CREDITOS
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Reseña histórica.Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigomutuo, Bill Fernández, presentó a Woznia...
Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempoa construir en papel su propia computadora. Tras intentosrelativa...
Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos decomputadoras que construían ellos mismos con máquinashechas a mano,...
Con el dinero ganado gracias a la venta del Apple I, en Applese pudo comenzar a pensar en una máquina bastante másambicios...
Cuando Steve Jobs comprendió que el futuro no estaba enplacas con componentes que los usuarios debieran montar ysoldar ell...
Aparte de la decisión de vender el Apple II como unconjunto perfectamente empaquetado, otras importantesdecisiones suyas f...
Apple después corrigió los errores y lanzo una nueva versiónde la Apple III pero sus primeros comienzos desalentaron a los...
iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia conconexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos bo...
Apple presentó el iPod, un reproductor de audio digital. Estedispositivo ha evolucionado para incluir a diversos modelosor...
El iPad es un dispositivo electrónico tipo Tablet PCdesarrollado por Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de2010, el 2 de m...
1. Las funciones son similares al resto de dispositivos   portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod   touch, ...
4. Posee una pantalla con retroiluminación LED y   capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de   16 a 64 gig...
Es un paquete de aplicaciones software orientado a laorganización, visualización y edición de contenido multimediapara la ...
iWork es la suite ofimática de aplicaciones creada por Applepara el sistema operativo Mac OS X y iOS.Contiene un procesado...
Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado porApple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usa...
Mac OS X es un sistema operativo desarrollado y comercializado por AppleInc. que ha sido incluido en su gama de computador...
iOS (anteriormente denominado iPhone OS) es un sistemaoperativo móvil de Apple desarrollado originalmente parael iPhone, s...
Los teléfonos inteligentes: la navaja suiza de la era digital.Acceden a Internet de alta velocidad, tienen GPS, enormespan...
Aplicaciones inútiles para estos dispositivos incluye todo lo queuna mente ociosa pueda imaginar y más: imitadores deflatu...
Qué obtenía quien pagaba esta suma? Solo un ícono en forma de gema y lasatisfacción de tener el dinero suficiente como par...
3. Kiss me¿Es usted bueno besando? Esta aplicación se lo dice en segundos:solo tiene que juntar sus labios con otros muy p...
5.TaxiSu objetivo, supuestamente, es que el usuario pueda pararun taxi fácilmente. Cuando se activa, un anuncioparpadeante...
7.Hold On! Es, tal vez, la más absurda de las aplicaciones de la  AppStore, y eso ya es decir bastante. El propósito no e...
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  1. 1. CREDITOS
  2. 2. APPLE INC iWorkRESEÑA HISTORICA SAFARIIPHONE MAC OS XIPOD iOSIPAD APLICACIONES INUTILES DE APPLEiLIFE
  3. 3. APPLE INC .Es Una Empresa Multinacional Estadunidense Con Sede EnCupertino, California. Que Diseña Y Produce EquiposElectrónicos Y Software .La Empresa Opera Más De 317 Tiendas Propias En NuevePaíses, Miles De Distribuidores (Destacándose LosDistribuidores Premium O Apple Premium Resellers) Y UnaTienda En Línea (Disponible En Varios Países) Donde SeVenden Sus Productos Y Se Presta Asistencia Técnica.
  4. 4. Reseña histórica.Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigomutuo, Bill Fernández, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años deedad, a Jobs, entonces de 16 años. Steve Wozniak, a quien legustaba que le llamaran Woz, siempre había sentido una granatracción por la electrónica en general, diseñando desde que erapequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos almáximo. Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" aotros chicos a los que les gustase el tema, como Bill Fernández o elmismo Steve Jobs.
  5. 5. Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempoa construir en papel su propia computadora. Tras intentosrelativamente infructuosos, finalmente sus esfuerzos dieroncomo resultado lo que sería la Apple I. Tras la presentación desu computadora en el club informático Homebrew ComputerClub y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio laoportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar lacomputadora entre otros aficionados de la informática delHomebrew Computer Club y otras tiendas de electrónicadigital.
