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   Las redes sociales propician la interacción de
    miles de personas en tiempo real, con base en
    un sistema global de relaciones entre individuos
    basados en la estructura social de Georg simmel.
    Si tenemos en cuenta que toda actividad humana
    genera consecuencias jurídicas, podemos afirmar
    que las redes sociales no son otra cosa que
    máquinas sociales diseñadas para fabricar
    situaciones, relaciones y conflictos con multitud
    de efectos jurídicos
Analógicas o Redes sociales
Off-Line: son aquellas en las que las relaciones
 sociales, con independencia de su origen, se desarrollan
 sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos

Digitales o Redes sociales
On-Line: son aquellas que tienen su origen y se desarrollan
 a través de medios electrónicos.
   Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo
    tipo de usuario y sin una temática definida. Se basan en
    una estructura de celdillas permitiendo la entrada y
    participación libre y genérica sin un fin definido, distinto
    del de generar masa. Los ejemplos más representativos del
    sector son facebook, orkut, identi.ca, twitter.
   Redes sociales Verticales: Están concebidas sobre la base
    de un eje temático agregado. Su objetivo es el de
    congregar en torno a una temática definida a un colectivo
    concreto. En función de su especialización, pueden
    clasificarse a su vez en:

       Redes sociales Verticales Profesionales: Están dirigidas a
        generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los
        ejemplos más representativos son viadeo, xing y linked In.

       Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a
        colectivos que desarrollan actividades de
        ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los ejemplos
        más representativos son Wipley, Minube dogster, Last. FM y
        Moteros

       Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y
        empresas un entorno específico para desarrollar actividades
        tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles:
        Yuglo, Unicience, PideCita, 11870.
   Por el sujeto principal de la relación: Redes sociales Humanas:
    Son aquellas que centran su atención en fomentar las relaciones
    entre personas uniendo individuos según su perfil social y en
    función de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y
    actividades. Ejemplos de este tipo de redes los encontramos en
    Koornk, Dopplr, Yuoare y Tuenti.

   Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrolla
    uniendo perfiles a través de contenido publicado, los objetos que
    posee el usuario o los archivos que se encuentran en su
    ordenador.       Los     ejemplos      más     significativos   son
    Scribd, Flickr, Bebo, Friendster, Dipity, StumbleUpon y FileRide.

   Redes sociales de Inertes Objetos: Conforman un sector
    novedoso entre las redes sociales. Su objeto es unir
    marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes sociales
    destacan las de difuntos, siendo éstos los sujetos principales de
    la red. El ejemplo más llamativo es Respectance.
   Por su localización geográfica Redes sociales
    Sedentarias: Este tipo de red social muta en función
    de las relaciones entre personas, los contenidos
    compartidos o los eventos creados. Ejemplos de este
    tipo de redes son:
    Rejaw, Blogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk.

   Redes sociales Nómadas: A las características propias
    de las redes sociales sedentarias se le suma un nuevo
    factor de mutación o desarrollo basado en la
    localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes
    se componen y recomponen a tenor de los sujetos
    que se hallen geográficamente cerca del lugar en el
    que se encuentra el usuario, los lugares que haya
    visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir.
    Los ejemplos más destacados son:
    Foursquare, Skout, Fire Eagle.
   Reencuentro con conocidos.

   Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones breves vía online con fines lúdicos y de
    entretenimiento con el propósito de movilizar a miles de personas)

   Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos como: búsqueda de pareja, amistad o
    compartir intereses sin fines de lucro.

   Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras vidas.

   Diluyen fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la distancia.

   Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.

   Tener información actualizada acerca de temas de interés, además permiten acudir a eventos,
    participar en actos y conferencias.

   La comunicación puede ser en tiempo real.

   Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una situación de crisis.

   Bastante dinámicas para producir contenido en Internet.
   Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente,
    pues exponen nuestra vida privada.

   Pueden darse casos de suplantación de personalidad.

   Falta en el control de datos.

   Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo,
    pues son ideales para el ocio.

   Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.

   Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus
    víctimas en delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro,
    tráfico de personas, etc.
   Útiles para la búsqueda de personal.

   Son utilizadas en forma de Intranet.

