Krakspot 11.03.2009 <ul><li>Dlaczego SL jest zły ? </li></ul><ul><li>Społeczność </li></ul><ul><li>Prognozy rozwoju </li><...
<ul><li>ZA DUŻO BICIA PIANY - PRZEDWCZESNY WYTRYSK PR I HYPE </li></ul><ul><li>ILE LUDZI Z TEGO W OGÓLE KORZYSTA ! ?  </li...
<ul><li>MODEL  „WEJŚĆ, WYJŚĆ I ZAPOMNIEĆ” </li></ul><ul><li>Marketer „czujący” innowacje słyszał o SL i postanawia otworzy...
Rys. Prezentacjia Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków  KRZYWA EKSCYTACJI
<ul><li>CELE BADAWCZO-ROZWOJOWE </li></ul><ul><li>Współpracujemy z IBM nad modelami biznesowymi w wirtualnych światach </l...
Rys. Prezentacja Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków  PRAWO MOORE’A
NASZE DOŚWIADCZENIA CZAS SYTUACJA NA ŚWIECIE SYTUACJA U NAS 2007 I -IV Seria doniesien medialnych o wdrażaniu SL Hm...może...
PODMIOT   OKRES WSPÓŁPRACY LINDEN LAB Ltd    19 MIES. IBM ltd    1 MIES. Gratka.pl    14 MIES. Uniwersytet Jagielloński   ...
BUDUJEMY WAŻNE OBIEKTY REALNYCH MIAST W SKALI 1:1 UDOSTĘPNIAMY PRZESTRZEŃ TYCH MIAST SPOŁECZNOŚCI NADAJEMY PRAWA AKTYWNYM ...
VII 2007  otwarcie Second Krakow XI 2007  otwarcie Second Poznan IV 2008  otwarcie Second Wroclaw III 2009  otwarcie Secon...
<ul><li>Second Life jest wirtualnym światem najbardziej zbliżonym do naturalnego środowiska człowieka. </li></ul><ul><li>A...
NA KILKUDZIESIĘCIU  SLAJDACH ODPOWIADAMY NA PYTANIE CO UDAŁO SIĘ STWORZYĆ I CO ŻYJE... CO JEST PEWNE W SECOND POLAND?
SPOŁECZNOŚĆ
4 godziny Nauka  interfejsu 14 dni Budowanie swojego wizerunku OKRES ADAPTACYJNY AWATARA
3–6 tygodni Budowanie relacji z użytkownikami 6–12 tygodni Rozpoczęcie własnej działalności 4-8 tygodni Potrzeba posiadani...
Liczba kont:  1 8  230 000 Liczba aktywnych użytkowników:  około 450 000  Liczba botów:  około 100 000  Liczba kont z Pols...
<ul><li>Liczba unikalnych avatarów które odwiedziły Second Poland od początku istnienia:  112 653 </li></ul><ul><li>Średni...
Około 8%   Żyjący w SL  – osoba spędzająca więcej niż 8 godzin dziennie,    uznająca wyższość SL nad swiatem realnym.  Oko...
Piwnica Pod Aniołami to  wirtualna hybryda baru, klubu dyskusyjnego, galerii i sceny. Piwniczanie organizują dyskusje, kon...
FORUM SPOŁECZNOŚCI SECOND POLAND
Strona Second Katowic, stworzona przez spo ł eczność,  na długo przed wybudowaniem miasta
FORUM POWNICY POD ANIOŁAMI
FORUM DEMOLKA
Bezrobocie:  80%   Zatrudnienie główne zawody:  oc hroniarz,  h ostessa,  b arman  Wynagrodzenie:   od 30 - 100 $L /h  (0,...
SPOŁECZNOŚĆ – FORMY KOMUNIKOWANIA
REAL LIFE – SECOND LIFE
RL – SL – WIELKA ORKIESTRA ŚWIĄTECZNEJ POMOCY Podczas   Wielkiej Orkiestry Światecznej Pomocy  społeczność SL była zaangaż...
RL – SL – Debaty Debata pomiędzy  Łukaszem Fołtynem – twórcą Gadu Gadu (PSL)  a Mirosławem Gilarskim  (PIS)  – pierwszym w...
RL – SL – KONFERENCJA „MAŁOPOLSKA BEZ KORUPCJI” WROCŁAW.  WIRTUALNA MAKIETA W SECOND POLAND Konferencja w Krakowie  transm...
RL – SL – FESTIWAL SACRUM PROFANUM Seria koncertów muzyki poważnej  z bezpośredni ą  Transmisją do Second Life P onad  500...
