SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
1
                    แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้
       วันสําคัญ                                           หน่ วย วันลอยกระทง
วัน 12 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555                    เวลา 20 นาที

กิจกรรม : เกมการศึกษา

• สาระสํ าคัญ
       กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็ กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ
เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ
สนใจและความสามารถของเด็ก
• จุดประสงค์ /
       1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ(มาตรฐานที่ 10 / 1 )
       2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 )
       3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 )
• สาระการเรียนรู้                    1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “โดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณ
                                                             ทํากระทง”
                                     2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด
                                                               ความคิดรวบยอด
• วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม
        1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “โดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง” ใหเด็กดู
        2. ใหเด็กเลนเกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน
สลับกับเกมที่เคยเลน
        3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย

•                  / แหล่งเรียนรู้
       -
                เกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง / เกมที่เคยเลน
       - แหล่ งเรี ยนรู้
                หองจัดประสบการณ
• การวัด / ประเมินผล
             - วิธีวด
                    ั
                     ใชการสังเกต / บันทึก
             -                 / ประเมินผล
                     ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก
             - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล
                     ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก )
•
             - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค
                    มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1

• กิจกรรมเสนอแนะ
              ...............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา

                                                            10/1                  8/2             8/1
                                                                             ปฏิบัตตาม
                                                                                     ิ        เล่ นหรือ           สรุปผล
                        - สกุล                            ต่ าง ๆ ได้         ข้ อตกลง         ทํางาน
                                                         6-10 ลําดับ          ร่ วมกัน     ร่ วมกันเป็ น
                                                                                               กลุ่มได้
                                                     1       2     3     1      2    3    1 2 3            ผ่าน      ไม่ ผ่าน
1    ด.ช. มนัสพงศ์
2    ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์
3    ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว
4    ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ
5    ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี
6    ด.ช.
7    ด.ช.
8    ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกรั
9    ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก
                ั
10   ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี
11   ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร
12   ด.ญ. บงกช ศรี สง่า
13   ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม
14   ด.ญ.                ย
15   ด.ญ.
16   ด.ญ. วรัญญา ประทุม
17   ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา
18   ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก
19   ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน
20   ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา


                   เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน                                         เกณฑ์ การประเมินสรุปผล

      ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้
                      ิ                                                 ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข
      ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด
                        ิ                                               ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                          ิ
      ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย
                          ิ                                             ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                            ิ
2
                    แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้
       วันสําคัญ                                            หน่ วย วันลอยกระทง
วัน 13 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555                    เวลา 20 นาที

กิจกรรม : เกมการศึกษา

• สาระสํ าคัญ
       กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ
เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ
สนใจและความสามารถของเด็ก
• จุดประสงค์ /
       1. จัดหมวดหมูสิ่งตาง ๆ ได 4 ลักษณะ (มาตรฐานที่ 10 / 1 )
       2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 )
       3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 )
• สาระการเรียนรู้                    1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “จับคูภาพกับเงาของ
                                                            กระทง”
                                     2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด
                                                             ความคิดรวบยอด
• วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม
        1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “จับคูภาพกับเงาของกระทง” ใหเด็กดู
        2. ใหเด็กเลนเกมจับคูภาพกับเงาของกระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน
สลับกับเกมที่เคยเลน
        3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย

•                  / แหล่งเรียนรู้
       -
                เกมจับคูภาพกับเงาของกระทง / เกมที่เคยเลน
       - แหล่ งเรี ยนรู้
                หองจัดประสบการณ
• การวัด / ประเมินผล
             - วิธีวด
                    ั
                     ใชการสังเกต / บันทึก
             -                 / ประเมินผล
                     ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก
             - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล
                     ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก )
•
             - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค
                    มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1

• กิจกรรมเสนอแนะ
              ...............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา

                                                            10/1                  8/2             8/1
                                                                             ปฏิบัตตาม
                                                                                     ิ        เล่ นหรือ           สรุปผล
                        - สกุล                            ต่ าง ๆ ได้         ข้ อตกลง         ทํางาน
                                                         6-10 ลําดับ          ร่ วมกัน     ร่ วมกันเป็ น
                                                                                               กลุ่มได้
                                                     1       2     3     1      2    3    1 2 3            ผ่าน      ไม่ ผ่าน
1    ด.ช.
2    ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์
3    ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว
4    ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ
5    ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี
6    ด.ช.
7    ด.ช.
8    ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร
                         ั
9    ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก
                ั
10   ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี
11   ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร
12   ด.ญ. บงกช ศรี สง่า
13   ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม
14   ด.ญ. รติรัตน์
15   ด.ญ.
16   ด.ญ. วรัญญา ประทุม
17   ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา
18   ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก
19   ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน
20   ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา


                   เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน                                         เกณฑ์ การประเมินสรุปผล

      ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้
                      ิ                                                 ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข
      ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด
                        ิ                                               ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                          ิ
      ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย
                          ิ                                             ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                            ิ
3
                     แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้
        วันสําคัญ                                          หน่ วย วันลอยกระทง
วัน 14 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555                     เวลา 20 นาที

กิจกรรม : เกมการศึกษา

• สาระสํ าคัญ
       กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ
เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ
สนใจและความสามารถของเด็ก
• จุดประสงค์ /                 ประสงค์
        1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 )
        2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 )
        3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 )
• สาระการเรียนรู้                     1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “เรียงลําดับภาพการ
                                                              ทํากระทง”
                                      2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด
                                                              ความคิดรวบยอด
• วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม
        1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “เรียงลําดับภาพการทํากระทง” ใหเด็กดู
        2. ใหเด็กเลนเกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน
สลับกับเกมที่เคยเลน
        3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย

•                   / แหล่งเรียนรู้
        -
                 เกมเรียงลําดับภาพทํากระทง / เกมที่เคยเลน
        - แหล่ งเรี ยนรู้
                 หองจัดประสบการณ
• การวัด / ประเมินผล
             - วิธีวด
                    ั
                     ใชการสังเกต / บันทึก
             -                 / ประเมินผล
                     ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก
             - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล
                     ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก )
•
             - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค
                    มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1

• กิจกรรมเสนอแนะ
              ...............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา

                                                            10/1                  8/2             8/1
                                                                             ปฏิบัตตาม
                                                                                     ิ        เล่ นหรือ           สรุปผล
                        - สกุล                            ต่ าง ๆ ได้         ข้ อตกลง         ทํางาน
                                                         6-10 ลําดับ          ร่ วมกัน     ร่ วมกันเป็ น
                                                                                               กลุ่มได้
                                                     1       2     3     1      2    3    1 2 3            ผ่าน      ไม่ ผ่าน
1    ด.ช.
2    ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์
3    ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว
4    ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ
5    ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี
6    ด.ช.
7    ด.ช.
8    ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร
                         ั
9    ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก
                ั
10   ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี
11   ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร
12   ด.ญ. บงกช ศรี สง่า
13   ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม
14   ด.ญ. รติรัตน์
15   ด.ญ.
16   ด.ญ. วรัญญา ประทุม
17   ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา
18   ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก
19   ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน
20   ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา


                   เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน                                         เกณฑ์ การประเมินสรุปผล

      ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้
                      ิ                                                 ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข
      ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด
                        ิ                                               ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                          ิ
      ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย
                          ิ                                             ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                            ิ
4
                         แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้
            วันสําคัญ                                    หน่ วย วันลอยกระทง
วัน 15 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555                   เวลา 20 นาที

กิจกรรม : เกมการศึกษา

• สาระสํ าคัญ
       กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ
เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ
สนใจและความสามารถของเด็ก
• จุดประสงค์ /                       ระสงค์
      1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 )
      2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 )
      3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 )
• สาระการเรียนรู้                1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “ศึกษารายละเอียดของภาพ
                                                         เกี่ยวกับการทํากระทง”
                                 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด
                                                         ความคิดรวบยอด
• วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม
            1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “ศึกษารายละเอียดของภาพเกี่ยวกับการทํากระทง”
ใหเด็กดู
       2. ใหเด็กเลนเกมศึกษารายละเอียดของภาพเกี่ยวกับการทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม
3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน
       3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย

•                       / แหล่งเรียนรู้
            -
                     เกมศึกษารายละเอียดภาพการทํากระทง / เกมที่เคยเลน
            - แหล่ งเรี ยนรู้
                     หองจัดประสบการณ
• การวัด / ประเมินผล
             - วิธีวด
                    ั
                     ใชการสังเกต / บันทึก
             -                 / ประเมินผล
                     ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก
             - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล
                     ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก )
•
             - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค
                    มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1

• กิจกรรมเสนอแนะ
              ...............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา

