KTH_Detail day_Ux immersion conference 2012 공유_1차_Agile_김수영_20120810
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KTH_Detail day_Ux immersion conference 2012 공유_1차_Agile_김수영_20120810

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KTH_Detail day_Ux immersion conference 2012 공유_1차_Agile_김수영_20120810 Presentation Transcript

  • 1. April 23-25, 2012, in Portland, OR UXD실 UX팀 김수영 number00@gmail.com12년 8월 13일 월요일
  • 2. 12년 8월 13일 월요일
  • 3. 12년 8월 13일 월요일
  • 4. 12년 8월 13일 월요일
  • 5. 12년 8월 13일 월요일
  • 6. www.uie.com / Jared M. Spool12년 8월 13일 월요일
  • 7. “ 개발중심의 Agile 프로세스에서 UX Agile 나 디자인이 다루어진 바가 없었는 데, UX와 개발이 함께 Agile한 구현 을 통해 좋은 사용자경험을 만들어 ” 내는 것이 가능한가? “ Mobile 데스크탑 PC와는 확연히 다른 모바일 환경에서 최적화된 UX를 제공하려면 어떻게 생각하고 디자인해야하는가? ”12년 8월 13일 월요일
  • 8. 12년 8월 13일 월요일
  • 9. Full-day Workshops 8:30 ~ 5:30 v UX,기획,개발 v UX,디자인,기획12년 8월 13일 월요일
  • 10. 8월8일 E DO N 16:00~17:30 { } } TODAY 90min. 8월17일(금) 10:00~11:3012년 8월 13일 월요일
  • 11. The economies support generalists more than specialists. Shared Understanding is the currency of Lean UX.12년 8월 13일 월요일
  • 12. 의외로 많은 곳에서 일어나는 일12년 8월 13일 월요일
  • 13. 12년 8월 13일 월요일
  • 14. 12년 8월 13일 월요일
  • 15. 12년 8월 13일 월요일
  • 16. 12년 8월 13일 월요일
  • 17. 12년 8월 13일 월요일
  • 18. REDUCE WASTE DON’T BUILD THINGS PEOPLE DON’T WANT12년 8월 13일 월요일
  • 19. 12년 8월 13일 월요일
  • 20. 12년 8월 13일 월요일
  • 21. 12년 8월 13일 월요일
  • 22. 12년 8월 13일 월요일
  • 23. 12년 8월 13일 월요일
  • 24. 12년 8월 13일 월요일
  • 25. 12년 8월 13일 월요일
  • 26. 12년 8월 13일 월요일
  • 27. 12년 8월 13일 월요일
  • 28. 12년 8월 13일 월요일
  • 29. 12년 8월 13일 월요일
  • 30. 12년 8월 13일 월요일
  • 31. 12년 8월 13일 월요일
  • 32. 12년 8월 13일 월요일
  • 33. 12년 8월 13일 월요일
  • 34. 12년 8월 13일 월요일
  • 35. 12년 8월 13일 월요일
  • 36. 12년 8월 13일 월요일
  • 37. 12년 8월 13일 월요일
  • 38. 12년 8월 13일 월요일
  • 39. 12년 8월 13일 월요일
  • 40. 12년 8월 13일 월요일
  • 41. First 5 things you need to do...12년 8월 13일 월요일
  • 42. 12년 8월 13일 월요일
  • 43. 12년 8월 13일 월요일
  • 44. 12년 8월 13일 월요일
  • 45. 12년 8월 13일 월요일
  • 46. 12년 8월 13일 월요일
  • 47. 12년 8월 13일 월요일
  • 48. 12년 8월 13일 월요일
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  • 50. 12년 8월 13일 월요일
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  • 67. 12년 8월 13일 월요일
  • 68. 12년 8월 13일 월요일
  • 69. 12년 8월 13일 월요일
  • 70. 12년 8월 13일 월요일
  • 71. 12년 8월 13일 월요일
  • 72. 12년 8월 13일 월요일
  • 73. 12년 8월 13일 월요일
  • 74. 12년 8월 13일 월요일
  • 75. 12년 8월 13일 월요일
  • 76. 12년 8월 13일 월요일
  • 77. Collaborative Problem Solving12년 8월 13일 월요일
  • 78. Exercise 1: But first, a sketching warm up! Telepictionary! http://www.youtube.com/watch?v=XSUR524uNfU12년 8월 13일 월요일
