KTH_Detail day_화성에서 온 개발자 금성에서 온 기획자 시리즈_4차_안드로이드_홍성훈_20120605

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KTH_Detail day_화성에서 온 개발자 금성에서 온 기획자 시리즈_4차_안드로이드_홍성훈_20120605

  1. 1. 화성에서 온 개발자,금성에서 온 기획자– 개발자가 들려주는 ‘안드로이드’이야기Android 팀/홍성훈 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  2. 2. 소개 홍성훈(Brad Hong) Android 팀 트위터 @Awoong • C/C++(Win32API, MFC, QT, .Net), JAVA(Android) • Windows CE/Mobile 응용 프로그램 개발 • ucloud, usay 주소록, 프렌딩, 푸딩 카메라…2 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  3. 3. Agenda 1. 맛있는 Android - Android 알아가기 A. Android 소개 B. Naming Rule C. 버전 별 달라진 점 2. Android UI A. 기본 UI B. Layout 좀더 알기 C. 해상도와 화면 밀도 D. 9-Patch 3. Android 기능 A. Back키와 앱 종료 B. 기본 앱 설정 C. 앱 위젯 D. 앱 업데이트와 퍼미션 4. Android 개발 프로세스 A. 개발과정 5. Android 개발자가 힘든 이유 A. 파편화 B. 단말부족 C. Layout과 1pixel3 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  4. 4. 맛있는 Android - Android 소개 - Naming Rule - 버전 별 달라진 점4 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  5. 5. 맛있는 Android - Android 소개 Android 소개 • Google의 주도하에 Open Handset Alliance에서 개발 • 한마디로 표현해보면, 모바일 단말의 OS • Linux kernel위에서 동작하는 Platform • Android란 OS, Middleware 및 주요 응용프로그램을 포함하는 모바일 기기용 소프트 웨어 모음 • OS라고 불러주세요.5 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  6. 6. 맛있는 Android - Android 소개 어떻게 디자인하나요? (잘 몰라요;;) 사진 촬영 또는 3D Studio로 모델링 Photoshop 이나 Illustrator를 이용 그럼 개발은 어떻게 할까요? C/C++언어를 사용하는 NDK(Native Development Kit) JAVA언어를 사용하는 SDK(Software Development Kit) 이클립스6 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  7. 7. 맛있는 Android - Naming Rule OS 버전? 2007년 11월 beta 부터 여러 버전이 존재 처음 Android 단말은 HTC Dream으로 1.0(Apple Pie) 버전이 탑재 맛있는 Android? ABCD 순으로 Code name이 정해짐 Code name = 디저트 이름 Apple pie, Banana bread, Cupcake, Donut, Éclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice cream sandwich, Jelly Bean… 단순히 ABCD순일까?7 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  8. 8. 맛있는 Android - 버전 별 달라진 점 버전 별 달라진 점? Éclair(2.0 ~ 2.1) 와 Froyo(2.2) 많이 먹으면 살찌는 Éclair => 기능은 풍부해졌지만, 느렸던 Éclair 다이어트에 좋은 Froyo => 다이어트해서 빨라진 Froyo JIT(Just-in-time) !! 외부 메모리 앱 설치 지원!!8 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  9. 9. 맛있는 Android - 버전 별 달라진 점 버전 별 달라진 점? Gingerbread(2.3.x) 와 Honeycomb(3.x), ICS(Ice Cream Sandwich)(4.0.x) Honeycomb는 Tablet에 최적화 ICS는 Honeycomb UI를 모바일 단말로 녹여냄 Menu가 Action bar로.. HW버튼은 어디로?9 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  10. 10. Android UI - 기본 UI - Layout 좀더 알기 - 해상도와 화면 밀도 - 9-Patch10 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  11. 11. Android UI - 기본 UI 기본 UI 종류 View와 Layout Activity Menu와 Action bar Dialog와 Toast Notification Fragment11 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  12. 12. Android UI - 기본 UI View와 Layout View는 UI의 최소 단위 Layout도 View Layout은 View들을 적당히 배치할 수 있는 View의 Group Activity 화면을 구성하는 기본 단위12 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  13. 13. Android UI - 기본 UI Dialog와 Toast Dialog는 꼭 필요할 때에만 사용 Toast는 사용자가 보지 못할 수도 있다. Notification 지우지 않으면 계속 남아있다. 