2. EL MONITOR DE COMPUTADORA
El monitor de computadora es un visualizador
que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una
interfaz.
Los primeros monitores surgieron en el año 1981,
siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display
Adapter) eran monitores monocromáticos (de un
solo color) de IBM.
3. % de usuarios
Estándar Nombre Ancho Alto
de Steam
eXtended
XGA 1024 768 15,37%
Graphics Array
Widescreen
WXGA eXtended 1280 800 7,35%
Graphics Array
Super
SXGA eXtended 1280 1024 21,01%
Graphics Array
Widescreen
Super
WSXGA 1440 900 11,12%
eXtended
Graphics Array
Widescreen
Super
WSXGA+ eXtended 1680 1050 18,48%
Graphics Array
Plus
4. TARJETA MADRE
La tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que constituyen la
computadora . Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador la memoria de acceso aleatorio , las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar
dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS,
que le permite realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
5. PROCESADOR
procesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central y más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito
integrado conformado por millones de componentes
electrónicos. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario;
sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lógicas binarias y accesos a memoria.
6. MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio ,se utiliza como
memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. Es allí donde se
cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador
y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso
aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición
de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder a la información de la manera más rápida
posible. Durante el encendido del computador, la rutina
POST verifica que los módulos de memoria RAM estén
conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los módulos, la mayoría de
tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la
ausencia de memoria principal.
7. RANURAS IDE
El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido
como IDE es un estándar de interfaz para la
conexión de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza
el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
8. TARJETAS PCI
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de
Componentes Periféricos") consiste en DOS bus de ordenador estándar
para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro
tipo de ordenadores.
9. LA UNIDAD DE CD-ROM
La Unidad de CD-ROM debe considerarse
obligatoria en cualquier computador que se
ensamble o se construya actualmente, porque la
mayoría del software se distribuye en CD-ROM.
Algunas de estas unidades leen CD-ROM y graban
sobre los discos compactos de una sola
grabada(CD-RW). Estas unidades se llaman
quemadores, ya que funcionan con un láser que
"quema" la superficie del disco para grabar la
información.
10. UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE
Un disquete o disco flexible es un Medio de
almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un
dispositivo llamado disquetera. Los disquetes de
3½" son menores que el CD, tanto en tamaño
como en capacidad. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
11. TECLADO
En informática un teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal
medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas
aproximadamente
12. EL MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.