¿QUE ES ?CorelDRAW es una aplicación informática de diseño  gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas  matemáticas en ...
ELEMENTOS DE LA VENTANA DE COREL DRAW
DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS YHERRAMIENTAS DE COREL DRAW HERRAMIENTA DE SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a vol...
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.CURVAS: Para acceder a las herramientas:MANO ALZAD...
NODOUn nodo no es más que un punto en el espacio que sirve para unir el  principio y el final de un trayecto. Para crear c...
OBJETOSPermite acceder a las herramientas Papel gráfico, Polígono y Espiral.
MANO ALZADAPermite dibujar segmentos de líneas y curvas.
TEXTO ARTÍSTICOSe puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar   una amplia gama de efectos, c...
MEZCLATransición de un objeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos (n)   intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamare...
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  1. 1. ¿QUE ES ?CorelDRAW es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Esta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape; este ultimo es de código abierto.
  2. 2. ELEMENTOS DE LA VENTANA DE COREL DRAW
  3. 3. DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS YHERRAMIENTAS DE COREL DRAW HERRAMIENTA DE SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad determinadosdibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, bienarrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo.EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas :FORMA: Selecciona y transforma objetos a traves de los nodos.PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en ella.CUCHILLO: Elimina segmentos de la imagen.BORRADOR: Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL :Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones.ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
  4. 4. MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.CURVAS: Para acceder a las herramientas:MANO ALZADA: Funciona como un lapiz, es decir, al pulso de usuario.BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva.MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares.CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas objetos, como diagramas de flujo.HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias intersecciones.DIBUJO INTELIGENTE:Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro puntos.HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico y espirales.FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos".HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
  5. 5. NODOUn nodo no es más que un punto en el espacio que sirve para unir el principio y el final de un trayecto. Para crear cualquier trayecto necesitamos como mínimo 2 nodos. Para crearlo basta hacer clic en la posición deseada.
  6. 6. OBJETOSPermite acceder a las herramientas Papel gráfico, Polígono y Espiral.
  7. 7. MANO ALZADAPermite dibujar segmentos de líneas y curvas.
  8. 8. TEXTO ARTÍSTICOSe puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras.
  9. 9. MEZCLATransición de un objeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamaremos objetos de control.

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