SlideShare a Scribd company logo
1 of 47
2012




Toepassingen van Augmented Reality
Wat is Augmented Reality en op welke
manier wordt het toegepast?




                                       Foto: Flickr / ogwrnsk
www.knalgroen.com




   @KNALgroen


                    1/26/12
Ons doel:
De toekomst van communicatie
relevant maken voor vandaag.
- Inzicht geven in het wereld van Augmented Reality
- Voorbeelden van de toepassing van Augmented Reality laten zien
- Handreikingen en tips om te starten met Augmented Reality




                                                                   1/26/12
Inhoud



1. Wat is Augmented Reality
2. Het metaversum
3. De verschillende vormen van Augmented
   Reality
4. Toepassingen van Augmented Reality
5. Aan de slag met Augmented Reality




                                      1/26/12
1. Augmented Reality




 Augmented reality is het zo realistisch mogelijk
 toevoegen van virtuele computergemaakte beelden
 aan rechtstreekse, reële beelden.




                                                1/26/12
Kenmerken en eigenschappen


o   Technologische ontwikkeling
o   Combineert reëel en virtueel met elkaar
o   In interactief (in real-time)
o   Mobiel / overal te gebruiken




                                              1/26/12
Hoe werkt het precies?



 Reëel beeld




                     Samenvoegen   Virtueel beeld
Detectie



 Virtueel beeld




                                                    1/26/12
Video: Augmented Reality




    http://youtu.be/D-A1l4Jn6EY

                                  1/26/12
2. Metaversum




• De digitale doorwerking van het fysieke
  universum waar we in leven;
• Onze wereld online!
• Reële en virtuele wereld schuiven in elkaar
• Metaverse Roadmap in Juni 2007




                                                1/26/12
Bron: Metaverse Roadmap

                          Het Metaversum


                                      Lifelogging: Social
                                      Media (Twitter, Facebook)

                                      Mirror worlds: Onze
                                      wereld op het scherm
                                      (Google Maps)

                                      Augmented Reality:
                                      Toegevoegde realiteit

                                      Virtual Worlds: Virtuele
                                      werelden (Second life,
                                      Word of warcraft)




                                                              1/26/12
Bron: Sprxmobile

3. De verschillende vormen van Augmented Reality




                                                   1/26/12
Level 0: Physical World Hyper Linking


o Barcodes
o Scannen met specifiek apparaat of met mobiele
telefoon
o QR-code




                                                  1/26/12
Level 1: Marker Based Augmented Reality


o   Eerste stap in grafische Augmented Reality;
o   Werkt op basis van een markeerpunt;
o   Camera (als een webcam) vereist;
o   Momenteel veel toegepast




                                                  1/26/12
Level 2: Markerless Augmented Reality


o Geen markeerpunt nodig
o Mobiel apparaat (telefoon, tablets)
o Locatiegebaseerd (kompas, gps)




                                            1/26/12
Level 3: Augmented vision


o De toekomst van Augmented Reality;
o Alles wordt persoonlijk, relevant, context
gebaseerd;
o Radicale veranderingen
o Momenteel enkel nog wetenschappelijk




                                               1/26/12
4. Toepassingen van Augmented Reality



 o   Zichtbaar maken van informatie
 o   Zichtbaar maken van onderliggende structuren
 o   Ontdekkend leren
 o   Gaming
 o   Marketing




                                                    1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




                                 1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




                                 1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




                                 1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




       http://youtu.be/e90MV-23PFE


                                     1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




                   http://www.layar.com/

                                           1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




      http://youtu.be/HW9gU_4AUCA


                                    1/26/12
Bron: Creativelearninglab

                    Zichtbaar maken van informatie

A.R. Loeplamp




                                                     1/26/12
Zichtbaar maken van informatie




       http://youtu.be/CTT5vfZon-w

                                     1/26/12
Kunst die je normaal niet ziet




                                 1/26/12
Kunst die je normaal niet ziet




    http://youtu.be/b9T2LVM7ynM

                                  1/26/12
Zichtbaar maken van onderliggende structuren




              http://youtu.be/P9KPJlA5yds

                                            1/26/12
Zichtbaar maken van onderliggende structuren




           http://www.learnar.org/bio_organs_demo.html

                                                         1/26/12
Ontdekkend leren




http://youtu.be/he5mZX1sRXk

                              1/26/12
Ontdekkend leren




http://www.guubes.com/




                                    1/26/12
Gaming




http://www.expeditiedeventer.nl/
http://vimeo.com/17605232




                                   1/26/12
Gaming




http://youtu.be/l7mjtbySeew

                              1/26/12
Marketing




            1/26/12
Marketing




      http://youtu.be/4erNe_NpdyE




                               1/26/12
5. Een veranderende omgeving



 o   Generatie C
 o   User Generated Content
 o   Het gaat snel
 o   Waar zitten we nu?




                               1/26/12
Bron: Booz & Company – The Rise of Generation C


                                                  Generatie C


   - is geboren in een digitale wereld
   - kent geen werkelijkheid zonder internet en
   sociale netwerken
   - verkiest gemak boven privacy
   - is 24/7 verbonden (via hun smartphone)
   - deelt het leven (online) met vrienden
   - Digitale vaardigheden (21st eeuw)




                                                                Foto: cproppe



                                                                     1/26/12
Inhoud


Content wordt razendsnel gemaakt door iedereen:
User Generated Content




      Layar                   Wikitude

                                                  1/26/12
Het gaat snel


Een groeiend aantal initiatieven en producten




                                                1/26/12
Waar zitten we nu?


Nog een lange weg te gaan!




                                   1/26/12
Foto: Flickr / josefstuefer

6. Zelf aan de slag met Augmented Reality



   o Tools




                                            1/26/12
Tools




https://buildar.com/
                       1/26/12
Tools




https://buildar.com/
                       1/26/12
Tools




http://www.hoppala-agency.com/

                                 1/26/12
Tools




http://www.hoppala-agency.com/

                                 1/26/12
Vergeet niet!




Augmented Reality is
technologie en geen
    doel opzich


                       1/26/12
Meer leren over Augmented Reality

TEDxBrussels: Maarten Lens-Fitzgerald - Augmented Reality -
http://youtu.be/k-jLbhLWlFA

TEDxRotterdam: Sander Veenhof- Augmented Reality will lead the future -
http://youtu.be/PUaDrQF96XA

SURFnet en Kennisnet Innovatieprogramma: Augmented Reality:
http://www.surfnetkennisnetproject.nl/innovatie/augmentedreality

Innovatieregeling SURFnet en Kennisnet: http://www.innovatieregeling.nl/




                                                                           1/26/12
Contact


KNAlgroen – Nieuwe Media Adviseurs
Jericholaan 53B
3061 HB Rotterdam

info@knalgroen.com
www.knalgroen.com

Twitter: @knalgroen




                                     1/26/12

More Related Content

Similar to Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12

Dreaming Of Streaming
Dreaming Of StreamingDreaming Of Streaming
Dreaming Of StreamingAnnet Smith
 
DEN bijdrage Museumcongres 2012
DEN bijdrage Museumcongres 2012DEN bijdrage Museumcongres 2012
DEN bijdrage Museumcongres 2012Monika Lechner
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityJacobienWillemijn
 
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel S
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel SWorkshop: Samen werken, samen leren - Profiel S
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel SHutspot
 
Surf Onderwijsdagen2008 Virtualisatie
Surf Onderwijsdagen2008 VirtualisatieSurf Onderwijsdagen2008 Virtualisatie
Surf Onderwijsdagen2008 VirtualisatieStichting Kennisnet
 
Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Cedric Saelens
 
Docentencongres Geschiedenis 2014
Docentencongres Geschiedenis 2014Docentencongres Geschiedenis 2014
Docentencongres Geschiedenis 2014Remco Bron
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...SURF Events
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual realityMeldaKekec
 
Leven in het Internet of Things
Leven in het Internet of ThingsLeven in het Internet of Things
Leven in het Internet of ThingsIskander Smit
 
Augmented Reality Workshop
Augmented Reality WorkshopAugmented Reality Workshop
Augmented Reality WorkshopDavey Visser
 

Similar to Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12 (14)

Dreaming Of Streaming
Dreaming Of StreamingDreaming Of Streaming
Dreaming Of Streaming
 
Mobiele Augmented Reality
Mobiele Augmented RealityMobiele Augmented Reality
Mobiele Augmented Reality
 
DEN bijdrage Museumcongres 2012
DEN bijdrage Museumcongres 2012DEN bijdrage Museumcongres 2012
DEN bijdrage Museumcongres 2012
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel S
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel SWorkshop: Samen werken, samen leren - Profiel S
Workshop: Samen werken, samen leren - Profiel S
 
Surf Onderwijsdagen2008 Virtualisatie
Surf Onderwijsdagen2008 VirtualisatieSurf Onderwijsdagen2008 Virtualisatie
Surf Onderwijsdagen2008 Virtualisatie
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808Webtweepuntnulineducatie 270808
Webtweepuntnulineducatie 270808
 
Docentencongres Geschiedenis 2014
Docentencongres Geschiedenis 2014Docentencongres Geschiedenis 2014
Docentencongres Geschiedenis 2014
 
Social media: wat kan/moet je ermee?
Social media: wat kan/moet je ermee? Social media: wat kan/moet je ermee?
Social media: wat kan/moet je ermee?
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Leven in het Internet of Things
Leven in het Internet of ThingsLeven in het Internet of Things
Leven in het Internet of Things
 
Augmented Reality Workshop
Augmented Reality WorkshopAugmented Reality Workshop
Augmented Reality Workshop
 

More from KNALgroen

Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp Friesland
Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp FrieslandTijd voor Generatie C - Jeugdhulp Friesland
Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp FrieslandKNALgroen
 
Social media in de customer journey - NCD
Social media in de customer journey - NCDSocial media in de customer journey - NCD
Social media in de customer journey - NCDKNALgroen
 
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media - CJG Ridderkerk
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media  - CJG RidderkerkJeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media  - CJG Ridderkerk
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media - CJG RidderkerkKNALgroen
 
Stakeholder Map - Template - KNALgroen
Stakeholder Map - Template - KNALgroenStakeholder Map - Template - KNALgroen
Stakeholder Map - Template - KNALgroenKNALgroen
 
Dit is KNALgroen!
Dit is KNALgroen!Dit is KNALgroen!
Dit is KNALgroen!KNALgroen
 
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)KNALgroen
 
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media Ridderkerk
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media RidderkerkGeneratie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media Ridderkerk
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media RidderkerkKNALgroen
 
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijs
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijsSocial Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijs
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijsKNALgroen
 
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...KNALgroen
 
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...KNALgroen
 
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...KNALgroen
 
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroen
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroenSociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroen
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroenKNALgroen
 

More from KNALgroen (12)

Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp Friesland
Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp FrieslandTijd voor Generatie C - Jeugdhulp Friesland
Tijd voor Generatie C - Jeugdhulp Friesland
 
Social media in de customer journey - NCD
Social media in de customer journey - NCDSocial media in de customer journey - NCD
Social media in de customer journey - NCD
 
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media - CJG Ridderkerk
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media  - CJG RidderkerkJeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media  - CJG Ridderkerk
Jeugdzorg, Welzijn en Nieuwe Media - CJG Ridderkerk
 
Stakeholder Map - Template - KNALgroen
Stakeholder Map - Template - KNALgroenStakeholder Map - Template - KNALgroen
Stakeholder Map - Template - KNALgroen
 
Dit is KNALgroen!
Dit is KNALgroen!Dit is KNALgroen!
Dit is KNALgroen!
 
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)
Tijd voor Generatie C - Tijd voor Jeugd (26-01-12)
 
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media Ridderkerk
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media RidderkerkGeneratie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media Ridderkerk
Generatie C - Themadag Jeugdzorg/Welzijn en nieuwe media Ridderkerk
 
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijs
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijsSocial Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijs
Social Media: Hype of kans voor het (basis)onderwijs
 
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...
Workshop 'Samenwerken met sociale media' Jeugdzorg 2.0 - Landelijke ontregelc...
 
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...
Workshop Social Media in de Jeugdzorg - Ontregelconferentie Jeugdzorg - Lande...
 
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...
Workshop Twitter en LinkedIn - SOS Event (Scala, Ostara Consultancy en Sticht...
 
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroen
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroenSociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroen
Sociale innovatie in de Jeugdzorg - KNALgroen
 

Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12