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lembrando que
 é tempo de...
rede
colaboração
 criatividade
inovação
 mídia
vídeo
Redes
Sociais
O crowdsourcing conta
com os insights de
voluntários de todo o
planeta.


Um livro fruto da
inovação colaborativa.
“A colaboração em massa, ou o crowdsourcing, está se
desenvolvendo de forma crescente, como evidencia o sucesso da
  Wikipédia, do Linux, do MySpace e do YouTube. Este livro
 mostra que o esforço colaborativo de uma comunidade, cujas
  idéias, compreensões e conhecimento são compartilhados
  coletivamente, gera resultados superiores do que os de um
 indivíduo. Muitas empresas já vêm se beneficiando do poder
coletivo, mas nem todas obtiveram sucesso. Há muitas ciladas
   a serem evitadas e obstáculos a serem sobrepostos para
           cultivar a sabedoria das comunidades. ”

                          Extrato do livro “Nós somos mais inteligentes do que Eu”
Interessante
saber...




               Sanford, Linda. 2006. Building an Innovation Company for the 21st Century. MIT-IBM Innovation
Empresa criou sua
logomarca com
pesquisas feitas por
crowdsourcing
Twitter, Facebook e MySpace redes sociais usadas pelas empresas
para ganharem mais fidelidade e transparência com clientes, para
entender as reais necessidades do seu público e tornando idéias de
seus clientes e colaboradores em insumos para o desenvolvimento
de inovações.
O My Starbucks Ideas é um projeto interativo da Starbucks
que pede a ajuda dos clientes para definir o futuro da empresa.        A empresa
                                                                     obteve mais de
Através do site, qualquer um pode sugerir idéias, votar nas         70 mil sugestões
melhores e discutir com outros consumidores as melhores                 de como
                                                                       melhorar.
propostas.
As idéias são organizadas em categorias, ranqueadas através da votação popular e
acumulam pontos. Os comentários de cada proposta também são abertos, e muitas
contam com uma participação massiva do público.
A Starbucks colocou uma equipe chamada “Idea Partners” para se dedicar a análise das
idéias. São funcionários de diversas áreas da empresa, incluindo Brad Stevens, vice-
presidente de marketing, que decidem, comentam e respondem individualmente cada
proposta no blog do projeto.                                                     Fonte: brainstorm9
O website 3M Inovação foi desenhado com objetivo de apresentar cases,
conceitos e materiais sobre criatividade, além da história da inovação no Brasil e
no mundo. Dentro do espaço de downloads, os internautas terão à disposição
uma lista de documentos, tais como os 10 mandamentos da inovação, a cultura
de inovação da empresa e arquivos sobre inovação sustentável.
                                                                      Fonte: www.baguete.com.br
A IBM é uma empresa global com quase 400.000 funcionários em cerca de 200 países e
pelo menos um terço trabalha remotamente. Como colocar esta massa de pessoas em
contato, trocando idéias e compartilhando informações e experiências?
A solução é social computing!

Os funcionários da IBM, no mundo todo usam ferramentas de redes sociais intensamente,
como uma rede social interna chamada Beehive, mas além disso é comum o uso de redes
externas, como Orkut, Face book, Linkedin e Twitter    . Atualmente existem mais de
10.000 blogs internos e cerca de 15.000 WikiCentral.

JAM - brainstorming virtual
Os funcionários participaram proativamente da definição dos valores da empresa que são:
a) Dedication to every client’s success
b) Innovation that matters, for our company and the world
c) Trust and responsability in all relationships.
                                                                                 Fonte: IBM
Case Fiat: ações e parcerias inovadoras
     para apoiar o consumo sustentável




A Fiat também passou a oferecer aos donos do Fiat 500 uma bicicleta
elétrica, enquanto seus carros estão em revisão na concessionária. Uma
parceria com a marca de bicicleta Trek.
                 Fonte: http://www.endeavor.org.br/blog/case-fiat-acoes-e-parcerias-inovadoras-para-apoiar-o-consumo-sustentavel
"Ideias para o bem"
O médico do futuro
     www.simulconsult.com
A onda agora são as vitrines interativas

           “La Vitrine” http://vimeo.com/5229770
E isso
tudo é ...
a inovação aberta faz crescer a gestão em
      importância e complexidade
                                                Características

                                       - A empresa pode
                                       patentear inovações
                                       desenvolvidas por
                                       outras empresas ou
                                       laboratórios de
                                       pesquisas e
                                       - internalizar inovações
                                       mais rapidamente.