유저를 앱으로 끌어올 수 있다.13 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  14. 14. Android UI - 기본 UI 어떻게 하라구;;;??!?!?!?!14 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  15. 15. Android UI - 기본 UI Menu와 Action bar Honeycomb 이후에 Action bar 추가 이전 버전에는 Menu Navigate UP Action bar Menu15 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  16. 16. Android UI - 기본 UI Menu와 Action bar - 차이 이전 버전 앱을 ICS 중간 ICS에 최적화 에서 실행16 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  17. 17. Android UI - 기본 UI Menu와 Action bar – Navigate UP • Navigate UP 기능을 끈 경우(왼쪽) Navigate UP 기능을 켠 경우(오른쪽) 아이콘 • 자동으로 생긴다 • Navigate UP 버튼의 용도17 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  18. 18. Android UI - 기본 UI Context Menu 길게 클릭할 때 나온다. 선택된 컨텐츠에 대한 메뉴 Honeycomb, ICS 이전 Honeycomb, ICS 이후18 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  19. 19. Android UI - 기본 UI Fragment Honeycomb 부터 추가 하위 OS에서도 구현할 수 있도록 Library를 따로 제공19 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  20. 20. Android UI - 기본 UI ROTATE Fragment FragmentLayout DetailsActivity FragmentLayout TOUCH TitlesFragment DetailsFragment TitlesFragment DetailsFragment ROTATE20 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  21. 21. Android UI - 해상도와 화면 밀도 해상도와 화면 밀도 Android는 다양한 해상도의 단말이 존재 => 다양한 해상도와 다양한 화면 밀도, 다양한 화면 크기를 가진 단말이 있음. 해상도(Resolution) 240x320, 320x480, 480x800, 720x1280, 800x1280…. => Android에서는 의미 없음. => 고려 대상이 아님.21 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  22. 22. Android UI - 해상도와 화면 밀도 화면 크기(Screen size) 4”, 4.3”, 4.7”, 10.1”….. 화면 크기 별로 small, normal, large, xlarge로 구별됨 화면 밀도(Density) DPI(Dots Per Inch): 1inch에 몇 개의 pixel이 있는가? 밀도에 따라 low, medium, high, extra high로 구별됨22 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  23. 23. Android UI - 해상도와 화면 밀도 쟁점 같은 크기로 보여지게 할 수 없을까? 비슷한 비율로 보여지게 할 수 없을까? 이미지, 디자인 가이드를 따로 만들어야 하는가? (Size에 따라 4가지 종류 X 밀도에 따라 4가지 종류 = 16가지)23 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  24. 24. Android UI - 해상도와 화면 밀도 이미지, 이미지 가이드 몇 벌을 만들어야 할까? => 한 벌로 만들어보자. 같은 크기로 보여져야 하는 UI => DP, SP 같은 비율로 보여져야 하는 UI => Layout, 9-Patch24 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  25. 25. Android UI - 해상도와 화면 밀도 DP(Density-independent pixel, DIP, DPI) 밀도가 다르더라도, 같은 크기로 표시되게 하기 위한 단위 어떤 밀도의 화면에서든지 같은 크기로 보여지게 한다. Low Medium High Pixel DP25 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  26. 26. Android UI - 해상도와 화면 밀도 SP(Scale-independent pixel) DP와 비슷하지만, 글꼴 크기 설정에 따라 크기가 틀리다. 작게 보통 크게 글꼴 설정26 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  27. 27. Android UI - Layout 좀더 알기 View 공통 속성 – 넓이(w)와 높이(h) • 직접 값으로 입력 • Fill Parent • Wrap Content Layout 종류 • Linear layout* • Relative layout* • Frame layout* • Table layout • Absolute layout • Scroll layout27 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  28. 28. Android UI - Layout 좀더 알기 Linear Layout 방향(Horizontal, Vertical) weight Horizontal28 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  29. 