Kmilitha 2

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Kmilitha 2

  1. 1. Después de abrir la ventanade acciones de AdobeFlash, declaramos la variableel objetoLe damos un formato alSprite con beginFill , ydrawRect para que sea unrectángulo.
  2. 2. Nuestro Sprite es uncuadrado que apareceradespués de ejecutar elcódigo.
  3. 3. Creamos otro Sprite del mismoformato si se quiere pero condiferentes coordenadas para queno aparezcan en el mismo lugar.
  4. 4. Un Sprite del cuadradoexactamente igual peroen diferente posición nosaparecerá.Creamos un tercer Spritepero este esta dentro delSprite 2sus coordenadas estánrespecto al Sprite 2.
  5. 5. Al ejecutarlo nos aparece elcirculo dentro del sprite 2.Le damos la función deCLICK para que al darleclickal sprite 3 este aparezcaen el Sprite 1.
  6. 6. Como pueden ver el circulo cambio de Sprite.Un Sprite es una imagen en diferentes posicionescomo en este caso miramos el cuadradoexactamente igual y un circulo que se movíaentre estos dos pero dependiendo de suscoordenadas no del espacio de trabajo.

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