O conceito de “ Open Innovation” se baseia na utilização de caminhos
 internos ou externos para avançar no desenvolvimento de inovações

                                                   Fonte: Henry Chesbrough
A inovação pode e deve ser gerida
por um fluxo contínuo de experimentos,
como no modelo do funil...
                 Revisão por pares
                 para refinamento
                                                Revisão de aprovação
                                                pela alta gerência


                                                                         lançamento




           1a Etapa                  2a Etapa                 3a Etapa

                                                             Desenvolvimento
                            Detalhamento dos
   Geração de idéias,                                        rápido e focado de
                            limites dos projetos e
   conceitos e tecnologia                                    projetos de vários
                            tecnologia necessária
                                                             tipos
Onde o erro não se configure como um
fracasso
Número de
opções                      Não há experiências sem sucesso,
                            apenas experiências com resultados
    1,000
              Idéias        diferentes das expectativas.


     100
   log
                       Experimentos


         10
                                       Empreendimentos
                                       (Ventures)


          1                                                Novos Negócios

                           Incrementos de risco          © 2001, Strategos, todos direitos reservados.
Model of Five Stages in the
Innovation-Decision Process, by individuals
   1. Previous practice
   2. Felt needs/problems
   3. Innovativeness
   4. Norms of social systems                                   Communication Channels



 PRIOR
 CONDITIONS         I. KNOWLEDGE               II. PERSUASION        III. DECISION       IV. IMPLEMENTATION     V. CONFIRMATION




                                                                             Adoption                         Continued Adoption
       Characteristics
       of the                                                                                                 Later Adoption
       Decision-Making
       Unit                                   Perceived
                                              Characteristics
                                                                                                              Discontinuance
                                              of the
                                              Innovation                     Rejection                        Continued Rejection


Diffusion of Innovations, Everett M. Rogers
                                                                                                              www.ideachampions.com
Five Stages in the
    Innovation Process in Organizations
                                                       Decision


      I. INITIATION                                          II. IMPLEMENTATION


                 #1                            #2                       #3                #4                 #5

                                                              REDEFINING/
     AGENDA-SETTING                     MATCHING                                  C LARIFYING         ROUTINIZING
                                                              RESTRUCTURING




         Problemas
                                                                  Inovação é        Relação entre
         Organizacionais                  Encontro de um
                                                                  modificada        Organização e      A Inovação
         criam a                          problema
                                                                                    Inovação é         perde sua
         necessidade                      organizacional          Organização é     definida           Identidade
         percebida                        com uma Inovação        alterada          mais claramente
         de Inovações



Diffusion of Innovations, Everett M. Rogers
o novo modelo tem vantagens: ele “cria furos”
                 no funil da inovação
                                    Other firm´s
                                      market

                                                        Our new
                               Licence, spin
                                                        market
                               out, divest
      Internal
  technology base




                                    Internal/external          Our current
                                    venture handling             market
                           External technology
                           insourcing                   Henry Chesbrough, 2004
External technology base
assim, planejar a
inovação é planejar
  o (seu) processo de
aprendizagem (e de sua
          empresa)...
INNOVATION
AS A
LEARNING
PROCESS
então …
Fast
SAC por SMS




Serviço gratuito tem como objetivo esclarecer dúvidas, sugestões e críticas
para o consumidor em qualquer momento.