  6. 6. Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos decomputadoras que construían ellos mismos con máquinashechas a mano, llegando a vender unos 200 ejemplares de sumáquina Apple I. Se les unieron más amigos, pero lasprestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron abuscar financiación. Finalmente, Jobs conoció a MikeMarkkula, que accedió a invertir 250.000$ USD, creándose asíel 1 de abril de 1976, Apple Computer. primer logo de Apple Computer
  7. 7. Con el dinero ganado gracias a la venta del Apple I, en Applese pudo comenzar a pensar en una máquina bastante másambiciosa: el Apple II. Para Wozniak, la Apple II iba a sersimplemente la computadora que hubiera querido construir sino hubiera tenido las limitaciones económicas que tuvo con elApple I. Tuvo la idea de incluir en el equipo memoria de vídeopara administrar la visualización en color, del mismo modoque incluía numerosas tarjetas de expansión de modo que losusuarios pudieran ampliar las capacidades de la computadorasegún sus propias necesidades. APPLE II
  8. 8. Cuando Steve Jobs comprendió que el futuro no estaba enplacas con componentes que los usuarios debieran montar ysoldar ellos mismos, sino en computadoras como el Sol, yamontadas y preparadas para el uso y disfrute de los usuarios.Por lo tanto, el Apple II, el cual aún no había salido a laventa, debía incorporar la salida de vídeo, el teclado y todoaquello que necesitara en una caja de plástico para hacerque su uso fuera más sencillo. Apple II.Si bien Steve Wozniak era el diseñador de toda la lógica y laelectrónica del Apple II, Steve Jobs era el creador delconcepto y la visión de futuro de Apple, buscando al mismotiempo la forma de crear un producto que pudiera satisfacera todos los usuarios, y no sólo a los más técnicos.
  9. 9. Aparte de la decisión de vender el Apple II como unconjunto perfectamente empaquetado, otras importantesdecisiones suyas fueron la de invertir en mejores sistemas dealimentación eléctrica y control del calentamiento delequipo, siendo el Apple II una computadora completamentesilenciosa gracias a que no necesitaba ventiladores paracontrolar su temperatura.Después de la Apple II, siguió la Apple III pero esta en suscomienzos no poseía ventilador lo que causo que se sobrecalentaran. Apple III
  10. 10. Apple después corrigió los errores y lanzo una nueva versiónde la Apple III pero sus primeros comienzos desalentaron a loscompradores lo que causo que la Apple III fuera el primerfracaso de esta empresa.Posteriormente siguieron la Apple Lisa y el Macintosh. MACINTOSH APPLE LISA
  11. 11. iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia conconexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos botonesfísicos diseñado por la compañía Apple Inc..Ya que carecen de un teclado físico, integran uno en lapantalla táctil con orientaciones tanto vertical como horizontal.El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3megapíxeles y un reproductor de música (equivalente al deliPod) además de software para enviar y recibir mensajes detexto y mensajes de voz.También ofrece servicios de Internet como leer correo electrónico,cargar páginas web yconectividad por Wi-Fi.
  12. 12. Apple presentó el iPod, un reproductor de audio digital. Estedispositivo ha evolucionado para incluir a diversos modelosorientados a satisfacer las necesidades de los diferentes usuarios.El iPod es el líder del mercado en reproductores de músicaportátiles por un margen significativo, con más de 100 millonesde unidades enviadas a partir del 9 de abril de 2007.7 Apple seha asociado con Nike para presentar el deportivo Nike iPod Kitque permite sincronizar los corredores a vigilar y sus carrerascon iTunes y el sitio web de Nike.8 Apple vende actualmentecuatro variantes de la iPod con un soporte descargable en susitio web9 llamado iTunes , con el que se dan servicios de actualizaciones y gestión de música,y que permite la compra y descarga de esta músicaen versiones originales y completamente legales
  13. 13. El iPad es un dispositivo electrónico tipo Tablet PCdesarrollado por Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de2010, el 2 de marzo de 2011 apareció la segundageneración. Se sitúa en una categoría entre un "teléfonointeligente" (smartphone) y una computadoraportátil, enfocado más al acceso que a la creación deaplicaciones y temas.