                                                            10/1                  8/2             8/1
                                                                             ปฏิบัตตาม
                                                                                     ิ        เล่ นหรือ           สรุปผล
                        - สกุล                            ต่ าง ๆ ได้         ข้ อตกลง         ทํางาน
                                                         6-10 ลําดับ          ร่ วมกัน     ร่ วมกันเป็ น
                                                                                               กลุ่มได้
                                                     1       2     3     1      2    3    1 2 3            ผ่าน      ไม่ ผ่าน
1    ด.ช.
2    ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์
3    ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว
4    ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ
5    ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี
6    ด.ช.
7    ด.ช.
8    ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร
                         ั
9    ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก
                ั
10   ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี
11   ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร
12   ด.ญ. บงกช ศรี สง่า
13   ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม
14   ด.ญ.
15   ด.ญ.
16   ด.ญ. วรัญญา ประทุม
17   ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา
18   ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก
19   ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน
20   ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา


                   เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน                                         เกณฑ์ การประเมินสรุปผล

      ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้
                      ิ                                                 ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข
      ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด
                        ิ                                               ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                          ิ
      ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย
                          ิ                                             ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                            ิ
5
                    แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้
       วันสําคัญ                                          หน่ วย วันลอยกระทง
วัน 16 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555                    เวลา 20 นาที

กิจกรรม : เกมการศึกษา

• สาระสํ าคัญ
       กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ
เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิ ดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ
สนใจและความสามารถของเด็ก
• จุดประสงค์ /
       1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 )
       2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 )
       3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 )
• สาระการเรียนรู้                    1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “ภาพตัดตอเกี่ยวกับ
                                                             วันลอยกระทง”
                                     2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด
                                                             ความคิดรวบยอด
• วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม
        1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “ภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง” ใหเด็กดู
        2. ใหเด็กเลนเกมภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน
สลับกับเกมที่เคยเลน
        3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย

•                  / แหล่งเรียนรู้
       -
                ภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง / เกมที่เคยเลน
       - แหล่ งเรี ยนรู้
                หองจัดประสบการณ
• การวัด / ประเมินผล
             - วิธีวด
                    ั
                     ใชการสังเกต / บันทึก
             -                 / ประเมินผล
                     ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก
             - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล
                     ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก )
•
             - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค
                    มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1

• กิจกรรมเสนอแนะ
              ...............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
.............................................................................................................................................................
แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา

                                                            10/1                  8/2             8/1
                                                                             ปฏิบัตตาม
                                                                                     ิ        เล่ นหรือ           สรุปผล
                        - สกุล                            ต่ าง ๆ ได้         ข้ อตกลง         ทํางาน
                                                         6-10 ลําดับ          ร่ วมกัน     ร่ วมกันเป็ น
                                                                                               กลุ่มได้
                                                     1       2     3     1      2    3    1 2 3            ผ่าน      ไม่ ผ่าน
1    ด.ช.
2    ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์
3    ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว
4    ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ
5    ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี
6    ด.ช.
7    ด.ช.
8    ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร
                         ั
9    ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก
                ั
10   ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี
11   ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร
12   ด.ญ. บงกช ศรี สง่า
13   ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม
14   ด.ญ.
15   ด.ญ.
16   ด.ญ. วรัญญา ประทุม
17   ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา
18   ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก
19   ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน
20   ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา


                   เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน                                         เกณฑ์ การประเมินสรุปผล

      ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้
                      ิ                                                 ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข
      ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด
                        ิ                                               ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                          ิ
      ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย
                          ิ                                             ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน
                                                                                            ิ
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมเกมศึษา 5 ขวบ

More Related Content

What's hot

แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบkrutitirut
 
แบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานแบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานkrunueng1
 
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนาแผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนาThongsawan Seeha
 
ขอความอนุเคราะห์
ขอความอนุเคราะห์ขอความอนุเคราะห์
ขอความอนุเคราะห์Rapheephan Phola
 
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรม
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรมคำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรม
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรมniralai
 
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7eตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7ekroojaja
 
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการProud N. Boonrak
 
โครงงานสุขศึกษา
โครงงานสุขศึกษาโครงงานสุขศึกษา
โครงงานสุขศึกษาTatsawan Khejonrak
 
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์Jirathorn Buenglee
 
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียนรายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียนchaiwat vichianchai
 
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญา
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญาแบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญา
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญาSophinyaDara
 
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-  กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-  กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)krutitirut
 
