRIPCION:Robot de plástico duro con diferentes botones que, al pulsosarlos, hacenque el robot se mueva o emita diferentes sonidos.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la motricidad, fina y gruesa, al tener que pulsar los botones yseguirlo cuando se mueve. Juego sensorial motor.
  • 25. FOTO NOMBRE: JUEGO DE TE Clasificación ESAR: S 2.02 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Juego de te compuesto por tetera, lechera, tazas, platos, cucharas ybandeja.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Permite la reproducción de roles y la imitación de los adultos, a la vezque desarrolla la imaginación.
  • 26. FOTO NOMBRE: MUÑECA DE TELA Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: A partir de 2 añosDESCRIPCION:Muñeca de trapo, de tacto suave, con pelo de lana. (suelen tenerlo)ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla, la imaginación y puede ayudar al desarrollo del lenguajecuando el niño la utiliza en sus juegos simbólicos de representación.
  • 27. FOTO NOMBRE: OSO DE PELUCHE Clasificación ESAR: E 1.03 EDAD: 0-6 MESESDESCRIPCION:Oso blandito de pelucheASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrollo del juego sensorial táctil, aunque también ayuda al niño aldesarrollo de su afectividad.
  • 28. FOTO NOMBRE:Imular también los sentidos por TROLL Clasificación ESAR: S 2.03 EDAD: 3-6 añosDESCRIPCION:Muñeco de plástico de pequeño tamaño con pelo de colores vistososASPECTOS QUE DESARROLLA:Creatividad, imaginación y lenguaje, puede estimular también lossentidos por sus diferentes texturas.
  • 29. ASSEMBLAGE (Juego de ensamblage)Combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo
  • 30. FOTO NOMBRE: MR. POTATO Clasificación ESAR: A 3.07 EDAD: 2-3 AÑOSDESCRIPCION:Muñeco de plástico duro en forma de patata, con diferentes orificios en los que sepueden encajar sus accesorios (partes del cuerpo), combinándolos de diferentesmaneras.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Motricidad fina al encajar las piezas en los orificios. Tambien ayuda a los niños aaprender diferentes partes del cuerpo (nombre y localización) y algunos accesorios(sombrero, pendientes,...). Además van pudiendo cambiarle la expresión con lo quetambién aprenden a reconocer diferentes estados de ánimo.
  • 31. FOTO NOMBRE: Piramide apilable Clasificación ESAR: A 3.01 EDAD: 6-12 mesesDESCRIPCION:Base central y 5 anillos de plástico de colores para encajar en la base según eltamaño.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la coordinación oculo-manual y la motricidad fina, y ayuda alniño a ir conociendo los colores. Como se balancea, también ayuda adesarrollar el equilibrio.
  • 32. FOTO NOMBRE: Cubos de letras Clasificación ESAR: A 3.01 EDAD: 2-3 añosDESCRIPCION:Cubos e madera con letras y dibujos en sus caras.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de construcción y vocabulario que estimula la motricidad fina, elequilibrio, la imaginación,...
  • 33. RULES (Juego de reglas)Implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicaspuras con prohibiiones y obligaionea asumidas por los participantes
  • 34. FOTO NOMBRE:J COCHE RADIOCONTROL Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Coche teledirigido por radiocontrol y mando a distancia.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la imaginación ycoordinación oculo-manual.
  • 35. FOTO NOMBRE: PELOTA Clasificación ESAR: R 4.06 EDAD: 1-2 AÑOSDESCRIPCION:Pelota de gomaASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego deportivo elemental
  • 36. FOTO NOMBRE: TELESKETCH Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Pizarra en la que se pueden realizar diferentes dibujos haciendo girar losbotones que tiene en su parte inferior.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de habilidad que trabaja la coordinación, a la vez que desarrolla laimaginación y la creatividad.
  • 37. FOTO NOMBRE: PISTA LOOPING Clasificación ESAR: R 4.04 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Pista de coches con loopASPECTOS QUE DESARROLLA:Circuito de juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la atención.
  • 38. FOTO NOMBRE: CARTAS Clasificación ESAR: R 4.08 EDAD: 3-6 AÑOSDESCRIPCION:Juego de naipes.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la atención, la memoria, la aceptación de reglas y puedeayudar al niño a trabajar el control de la frustración.
  • 39. FOTO NOMBRE: TWISTER Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: + 6 AÑOSDESCRIPCION:Juego compuesto por una ruleta y un tablero-sábana en el que hay quecolocar diferentes partes del cuerpo en distintos colores del tablero,según indique la ruleta.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Equilibrio, agilidad, ayuda a trabajar los colores y loc conceptosabstractos izquierda y derecha. También puede ayudar en la socializaciónal tener que jugar con varios compañeros y tener que interactuar muchocon ellos.
  • 40. FOTO NOMBRE: MR SPELL Clasificación ESAR: R 4.10 EDAD: 3-6 AñosDESCRIPCION:Miniordenador para deletrear y formar palabras.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego de reglas simple que desarrolla el bocabulario
  • 41. FOTO NOMBRE: OPERACION Clasificación ESAR: R 4.05 EDAD: + 6 AÑOSDESCRIPCION:Juego que conta de un tablero con la imagen de un hombre con varios huecosdonde se alojan diferentes elementos que habremos de sacar con unas pinzas.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Desarrolla la coordinación mano-ojo, la habilidad y la paciencia.
  • 42. FOTO NOMBRE: Damas Clasificación ESAR: R 5.03 EDAD: + 6 añosDESCRIPCION:Tablero de juego clásico de damas con sus fichas en dos colores.ASPECTOS QUE DESARROLLA:Ayuda a trabajar la estrategia, la inteligencia y la logica.
  • 43. FOTO NOMBRE: Diana Clasificación ESAR: R 5.02 EDAD: + 6 añosDESCRIPCION:Diana y dardos con puntaASPECTOS QUE DESARROLLA:Juego deportivo de reglas complejas que ayuda a desarrollar lacoordinación oculo-manual y la puntería

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