                                                               Fonte: http://www.proxxima.com.br
Vender o peixe antes de sair do mar
Sample Lab




•Loja de amostras onde o cliente testa os produtos expostos.
•Clientes pagam mensalidades para ter acesso aos produtos.
•Fabricantes pagam para expor seus produtos e para
receber o feedback dos consumidores.
•A Sample Lab chega a atrair 700 visitantes por dia.
IDEO criou uma cultura, ambiente, conhecimentos
E metodologia em Inovação:

“ Os escritórios da IDEO são verdadeiros ‘playgrounds de
Imaginação’ ” – Wall Street Jornal

“Passamos um dia na Universidade da Inovação”
 – Fortune

“IDEO está no topo do Industrial
 Design
 Excellence Awards por 10 anos
consecutivos” – Business Week
Ambiente físico
Cultura   aonde    o   espaço
importa

O oposto da abordagem Dilbert
- quanto menos regras, melhor

Espaços móveis, devem evoluir
com times e projetos – espaço
elástico

Escritórios menores para cada
studio,    com    personalidade
própria

Espaço de celebração        do
trabalho e hobbies
Mais Ambiente físico
• Espaços devem contar histórias – uso de ícones para identificar times
e exposição de realizações para criar identidade e espírito
corporativo

•Os espaços que ‘seriam’ destinados a executivos são liberados para
o café, livraria e clientes

•Disposição de produtos no         lobby,   para   experimentação    –
experiência de entretenimento

•Encorajamento para resolução pessoal de problemas de espaço - os
funcionários são encorajados a construírem seus próprios espaços de
trabalho para refletir suas personalidades

•Construção de ‘vizinhanças’, objetivando interação
E o Knowledge management
– o Tech Box
Criado a partir da cultura de
‘space matters’

‘livraria centralizada de
empréstimos
de elementos de inovação’

Baseado na abordagem de
Montessori – toque e veja

Coleção de objetos, materiais e
produtos da IDEO

Objetos etiquetados e organizados
Mais Tech Box
Criação de banco de dados em intranet com documentação do
tech box, com mais de 200 itens catalogados, com descrições de
background dos materiais e banco de aplicações

Ferramenta colaborativa de gestão
do conhecimento - clientes e parceiros
 ‘assinam’ o tech box e tem acesso a
parte de seu conteúdo

Usado em brainstorms, para ‘fertilização
cruzada’

Gerou produtos como o
Apple Duo Dock (ao lado)
Ficando
por dentro
de quem
tem se
esforçado..
.
Processo de Inovação

Compreender o mercado,
cliente, tecnologias e restrições
(que serão depois desafiadas)

Observar pessoas em situações
reais, o que as confunde, do que
gostam/odeiam e necessidades não atendidas(latentes)

Visualizar conceitos e clientes. Fase mais intensa em brainstorms.
Desenho da experiência do cliente em quadrinhos. Prototipação

Avaliar e refinar os protótipos em iterações rápidas, sem se fixar
nos primeiros

Implementar o novo conceito para comercialização
Flexible
Liberdade!
AMBIENTE FÍSICO




“CULTURA AONDE O ESPAÇO IMPORTA.”

                             IDEO
Google
Facebook
Cartoon network




                  Google




    Disney                 Cartoon network
3M
Future Vision
on
Manufacturing
Friendly
Qual seria a principal
reclamação dos funcionários de
uma empresa?
                 Salários baixos?
  Jornada de trabalho exaustiva?
                              ....
Muitas pesquisas feitas sobre o assunto
apontam essas razões, mas...
                   Levantamento realizado pela consultoria Mind Performance com
                   1.250 empregados de treze companhias brasileiras.
...NOVIDADE?!

A principal reclamação dos
empregados são... os
outros funcionários
(ops!)       Levantamento realizado pela consultoria Mind Performance com
             1.250 empregados de treze companhias brasileiras.
CONVIVÊNCIA
          +
      SOLIDÁRIA
Loucamente inovadora a T-
             MOBILE, empresa alemã de
Flash Mobs   celulares,     revolucionou       suas
             campanhas        publicitárias.      A
             empresa reúne centenas de
             pessoas, seus cliente na grande
             maioria, com o intuito de
             participarem de seus comerciais,
             no que chamam de “flash mob”,
             algo como uma “mobilização
             relâmpago”.
             O      resultado     dessa       idéia
             extraordinária e inovadora não
             poderia ser outro, os vídeos das
             campanhas        publicitárias      da
             empresa       provocam      altíssima
             repercussão pelo YouTube.
                                 Fonte: www.moysessimantob.com.br
Vídeo
Sing-alone
E isso
redefinirá a
agenda
intelectual e
profissional de
todos que se
preocupam
com o modus
operandi e o
modus vivendi
também
Best Buy
Fun
Mas como
ser divertido
   assim?
COMO FALAR MUITO SEM DIZER NADA - EMBROMATION
BUSINESS BINGO
Imprima o quadro abaixo antes de começar a reunião, seminário, conferência, etc.
Sempre que ouvir a palavra ou expressão contida numa das casas, marque a mesma com
um (X).
Quando completar uma linha, coluna ou diagonal, grite "BINGO"!