คู่มือการใช้เชือก
คู่มือการใช้เชือกคู่มือการใช้เชือก
คู่มือการใช้เชือกNoppadon Khongchana
 
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียนดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียนwaranyuati
 
ข้อสอบอัตนัย
ข้อสอบอัตนัยข้อสอบอัตนัย
ข้อสอบอัตนัยNU
 
แผนการสอนเรื่องสัตว์บก
แผนการสอนเรื่องสัตว์บกแผนการสอนเรื่องสัตว์บก
แผนการสอนเรื่องสัตว์บกkrusupap
 
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...Kobwit Piriyawat
 
ตัวชี้วัดเวิร์ด
ตัวชี้วัดเวิร์ดตัวชี้วัดเวิร์ด
ตัวชี้วัดเวิร์ดmouseza
 
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์พัน พัน
 

What's hot (20)

แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมสร้างสรรค์ 5 ขวบ
 
แบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานแบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงาน
 
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนาแผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
แผนวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
 
ขอความอนุเคราะห์
ขอความอนุเคราะห์ขอความอนุเคราะห์
ขอความอนุเคราะห์
 
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรม
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรมคำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรม
คำกล่าวเปิดค่ายจริยธรรม
 
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7eตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
 
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
21 วิธีการสอน และเอกสารฝ่ายวิชาการ
 
โครงงานสุขศึกษา
โครงงานสุขศึกษาโครงงานสุขศึกษา
โครงงานสุขศึกษา
 
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์
ข้อสอบความคิดสร้างสรรค์
 
คำศัพท์พื้นฐานชั้น ป.5
คำศัพท์พื้นฐานชั้น ป.5คำศัพท์พื้นฐานชั้น ป.5
คำศัพท์พื้นฐานชั้น ป.5
 
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียนรายงานวิจัยในชั้นเรียน
รายงานวิจัยในชั้นเรียน
 
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญา
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญาแบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญา
แบบรายงานคุรุชนคนคุณธรรม เครดิตโดยครูโสภิญญา
 
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-  กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-  กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมการเล่นตามมุม (1)
 
คู่มือการใช้เชือก
คู่มือการใช้เชือกคู่มือการใช้เชือก
คู่มือการใช้เชือก
 
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียนดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
ดาวโหลดเอกสารเลือกตั้งประธานนักเรียน
 
ข้อสอบอัตนัย
ข้อสอบอัตนัยข้อสอบอัตนัย
ข้อสอบอัตนัย
 
แผนการสอนเรื่องสัตว์บก
แผนการสอนเรื่องสัตว์บกแผนการสอนเรื่องสัตว์บก
แผนการสอนเรื่องสัตว์บก
 
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
 
ตัวชี้วัดเวิร์ด
ตัวชี้วัดเวิร์ดตัวชี้วัดเวิร์ด
ตัวชี้วัดเวิร์ด
 
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์
คำศัพท์ทางทัศนศิลป์สำหรับใช้บรรยายผลงานทางทัศนศิลป์
 

Similar to แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเกมศึษา 5 ขวบ

แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบkrutitirut
 
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-   กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-   กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)krutitirut
 
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหาJoice Naka
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 วอลเลย์บอล
แผนการจัดการเรียนรู้ที่   1 วอลเลย์บอล แผนการจัดการเรียนรู้ที่   1 วอลเลย์บอล
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 วอลเลย์บอล krooKob
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6Meaw Sukee
 
แผน 4 ชีวิต
แผน 4 ชีวิตแผน 4 ชีวิต
แผน 4 ชีวิตkrupornpana55
 
3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backwardparichat441
 
3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backwardparichat441
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10Aon Narinchoti
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10Aon Narinchoti
 

Similar to แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเกมศึษา 5 ขวบ (20)

แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมกลางแจ้ง 5 ขวบ
 
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)
แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-   กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)แผนการจัดประสบการณ์   วันลอยกระทง-   กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)
แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเคลื่อนไหวแล (1)
 
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา
5 กาพย์ห่อโคลงประพาสธารทองแดง 5.3 วิเคราะห์เนื้อหา
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 วอลเลย์บอล
แผนการจัดการเรียนรู้ที่   1 วอลเลย์บอล แผนการจัดการเรียนรู้ที่   1 วอลเลย์บอล
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 วอลเลย์บอล
 
Krathong5
Krathong5Krathong5
Krathong5
 
แผนวิวัฒนาการมนูษย์2.3
แผนวิวัฒนาการมนูษย์2.3แผนวิวัฒนาการมนูษย์2.3
แผนวิวัฒนาการมนูษย์2.3
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 6
 
Ppp+มิ้น+..
Ppp+มิ้น+..Ppp+มิ้น+..
Ppp+มิ้น+..
 
แผน 4 ชีวิต
แผน 4 ชีวิตแผน 4 ชีวิต
แผน 4 ชีวิต
 
3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward
 
3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward3.แผนการเรียนรู้ backward
3.แผนการเรียนรู้ backward
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
 
Plan10
Plan10Plan10
Plan10
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 10
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
Unit1
Unit1Unit1
Unit1
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 
Unit2
Unit2Unit2
Unit2
 

More from krutitirut

แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์krutitirut
 
แผนการจัดประสบการณ์ หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบkrutitirut
 
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์krutitirut
 
แผนการจัดประสบการณ์ ระดับปฐมวัย
แผนการจัดประสบการณ์  ระดับปฐมวัยแผนการจัดประสบการณ์  ระดับปฐมวัย
แผนการจัดประสบการณ์ ระดับปฐมวัยkrutitirut
 
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1krutitirut
 
แผนการจัดประสบการณ์ พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ข
แผนการจัดประสบการณ์   พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ขแผนการจัดประสบการณ์   พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ข
แผนการจัดประสบการณ์ พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ขkrutitirut
 
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำ
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำ
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำkrutitirut
 
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ Backward design
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ  Backward designตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ  Backward design
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ Backward designkrutitirut
 
ใบงานพระคุณแม่
ใบงานพระคุณแม่ใบงานพระคุณแม่
ใบงานพระคุณแม่krutitirut
 
กำหนดการสอน อ.2
กำหนดการสอน  อ.2กำหนดการสอน  อ.2
กำหนดการสอน อ.2krutitirut
 
กำหนดการสอน อ.2
กำหนดการสอน  อ.2กำหนดการสอน  อ.2
กำหนดการสอน อ.2krutitirut
 
สื่อใบงาน
สื่อใบงานสื่อใบงาน
สื่อใบงานkrutitirut
 
กระทง
กระทงกระทง
กระทงkrutitirut
 
วันลอยกระทง12 16
วันลอยกระทง12 16วันลอยกระทง12 16
วันลอยกระทง12 16krutitirut
 
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...krutitirut
 

More from krutitirut (15)

แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
 
แผนการจัดประสบการณ์ หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์   หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบแผนการจัดประสบการณ์   หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบ
แผนการจัดประสบการณ์ หน่วย ฉันรักฤดูหนาว- 4 ขวบ
 
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์แผนการจัดประสบการณ์   ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
แผนการจัดประสบการณ์ ฉันรักฤดูหนาว- กิจกรรมเสริมประสบการณ์
 
แผนการจัดประสบการณ์ ระดับปฐมวัย
แผนการจัดประสบการณ์  ระดับปฐมวัยแผนการจัดประสบการณ์  ระดับปฐมวัย
แผนการจัดประสบการณ์ ระดับปฐมวัย
 
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1
กำหดการจัดประสบการณ์อนุบาล1
 
แผนการจัดประสบการณ์ พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ข
แผนการจัดประสบการณ์   พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ขแผนการจัดประสบการณ์   พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ข
แผนการจัดประสบการณ์ พระคุณแม่ - กิจกรรมเสริมประสบการณ์ 4 ข
 
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำ
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำ
ชุมนุม ร้องเล่น เต้นรำ
 
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ Backward design
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ  Backward designตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ  Backward design
ตารางวิเคราะห์หลักสูตรสอดคล้องฯ Backward design
 
ใบงานพระคุณแม่
ใบงานพระคุณแม่ใบงานพระคุณแม่
ใบงานพระคุณแม่
 
กำหนดการสอน อ.2
กำหนดการสอน  อ.2กำหนดการสอน  อ.2
กำหนดการสอน อ.2
 
กำหนดการสอน อ.2
กำหนดการสอน  อ.2กำหนดการสอน  อ.2
กำหนดการสอน อ.2
 
สื่อใบงาน
สื่อใบงานสื่อใบงาน
สื่อใบงาน
 
กระทง
กระทงกระทง
กระทง
 
วันลอยกระทง12 16
วันลอยกระทง12 16วันลอยกระทง12 16
วันลอยกระทง12 16
 
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...
ตารางวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของมาตรฐาน คุณลักษณะที่พึงประสงค์ ตัวบ่งชี้ สภาพที่...
 

แผนการจัดประสบการณ์ วันลอยกระทง- กิจกรรมเกมศึษา 5 ขวบ

  • 1. 1 แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้ วันสําคัญ หน่ วย วันลอยกระทง วัน 12 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เวลา 20 นาที กิจกรรม : เกมการศึกษา • สาระสํ าคัญ กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็ กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ สนใจและความสามารถของเด็ก • จุดประสงค์ / 1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ(มาตรฐานที่ 10 / 1 ) 2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 ) 3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 ) • สาระการเรียนรู้ 1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “โดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณ ทํากระทง” 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด ความคิดรวบยอด • วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม 1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “โดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง” ใหเด็กดู 2. ใหเด็กเลนเกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน 3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย • / แหล่งเรียนรู้ - เกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง / เกมที่เคยเลน - แหล่ งเรี ยนรู้ หองจัดประสบการณ
  • 2. • การวัด / ประเมินผล - วิธีวด ั ใชการสังเกต / บันทึก - / ประเมินผล ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก ) • - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1 • กิจกรรมเสนอแนะ ............................................................................................................................................... ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................
  • 3. แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา 10/1 8/2 8/1 ปฏิบัตตาม ิ เล่ นหรือ สรุปผล - สกุล ต่ าง ๆ ได้ ข้ อตกลง ทํางาน 6-10 ลําดับ ร่ วมกัน ร่ วมกันเป็ น กลุ่มได้ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ผ่าน ไม่ ผ่าน 1 ด.ช. มนัสพงศ์ 2 ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์ 3 ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว 4 ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ 5 ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี 6 ด.ช. 7 ด.ช. 8 ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกรั 9 ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก ั 10 ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี 11 ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร 12 ด.ญ. บงกช ศรี สง่า 13 ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม 14 ด.ญ. ย 15 ด.ญ. 16 ด.ญ. วรัญญา ประทุม 17 ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา 18 ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก 19 ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน 20 ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน เกณฑ์ การประเมินสรุปผล ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้ ิ ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด ิ ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน ิ
  • 4. 2 แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้ วันสําคัญ หน่ วย วันลอยกระทง วัน 13 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เวลา 20 นาที กิจกรรม : เกมการศึกษา • สาระสํ าคัญ กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ สนใจและความสามารถของเด็ก • จุดประสงค์ / 1. จัดหมวดหมูสิ่งตาง ๆ ได 4 ลักษณะ (มาตรฐานที่ 10 / 1 ) 2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 ) 3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 ) • สาระการเรียนรู้ 1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “จับคูภาพกับเงาของ กระทง” 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด ความคิดรวบยอด • วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม 1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “จับคูภาพกับเงาของกระทง” ใหเด็กดู 2. ใหเด็กเลนเกมจับคูภาพกับเงาของกระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน 3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย • / แหล่งเรียนรู้ - เกมจับคูภาพกับเงาของกระทง / เกมที่เคยเลน - แหล่ งเรี ยนรู้ หองจัดประสบการณ
  • 5. • การวัด / ประเมินผล - วิธีวด ั ใชการสังเกต / บันทึก - / ประเมินผล ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก ) • - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1 • กิจกรรมเสนอแนะ ............................................................................................................................................... ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................
  • 6. แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา 10/1 8/2 8/1 ปฏิบัตตาม ิ เล่ นหรือ สรุปผล - สกุล ต่ าง ๆ ได้ ข้ อตกลง ทํางาน 6-10 ลําดับ ร่ วมกัน ร่ วมกันเป็ น กลุ่มได้ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ผ่าน ไม่ ผ่าน 1 ด.ช. 2 ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์ 3 ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว 4 ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ 5 ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี 6 ด.ช. 7 ด.ช. 8 ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร ั 9 ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก ั 10 ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี 11 ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร 12 ด.ญ. บงกช ศรี สง่า 13 ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม 14 ด.ญ. รติรัตน์ 15 ด.ญ. 16 ด.ญ. วรัญญา ประทุม 17 ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา 18 ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก 19 ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน 20 ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน เกณฑ์ การประเมินสรุปผล ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้ ิ ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด ิ ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน ิ
  • 7. 3 แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้ วันสําคัญ หน่ วย วันลอยกระทง วัน 14 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เวลา 20 นาที กิจกรรม : เกมการศึกษา • สาระสํ าคัญ กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ สนใจและความสามารถของเด็ก • จุดประสงค์ / ประสงค์ 1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 ) 2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 ) 3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 ) • สาระการเรียนรู้ 1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “เรียงลําดับภาพการ ทํากระทง” 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด ความคิดรวบยอด • วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม 1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “เรียงลําดับภาพการทํากระทง” ใหเด็กดู 2. ใหเด็กเลนเกมโดมิโนเกี่ยวกับอุปกรณทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน 3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย • / แหล่งเรียนรู้ - เกมเรียงลําดับภาพทํากระทง / เกมที่เคยเลน - แหล่ งเรี ยนรู้ หองจัดประสบการณ
  • 8. • การวัด / ประเมินผล - วิธีวด ั ใชการสังเกต / บันทึก - / ประเมินผล ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก ) • - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1 • กิจกรรมเสนอแนะ ............................................................................................................................................... ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................
  • 9. แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา 10/1 8/2 8/1 ปฏิบัตตาม ิ เล่ นหรือ สรุปผล - สกุล ต่ าง ๆ ได้ ข้ อตกลง ทํางาน 6-10 ลําดับ ร่ วมกัน ร่ วมกันเป็ น กลุ่มได้ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ผ่าน ไม่ ผ่าน 1 ด.ช. 2 ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์ 3 ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว 4 ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ 5 ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี 6 ด.ช. 7 ด.ช. 8 ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร ั 9 ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก ั 10 ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี 11 ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร 12 ด.ญ. บงกช ศรี สง่า 13 ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม 14 ด.ญ. รติรัตน์ 15 ด.ญ. 16 ด.ญ. วรัญญา ประทุม 17 ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา 18 ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก 19 ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน 20 ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน เกณฑ์ การประเมินสรุปผล ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้ ิ ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด ิ ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน ิ
  • 10. 4 แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้ วันสําคัญ หน่ วย วันลอยกระทง วัน 15 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เวลา 20 นาที กิจกรรม : เกมการศึกษา • สาระสํ าคัญ กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ สนใจและความสามารถของเด็ก • จุดประสงค์ / ระสงค์ 1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 ) 2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 ) 3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 ) • สาระการเรียนรู้ 1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “ศึกษารายละเอียดของภาพ เกี่ยวกับการทํากระทง” 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด ความคิดรวบยอด • วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม 1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “ศึกษารายละเอียดของภาพเกี่ยวกับการทํากระทง” ใหเด็กดู 2. ใหเด็กเลนเกมศึกษารายละเอียดของภาพเกี่ยวกับการทํากระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน 3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย • / แหล่งเรียนรู้ - เกมศึกษารายละเอียดภาพการทํากระทง / เกมที่เคยเลน - แหล่ งเรี ยนรู้ หองจัดประสบการณ
  • 11. • การวัด / ประเมินผล - วิธีวด ั ใชการสังเกต / บันทึก - / ประเมินผล ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก ) • - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1 • กิจกรรมเสนอแนะ ............................................................................................................................................... ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................
  • 12. แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา 10/1 8/2 8/1 ปฏิบัตตาม ิ เล่ นหรือ สรุปผล - สกุล ต่ าง ๆ ได้ ข้ อตกลง ทํางาน 6-10 ลําดับ ร่ วมกัน ร่ วมกันเป็ น กลุ่มได้ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ผ่าน ไม่ ผ่าน 1 ด.ช. 2 ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์ 3 ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว 4 ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ 5 ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี 6 ด.ช. 7 ด.ช. 8 ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร ั 9 ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก ั 10 ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี 11 ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร 12 ด.ญ. บงกช ศรี สง่า 13 ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม 14 ด.ญ. 15 ด.ญ. 16 ด.ญ. วรัญญา ประทุม 17 ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา 18 ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก 19 ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน 20 ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน เกณฑ์ การประเมินสรุปผล ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้ ิ ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด ิ ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน ิ
  • 13. 5 แผนการจัดประสบการณ์ และกิจกรรมการเรียนรู้ วันสําคัญ หน่ วย วันลอยกระทง วัน 16 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เวลา 20 นาที กิจกรรม : เกมการศึกษา • สาระสํ าคัญ กิจกรรมเกมการศึกษาเปนกิจกรรมที่ให เด็กไดเลนเกมตาง ๆ เชนเกมจับคู เกมตัดตอภาพ เกมจัดหมวดหมูภาพ เปนตน เพื่อใหเด็กรูจักสังเกต คิ ดหาเหตุผล และความคิดรวบยอด ตามความ สนใจและความสามารถของเด็ก • จุดประสงค์ / 1. เรียงลําดับสิ่งตาง ๆ ได 6-10 ลําดับ (มาตรฐานที่ 10 / 1 ) 2. ปฏิบัติตามขอตกลงรวมกัน (มาตรฐานที่ 8 /2 ) 3. เลนหรือทํางานรวมกันเปนกลุมได (มาตรฐานที่ 8 / 1 ) • สาระการเรียนรู้ 1. สาระที่ควรเรียนรู : การเลนเกม “ภาพตัดตอเกี่ยวกับ วันลอยกระทง” 2. ประสบการณสําคัญ : สังเกต จําแนก คิดหาเหตุผล และเกิด ความคิดรวบยอด • วิธีดําเนินการจัดกิจกรรม 1. ครูแนะนําและสาธิตวิธีการเลนเกม “ภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง” ใหเด็กดู 2. ใหเด็กเลนเกมภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง โดยให เลนเปนกลุม 3-4 คน สลับกับเกมที่เคยเลน 3. เมื่อเลนเกมเสร็จเก็บเกมเขาที่ใหเรียบรอย • / แหล่งเรียนรู้ - ภาพตัดตอเกี่ยวกับวันลอยกระทง / เกมที่เคยเลน - แหล่ งเรี ยนรู้ หองจัดประสบการณ
  • 14. • การวัด / ประเมินผล - วิธีวด ั ใชการสังเกต / บันทึก - / ประเมินผล ใชแบบสังเกต / แบบบันทึก - เกณฑ์ การวัด / ประเมินผล ใชระดับพัฒนาการ 3 ระดับ (ดูไดจาก แบบสังเกต / แบบบันทึก ) • - ประเมินตามจุดประสงค / สภาพที่พึงประสงค มาตรฐานที่ 10/1 , มาตรฐานที่ 8/2 , มาตรฐานที่ 8/1 • กิจกรรมเสนอแนะ ............................................................................................................................................... ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................. .............................................................................................................................................................
  • 15. แบบสั งเกตพฤติกรรมกิจกรรมเกมการศึกษา 10/1 8/2 8/1 ปฏิบัตตาม ิ เล่ นหรือ สรุปผล - สกุล ต่ าง ๆ ได้ ข้ อตกลง ทํางาน 6-10 ลําดับ ร่ วมกัน ร่ วมกันเป็ น กลุ่มได้ 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ผ่าน ไม่ ผ่าน 1 ด.ช. 2 ด.ช. ศุภกร คงพรามณ์ 3 ด.ช. สิ ทราวุฒิ นามแก้ว 4 ด.ช. อนุชิต ขัณฑวุฒิ 5 ด.ช. ชยานันต์ เรื องศรี 6 ด.ช. 7 ด.ช. 8 ด.ช. ชนาธิ ป โพธิ จกร ั 9 ด.ช. บริ พฒน์ บุญปลูก ั 10 ด.ช. พีรพัฒน์ มหาโยธี 11 ด.ญ. กุลกัลยา วงค์ละคร 12 ด.ญ. บงกช ศรี สง่า 13 ด.ญ. นภาพร บุญเฉลิม 14 ด.ญ. 15 ด.ญ. 16 ด.ญ. วรัญญา ประทุม 17 ด.ญ. ธนัฎฐา แก้วบับภา 18 ด.ญ. ธัญวรัตม์ บุญมาก 19 ด.ญ.นิ ฌา เสนดอน 20 ด.ญ.วรรณพร ไชยจํา เกณฑ์ การวัดผลตามมาตรฐาน เกณฑ์ การประเมินสรุปผล ระดับ 1 : ปฏิบัตไม่ ได้ ิ ระดับ 1 : ไม่ ผ่านควรปรับปรุงแก้ไข ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ แต่มี ข้ อผิดพลาด ิ ระดับ 2 : ปฏิบัตได้ เป็ นบางมาตรฐาน ผ่าน ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ดี มีข้อผิดพลาดเล็กน้ อย ิ ระดับ 3 : ปฏิบัตได้ ทุกมาตรฐาน ผ่าน ิ