RL – SL – PIERWSZY KONCERT HIP HOP W SL Fokus gra w Second Krakow Fokus gra w klubie Folia Na koncercie były 454 osoby . P...
Rahim  gra w klubie Folia RL – SL – PIERWSZY KONCERT HIP HOP W SL Na koncercie były 454 osoby . Ponad 500 osób nie mogło s...
TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ Citylighty  umieszczone przy najważniejszych zabytkach. Informacje po polsku i angiels...
TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ 20   minutowy lot balonem nad miastem,  podczas którego interaktywny przewodnik opisuj...
Spotkania pod  pomnikiem Adama Mickiewicza   W Second Krakow m ożna kupić trąbkę i zagrać hejnał TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ...
TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ Każdy może być lajkonikiem Przypadkowy Awatar kupuje precla Piwnice Ratusza we Wrocław...
MOŻLIWOŚCI – PREZENTACJE BIZNESOWE Podpięcie prezentacji PowerPoint zajmuje 2 minuty. Istnieje możliwość sterowania kamerą...
MOŻLIWOŚCI – BADANIA ONLINE Możliwość precyzyjnego wyboru grupy badanych. Dogodna lokalizacja: uczestnicy łączą się z SL z...
MOŻLIWOŚCI – REKONSTRUKCJA BUDOWLI W DOWOLNEJ SKALI Kaplica Sykstyńska  Kościół Mariacki w Second Poland
MOZLIWOŚCI – ANONIMOWE SPOTKANIA Powstały grupy wsparcia, m.in. dla alkoholików, osób  z problemami małżenskimi . Spotkani...
MOŻLIWOŚCI – WIZUALIZACJE I PROTOTYPY, KTÓRE MOŻNA ZWIEDZIĆ <ul><li>Spacery po budynku i po mieszkaniu </li></ul><ul><li>K...
OK, ale komu się coś konkretnie udało tam zrealizować ???
TYGODNIK POWSZECHNY W SECOND POLAND- CASE STUDY CASE STUDY Zderzenie siły tradycji  z nowoczesnymi mediami .   K onsekwenc...
SKĄD POMYSŁ Temat Tygodnika – Second Life  (Tygodnik Powszechny 34/2007, sierpień 2007) ‏ Wirtualny świat opisywał Michał ...
<ul><li>Najstarszy Tygodnik na polskim rynku mierzy się  </li></ul><ul><li>z najbardziej nowoczesną formą komunikacji w si...
Kamienica przy Wiślnej na Rynku w Krakowie – najbliżej rzeczywistej siedziby. BUDOWA WIRTUALNEJ SIEDZIBY
KRAKOWSKA TRADYCJA W SL Wiernie odwzorowany Gabinet Redaktora Naczelnego
OTWARCIE SIEDZIBY Spotkania z czytelnikami
OTWARCIE SIEDZIBY Spotkania z dziennikarzami
Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ gdyby był człowiekiem, byłby starszym panem, czytającym gazety i książki, miłym i wzbud...
Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ Dużym zaskoczeniem okazał się wirtualny debiut Tygodnika Powszechnego. Pismo kojarzone ...
<ul><ul><li>Kreowanie pozycji TP w Second Life, jako czasopisma idącego </li></ul></ul><ul><ul><li>z duchem czasu </li></u...
Informacje w serwisach medialnych   i prasie  branżowej. Artykuły w prasie – najszerszy zasięg, najbardziej niespodziewane...
<ul><li>Czy Tygodnik powinien być w SL?  </li></ul><ul><li>„ To jest super pomysł..popieram. Parę razy tam wchodziłam.Wywa...
GRATKA W SECOND POLAND
GRATKA W SECOND POLAND
<ul><ul><li>Po  14  miesiącach działalności – łącznie oba oddziały wirtualnej Gratki odwiedzane są ponad 16 tysięcy razy m...
ACADEMIA ELECTRONICA <ul><li>Academia znajduje się w Second Krakow. </li></ul><ul><li>Jej patronem jest Sidey Myoo – filoz...
Kurs w Second Krakow uznawany przez Wydział Filozofii UJ ACADEMIA ELECTRONICA
http://secondlife.waw.pl/news.php ACADEMIA ELECTRONICA
<ul><li>Szkoła Językowa Lingualnd  prowadzi działalność w RL </li></ul><ul><li>Ma swoja siedzibę w Second Krakow od polowy...
MARKETING ZINTEGROWANY
To się będzie działo codziennie... CO SIĘ STANIE GDY WEJŚCIE DO SL BĘDZIE RÓWNIE PROSTE JAK WŁĄCZENIE GG?
