Metodologia Reutilizable

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  1. PROPUESTA METODOLOGICA PARA EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS REUTILIZABLES Por: Keymar Velásquez Bello Venezuela, Abril de 2009
  2. Fases a seguir Introduccion Aspectos Grales libro buscar un Imagina…
  3. Introduccion De la misma manera que las cotas de los libros en una biblioteca ayudan a su catalogación y ubicación por parte del interesado, los metadatos posibilitan la rápida recuperación de los materiales Aspectos Grales educativos publicados en repositorios, así como su comunicación y carga en los sistemas de gestión de aprendizaje de la actualidad, persiguiendo de esa forma una mayor durabilidad y vigencia en el tiempo de los materiales diseñados. Metadata: Información sobre el contenido, que Fases a seguir permite almacenarla y recuperarla desde una base de datos (Maurer, 2004)
  4. Introduccion Continuación… Para que esto sea posible, se deben adoptar estándares que garanticen que todos los implicados en el proceso de creación hablen el mismo “idioma” (incluyendo por supuesto las plataformas Aspectos Grales de teleformación en las que se lanzarán dichos recursos educativos); esto de la mano de instituciones e iniciativas internacionales que tienen como objetivo definir las normativas y/o especificaciones que determinarán el rumbo a tomar. Metadata: Información sobre el contenido, que Fases a seguir permite almacenarla y recuperarla desde una base de datos (Maurer, 2004)
  5. Introduccion La metodología propuesta persigue la creación de materiales Se deben tomar en cuenta diversos educativos reutilizables con las siguientes características: aspectos tecnológicos (estándares, lenguajes de codificación) y *Publicación en cualquier plataforma de teleformación. Aspectos Grales educativos (características *Autosuficiencia, con la cantidad precisa de información. pedagógicas, actualidad *Flexibilidad al fomentar diferentes ritmos de aprendizaje. del conocimiento, posibles adaptaciones *Adaptabilidad a las características de diferentes audiencias. futuras) *Coherencia y desarrollo lógico en la forma de presentación. Fases a seguir *Facilidad de búsqueda y recuperación en cualquier repositorio.
  6. Introduccion Todas estas consideraciones pueden ser ilustradas a través del “La ruta” que seguirá el proceso dependerá de gráfico que sigue: las características de cada ambiente o situación didáctica de Aspectos Grales cada institución/ente que persiga su utilización. Cada adaptación significa un valor agregado al material original o fuente. Fases a seguir Fuente: Velásquez, 2009
  7. Introduccion Aspectos Grales Fases a seguir en EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS REUTILIZABLES Fases a seguir
  8. Introduccion Fase 0 El especialista en contenido, partiendo del plan del curso Diseño Conceptual establece la secuencia lógica de la información, prestando Fase 1 especial atención a las estrategias didácticas para facilitar el Planificacion Aspectos Grales aprendizaje del grupo, así como las actividades y Fase 2 Diseño autoevaluaciones necesarias para la apropiación de los nuevos Comunicacional conocimientos, para lo cual se recomienda el diseño de un Fase 3 material básico que permita su versatilidad y polivalencia, que Codificacion pueda ser complementado a través de un conjunto de guías y Fases a seguir Fase 4 recursos con diferentes niveles de adquisición (iniciación, Integracion profundización y especialización) Fase 5 Publicacion
  9. Introduccion Fase 0 Se forman los equipos de trabajo y se crean las primeras Diseño Conceptual tarjetas de requerimientos que definirán el ritmo (en función de Fase 1 semanas) y las especificaciones del material, estableciendo el Planificacion Aspectos Grales cronograma de trabajo y fomentando las reuniones frecuentes Fase 2 Diseño con el docente responsable. Comunicacional Fase 3 El equipo de trabajo debe estar constituido por al menos: un Codificacion especialista en teleformación, el docente (experto en contenido) Fases a seguir Fase 4 como parte de ese equipo, un diseñador gráfico y un Integracion desarrollador (programador) especialista en herramientas de Fase 5 Publicacion producción de recursos (animaciones, simulaciones, entre otros).