  14. 14. 1. Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente.2. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativo iOS.23. La interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y video juegos.
  15. 15. 4. Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth, y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para diversos accesorios.
  16. 16. Es un paquete de aplicaciones software orientado a laorganización, visualización y edición de contenido multimediapara la plataforma Mac OS X. Su última versión fue anunciadael 20 de Octubre de 2010 (iLife 11) y está formada por cincocomponentes elementales: iPhoto, iMovie, iDVD, GarageBand yiWeb. iLife viene preinstalado en todos los ordenadoresMacintosh vendidos por Apple Computer.
  17. 17. iWork es la suite ofimática de aplicaciones creada por Applepara el sistema operativo Mac OS X y iOS.Contiene un procesador de texto llamado Pages, un paquete depresentaciones llamado Keynote y una hoja de cálculo llamadaNumbers. Aunque iWork fue en un principio un rumor de ser laactualización o reemplazo de la aplicación de Apple llamadaAppleWorks, Apple actualmente la comercializa como"construyendo un sucesor de Apple Works", pero no extiende lasfunciones de base de datos y herramientas de dibujo deAppleWorks. No pretende competir en forma directa con laversión para Mac de Microsoft Office que se considera másprofesional; en cambio, ofrece herramientas con un punto de vistadiferente, enfocado al usuario doméstico (presentación en vez deanálisis) a un precio más bajo.Está diseñado para integrarse con las aplicaciones de la suite iLife.
  18. 18. Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado porApple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usadopor el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows.Incluye navegación por pestañas, correctorortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial enCoverFlow, administrador de descargas y un sistema debúsqueda integrado.
  19. 19. Mac OS X es un sistema operativo desarrollado y comercializado por AppleInc. que ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde2002.7 8 Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), elsistema operativo de Apple desde 1984.9 Está basado en UNIX, y seconstruyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segundamitad de los 80s y finales de 1996, cuando Apple adquirió esta compañía.1011 Desde la versión Mac OS X 10.5 Leopard para procesadores Intel, elsistema tiene la certificación UNIX 03.12La primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuantoal escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el 24 de marzo de2001).13 Para dispositivos empotrados Apple produce versiones específicas: eliOS para el iPhone, el iPod Touch,14 y el iPad. El Apple TV usa un SOpropio, aunque se especula que saldrá una adaptación de iOS.15 Losnombres de las versiones de Mac OS X tienen nombre de grandes felinos, porejemplo: Mac OS X v10.7 es denominado «Lion» (disponible de maneraoficial desde el 20 de Julio de 2011 en Mac App Store). En Mac OS X, la Xdenota el 10 en número romano y se constituye en parte prominente de laidentidad de la marca.16
  20. 20. iOS (anteriormente denominado iPhone OS) es un sistemaoperativo móvil de Apple desarrollado originalmente parael iPhone, siendo después usado en todos los dispositivosiPhone, iPod Touch y iPad. Es un derivado de Mac OSX, que a su vez está basado en Darwin BSD. El iOS tiene 4capas de abstracción: la capa del núcleo del sistemaoperativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de"Medios de comunicación" y la capa de "Cocoa Touch". Todoel sistema se encuentra en la partición "/root" deldispositivo, ocupa poco menos de 500 megabytes.
  21. 21. Los teléfonos inteligentes: la navaja suiza de la era digital.Acceden a Internet de alta velocidad, tienen GPS, enormespantallas táctiles, recursos multimedia y un universo deaplicaciones (se estima que hay más de 600.000) que harevolucionado nuestra forma de trabajar y de relacionarnos.Pero, como en las películas de ciencia ficción, toda estatecnología en las manos equivocadas puede convertirse enuna peligrosísima arma, en este caso para perder el tiempo. La oferta dequien pagaba esta suma? Solo un ícono en formade gema y la satisfacción de tener el dinero suficiente comopara dilapidarlo en tonterías. Sorprendentemente, ochopersonas se la descargaron antes de que Apple la retirara desu tienda virtual. Algunas son hilarantes, otras tienen gracia ymuchas rozan simplemente la estupidez.
