Konsep Class & Object
Pemrograman
berorientasi Objek

Kelompok Studi Linux
UNG
Objek ?
Objek dapat digambarkan bentuk sebuah
benda. Seperti :
Contoh dekat Objek adalah Mobil
Apakah yang kita ketahui tentang Mobil ?
• Model
• Jenis
• Warna
• Tahun pembuat
• Merk
• ...
Class Vs Object
Class dapat digambarkan sebagai : sebuah jenis dari
sebuah object, atau cetak biru dari sebuah object.
Con...
Tentukan Kelas dari Objek berikut ?

Class Hewan_Karnivora
Class
• Kelas merupakan sebuah cetakkan / cetak
biru dari klasifikasi sebuah objek
• Object dibuat berdasarkan kelas
Contoh :
Sebuah kelas Spidol, maka objek yang
dapat
diklasifikasikan
adalah
:
Boardmarker dan permanent.
masing-masing kel...
Class : Spidol
Attribut :
-> Tinta
-> Merk
-> .......
Method :
-> Menulis
-> Menandai
-> Menggambar
-> .......

Object : S...
Implementasi konsep kelas
buatlah sebuah kelas
Membuat Kelas, Attribut dan Void
Pembuatan Objek

Spidolku
Spidol_

Spidolnya

Spidolmu
Latihan :

"buatlah sebuah kelas dengan attribut (5) dan
(3) method, selanjutnya buatlah 2 objek dari
sebuah kelas tersebu...
Terimakasih
happy coding,
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Konsep oop java_1

304 views
192 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
304
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Konsep oop java_1

  1. 1. Konsep Class & Object Pemrograman berorientasi Objek Kelompok Studi Linux UNG
  2. 2. Objek ? Objek dapat digambarkan bentuk sebuah benda. Seperti :
  3. 3. Contoh dekat Objek adalah Mobil Apakah yang kita ketahui tentang Mobil ? • Model • Jenis • Warna • Tahun pembuat • Merk • ................. Attribut Apa yang bisa dilakukan mobil ? • Jalan • Berhenti • Rem • .......... Method
  4. 4. Class Vs Object Class dapat digambarkan sebagai : sebuah jenis dari sebuah object, atau cetak biru dari sebuah object. Contoh : Object Class
  5. 5. Tentukan Kelas dari Objek berikut ? Class Hewan_Karnivora
  6. 6. Class • Kelas merupakan sebuah cetakkan / cetak biru dari klasifikasi sebuah objek • Object dibuat berdasarkan kelas
  7. 7. Contoh : Sebuah kelas Spidol, maka objek yang dapat diklasifikasikan adalah : Boardmarker dan permanent. masing-masing kelas memiliki attribut / method. Silahkan anda klasifikasikan method dan attribut dari sebuah kelas Spidol.
  8. 8. Class : Spidol Attribut : -> Tinta -> Merk -> ....... Method : -> Menulis -> Menandai -> Menggambar -> ....... Object : Spidol Saya -> Tinta = Merah -> Merk = Indomie -> Menulis -> Menandai -> Menggambar -> .......
  9. 9. Implementasi konsep kelas
  10. 10. buatlah sebuah kelas
  11. 11. Membuat Kelas, Attribut dan Void
  12. 12. Pembuatan Objek Spidolku Spidol_ Spidolnya Spidolmu
  13. 13. Latihan : "buatlah sebuah kelas dengan attribut (5) dan (3) method, selanjutnya buatlah 2 objek dari sebuah kelas tersebut." Selanjutnya • Object Oriented (Polymorphism, Inheritance, Abstraksi). • Konstruktor • Scanner & Input Dialog.
  14. 14. Terimakasih happy coding,

×