Testemunho de jogadores satisfeitos:
 "A reunião só tinha começado há 5 minutos quando ganhei!";
 "A minha capacidade para escutar aumentou muito desde comecei a jogar o Business Bingo";
 "A atmosfera da última reunião foi muito tensa porque 14 pessoas estavam à espera de preencher a
5ª casa";
 "O diretor geral ficou surpreso ao ouvir oito pessoas gritando "BINGO", pela 3ª vez em uma hora";
 "Agora, vou a todas as reuniões da minha organização, mesmo que não me convoquem".
Então ser divertido
com inteligência
       pode ser…
Lingüística: A palavra é o fundamental


Visual-espacial: conseguir visualizá-la mesmo que não esteja impressa.


Lógico-matemática: Talento para o raciocínio


Corpóreo-cinestésica: O corpo é a ferramenta


Interpessoal: É bom em se relacionar com as pessoas


Intrapessoal: É o tipo de pessoa que se conhece muito bem


Musical: Tem facilidade para identificar sons
se inteligência é …
"uma capacidade mental bastante geral que, entre outras coisas,
 envolve a habilidade de raciocinar, planejar, resolver problemas,
    pensar de forma abstrata, compreender idéias complexas,
 aprender rápido e aprender com a experiência. Não é uma mera
aprendizagem literária, uma habilidade estritamente acadêmica ou
   um talento para sair-se bem em provas. Ao contrário disso, o
 conceito refere-se a uma capacidade mais ampla e mais profunda
  de compreensão do mundo à sua volta - 'pegar no ar', 'pegar' o
                 sentido das coisas ou 'perceber'"



                                              "Mainstream Science on Intelligence"
INTELIGÊNCIA COLETIVA
vídeo
Sexto
Sentido
sendo assim, a
gente até pode
   inventar
    moda...
E vem + novas experiências: Realidade Aumentada
A realidade aumentada proporciona uma nova forma de visualizar imagens.




                                                                  Fonte: http://menke.tumblr.com/
se podemos repensar
      processos
empresariais, por que
    não repensar
 rotinas vivenciais?!
na
prática
DINÂMICA
 Behavior
Innovation
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A inovação aberta faz crescer a gestão em importância e complexidade

