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ヒットアプリを作る方法
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ヒットアプリを作る方法

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スパイアスマートフォンラウンジ第1回「ヒットアプリの作り方」

株式会社ゼペット 代表取締役社長 宮川義之様
『ヒットアプリの作り方 に必須と思われること』

Published in: Technology, Business
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  • \n採算軌道にのらないアプリを視覚化すると、下にある板チョコみたいなグラフになります。\n\n\n\n同価格帯っていうか全てのアプリより、自分のアプリをDLさせる強さがないとこうした、突き抜けるグラフを描くことが出来ません。\n\nある意味、こうした考え方は低予算、低価格のアプリを出す上ではかなり必須の考えですが、高価格のアプリもやはり同様、高い予算から考えると採算軌道は決して低くてもいいわけにはなりません。\n\n\n
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    1. 1. 3
    2. 2. • UIKit >• GameEngine >• Engine >
    3. 3. • UIKit >• GameEngine >• Engine >
    4. 4. 150112.5 75 37.5 0
    5. 5. UI UI
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    8. 8. Q&A
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