2. Introducción
• Autodesk Maya es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos en 3D, efectos
especiales y animación.
• Se creó a partir de la fusión de tres lÃneas de software 3D: Wavefront's The Advanced
Visualizer , Thomson Digital Image (TDI) y alias' Power Animator.
• La empresa Alias y Wavefront se unen. Las dos estaban trabajando en su próxima generación
de software en el momento de la fusión.
• Esta combinación se ha utilizado para numerosas pelÃculas, como Jurassic Park, The Abyss y
Terminator 2: DÃa del Juicio Final.
5. Las versiones de Maya
*2011 Service Pack 1 30. Sep 2010 * 6.5.1: Diciembre 2005
*2011 Subscription Advantage Pack 29. * 6.5: Enero 2005
Sep 2010 * 6.0: Mayo 2004
*2011 Hotfix 3, 21. Julio 2010 * 5.0: Mayo 2003
*2011 Hotfix 2, 14. Junio 2010 * 4.5: Julio 2002
*2011 Hotfix 1 10 Mayo 2010 * 4.0: Junio 2001
*2011 6 Abril 2010 * 3.5.1: Septiembre 2002 (Mac OS X)
*2010 Agosto 2009 * 3.5: Octubre 2001 (Mac OS X
*2009 Service Pack 1, ver. 10, 14 Abril 2009 Version)
*2009 ver. 10 Agosto 2008 * 3.0: Febrero 2000 (Linux Version)
*2008 Extensión 2, ver. 9.0.1 Febrero 2008 * 2.5.2: Marzo 2000
* 2008: Extensión 1 Diciembre 2007 * 2.5: Noviembre 1999
* 2008: Septiembre 2007 * 2.0: Junio 1999
* 8.5 SP: Junio 2007 * 1.5: Octubre 1998 (IRIX)
* 8.5: Enero 2007 * 1.0.1: Octubre 1998 ( Windows
* 8.0: Agosto 2006 Version)
* 7.0.1: Diciembre 2005 * 1.0.1: Junio 1998 (IRIX Version)
* 7.0: Agosto 2005 * 1.0: Junio 1998 ( Windows Version)
* 1.0: Febrero 1998
10. • Autodesk Maya es un software de animación en 3D que proporciona un trabajo creativo completo
con las herramientas necesarias para la realización de animación, modelado, simulación, efectos
visuales y composición dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable.
• Puede trabajar con cualquier tipo de superficie NURBS, Polygon y Subdivision Surfaces, incluyendo
la posibilidad de convertir entre todos los tipos de geometrÃa.
11. • La interfaz de usuario es intuitiva y fácil de manipular, incluye:
- Deformadores que son apilables, reordenables y animables (al estilo de 3D Studio MAX).
- Una interfaz de IK (cinemáticas inversas) para controlar la animación de los personajes.
- Control de animación de caras.
- Un completo conjunto de herramientas para la creación de piel.
- Control fin de expresión del personaje.
- Soporte para motion-capture.
- Sincronización del sonido integrado.
12. • Permite crear relaciones entre modelos o
sistemas de partÃculas que nos permiten
simular fenómenos reales como la
fricción, la gravedad o el viento, asà como
efectos de luz avanzados, controlando la
posición, color, intensidad, etc.
• Además, podemos renderizar una
imagen entre varios ordenadores o
uno solo.
13. CaracterÃsticas especÃficas
En la arquitectura:
Historial de construcción: podemos volver y retrasar durante el proceso de creación, eliminando
pasos intermedios o creando nuevos.
Cualquier cosa dentro de la escena puede ser animada.
MEL: permite añadir nuevos control a los personajes, crear avanzados efectos especiales.
14. Dentro la animación general:
Animación sobre una curva o superficie.
Conductores: podemos establecer relaciones de forma que una acción nos lleve a otra.
Editor gráfico: Control sobre parámetros de animación en el tiempo.
Rápida edición de los atributos de objetos, uno o varios campos simultáneamente.
Podemos crear varios canales de animación y mezclarlos utilizando MEL.
16. Dinámicas:
Dinámicas de cuerpos rÃgidos: podemos crear animaciones realistas de cuerpos rÃgidos simulando
movimientos como si fueran barreras, articulaciones ...
Podemos aplicar campos como la gravedad, turbulencias o fuerzas radiales a objetos rÃgidos o
sistemas de partÃculas.
Dinámica de objetos flexibles: podemos crear animaciones que simulen objetos flexibles.
Sistemas de partÃculas integrados.
17. Modelado:
Herramientas de moldeados de curvas.
Herramientas de creación de polÃgonos.
Herramientas para deformar modelos.
Unión de superficies: podemos unir
superficies de forma que la unión sea
continuada.
21. Autodesk Maya (Maya) y Blender ambos son programas dedicados al
desarrollo de gráficos 3d, modelado, efectos especiales y animación.
Destaca por: Destaca por:
• Animación de personajes • Constantes mejoras y desarrollo
• Su uso extendido en cine y videojuegos • Gratuito
• Potencia • Posibilidades de expansión y
personalización de interfaz y herramientas
• Enorme impacto en la industria cinematográfica .
Efectos especiales en la premiada pelÃcula
Cisne Negro (Black Swan).
22. • Construido a partir de su propio lenguaje • Interfaz de usuario criticada de poco intuitiva
script (MEL). >> Solidez en la estrcutura.
• Incluye el script Python. Capacidad de
• * Incluye el script Python y documentación ampliación, extensión e integración.
C++
• *Colaboraación de los usuarios a la mejora del
>> Posibilidad de expansión y personalización programa gracias al Open Source.
de su interfaz y herramientas