  • 1.
  • 2. lembrando que é tempo de...
  • 5. O crowdsourcing conta com os insights de voluntários de todo o planeta. Um livro fruto da inovação colaborativa.
  • 6. “A colaboração em massa, ou o crowdsourcing, está se desenvolvendo de forma crescente, como evidencia o sucesso da Wikipédia, do Linux, do MySpace e do YouTube. Este livro mostra que o esforço colaborativo de uma comunidade, cujas idéias, compreensões e conhecimento são compartilhados coletivamente, gera resultados superiores do que os de um indivíduo. Muitas empresas já vêm se beneficiando do poder coletivo, mas nem todas obtiveram sucesso. Há muitas ciladas a serem evitadas e obstáculos a serem sobrepostos para cultivar a sabedoria das comunidades. ” Extrato do livro “Nós somos mais inteligentes do que Eu”
  • 7. Interessante saber... Sanford, Linda. 2006. Building an Innovation Company for the 21st Century. MIT-IBM Innovation
  • 8. Empresa criou sua logomarca com pesquisas feitas por crowdsourcing
  • 9. Twitter, Facebook e MySpace redes sociais usadas pelas empresas para ganharem mais fidelidade e transparência com clientes, para entender as reais necessidades do seu público e tornando idéias de seus clientes e colaboradores em insumos para o desenvolvimento de inovações.
  • 10.
  • 11. O My Starbucks Ideas é um projeto interativo da Starbucks que pede a ajuda dos clientes para definir o futuro da empresa. A empresa obteve mais de Através do site, qualquer um pode sugerir idéias, votar nas 70 mil sugestões melhores e discutir com outros consumidores as melhores de como melhorar. propostas. As idéias são organizadas em categorias, ranqueadas através da votação popular e acumulam pontos. Os comentários de cada proposta também são abertos, e muitas contam com uma participação massiva do público. A Starbucks colocou uma equipe chamada “Idea Partners” para se dedicar a análise das idéias. São funcionários de diversas áreas da empresa, incluindo Brad Stevens, vice- presidente de marketing, que decidem, comentam e respondem individualmente cada proposta no blog do projeto. Fonte: brainstorm9
  • 12. O website 3M Inovação foi desenhado com objetivo de apresentar cases, conceitos e materiais sobre criatividade, além da história da inovação no Brasil e no mundo. Dentro do espaço de downloads, os internautas terão à disposição uma lista de documentos, tais como os 10 mandamentos da inovação, a cultura de inovação da empresa e arquivos sobre inovação sustentável. Fonte: www.baguete.com.br
  • 13. A IBM é uma empresa global com quase 400.000 funcionários em cerca de 200 países e pelo menos um terço trabalha remotamente. Como colocar esta massa de pessoas em contato, trocando idéias e compartilhando informações e experiências? A solução é social computing! Os funcionários da IBM, no mundo todo usam ferramentas de redes sociais intensamente, como uma rede social interna chamada Beehive, mas além disso é comum o uso de redes externas, como Orkut, Face book, Linkedin e Twitter . Atualmente existem mais de 10.000 blogs internos e cerca de 15.000 WikiCentral. JAM - brainstorming virtual Os funcionários participaram proativamente da definição dos valores da empresa que são: a) Dedication to every client’s success b) Innovation that matters, for our company and the world c) Trust and responsability in all relationships. Fonte: IBM
  • 14.
  • 15. Case Fiat: ações e parcerias inovadoras para apoiar o consumo sustentável A Fiat também passou a oferecer aos donos do Fiat 500 uma bicicleta elétrica, enquanto seus carros estão em revisão na concessionária. Uma parceria com a marca de bicicleta Trek. Fonte: http://www.endeavor.org.br/blog/case-fiat-acoes-e-parcerias-inovadoras-para-apoiar-o-consumo-sustentavel
  • 17.
  • 18. O médico do futuro www.simulconsult.com
  • 19. A onda agora são as vitrines interativas “La Vitrine” http://vimeo.com/5229770
  • 20.
  • 22.
  • 23. a inovação aberta faz crescer a gestão em importância e complexidade Características - A empresa pode patentear inovações desenvolvidas por outras empresas ou laboratórios de pesquisas e - internalizar inovações mais rapidamente. O conceito de “ Open Innovation” se baseia na utilização de caminhos internos ou externos para avançar no desenvolvimento de inovações Fonte: Henry Chesbrough
