• Save
Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12

on

  • 2,373 views

 

Statistics

Views

Total Views
2,373
Views on SlideShare
1,274
Embed Views
1,099

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

10 Embeds 1,099

http://development.blog.shinobi.jp 667
http://www.martijnbaten.nl 252
http://www.knalgroen.com 142
http://martijnbaten.nl 29
http://flavors.me 2
http://www.linkedin.com 2
http://jp.flavors.me 2
http://martijnbaten.wordpress.com 1
http://testbak.posterous.com 1
http://fr.flavors.me 1
More...

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Toepassingen van Augmented Reality - E-learningevent 2012 - #ELE12 Presentation Transcript

  • 1. 2012Toepassingen van Augmented RealityWat is Augmented Reality en op welkemanier wordt het toegepast? Foto: Flickr / ogwrnsk
  • 2. www.knalgroen.com @KNALgroen 1/26/12
  • 3. Ons doel:De toekomst van communicatierelevant maken voor vandaag.- Inzicht geven in het wereld van Augmented Reality- Voorbeelden van de toepassing van Augmented Reality laten zien- Handreikingen en tips om te starten met Augmented Reality 1/26/12
  • 4. Inhoud1. Wat is Augmented Reality2. Het metaversum3. De verschillende vormen van Augmented Reality4. Toepassingen van Augmented Reality5. Aan de slag met Augmented Reality 1/26/12
  • 5. 1. Augmented Reality Augmented reality is het zo realistisch mogelijk toevoegen van virtuele computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. 1/26/12
  • 6. Kenmerken en eigenschappeno Technologische ontwikkelingo Combineert reëel en virtueel met elkaaro In interactief (in real-time)o Mobiel / overal te gebruiken 1/26/12
  • 7. Hoe werkt het precies? Reëel beeld Samenvoegen Virtueel beeldDetectie Virtueel beeld 1/26/12
  • 8. Video: Augmented Reality http://youtu.be/D-A1l4Jn6EY 1/26/12
  • 9. 2. Metaversum• De digitale doorwerking van het fysieke universum waar we in leven;• Onze wereld online!• Reële en virtuele wereld schuiven in elkaar• Metaverse Roadmap in Juni 2007 1/26/12
  • 10. Bron: Metaverse Roadmap Het Metaversum Lifelogging: Social Media (Twitter, Facebook) Mirror worlds: Onze wereld op het scherm (Google Maps) Augmented Reality: Toegevoegde realiteit Virtual Worlds: Virtuele werelden (Second life, Word of warcraft) 1/26/12
  • 11. Bron: Sprxmobile3. De verschillende vormen van Augmented Reality 1/26/12
  • 12. Level 0: Physical World Hyper Linkingo Barcodeso Scannen met specifiek apparaat of met mobieletelefoono QR-code 1/26/12
  • 13. Level 1: Marker Based Augmented Realityo Eerste stap in grafische Augmented Reality;o Werkt op basis van een markeerpunt;o Camera (als een webcam) vereist;o Momenteel veel toegepast 1/26/12
  • 14. Level 2: Markerless Augmented Realityo Geen markeerpunt nodigo Mobiel apparaat (telefoon, tablets)o Locatiegebaseerd (kompas, gps) 1/26/12
  • 15. Level 3: Augmented visiono De toekomst van Augmented Reality;o Alles wordt persoonlijk, relevant, contextgebaseerd;o Radicale veranderingeno Momenteel enkel nog wetenschappelijk 1/26/12
  • 16. 4. Toepassingen van Augmented Reality o Zichtbaar maken van informatie o Zichtbaar maken van onderliggende structuren o Ontdekkend leren o Gaming o Marketing 1/26/12
  • 17. Zichtbaar maken van informatie 1/26/12
  • 18. Zichtbaar maken van informatie 1/26/12
  • 19. Zichtbaar maken van informatie 1/26/12
  • 20. Zichtbaar maken van informatie http://youtu.be/e90MV-23PFE 1/26/12
  • 21. Zichtbaar maken van informatie http://www.layar.com/ 1/26/12
  • 22. Zichtbaar maken van informatie http://youtu.be/HW9gU_4AUCA 1/26/12
  • 23. Bron: Creativelearninglab Zichtbaar maken van informatieA.R. Loeplamp 1/26/12
  • 24. Zichtbaar maken van informatie http://youtu.be/CTT5vfZon-w 1/26/12
  • 25. Kunst die je normaal niet ziet 1/26/12
  • 26. Kunst die je normaal niet ziet http://youtu.be/b9T2LVM7ynM 1/26/12
  • 27. Zichtbaar maken van onderliggende structuren http://youtu.be/P9KPJlA5yds 1/26/12
  • 28. Zichtbaar maken van onderliggende structuren http://www.learnar.org/bio_organs_demo.html 1/26/12
  • 29. Ontdekkend lerenhttp://youtu.be/he5mZX1sRXk 1/26/12
  • 30. Ontdekkend lerenhttp://www.guubes.com/ 1/26/12
  • 31. Gaminghttp://www.expeditiedeventer.nl/http://vimeo.com/17605232 1/26/12
  • 32. Gaminghttp://youtu.be/l7mjtbySeew 1/26/12
  • 33. Marketing 1/26/12
  • 34. Marketing http://youtu.be/4erNe_NpdyE 1/26/12
  • 35. 5. Een veranderende omgeving o Generatie C o User Generated Content o Het gaat snel o Waar zitten we nu? 1/26/12
  • 36. Bron: Booz & Company – The Rise of Generation C Generatie C - is geboren in een digitale wereld - kent geen werkelijkheid zonder internet en sociale netwerken - verkiest gemak boven privacy - is 24/7 verbonden (via hun smartphone) - deelt het leven (online) met vrienden - Digitale vaardigheden (21st eeuw) Foto: cproppe 1/26/12
  • 37. InhoudContent wordt razendsnel gemaakt door iedereen:User Generated Content Layar Wikitude 1/26/12
  • 38. Het gaat snelEen groeiend aantal initiatieven en producten 1/26/12
  • 39. Waar zitten we nu?Nog een lange weg te gaan! 1/26/12
  • 40. Foto: Flickr / josefstuefer6. Zelf aan de slag met Augmented Reality o Tools 1/26/12
  • 41. Toolshttps://buildar.com/ 1/26/12
  • 42. Toolshttps://buildar.com/ 1/26/12
  • 43. Toolshttp://www.hoppala-agency.com/ 1/26/12
  • 44. Toolshttp://www.hoppala-agency.com/ 1/26/12
  • 45. Vergeet niet!Augmented Reality istechnologie en geen doel opzich 1/26/12
  • 46. Meer leren over Augmented RealityTEDxBrussels: Maarten Lens-Fitzgerald - Augmented Reality -http://youtu.be/k-jLbhLWlFATEDxRotterdam: Sander Veenhof- Augmented Reality will lead the future -http://youtu.be/PUaDrQF96XASURFnet en Kennisnet Innovatieprogramma: Augmented Reality:http://www.surfnetkennisnetproject.nl/innovatie/augmentedrealityInnovatieregeling SURFnet en Kennisnet: http://www.innovatieregeling.nl/ 1/26/12
  • 47. ContactKNAlgroen – Nieuwe Media AdviseursJericholaan 53B3061 HB Rotterdaminfo@knalgroen.comwww.knalgroen.comTwitter: @knalgroen 1/26/12