29. Android UI - Layout 좀더 알기 Linear Layout 방향(Horizontal, Vertical) weight Vertical29 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  30. 30. Android UI - Layout 좀더 알기 Relative layout View 들의 관계에 의해서 결정 RED: 부모의 상단, 왼쪽 ORANGE: 부모의 상단, 중간 YELLOW: 부모의 상단, 오른쪽 BLUE: 부모의 중간 GREEN: BLUE의 왼쪽 INDIGO: BLUE의 오른쪽 부모 VIOLET: 부모의 아래쪽30 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  31. 31. Android UI - Layout 좀더 알기 Frame layout 가장 심플한 Layout View를 겹치게 할 수 있다.31 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  32. 32. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz)32 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  33. 33. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) FrameLayout(w Fill, h Fill) LinearLayout(Horizontal, w Fill, h Fill) LinearLayout(Vertical, w 0dp, h Fill, weight 1) Empty View(w 0dp, h Fill, Weight 4)33 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  34. 34. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) FrameLayout(w Fill, h Fill) ??????? Layout34 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  35. 35. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) FrameLayout(w Fill, h Fill) LinearLayout(Vertical, w Fill, h Fill) Empty View (w Fill, h 0dp, weight 3) LinearLayout(Horizontal, w Fill, h 0dp, weight 1)35 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  36. 36. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) FrameLayout(w Fill, h Fill) LinearLayout(Vertical, w Fill, h Fill) LinearLayout (Horizontal, w Fill, h 0dp , Weight 3) Empty View (w Fill, h 0dp, Weight 1)36 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  37. 37. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) RelativeLayout Empty View (w 0dp, h Fill, (w 0dp, h Fill, Weight 1) Weight 2.5) LinearLayout (Vertical, w 0dp, h Fill, Weight 3)37 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  38. 38. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz)38 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  39. 39. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz) RelativeLayout (w 0dp, h Fill, Weight 1)39 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  40. 40. Android UI - Layout 좀더 알기 복잡한 Layout 만들기(Quiz)40 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  41. 41. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 늘어나는부분 9-Patch 9개로 나누어져서 9-Patch 검은색으로 표시 늘어나는 이미지에 적합 늘어나는부분 늘어나는 부분 표시 : 상단, 왼쪽 내용이 들어갈 부분 표시 : 오른쪽, 하단41 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  42. 42. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 크기에 따라 늘어나는 부분 표시 내용이 표시될 영역 표시42 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  43. 43. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기43 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  44. 44. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 UI 오류(Quiz)44 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  45. 45. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 UI 오류(Quiz)45 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  46. 46. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 UI 오류(Quiz) 3.44KB 139B46 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  47. 47. Android UI – 9-Patch 좀 더 알기 Draw9patch.bat 9 Patch 이미지를 만드는 Tool JDK 와 Android SDK를 설치하여야 한다. SDK 폴더의 Tools 폴더에 있음. Photoshop으로 만들어도 됨47 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  48. 48. Android 기능 - Back키와 앱 종료 - 기본 앱 설정 - 앱 위젯 - 앱 업데이트와 퍼미션48 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  49. 49. Android 기능 - Back키와 앱 종료 Back키와 앱 종료 Back키는 이전 버튼 앱 종료는 어떻게 해야 할까? “앱 종료 해야 하는가?” “아이폰 앱은 종료되는가?” => 종료 안 해도 된다. 사용자는 그냥 사용하면 된다. (원래는) 다른 앱은 어떻게 처리하는가? Facebook 같은 글로벌 App은 그냥 종료된다. 국내 앱은? 팝업으로 종료하시겠습니까? 물어보고 종료하거나 Back키를 두 번 눌러 종료하도록 함. 의도하지 않았지만 사용자 경험으로 굳어지고 있긴 하다. 그냥 종료하는 게 나을 수도 있다?!?49 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  50. 50. Android 기능 - 기본 앱 설정 기본 앱 설정 Android 폰에 있는 모든 기본 앱들은 대체할 수 있다. 더 좋고 편리한 앱이 있다면, 기본 앱을 쓰지 않고 바꿀 것이다. “기본 앱으로 설정하면 무슨 일이 벌어지는가?” 그 작업을 위해 항상 기본 앱이 실행된다. 설정에 들어가서 기본 앱 설정을 변경 하지 않으면, 계속 기본 앱으로 실행된다. 노출이 많이 되면, 기회도 많다. “불공평한 싸움이다?” “제조사 앱보다 더 좋게 만들 수 있을까?” 더 좋은 가치를 불어 넣는다면….?50 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  51. 51. Android 기능 - 기본 앱 설정 • 푸딩투 • 갤러리 • 이미지 보정(크롭, 회전) • 아임인 • 이미지 보정(크롭, 회전) • 스냅스타일 • 이미지 보정(크롭, 회전) • 푸딩카메라 • 갤러리 • 이미지 보정(크롭, 회전) KTH 갤러리 앱이 있다면? • 중복해서 만들지 않아도 됨 => 비용 절감 • 기능이 더 깊고 단단해짐 => 품질 향상51 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  52. 52. Android 기능 - 앱 위젯 App widget - 사용자의 홈 스크린을 점령하라! 앱을 실행하지 않아도 정보를 보여줄 수 있다. 실행하지 않아도 볼 수 있다?  앱을 실행하도록 유도할 수 있다. Home screen은 Cell로 이루어져 있다. 얼마나 많은 Cell을 차지할 것인가?52 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  53. 53. Android 기능 - 앱 업데이트와 퍼미션 앱 업데이트 옛날엔 양날의 검이었던 업데이트 자동업데이트 퍼미션(Permission) 앱에서 단말 내에 민감한 정보 또는 기능을 사용할 때 설정해야 함. 사용자들은 퍼미션을 보고 신뢰할 수 있는지 없는지 판단하여 설치를 결정.53 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  54. 54. Android 기능 - 앱 업데이트와 퍼미션 퍼미션 과 앱 업데이트 퍼미션이 추가되면 자동 업데이트 되지 않는다. (삭제하는건 괜찮다.) 업데이트 목록에는 나타난다. 업데이트 하는 사람이 많을까? 설정 들어가서 제거를 하는 사람이 많을까? “초기에 필요한 퍼미션은 미리 넣어놓는 것이 좋다?” 균형잡기… 모든 퍼미션을 미리 넣는 것은 아니다. 민감한 퍼미션은 잘 생각해보고 넣자.54 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  55. 55. Android 개발 프로세스 - 개발 과정55 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  56. 56. Android 개발 프로세스 - 개발과정 개발 과정 공부 -> UI 작업 -> 이벤트 처리 -> Background 작업 처리 -> 버그 수정 -> 끝 공부? UX: 스토리 보드 큰 흐름 파악 UI: UI 가이드라인 + 컷팅 이미지 정책 문서, 언어 리스트 서버 API 문서 디테일은 언제 하지? 항상 합니다.56 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  57. 57. Android 개발 프로세스 - 이벤트처리57 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  58. 58. Android 개발 프로세스 - 이벤트처리 btnBack View backButton = findViewById(R.id.btnBack); backButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(final View arg0) { finish(); } });58 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  59. 59. Android 개발 프로세스 - 이벤트처리 TOUCH View backButton = findViewById(R.id.btnBack); backButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(final View arg0) { finish(); } });59 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  60. 