  • 24. A inovação pode e deve ser gerida por um fluxo contínuo de experimentos, como no modelo do funil... Revisão por pares para refinamento Revisão de aprovação pela alta gerência lançamento 1a Etapa 2a Etapa 3a Etapa Desenvolvimento Detalhamento dos Geração de idéias, rápido e focado de limites dos projetos e conceitos e tecnologia projetos de vários tecnologia necessária tipos
  • 25. Onde o erro não se configure como um fracasso Número de opções Não há experiências sem sucesso, apenas experiências com resultados 1,000 Idéias diferentes das expectativas. 100 log Experimentos 10 Empreendimentos (Ventures) 1 Novos Negócios Incrementos de risco © 2001, Strategos, todos direitos reservados.
  • 26. Model of Five Stages in the Innovation-Decision Process, by individuals 1. Previous practice 2. Felt needs/problems 3. Innovativeness 4. Norms of social systems Communication Channels PRIOR CONDITIONS I. KNOWLEDGE II. PERSUASION III. DECISION IV. IMPLEMENTATION V. CONFIRMATION Adoption Continued Adoption Characteristics of the Later Adoption Decision-Making Unit Perceived Characteristics Discontinuance of the Innovation Rejection Continued Rejection Diffusion of Innovations, Everett M. Rogers www.ideachampions.com
  • 27. Five Stages in the Innovation Process in Organizations Decision I. INITIATION II. IMPLEMENTATION #1 #2 #3 #4 #5 REDEFINING/ AGENDA-SETTING MATCHING C LARIFYING ROUTINIZING RESTRUCTURING Problemas Inovação é Relação entre Organizacionais Encontro de um modificada Organização e A Inovação criam a problema Inovação é perde sua necessidade organizacional Organização é definida Identidade percebida com uma Inovação alterada mais claramente de Inovações Diffusion of Innovations, Everett M. Rogers
  • 28. o novo modelo tem vantagens: ele “cria furos” no funil da inovação Other firm´s market Our new Licence, spin market out, divest Internal technology base Internal/external Our current venture handling market External technology insourcing Henry Chesbrough, 2004 External technology base
  • 29. assim, planejar a inovação é planejar o (seu) processo de aprendizagem (e de sua empresa)...
  • 32.
  • 33.
  • 34. Fast
  • 35. SAC por SMS Serviço gratuito tem como objetivo esclarecer dúvidas, sugestões e críticas para o consumidor em qualquer momento. Fonte: http://www.proxxima.com.br
  • 36. Vender o peixe antes de sair do mar
  • 37. Sample Lab •Loja de amostras onde o cliente testa os produtos expostos. •Clientes pagam mensalidades para ter acesso aos produtos. •Fabricantes pagam para expor seus produtos e para receber o feedback dos consumidores. •A Sample Lab chega a atrair 700 visitantes por dia.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. IDEO criou uma cultura, ambiente, conhecimentos E metodologia em Inovação: “ Os escritórios da IDEO são verdadeiros ‘playgrounds de Imaginação’ ” – Wall Street Jornal “Passamos um dia na Universidade da Inovação” – Fortune “IDEO está no topo do Industrial Design Excellence Awards por 10 anos consecutivos” – Business Week
  • 42. Ambiente físico Cultura aonde o espaço importa O oposto da abordagem Dilbert - quanto menos regras, melhor Espaços móveis, devem evoluir com times e projetos – espaço elástico Escritórios menores para cada studio, com personalidade própria Espaço de celebração do trabalho e hobbies
  • 43. Mais Ambiente físico • Espaços devem contar histórias – uso de ícones para identificar times e exposição de realizações para criar identidade e espírito corporativo •Os espaços que ‘seriam’ destinados a executivos são liberados para o café, livraria e clientes •Disposição de produtos no lobby, para experimentação – experiência de entretenimento •Encorajamento para resolução pessoal de problemas de espaço - os funcionários são encorajados a construírem seus próprios espaços de trabalho para refletir suas personalidades •Construção de ‘vizinhanças’, objetivando interação
  • 44. E o Knowledge management – o Tech Box Criado a partir da cultura de ‘space matters’ ‘livraria centralizada de empréstimos de elementos de inovação’ Baseado na abordagem de Montessori – toque e veja Coleção de objetos, materiais e produtos da IDEO Objetos etiquetados e organizados
