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電子工作部 in Engadget Fes 2014:Idea Sketching
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電子工作部 in Engadget Fes 2014:Idea Sketching

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2014年6月14日と28日に開催されたメイカソン「電子工作部 in Engadget Fes …

2014年6月14日と28日に開催されたメイカソン「電子工作部 in Engadget Fes 2014」で行ったアイデアスケッチワークショップで使用した資料です。☞http://japanese.engadget.com/2014/06/04/engdget-fes-egfes/

ワークショップで使用したワークシートはこちらからダウンロードできます。☞http://www.ohmsha.co.jp/robocon/archive/2013/12/robocon-magazine-20141.html#dl

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  • 1. 2014年6月14日/アーツ千代田 3331(東京都千代田区外神田6-11-4) 小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター[RCIC]教授) 電子工作部 in Engadget Fes 2014 アイデアスケッチ
  • 2. Engadget 電子工作部 ディレクトリ 写真撮影:高尾俊介
  • 3. 写真提供:ICC
  • 4. 写真撮影:萩原健一
  • 5. Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
  • 6. http://blog.safecast.org/2013/07/bgeigie-workshop-aizu/
  • 7. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ この後のセッションの流れ 1. イントロダクション(10分) 2. いつ/だれのマトリクス(20分) 3. アイデアスケッチ#1(アイデアスケッチ:20分+共有:10分) 4. アイデアスケッチ#2(アイデアスケッチ:20分+共有:10分) 5. 投票とディスカッション(30分)
  • 8. 0 潜在 1 プロトタイプ 10 製品
  • 9. 電子回路筐体 スマートフォ ンアプリ ウェブ
 サービス konashi
  • 10. 主流 「辺境」=周辺/周縁
  • 11. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ 注意事項(参加同意書のFAQより) • 自らが作成した成果物や自らが参加したチームが作成した成 果物については、当該参加者またはチームのメンバーに権利が 帰属するので、参加者自身がSNS等において成果物やイベン トの様子について公開することは制限されません。 • 一方で、他の参加者や他のチームの成果物に関しては、当該 他の参加者やチームのメンバーに権利が帰属するので、その様 子を公開するには、権利者に一言断って許諾をとるか、その 成果物の詳細がわかるような形での公開は控えていただく必 要があります。 • 特許権、実用新案権、意匠権に関しては、インターネット等 における公開により、権利の要件となる新規性が喪失してし まい、権利化が不可能になるケースがあります。 http://github.com/IAMAS/makeathon_agreement
  • 12. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ 覚えておこう • アイデアに正解/不正解はない • アイデアは共有することで発展させられる • 適切な制約を設けることでかえって自由になれる
  • 13. 今回のデザインチャレンジ(design challenge) スマホ・ガジェットで生活をユカイにするには
 どうすればいいか?
  • 14. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) MATRIX マトリクス IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio だれ いつ だれ↓ いつ↓
  • 15. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) • だれ:どんな人かを思いつくだけ書く • 「∼な∼」のように2語程度の組み合わせで書く
 例:仕事に疲れたサラリーマン、付合い始めたカップル • いつ:どんな時かを思いつくだけ書く • 毎日繰り返すイベント
 例:朝目覚めた時、電車通勤中、家に帰ってきた時 • 月∼年に一度繰り返すイベント
 例:誕生日、お正月に家族が集まった時 • 一生に一度(くらい)しかないイベント
 例:生まれた時、成人式、自分の結婚式
  • 16. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ マトリクス(だれ?/いつ?) MATRIXマトリクス IAMAS-IdeaSketch/IAMASInnovationStudio だれ いつ だ れ ↓ いつ→
  • 17. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチ(なに?) IDEA SKETCH • アイデアスケッチ IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio だれ なに いつ どこ 題名
  • 18. だれ なに いつ どこ 題名 マトリクスで選んだもの マトリクスで選んだもの 自分で決めて書く 自分で決めて書く スケッチだけでは書きき れない部分を文章ででき るだけ詳しく書く ルールに従って 人が触れたり、見たり、感じたりするものを描く ただし 背後にあるシステムなどは描かない
  • 19. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチの描き方
  • 20. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ アイデアスケッチセッション 1. アイデアスケッチ:20分 • マトリクスで選んだ交点1つについてできるだけ多く描く • ルールに従って人が見る/触れる/感じるものを描く • 背後にあるシステムなどは描かない • だれ/いつはマトリクスで選んだものを書く • 題名/どこは自分できめて書く • なににはスケッチだけでは描ききれない部分をできるだけ 詳しく文章で書く 2. 共有:10分 • 全員が全てのアイデアをチーム内で発表して共有 • アイデアに関する評価はここでは行わない
  • 21. Engadget 電子工作部 アイデアスケッチ チーム内での投票とディスカッション 1. 貼り出す:5分 2. 投票:5分 • 自分がいいね!と感じたアイデアを3つ選ぶ • アイデアスケッチに付箋紙をつけて投票する 3. ディスカッション:20分 • なぜそれぞれのアイデアをいいと思ったのかを説明する • さらに良いアイデアにするために発展させる

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