60. Android 개발 프로세스 - 개발과정 컷팅 이미지 스토리 보드 이미지 가이드, 서버 API 문서60 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  61. 61. Android 개발 프로세스 - 개발과정 클라이언트 서버 이미지 출처: 버드군의 토이 하우스(http://bird238.tistory.com/)61 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  62. 62. Android 개발 프로세스 - 개발과정 UX 오류/안내 팝업까지 고려 논리적 오류 이해가 안 간다. UI 같은 이미지라면 파일이름은 같아야 한다. 숫자로 시작하면 안 된다. 폴더가 다르더라도 똑같은 이름 이미지 있으면 안 된다. 16진수 색 값을 사용. 투명 값도 16진수.(ARGB순) 공통 뭐가 변경된 건지 잘 모르겠다. UX 문서는 업데이트되는데 UI 문서는 업데이트가 안되거나, 그 반대의 상황도 생긴다. 표현하는 단어가 틀리다.62 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  63. 63. Android 개발 프로세스 - 개발과정 앞의 문제들은 Agile하게 하면 해결 할 수 있다. 한 발짝 더… UI, UX, 정책 모두 따로 나와야 하는가? UX, UI, 정책문서에서 단어가 틀려서 연결이 안 된다. 이해합니다. 사람이 하는 일이고, 나눠서 하다 보니 연결시키기 쉽지 않습니다. 개발자도 똑같습니다. 나눠서 하다 보면 연결시키는 일이 가장 힘듭니다. 하나의 문서로 만들 수는 없을까?63 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  64. 64. Android 개발자가 힘든 이유 - 파편화 - 단말 부족 - Layout과 1pixel64 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  65. 65. Android 개발자가 힘든 이유 - 파편화 파편화 다양한 해상도와 화면 밀도, 그리고 디자인 가이드 디자인 가이드는 iOS 기준으로 만들어진 가이드 다양한 OS 버전 똑같은 소스코드라도 OS 버전마다 차이가 있음. 모든 OS 버전에서 동작하도록 개발 제조사별 차이 구글폰에서 동작하는 앱도 다른 단말에서는 이상동작을 하는 경우가 다반사 통신사별 차이 같은 이름을 가진 단말도 통신사별로 차이가 있음.65 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  66. 66. Android 개발자가 힘든 이유 - 단말부족 단말부족 모든 해상도와 화면 밀도, 모든 제조사, 모든 통신사에서 나오는 단말을 지원해야 함. “우리가 보유하고 있는 단말은?” 문제점을 수정하기 위해서는 재현이 되어야 수정이 빠름. 단말이 부족하여 디버깅을 할 수 없으면 추측하여 수정하는 방법밖에 없음. 개발자 지원센터? 문제가 발생할 때마다 개발자 지원센터를 이용한다면, 개발은 언제 하지?66 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  67. 67. Android 개발자가 힘든 이유 - Layout과 1pixel Layout과 1pixel 1Pixel 중요할까? 1Pixel을 잘 맞추려면 Layout을 잘 잡아야 한다. Layout 기준의 Smart한 디자인 가이드 지금까지의 디자인 가이드는 레이아웃 기준이 아닌 Pixel 기준 Layout 기준의 디자인 가이드는? 요소 요소 별로 성격이 있어야 한다. 화면 크기가 틀리더라도 같은 크기로 보여야 하는 요소 화면 크기가 틀려지면 같은 비율로 보여야 하는 요소 엄한 소리 한마디 Layout을 만들어주면 어때요?67 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  68. 68. 정리68 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  69. 69. 정리69 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  70. 70. Q&A70 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  71. 71. 감사합니다.71 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation
  72. 72. Reference A simple guide to 9-patch for Android UI http://warodridev.blogspot.com/2012/03/simple-guide-to-9-patch-for-android-ui.html How weight in LinearLayout works http://android.amberfog.com/?p=328 Android, LinearLayout distribution explained(weight and sizes) http://joseluisugia.wordpress.com/2012/01/19/android-linearlayout-distribution-explained-weight-and-sizes/ [유용한TIP] 안드로이드 버전 히스토리 http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B46&wr_id=34046 Android Developer http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html Project AAA http://wiki.kthcorp.com/display/projectAAA/Simple+example+of+9+patch+image Android 이야기 http://ji5.me/ Android Design http://developer.android.com/design/patterns/selection.html72 개발실 / Android팀 ⓒ 2011 KT Hitel Corporation

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