   Permiten realizar foros y conferencias online

   Han modificado la manera de hacer marketing, generando una mayor segmentación
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   El consumidor puede interactuar y conocer las características de los
    productos, además de promociones, noticias de la empresa, lanzamiento de nuevos
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   En tiempos de crisis es una excelente forma de hacer mercadotecnia y publicidad a
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   Perfecta fuente de información para saber lo que quiere el cliente y en un futuro
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   Útil para apalancar el servicio al cliente, además permite establecer relaciones con
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   Algunos usuarios se dedican a hacer SPAM.
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
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autores, apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
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Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden
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La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta
el momento ha sido la creación de enciclopedia colectivas, género
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La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de
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Redes sociales

  • 1.
  • 2. Las redes sociales propician la interacción de miles de personas en tiempo real, con base en un sistema global de relaciones entre individuos basados en la estructura social de Georg simmel. Si tenemos en cuenta que toda actividad humana genera consecuencias jurídicas, podemos afirmar que las redes sociales no son otra cosa que máquinas sociales diseñadas para fabricar situaciones, relaciones y conflictos con multitud de efectos jurídicos
  • 3. Analógicas o Redes sociales Off-Line: son aquellas en las que las relaciones sociales, con independencia de su origen, se desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos Digitales o Redes sociales On-Line: son aquellas que tienen su origen y se desarrollan a través de medios electrónicos.
  • 4. Redes sociales Horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la entrada y participación libre y genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Los ejemplos más representativos del sector son facebook, orkut, identi.ca, twitter.
  • 5. Redes sociales Verticales: Están concebidas sobre la base de un eje temático agregado. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en:  Redes sociales Verticales Profesionales: Están dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos más representativos son viadeo, xing y linked In.  Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los ejemplos más representativos son Wipley, Minube dogster, Last. FM y Moteros  Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unicience, PideCita, 11870.
  • 6. Por el sujeto principal de la relación: Redes sociales Humanas: Son aquellas que centran su atención en fomentar las relaciones entre personas uniendo individuos según su perfil social y en función de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes los encontramos en Koornk, Dopplr, Yuoare y Tuenti.  Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrolla uniendo perfiles a través de contenido publicado, los objetos que posee el usuario o los archivos que se encuentran en su ordenador. Los ejemplos más significativos son Scribd, Flickr, Bebo, Friendster, Dipity, StumbleUpon y FileRide.  Redes sociales de Inertes Objetos: Conforman un sector novedoso entre las redes sociales. Su objeto es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes sociales destacan las de difuntos, siendo éstos los sujetos principales de la red. El ejemplo más llamativo es Respectance.
  • 7. Por su localización geográfica Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social muta en función de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los eventos creados. Ejemplos de este tipo de redes son: Rejaw, Blogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk.  Redes sociales Nómadas: A las características propias de las redes sociales sedentarias se le suma un nuevo factor de mutación o desarrollo basado en la localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes se componen y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen geográficamente cerca del lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos más destacados son: Foursquare, Skout, Fire Eagle.
  • 8.
  • 9. Reencuentro con conocidos.  Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones breves vía online con fines lúdicos y de entretenimiento con el propósito de movilizar a miles de personas)  Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos como: búsqueda de pareja, amistad o compartir intereses sin fines de lucro.  Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras vidas.  Diluyen fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la distancia.  Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.  Tener información actualizada acerca de temas de interés, además permiten acudir a eventos, participar en actos y conferencias.  La comunicación puede ser en tiempo real.  Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una situación de crisis.  Bastante dinámicas para producir contenido en Internet.
  • 10. Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues exponen nuestra vida privada.  Pueden darse casos de suplantación de personalidad.  Falta en el control de datos.  Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo, pues son ideales para el ocio.  Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.  Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus víctimas en delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro, tráfico de personas, etc.
  • 11.
  • 12. Útiles para la búsqueda de personal.  Son utilizadas en forma de Intranet.  Permiten realizar foros y conferencias online  Han modificado la manera de hacer marketing, generando una mayor segmentación de medios e interactividad con sus consumidores.  El consumidor puede interactuar y conocer las características de los productos, además de promociones, noticias de la empresa, lanzamiento de nuevos productos, etc.  En tiempos de crisis es una excelente forma de hacer mercadotecnia y publicidad a bajos costos.  Perfecta fuente de información para saber lo que quiere el cliente y en un futuro retomar esta información para los planes estratégicos de la empresa.  Útil para apalancar el servicio al cliente, además permite establecer relaciones con clientes prospecto.
  • 13. Los malos comentarios generados en la red pueden dar mala imagen al negocio.  Absorben el tiempo de los trabajadores y los agobian con el uso de tantas tecnologías.  Los empleados pueden abusar de estas plataformas o usarlas con fines no profesionales.  Los mensajes no pueden ser muy extensos, y se tienen que abreviar demasiado.  El ruido que se genera dentro de las redes puede ser excesivo por lo que es muy difícil mantener a un público fiel.  Algunos usuarios se dedican a hacer SPAM.
  • 14. Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante, es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodísticos, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, personales (variados contenidos de todo tipo), etc
  • 15. Es un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedia colectivas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos. La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada