Your SlideShare is downloading. ×
Homework Projectile and Circular
Homework Projectile and Circular
Homework Projectile and Circular
Homework Projectile and Circular
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Homework Projectile and Circular

1,463

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,463
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. การบ้านชิ้นที่ 1. ให้นักเรียนสรุปเรื่องการเคลือนที่แบบวิถีโค้ง (Projectile Motion) โดยเขียนเป็น ่แผนผังความคิด ให้ครบถ้วนในเนื้อหา แต่มีความเข้าใจในแผนผังทีทําเป็นอย่างดี ทําใน ่การดาษขนาด A4 ให้จบใน 1 หน้าเท่านั้น ตกแต่งให้สวยงามน่าอ่าน นักเรียนสามารถศึกษาการทํา mind map ได้จากเอกสารที่ครูลงให้ใน physicskroolek.wordpress.comชิ้นที่ 2 ตรวจสอบความเข้าใจเรื่องการเคลื่อนที่แบบวงกลม ให้นักเรียนเข้าไปเล่นเกมตามลิงค์ที่กําหนดให้(ไม่ต้องจริงจังกับการเล่นมากนะคะ เพียงต้องการให้ใช้เกมเป็นสื่อในการทําให้เข้าใจ)ศึกษาเอกสารก่อนการเล่นเกมให้ละเอียดครบถ้วน>>>>> http://gamecenter.kapook.com/flashgames-78407 >>>Link gameสิ่งที่นักเรียนต้องทําหลังจากรู้จักกับเกมนี้ 1. ให้นักเรียนเลือกตําแหน่งในเกมที่มีลักษณะการเคลื่อนเป็นวงกลมหรือเคลื่อนที่บนทางโค้งใดๆ ก็ได้ ให้ นักเรียนกด Print Screen ตําแหน่งที่ต้องการ แล้วนํามาวางใน MS Word ดังรูป
  • 2. 2. นักเรียนใส่แรงที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่แบบวงกลมให้ครบ (ขาด 1 แรง หัก 1 คะแนน) โดยจะ นํามาใส่แรงหลังจากพริ้นท์แล้วก็ได้ (สามารถพริ้นท์ได้ทั้งสีและขาวดํา) พร้อมกับกําหนดด้วยว่า แรงที่ นักเรียนได้ใส่และแตกแรงนั้นมีแรงใดบ้าง และนักเรียนสามารถรู้มุมจากการวัดมุมเอง (มุมไม่ตรงจาก รูปที่วัดได้จริงหัก 1 คะแนน) ดังรูปตัวอย่าง N mgsinࣂ ࣂ mgcosࣂ 3. ให้นักเรียนตั้งโจทย์การเคลื่อนที่แบบวงกลม มา 1 ข้อ พร้อมเฉลยและสรุปคําตอบ โดยใช้ ในการกําหนดค่าดังนี้ นักเรียนจะเห็นตัวการ์ตูนในเกมนี้ กําหนดให้ 1 ตัวมีมวล 20 กิโลกรัม รถไฟให้มีมวลโบกี้ละ 200 กิโลกรัม จากตัวอย่างที่กําหนดให้ มีตัวการ์ตูนอยู่ 2 ตัวจะได้มวล 60 กิโลกรัม และรถไฟมี 2 โบกี้ รวมเป็น 400 กิโลกรัมดังนั้น มวลที่ต้องใช้ในการคํานวณในโจทย์ของนักเรียน 400 + 60 เท่ากับ 460 กิโลกรัมนักเรียนสามารถกําหนดตัวการ์ตูนในเกมและโบกี้รถไฟเท่าใดก็ได้
  • 3. ขั้นตอนการเข้าเล่นเกมเมื่อเข้าไป นักเรียนจะเจอหน้าต่างนี้ ให้เลือกตรง PLAY GAME ก F ก ก F กเริ่มเล่นเกม
  • 4. เมื่อได้ตําแหน่งที่ต้องการให้กด Print Screenสร้างโจทย์เพื่อหาแรงปฏิกิริยาที่รางกระทําต่อรถไฟ พร้อมเฉลย

×