  10. Introduccion Fase 0 Se genera el modelo de datos en el que se definen los roles, las Diseño Conceptual actividades y los métodos del recurso educativo que se incluirán Fase 1 como etiquetas de metadatos, así como las relaciones y Planificacion Aspectos Grales organizaciones de la información. Simultáneamente, se diseñan Fase 2 Diseño los primeros guiones técnicos de los recursos (assets) a Comunicacional desarrollar en la fase siguiente. Fase 3 Codificacion Entre los datos de descripción, se deben establecer las Fases a seguir Fase 4 etiquetas para : los Objetivos, los Pre-requisitos y los Metadatos Integracion (como mínimo: General, Ciclo de Vida, Uso Educativo, Derechos, Fase 5 Publicacion Técnica).
  11. Introduccion Continuación… Fase 0 Por otra parte, para las características de secuenciamiento de Diseño Conceptual la información, se puede utilizar el modelo del IMS Simple Fase 1 Sequencing (IMS SS) para establecer las formas de Planificacion Aspectos Grales representación de las relaciones y organizaciones de la Fase 2 Diseño información. Comunicacional Fase 3 Codificacion Fases a seguir Fase 4 Integracion Fase 5 Publicacion Tomado de http://www.imsglobal.org/simplesequencing/ssv1p0/imsss_bestv1p0.html#1500892
  12. Introduccion Continuación… Fase 0 Para el guión técnico, se pueden seguir las recomendaciones de Diseño Conceptual Chacón (2000), dicho guión puede ser presentado en alguna de Fase 1 las siguientes formas: Planificacion Aspectos Grales a) Como un guión tradicional Fase 2 Diseño b) Como un Story Board Comunicacional c) A manera de un mapa conceptual Fase 3 d) Como un guión de tres columnas Codificacion Fases a seguir Fase 4 Integracion Fase 5 Publicacion
  13. Introduccion Fase 0 Utilización de programas especializados en el desarrollo de Diseño Conceptual assets (animaciones, locuciones, simulaciones, páginas web, Fase 1 esquemas, etc.) que deben ser probados y validados por el Planificacion Aspectos Grales docente responsable en esta misma fase; esto con el objetivo de Fase 2 Diseño identificar errores o problemas en etapas tempranas para que Comunicacional puedan ser tratadas en el tiempo adecuado. De ser necesario, se Fase 3 redefinen los guiones de la fase anterior. Codificacion Fases a seguir Fase 4 Integracion Fase 5 Publicacion
  14. Introduccion Fase 0 Una vez probados y validados los assets producidos, se procede a Diseño Conceptual la integración de los mismos en un archivo contentivo que respete Fase 1 la secuenciación dispuesta en la fase de diseño, generando a Planificacion Aspectos Grales través de la herramienta de autor seleccionada, el etiquetado Fase 2 Diseño general del archivo y la organización jerárquica, exportando el Comunicacional material en un comprimido que permita su carga en la plataforma Fase 3 seleccionada. Codificacion Fases a seguir Fase 4 Integracion Fase 5 Publicacion
  15. Introduccion Fase 0 Una vez empaquetado el material, se procede a su oferta online Diseño Conceptual en al menos una de las dos (2) maneras posibles: desplegando el Fase 1 paquete en el salón virtual de la materia y/o incorporándolo en el Planificacion Aspectos Grales repositorio de objetos de aprendizaje de la institución (en el caso Fase 2 Diseño de que exista), caso contrario, se puede recurrir a los Comunicacional repositorios disponibles en línea. Fase 3 Codificacion Fases a seguir Fase 4 Integracion Fase 5 Publicacion
  16. PROPUESTA METODOLOGICA PARA EL DESARROLLO DE MATERIALES EDUCATIVOS REUTILIZABLES Por: Keymar Velásquez Bello Venezuela, Abril de 2009

+ Keymar VelasquezKeymar Velasquez, 7 months ago

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