A JAK BĘDZIE WYGLĄDAŁ WTEDY SECOND LIFE?
Zbysioo Borchovski Zbigniew Woźnowski  [email_address] DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

"Second Poland - budowa Polski w Second Life (społeczność, technologia, możliwości)" - Zbigniew Woźnowski, KrakSpot#4

1,965 views
1,847 views

Published on

"Second Poland - budowa Polski w Second Life (społeczność, technologia, możliwości)" - Zbigniew Woźnowski, KrakSpot#4

Published in: Technology, Education
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,965
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
173
Actions
Shares
0
Downloads
20
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

"Second Poland - budowa Polski w Second Life (społeczność, technologia, możliwości)" - Zbigniew Woźnowski, KrakSpot#4

  1. 2. Krakspot 11.03.2009 <ul><li>Dlaczego SL jest zły ? </li></ul><ul><li>Społeczność </li></ul><ul><li>Prognozy rozwoju </li></ul><ul><li>Case study </li></ul><ul><li>- Tygodnik Powszechny </li></ul><ul><li>- Gratka.pl </li></ul><ul><li>- Academia Electronica </li></ul><ul><li>- Lingualand </li></ul>SECOND POLAND
  2. 3. <ul><li>ZA DUŻO BICIA PIANY - PRZEDWCZESNY WYTRYSK PR I HYPE </li></ul><ul><li>ILE LUDZI Z TEGO W OGÓLE KORZYSTA ! ? </li></ul><ul><li>WCISKANIE NIEZORIENTOWANYM MODNEGO KITU PRZEZ MEDIA I AGENCJE </li></ul><ul><li>SŁABY USER EXPERIENCE SYSTEMU (4h proces adaptacyjny) </li></ul><ul><li>DUŻE ROZCZAROWANIE I NIESPEŁNIONE OBIETNICE </li></ul>DLACZEGO SECOND LIFE JEST ZŁY?
  3. 4. <ul><li>MODEL „WEJŚĆ, WYJŚĆ I ZAPOMNIEĆ” </li></ul><ul><li>Marketer „czujący” innowacje słyszał o SL i postanawia otworzyć wirtualną </li></ul><ul><li>siedzibę. </li></ul><ul><li>2. Agencja „czująca” innowacje podejmuje się działania i realizuje zlecenie. </li></ul><ul><li>3. Wielkie otwarcie – impreza dla kilkunastu avatarów jest opisywana przez </li></ul><ul><li>wszystkie media </li></ul><ul><li>4. Następnego dnia wirtualna siedziba firmy jest już pusta – bo nie ma tam ani </li></ul><ul><li>agencji (zrealizowała projekt, dostała wynagrodzenie), ani klienta (dostał </li></ul><ul><li>niezły mnożnik w ramach PR, wiec cel osiągnął) </li></ul><ul><li>MODEL NA „GADŻETY DLA AVATARÓW” </li></ul><ul><li>Agencja „czująca” innowacje namawia klienta „na użyteczne trójwymiarowe gadżety”. </li></ul><ul><li>Marketer jest zadowolony bo „jego logo” będą nosiły miliony Avatarów </li></ul><ul><li>Wirtualna siedziba jest pełna interaktywnych gadżetów jednak nikt nie chce ich pobierać. </li></ul>JAK HYPE „PRAWIE” ZABIŁ SECOND LIFE
  4. 5. Rys. Prezentacjia Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków KRZYWA EKSCYTACJI
  5. 6. <ul><li>CELE BADAWCZO-ROZWOJOWE </li></ul><ul><li>Współpracujemy z IBM nad modelami biznesowymi w wirtualnych światach </li></ul><ul><li>Współpracujemy z kadrą akademicką kilku uczelni w Polsce przy modelach </li></ul><ul><li>e-learningowych </li></ul><ul><li>Uczymy się psychologii zachowań użytkowników w świecie elektronicznym </li></ul><ul><li>Badamy możliwości marketingowe </li></ul><ul><li>CELE BIZNESOWE </li></ul><ul><li>Nasz model biznesowy sprawdził się, projekt osiągnął brake even w 5 kwartale </li></ul><ul><li>funkcjonowania </li></ul><ul><li>Występuje konwersja (klienci zainteresowani Second Life kupują u nas usługi </li></ul><ul><li>tradycyjne) </li></ul><ul><li>Second Poland odwiedziło ponad 112 000 unikalnych avatarów, </li></ul><ul><li>15 000 zarejestrowanych kont na forum www.secondpoland.pl </li></ul><ul><li>PR </li></ul><ul><li>Nasi prelegenci występowali w 2007-2009 na 25 konferencjach poświęconych </li></ul><ul><li>Nowym Mediom </li></ul><ul><li>Otrzymaliśmy PR o wartości 8 mln PLN w praktycznie wszystkich mediach w Polsce </li></ul><ul><li>i to nas nieco przerosło... </li></ul>TO PO CO SIĘ TYM ZAJMUJEMY?
  6. 7. Rys. Prezentacja Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków PRAWO MOORE’A
  7. 8. NASZE DOŚWIADCZENIA CZAS SYTUACJA NA ŚWIECIE SYTUACJA U NAS 2007 I -IV Seria doniesien medialnych o wdrażaniu SL Hm...może wybudujemy sobie siedzibę 2007 V - VII Większa seria doniesien o SL Mamy przecież siedzibę na Rynku Głównym... 2007 VII.22 g. 11:00   Otwieramy Second Kraków 2007 VII.22 g.12:00 Nasz projekt pokazuje BBC 1246 maili, wszystkie linie zajęte, 12 dziennikarzy w biurze... 2007 VII.22 g. 17:00 Nasz projekt w prasie brytyjskiej Jesteśmy w TVP, TVN, POLSAT 2007 VII.23 Seria doniesień o SL Kto odpowie na te maile...? 2007 VII.24 Seria doniesień o SL Odwiedza nas Making Waves (są aroganncy) i proponują współpracę (my jesteśmy aroganncy) 2007 VII - VIII Seria doniesień o SL Kompletujemy zespół, odpowiadamy na zapytania marketerów 2007 IX Seria doniesień o SL 350 zapytań od klientów...ofertowanie...WOW bedziemy WIELCY 2007 IX Średnia seria doniesień o SL Mamy okładkę w Tygodniku Powszechnym ! 2007 X Średnia seria doniesień o SL Otwieramy siedzibę Tygodnika Powszechnego, Carta Blanca, oraz UJ 2007 XI Mniejsza seria doniesień o SL Otwieramy Second Poznan, Gratka.pl 2007 XII Mała seria doniesień o SL, krytyka... Co się dzieje z tymi licznymi klientami ??? 2008 I Krytyka SL Zaproszenia na konferencje, wykłady...wiele spotkań, ofertowania... 2008 I -IV Krytyka SL Gdzie te setki klientów ? Koncerty Fokusa, Rahima, rozmawiamy z 20 klientami jednocześnie 2008 IV Poważna krytyka SL Otwieramy Second Wrocław, zmieniamy model biznesowy 2008 V-IX Potężna krytyka SL Krytyka Second Life, nasz model biznesowy zaczął działać, mamy brake even 2008 IX-XII Światełko w tunelu, E-learning zbiera pozytywne opinie Poważna krytyka, nasz model biznesowy nadal działa, wprowadzamy Lingualand 2009 I-III Pojawiają się ciekawe Case Study Kontynuujemy nasz model biznesowy, otwieramy Second Katowice, rozpoczynamy współpracę z IBM
  8. 9. PODMIOT OKRES WSPÓŁPRACY LINDEN LAB Ltd 19 MIES. IBM ltd 1 MIES. Gratka.pl 14 MIES. Uniwersytet Jagielloński 15 MIES. Urząd Miasta Wrocławia 11 MIES. Urząd Miasta Katowice 1 MIES. Krakowskie Biuro Festiwalowe 6 MIES. Lingualand Szkoła Języków Obcych 6 MIES. PARTNERZY BIZNESOWI
  9. 10. BUDUJEMY WAŻNE OBIEKTY REALNYCH MIAST W SKALI 1:1 UDOSTĘPNIAMY PRZESTRZEŃ TYCH MIAST SPOŁECZNOŚCI NADAJEMY PRAWA AKTYWNYM AVATAROM TWORZY SIĘ STRUKTURA SPOŁECZNA UDOSTĘPNIAMY KAMIENICE I DZIAŁKI UŻYTKOWNIKOM UŻYTKOWNICY TWORZĄ I ADMINISTRUJĄ WŁASNĄ PRZESTRZENIĄ WOKÓŁ MIEJSC W MIASTACH TWORZY SIĘ SPOŁECZNOŚĆ STARAMY SIĘ NIE INGEROWAĆ W RELACJE SPOŁECZNE ZATRUDNIAMY WIRTUALNYCH ANIMATORÓW ZATRUDNIAMY WIRTUALNĄ OCHRONĘ STARAMY SIĘ FUNKCJONOWAĆ W RAMACH STWORZONEGO PRZEZ NAS REGULAMINU WPROWADZAMY KOMERCYJNE PODMIOTY DO POPULARNYCH MIEJSC NASZ MODEL BIZNESOWY
  10. 11. VII 2007 otwarcie Second Krakow XI 2007 otwarcie Second Poznan IV 2008 otwarcie Second Wroclaw III 2009 otwarcie Second Katowice VI 2009 otwarcie Second Warszawa IX 2009 otwarcie Second Łódź XII 2009 otwarcie Second Zakopane 2010 – 2011 uruchomienie GRID Second Poland SECOND POLAND 2007-2012
  11. 12. <ul><li>Second Life jest wirtualnym światem najbardziej zbliżonym do naturalnego środowiska człowieka. </li></ul><ul><li>Awatar będzie naturalnym reprezentantem człowieka w świecie cyfrowym. </li></ul><ul><li>IBM postanowił zainwestować w SL 150 mln USD </li></ul><ul><li>Firmy, k tóre zaczną jako pierwsze, mają szansę zdobyć niezwykłe doświadczenie, na który zaśpią najwięksi (przykłady myspace.com, facebook.com, nasza-klasa.pl). </li></ul><ul><li>W 2008 r rozpoczęto prace łącznie nad 32 wirtualnymi światami i zainwestowano w nie przeszło 300 mln USD </li></ul>Światy 3D już za pięć lat będą dla firm tak samo ważne, jak „klasyczny” Internet i współczesne strony WWW Forrester Research DLACZEGO FIRMY POWINNY EKSPERYMETOWAĆ Z SECOND LIFE?
  12. 13. NA KILKUDZIESIĘCIU SLAJDACH ODPOWIADAMY NA PYTANIE CO UDAŁO SIĘ STWORZYĆ I CO ŻYJE... CO JEST PEWNE W SECOND POLAND?
  13. 14. SPOŁECZNOŚĆ
  14. 15. 4 godziny Nauka interfejsu 14 dni Budowanie swojego wizerunku OKRES ADAPTACYJNY AWATARA
  15. 16. 3–6 tygodni Budowanie relacji z użytkownikami 6–12 tygodni Rozpoczęcie własnej działalności 4-8 tygodni Potrzeba posiadania własnej przestrzeni OKRES ADAPTACYJNY AWATARA
  16. 17. Liczba kont: 1 8 230 000 Liczba aktywnych użytkowników: około 450 000 Liczba botów: około 100 000 Liczba kont z Polski: 144 432 Liczba aktywnych polskich użytkowników : około 8-12 000 Przedział wiekowy: 18-24 23,32% 25-34 35,29% 35-44 23,81% 45 + 16,06% Płeć Kobiety 41,13% Mężczyźni 58,87% SPOŁECZNOŚĆ – LICZBA UŻYTKOWNIKÓW
  17. 18. <ul><li>Liczba unikalnych avatarów które odwiedziły Second Poland od początku istnienia: 112 653 </li></ul><ul><li>Średnia miesięczna liczba unikalnych avatarów spędzających czas w Second Poland: 4 500 </li></ul><ul><li>Średni łączny czas spędzony w Second Poland : 11 228 h miesięcznie </li></ul><ul><li>Ilość avatarów zatrudnionych: 65 </li></ul><ul><li>Ilość budynków do wynajęcia: 450 </li></ul><ul><li>Ilość budynków wynajętych: 36 </li></ul><ul><li>Ilość klubów: 12 </li></ul><ul><li>Ilość imprez w miesiącu: 70-90 </li></ul><ul><li>Ilość szkół: 3 </li></ul><ul><li>Ilość wykładów w miesiącu: 12 </li></ul><ul><li>Ilość galerii: 4 </li></ul><ul><li>Ilość wystaw w miesiącu: 12 </li></ul><ul><li>Ilość sklepów: 21 </li></ul><ul><li>Ilość produktów: 430 </li></ul><ul><li>Wartość wydawanych środków pieniężnych przez avatary: 3500-6000 PLN zl miesięcznie </li></ul>SPOŁECZNOŚĆ SECOND POLAND W LICZBACH
  18. 19. Około 8% Żyjący w SL – osoba spędzająca więcej niż 8 godzin dziennie, uznająca wyższość SL nad swiatem realnym. Około 7% Kreator – osoba twórczo zaangażowana w budowanie miejsc, budynków użyteczności publicznej, społeczności. Około 5% Biznesmen – osoba prowadząca działalność gospodarczą (głównie handel i usługi). Około 15% Trendsetter – osoba poszukująca nowinek technicznych, popularna w grupie. Około 62% Gracz – osoba traktująca SL jako kolejny kanał komunikacji międzyludzkiej, spędzająca czas głównie w sektorze rozrywki. Około 2 % Mentor – mieszkaniec zajmujący się opieką nad nowicjuszami. Około 3% Furry – awatary przybierające postać zwierząt, tworzące w SL subkulturę. SPOŁECZNOŚĆ – PODZIAŁ UŻYTKOWNIKÓW
  19. 20. Piwnica Pod Aniołami to wirtualna hybryda baru, klubu dyskusyjnego, galerii i sceny. Piwniczanie organizują dyskusje, konkursy, wystawy malarskie, prowadzą własną czytelnię organizują wieczorki artystyczne, słuchowiska. Wydają również &quot;secondlifową&quot; gazetę &quot; Nieregularnik ” BUDOWANIE SPOŁECZNOŚCI W SP- DZIAŁALNOŚĆ UŻYTKOWNIKÓW
  20. 21. FORUM SPOŁECZNOŚCI SECOND POLAND
  21. 22. Strona Second Katowic, stworzona przez spo ł eczność, na długo przed wybudowaniem miasta
  22. 23. FORUM POWNICY POD ANIOŁAMI
  23. 24. FORUM DEMOLKA
  24. 25. Bezrobocie: 80% Zatrudnienie główne zawody: oc hroniarz, h ostessa, b arman Wynagrodzenie: od 30 - 100 $L /h (0,25 – 0,90 PLN ) ZARZĄDZANIE, ZATRUDNIENIE, WYNAGRODZENIA
  25. 26. SPOŁECZNOŚĆ – FORMY KOMUNIKOWANIA
  26. 27. REAL LIFE – SECOND LIFE
  27. 28. RL – SL – WIELKA ORKIESTRA ŚWIĄTECZNEJ POMOCY Podczas Wielkiej Orkiestry Światecznej Pomocy społeczność SL była zaangażowana w organizację różnego rodzaju imprez. Odbywały się aukcje, na których licytowano wirtualne przedmioty. W sumie zebrano 767 000 Linden Dolarów, co dało 6750 PLN
  28. 29. RL – SL – Debaty Debata pomiędzy Łukaszem Fołtynem – twórcą Gadu Gadu (PSL) a Mirosławem Gilarskim (PIS) – pierwszym wirtualnym politykiem w Second Life. Użytkownicy zadawali pytania dzięki opcjom Chat i Voice
  29. 30. RL – SL – KONFERENCJA „MAŁOPOLSKA BEZ KORUPCJI” WROCŁAW. WIRTUALNA MAKIETA W SECOND POLAND Konferencja w Krakowie transmisja do siedziby Instytutu Kościuszki w Second Poland. Dyżury prawników, mozliwosć uzyskania porady prawnej. Wykład dr. Czerskiego na temat „Korupcja i metody jej zwalczania”
  30. 31. RL – SL – FESTIWAL SACRUM PROFANUM Seria koncertów muzyki poważnej z bezpośredni ą Transmisją do Second Life P onad 500 użytkowników było na festiwalu
  31. 32. RL – SL – PIERWSZY KONCERT HIP HOP W SL Fokus gra w Second Krakow Fokus gra w klubie Folia Na koncercie były 454 osoby . Ponad 500 osób nie mogło się zalogować względu na ograniczenia‏ serwera
  32. 33. Rahim gra w klubie Folia RL – SL – PIERWSZY KONCERT HIP HOP W SL Na koncercie były 454 osoby . Ponad 500 osób nie mogło się zalogować względu na ograniczenia‏ serwera
  33. 34. TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ Citylighty umieszczone przy najważniejszych zabytkach. Informacje po polsku i angielsku. Zintegrowane z serwisem internetowym www.krakow.pl Płyta pamiątkowa „Hołd Pruski” P o kliknięciu w nią pojawia się obraz Jana Matejki o tej samej nazwie. Po kolejnym kliknięciu trafiamy do galerii
  34. 35. TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ 20 minutowy lot balonem nad miastem, podczas którego interaktywny przewodnik opisuje ogladane miejsca. Możliwośc wyświetlania filmu video
  35. 36. Spotkania pod pomnikiem Adama Mickiewicza W Second Krakow m ożna kupić trąbkę i zagrać hejnał TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ
  36. 37. TURYSTYKA 3D – PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ Każdy może być lajkonikiem Przypadkowy Awatar kupuje precla Piwnice Ratusza we Wrocławiu Miejsce oddosobnienia w Poznaniu
  37. 38. MOŻLIWOŚCI – PREZENTACJE BIZNESOWE Podpięcie prezentacji PowerPoint zajmuje 2 minuty. Istnieje możliwość sterowania kamerą 360 stopni, co powoduje elastyczność odbioru. Formaty obsługiwane: mov, jpg
  38. 39. MOŻLIWOŚCI – BADANIA ONLINE Możliwość precyzyjnego wyboru grupy badanych. Dogodna lokalizacja: uczestnicy łączą się z SL ze swoich domów. Sala fokusowa przygotowana jest wg wszelkich standardów badawczych. Mieści od 7 do 15 uczestników. Daje możliwość monitorowania I zapisu przebiegu badania.
  39. 40. MOŻLIWOŚCI – REKONSTRUKCJA BUDOWLI W DOWOLNEJ SKALI Kaplica Sykstyńska Kościół Mariacki w Second Poland
  40. 41. MOZLIWOŚCI – ANONIMOWE SPOTKANIA Powstały grupy wsparcia, m.in. dla alkoholików, osób z problemami małżenskimi . Spotkania ze specjalistą mogą odbywać się za pomocą funkcji Voice lub Chat i być pretekstem do podjęcia leczenia w rzeczywistości .
  41. 42. MOŻLIWOŚCI – WIZUALIZACJE I PROTOTYPY, KTÓRE MOŻNA ZWIEDZIĆ <ul><li>Spacery po budynku i po mieszkaniu </li></ul><ul><li>Konsultacje z architektem, opiekunem klienta </li></ul><ul><li>Przesuwanie ścianek działowych </li></ul><ul><li>Budowanie społeczności lokatorskich </li></ul><ul><li>Planowanie rozmieszczenia mebli </li></ul><ul><li>Przesuwanie ścianek działowych </li></ul>
  42. 43. OK, ale komu się coś konkretnie udało tam zrealizować ???
  43. 44. TYGODNIK POWSZECHNY W SECOND POLAND- CASE STUDY CASE STUDY Zderzenie siły tradycji z nowoczesnymi mediami . K onsekwencje dla wizerunku
  44. 45. SKĄD POMYSŁ Temat Tygodnika – Second Life (Tygodnik Powszechny 34/2007, sierpień 2007) ‏ Wirtualny świat opisywał Michał Kuźmiński . Czym byłby avatar Jezusa? Jedynie bożkiem. Można zaakceptować Second Life jako inteligentną grę, ale jako życie alternatywne – na pewno nie” – mówił „Tygodnikowi” ks. Józef Kloch („TP” 34/07)
  45. 46. <ul><li>Najstarszy Tygodnik na polskim rynku mierzy się </li></ul><ul><li>z najbardziej nowoczesną formą komunikacji w sieci. </li></ul><ul><li>Nowy sposób komunikacji z Czytelnikami. </li></ul><ul><li>Przedstawienie Tygodnika Powszechnego tym, którzy go jeszcze nie </li></ul><ul><li>znają. </li></ul>ZAMIERZENIA
  46. 47. Kamienica przy Wiślnej na Rynku w Krakowie – najbliżej rzeczywistej siedziby. BUDOWA WIRTUALNEJ SIEDZIBY
  47. 48. KRAKOWSKA TRADYCJA W SL Wiernie odwzorowany Gabinet Redaktora Naczelnego
  48. 49. OTWARCIE SIEDZIBY Spotkania z czytelnikami
  49. 50. OTWARCIE SIEDZIBY Spotkania z dziennikarzami
  50. 51. Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ gdyby był człowiekiem, byłby starszym panem, czytającym gazety i książki, miłym i wzbudzającym szacunek, ale trochę „nieżyciowym” ZDARZENIA WYOBRAŻEŃ
  51. 52. Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ Dużym zaskoczeniem okazał się wirtualny debiut Tygodnika Powszechnego. Pismo kojarzone dotychczas z inteligencją katolicką wyszło naprzeciw młodszej grupie odbiorców” Wizualny Świat, NASZ RYNEK KAPITAŁOWY 01.12.2007 „ Szacowny, cieszący się autorytetem, łączony z odbiorcą inteligentem, ukazujący się od 1945 r. Tygodnik Powszechny niezmiennie z siedzibą w Krakowie, ostatnio zaskakuje projektami. Nie tylko ma cyfrowe wydanie, ale też redakcję w Second Life. Uruchomił ten sposób komunikacji, aby znajdować nowych odbiorców.” Sposoby na drugą młodość MEDIA I MARKETING 10.10.2007 ZDARZENIA WYOBRAŻEŃ
  52. 53. <ul><ul><li>Kreowanie pozycji TP w Second Life, jako czasopisma idącego </li></ul></ul><ul><ul><li>z duchem czasu </li></ul></ul><ul><ul><li>Second Krakow jako platforma wymiany opinii </li></ul></ul><ul><ul><li>i kanałkomunikacji z czytelnikami TP </li></ul></ul><ul><ul><li>Wirtualna siedziba TP pełni funkcję internetowej strony </li></ul></ul><ul><ul><li>w formacie 3D </li></ul></ul><ul><ul><li>Budowanie społeczności wokół redakcji </li></ul></ul><ul><ul><li>Dotarcie do nowej kategorii czytelników </li></ul></ul><ul><ul><li>Wartość dodana, jaka wiąże się z umieszczenie archiwalnych </li></ul></ul><ul><ul><li>wydań TP w wirtualnym świecie </li></ul></ul>CELE
  53. 54. Informacje w serwisach medialnych i prasie branżowej. Artykuły w prasie – najszerszy zasięg, najbardziej niespodziewane tytuły „ Zwierciadło”, „Media & Marketing”, „Press”, „Puls Biznesu”, „Przegląd Techniczny” EFEKTY PR
  54. 55. <ul><li>Czy Tygodnik powinien być w SL? </li></ul><ul><li>„ To jest super pomysł..popieram. Parę razy tam wchodziłam.Wywarło to na mnie ogromne wrażenie.”– opinia czytelniczki na forum Tygodnika na Goldenline. </li></ul><ul><li>Specjalny blog na Onecie </li></ul><ul><li>zapisy spotkań i czatów, ogłoszenia </li></ul><ul><li>i zdjęcia </li></ul><ul><li>Blog jako łącznik między znającymi </li></ul><ul><li>Tygodnik z sieci a odwiedzającymi SL. </li></ul>BLOG SECOND TYGODNIK
  55. 56. GRATKA W SECOND POLAND
  56. 57. GRATKA W SECOND POLAND
  57. 58. <ul><ul><li>Po 14 miesiącach działalności – łącznie oba oddziały wirtualnej Gratki odwiedzane są ponad 16 tysięcy razy miesięcznie. </li></ul></ul><ul><ul><li>Spośród przeszło 2 000 uczestników grupy znajomych/miłośników Gratka.pl 95% to Polacy. </li></ul></ul><ul><ul><li>Przez większość zapytanych w polskim SL, Gratka jest kojarzona jako firma, której udało się odnaleźć unikatową wartość i zaistnieć w tak nowym środowisku. </li></ul></ul><ul><ul><li>Gratka jest postrzegana jako firma nowoczesna, niestroniąca </li></ul></ul><ul><ul><li>od wyzwań. </li></ul></ul>EFEKTY DLA GRATKI
  58. 59. ACADEMIA ELECTRONICA <ul><li>Academia znajduje się w Second Krakow. </li></ul><ul><li>Jej patronem jest Sidey Myoo – filozof, pracownik naukowy UJ. </li></ul><ul><li>Wykłady odbywaja się w kazdy poniedziałek, o godzinie 21. </li></ul><ul><li>Wykłady dotyczą filozofii sieci, światów wirtualnych, rozwoju technologii itd. </li></ul><ul><li>Wokół Academii utworzyła się liczna grupa słuchaczy, wykłady cieszą się duża popularnością wśród społeczności SecondPoland. </li></ul>
  59. 60. Kurs w Second Krakow uznawany przez Wydział Filozofii UJ ACADEMIA ELECTRONICA
  60. 61. http://secondlife.waw.pl/news.php ACADEMIA ELECTRONICA
  61. 62. <ul><li>Szkoła Językowa Lingualnd prowadzi działalność w RL </li></ul><ul><li>Ma swoja siedzibę w Second Krakow od polowy pazdziernika 2008 r. </li></ul><ul><li>Zajęcia w szkole prowadzą prawdziwi lektorzy. </li></ul><ul><li>Zajęcia z języka angielskie g o i włoskiego odbywają się we wtorki, środy i czwartki. </li></ul><ul><li>Metody: chat, voice chat, prezentacje Powerpoint, filmy. </li></ul><ul><li>Na zajeciach średnio obecnych jest od 18 osób. </li></ul>LINGUALAND W SECOND POLAND
  62. 63. MARKETING ZINTEGROWANY
  63. 64. To się będzie działo codziennie... CO SIĘ STANIE GDY WEJŚCIE DO SL BĘDZIE RÓWNIE PROSTE JAK WŁĄCZENIE GG?
  64. 65. A JAK BĘDZIE WYGLĄDAŁ WTEDY SECOND LIFE?
  65. 66. Zbysioo Borchovski Zbigniew Woźnowski [email_address] DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

×