  22. 22. Aplicaciones inútiles para estos dispositivos incluye todo lo queuna mente ociosa pueda imaginar y más: imitadores deflatulencias, cervezas virtuales y hasta programas para perderpeso (carentes de toda base científica, por supuesto). Esta feriade bagatelas crece cada día, ya que los entornos para sucreación son gratuitos y cualquiera con un mínimo deconocimientos sobre desarrollo de software puede dar riendasuelta a su faceta más idiota.Muchas son gratuitas y las de pago cuestan entre 0,99 y 4dólares. Ha habido excepciones, como la aplicación I am Rich(soy rico), lanzada en el 2008, que costaba 999,99 dólares.
  23. 23. Qué obtenía quien pagaba esta suma? Solo un ícono en forma de gema y lasatisfacción de tener el dinero suficiente como para dilapidarlo en tonterías.Sorprendentemente, ocho personas se la descargaron antes de que Apple la retirarade su tienda virtual. Algunas son hilarantes, otras tienen gracia y muchas rozansimplemente la estupidez.1. iVoodoo Doll :El concepto es bastante simple: el usuario dispone de un muñeco de vudú y unaaguja virtuales y la posibilidad de introducir el nombre de algún conocido que nosea de sus afectos (suele ser su jefe). Una aplicación muy retorcida para dar riendasuelta a los deseos de venganza más íntimos Precio: US$ 0,99 / Disponible en: AppStore2. iNapwork : Es la coartada perfecta. Reproduce los sonidos que hacen el teclado, el ratón o elpapel arrugado mientras estamos trabajando, para poder disfrutar de una siesta enla oficina. No funciona en despachos con vidrieras o sin puertas.Precio: US$ 0,99 / Disponible en: AppStore
  24. 24. 3. Kiss me¿Es usted bueno besando? Esta aplicación se lo dice en segundos:solo tiene que juntar sus labios con otros muy provocativos queaparecen en la pantalla del teléfono. El programa lo calificaráde 1 a 10. No se recomienda intentar el beso francés.Precio: US$ 0,99 / Disponible en: AppStore4. FatBurner 2KSegún las instrucciones de uso, solo hay que poner el teléfono enla parte del cuerpo en la que queremos reducir el nivel de grasay la función de vibración del aparato se encargará del resto.Demasiado bueno para ser cierto.Precio: gratis / Disponible en: AppStore
  25. 25. 5.TaxiSu objetivo, supuestamente, es que el usuario pueda pararun taxi fácilmente. Cuando se activa, un anuncioparpadeante con la palabra taxi aparece a todapantalla. Muy útil en caso de que levantar la mano resultemuy complicado.Precio: gratis / Disponible en: AppStore6.iFart Cuesta creerlo, pero es una de las aplicaciones más vendidas enla AppStore. Tiene hasta 26 sonidos de flatulencias, connombres tan gráficos como el de bombardero. También brindala posibilidad de grabar nuestras propias composiciones eingresar a una red social llamada Fart Buddies, paracompartirlas con otros contactos. Precio: US$ 0,99 / Disponible en AppStore
  26. 26. 7.Hold On! Es, tal vez, la más absurda de las aplicaciones de la AppStore, y eso ya es decir bastante. El propósito no es otro que apretar durante el mayor tiempo posible un botón que aparece en la pantalla. Permite almacenar y compartir nuestros récords. Precio: US$ 0,99 / Disponible en: AppStore8. HangTime!Su utilidad es más que discutible: mide el tiempo que elteléfono está suspendido en el aire desde el momento en elque lo lanzamos hasta cuando vuelve a nuestras manos.Cuesta 99 centavos de dólar más el precio de un celular nuevocada vez que falle nuestra atrapada.Precio: US$ 0,99 / Disponible en: AppStore

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