  • 79. 시놉시스: Jobs R Us는 장난감업계의 온라인 구인구직 서비스이다. 전통적인 구인구직 게시판의 기능을 하는데 특징적인 것은 여기서는 채용관련 매니저나 담당자들이 사이트를 통해서 구직자들에게 메시지를 보낼 수 있고 구직자들은 답장은 보낼 수 있다. 현재 구직자들의 응답률이 14%로 매우 저조한 상태이다. 여러분의 팀은 이를 개선하기 위한 해결책을 찾아야한다.12년 8월 13일 월요일
  • 80. 시작하는데에 약간의 제약이 필요하다. 사용자 페르소나로 가지고 해보자. - 리서치 기반으로 정리된 페르소나 - 임시로 만든 페르소나도 가능 ㄴ가설들은 해당 유형의 사람들을 대상으로 반드시 테스트해야한다. ㄴAgile UX에서 활용하는 좋은 전략 중 하나이다. - 진행을 원활하게 하기 위해서는 우리가 만들 서비스를 사용할 사람들에 대한 어느정도의 감이 있어야한다.12년 8월 13일 월요일
  • 81. Persona 1. Randy 매장판매직원 27세 싱글남인 Randy는 장난감 매장의 풀타임 판매직 원이다. 그는 장난감 업계에서 3년 일했고 대부분의 시 간을 창고나 매장에서 보내고 있다. Randy는 스마트폰 을 갖고 있어서 이따금씩 이메일이나 SNS서비스를 확인 하곤 한다. Randy는 매장 매니저가 되고 싶어하고 이 업계에서 그런 기회를 잡기 위해 활 동적으로 찾아보고 있다. 그는 이력서를 Jobs R Us에 올려놓았는데 그 후 3개 월동안 이렇다할 반응이 없는 상태이다. Randy는 점점 서비스가 미덥지 않고, 다음 직장을 Jobs R Us에 찾을 것 같지 않다보니 사이트에서 보내는 시간도 줄 어들고 있다.12년 8월 13일 월요일
  • 82. Persona 2. Roxanne 매장매니저 34세의 Roxanne은 기혼자이고 대형 쇼핑몰에 위치한 큰 토이매장의 매니저이다. 그녀는 장난감 업계에서 10 년이상 일해왔고, 매우 적극적으로 지역 담당매니저 자 리를 찾고 있다. 그녀는 근무시간 중 반은 사무실 컴퓨터 앞에서 업무를 보고 나머지 반은 매장 에서 근무한다. 보통 이메일을 활용해서 개인적인 일과 업무적인 일을 처리하고 남편과는 문자메시지도 활용해서 연락한다. 예전에 Jobs R Us를 사용하면서 이 업계에서 어떤 커리어를 쌓아갈지 찾아보곤 했는데, 이번에도 역시 그렇다. 그녀 의 가장 큰 염려는 직장 상사가 그녀가 지금 다른 자리를 찾아보고 있다는 알게 되는 것과 일을 제대로 처리하기 위해 바쁜 하루를 보내면서 시간을 내기가 어 려운 것이다.12년 8월 13일 월요일
  • 83. Exercise 1 진행방법 ※ 60분 정도를 목표로 각 단계들이 스피디하게 진행 1단계. 각자 문제해결을 위한 러프한 스케치 안들을 그리고, 돌아가면서 같은 팀/그룹 멤버들에게 설명하고 의견을 들어본다. (1그룹당 6명 정도가 적당) 2단계. 팀원들로부터 받은 크리틱을 종합해서 하나의 스케치 안을 다듬은 다음, 다시 틈원들에게 설명하고 의논해 본다. 3단계. 팀/그룹원들이 함께 한가지 스케치 안으로 합친다. (모두가 볼 수 있게 큰 종이에 그린다) 여러 그룹으로 진행한 경우, 그룹별 아이디어를 다른 그룹에 가서 설명하고 의견을 듣는다.12년 8월 13일 월요일
  • 84. 12년 8월 13일 월요일
  • 85. Prioritize, validate, refine, present12년 8월 13일 월요일
  • 86. 12년 8월 13일 월요일
  • 87. Exercise 2: Story cards 방금 그린 스케치 안을 가지고 각 항목에 대한 스토리카드를 작성해보세요. (잘게 쪼개야해요~)12년 8월 13일 월요일
  • 88. Exercise 2: As a _____________ _____ 입장에서 I want to__________ _________을 하고 싶다. So that___________ _________하도록 / 하기 위해서12년 8월 13일 월요일
  • 89. Exercise 2: 다음 스프린트를 위해 Backlog에 넣을 스토리들의 우선순위를 매겨보세요. Prioritize your stories into a backlog for your next sprint.12년 8월 13일 월요일
  • 90. Exercise 2: 우선순위를 매기면서 힘들었던 점이 있었나요? 있었다면 어떻게 해결했나요?12년 8월 13일 월요일
  • 91. 12년 8월 13일 월요일
  • 92. Organizing Mobile Web Experiences Luke Wroblewski LukeW Ideation + Design12년 8월 13일 월요일
  • 93. 12년 8월 13일 월요일
  • 94. 12년 8월 13일 월요일
  • 95. 12년 8월 13일 월요일
  • 96. 12년 8월 13일 월요일
  • 97. 12년 8월 13일 월요일
  • 98. Mobile Input Design 8/17(금) 10:00~11:30 / 5층 대회의실 1) Mobile Web Experience and Behavior 2) Designing Mobile Input12년 8월 13일 월요일
  • 99. 질문이 있으신가요?12년 8월 13일 월요일
  • 100. 감사합니다.12년 8월 13일 월요일