  • 45. Mais Tech Box Criação de banco de dados em intranet com documentação do tech box, com mais de 200 itens catalogados, com descrições de background dos materiais e banco de aplicações Ferramenta colaborativa de gestão do conhecimento - clientes e parceiros ‘assinam’ o tech box e tem acesso a parte de seu conteúdo Usado em brainstorms, para ‘fertilização cruzada’ Gerou produtos como o Apple Duo Dock (ao lado)
  • 46. Ficando por dentro de quem tem se esforçado.. .
  • 47. Processo de Inovação Compreender o mercado, cliente, tecnologias e restrições (que serão depois desafiadas) Observar pessoas em situações reais, o que as confunde, do que gostam/odeiam e necessidades não atendidas(latentes) Visualizar conceitos e clientes. Fase mais intensa em brainstorms. Desenho da experiência do cliente em quadrinhos. Prototipação Avaliar e refinar os protótipos em iterações rápidas, sem se fixar nos primeiros Implementar o novo conceito para comercialização
  • 48.
  • 49.
  • 52. AMBIENTE FÍSICO “CULTURA AONDE O ESPAÇO IMPORTA.” IDEO
  • 55. Cartoon network Google Disney Cartoon network
  • 56.
  • 57. 3M
  • 59.
  • 61. Qual seria a principal reclamação dos funcionários de uma empresa? Salários baixos? Jornada de trabalho exaustiva? .... Muitas pesquisas feitas sobre o assunto apontam essas razões, mas... Levantamento realizado pela consultoria Mind Performance com 1.250 empregados de treze companhias brasileiras.
  • 62. ...NOVIDADE?! A principal reclamação dos empregados são... os outros funcionários (ops!) Levantamento realizado pela consultoria Mind Performance com 1.250 empregados de treze companhias brasileiras.
  • 63. CONVIVÊNCIA + SOLIDÁRIA
  • 64.
  • 65. Loucamente inovadora a T- MOBILE, empresa alemã de Flash Mobs celulares, revolucionou suas campanhas publicitárias. A empresa reúne centenas de pessoas, seus cliente na grande maioria, com o intuito de participarem de seus comerciais, no que chamam de “flash mob”, algo como uma “mobilização relâmpago”. O resultado dessa idéia extraordinária e inovadora não poderia ser outro, os vídeos das campanhas publicitárias da empresa provocam altíssima repercussão pelo YouTube. Fonte: www.moysessimantob.com.br
  • 67. E isso redefinirá a agenda intelectual e profissional de todos que se preocupam com o modus operandi e o modus vivendi também
  • 68.
  • 69.
  • 71.
  • 72. Fun
  • 73.
  • 75.
  • 76. COMO FALAR MUITO SEM DIZER NADA - EMBROMATION
  • 77. BUSINESS BINGO Imprima o quadro abaixo antes de começar a reunião, seminário, conferência, etc. Sempre que ouvir a palavra ou expressão contida numa das casas, marque a mesma com um (X). Quando completar uma linha, coluna ou diagonal, grite "BINGO"! Testemunho de jogadores satisfeitos: "A reunião só tinha começado há 5 minutos quando ganhei!"; "A minha capacidade para escutar aumentou muito desde comecei a jogar o Business Bingo"; "A atmosfera da última reunião foi muito tensa porque 14 pessoas estavam à espera de preencher a 5ª casa"; "O diretor geral ficou surpreso ao ouvir oito pessoas gritando "BINGO", pela 3ª vez em uma hora"; "Agora, vou a todas as reuniões da minha organização, mesmo que não me convoquem".
  • 78. Então ser divertido com inteligência pode ser…
  • 79.
  • 80. Lingüística: A palavra é o fundamental Visual-espacial: conseguir visualizá-la mesmo que não esteja impressa. Lógico-matemática: Talento para o raciocínio Corpóreo-cinestésica: O corpo é a ferramenta Interpessoal: É bom em se relacionar com as pessoas Intrapessoal: É o tipo de pessoa que se conhece muito bem Musical: Tem facilidade para identificar sons
  • 81.
  • 83. "uma capacidade mental bastante geral que, entre outras coisas, envolve a habilidade de raciocinar, planejar, resolver problemas, pensar de forma abstrata, compreender idéias complexas, aprender rápido e aprender com a experiência. Não é uma mera aprendizagem literária, uma habilidade estritamente acadêmica ou um talento para sair-se bem em provas. Ao contrário disso, o conceito refere-se a uma capacidade mais ampla e mais profunda de compreensão do mundo à sua volta - 'pegar no ar', 'pegar' o sentido das coisas ou 'perceber'" "Mainstream Science on Intelligence"
  • 84.
  • 87. sendo assim, a gente até pode inventar moda...
  • 88.
  • 89.
  • 90. E vem + novas experiências: Realidade Aumentada A realidade aumentada proporciona uma nova forma de visualizar imagens. Fonte: http://menke.tumblr.com/
  • 91.
  • 92. se podemos repensar processos empresariais, por que não repensar rotinas vivenciais?!