Nachvollziehbares, Kooperatives Requirements Engineering FüR Community Of Practice

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    Nachvollziehbares, Kooperatives Requirements Engineering FüR Community Of Practice - Presentation Transcript

    1. Nachvollziehbares, kooperatives Requirements Engineering für Communities-of-practice Dipl.-Inform. Anna Glukhova Dr. Ralf Klamma Prof. Dr. Matthias Jarke
    2. Agenda
      • Grundlagen
      • Eigene Vorarbeiten
      • Ziele
      • Laufende Arbeiten
    3. Phänomene des Web 2.0
      • Neue Wahrnehmung des Webs: Interaktion der Benutzer mit dem Medium Web, statt passiver handwerklicher Nutzung
      • Kollaboration, Kooperation und Kommunikation mittels neuer Technologien
      • Social Software: Blogs, Wikis, Podcasts, Social Networking
      • Wikis: Kollaboratives Schreiben
    4. Requirements im Web 2.0 Meinungen, Erfahrungen, Beschwerden, Vorschläge, Probleme… Requirements Keine Analyse Keine automatisierte Extraktion Keine Überwachung Keine Struktur Wikis Podcasts Blogs Foren Chats
    5. Unser RE-Ansatz
      • Communities-of-practice [Weng98]
      • Bestehen aus Endbenutzern
        • Aber: verschiedene Erfahrungsniveaus, z.B. Laie, Experte
      • Beinhalten das gesamte Gruppenwissen
        • Aber: verschiedene Medien
      • Besitzen eine „Seele“
        • Aber: Infrastruktur notwending
      • Sind sozial und co-located
        • Aber: Anforderungen nicht direkt zugänglich
      • Stellen eine perfekte Grundlage für Lernmaterialien
        • Aber: ungefiltert
    6. Realisierung einer Community-of-practice im Web
        • Dynamische Rollenzuordnung
        • Nutzer helfen sich gegenseitig
      Schlagworte zur Kategorisierung der Medien
        • Rückkoplungsmechanismen
      Expertendienst Rollenmodell Bewertungen/ Feedback Wissenserwerb
    7. Eigene Vorarbeit zur Analyse sozialer Netzwerke
      • Ziele laufender Projekte (SFB 427 „MukK“, UMIC, Prolearn):
        • Realisierung abstrahierender, abkürzender Verfahren zur Reduktion von Komplexitäten
        • Entwicklung von Visualisierungsstrategien bei großen Informationmengen
        • Methodenentwicklung zur Sichtbarkeit und Nachvollziehbarkeit der Handlungsoptionen in Multi-agenten Systemen
    8. Grundsätzlicher Lösungsansatz für RE
      • Interdisziplinäres multidimensionales Modell digitaler Netzwerke
        • I* Rahmenwerk definiert strategische Ziele und Abhängigkeiten
        • Transkriptionstheorie bringt Cross-Medialität ein
      • Social Software
        • Wiki, Blog, Podcast, IM, Chat, Email, Newsgroup, Chat …
      i*-Abhängigkeiten (Strukturell, Cross-medial) Mitglieder ( Soziale Netzwerk Analyse : Zentralität, Effizienz) Netzwerk der Artefakte Microcontent, Blog entry , Message, Burst, Thread, Comment, Conversation, Feedback (Rating) Netzwerk der Mitglieder Communities of practice Mediale Netzwerke
    9. PALADIN: Muster-Basierte Analyse von Agency in Social Software [KDS, IKNOW06]
      • Analyse von „ Agency & Patienthood “ Phänomenen in Social Software
      • Auswirkungen der Benutzer-Handlungen auf die Community
      • Auswirkungen der Community-Handlungen auf Benutzern
      • Medieneinfluss
      • Entwicklung von Communities
        • PROLEARN
        • SFB 427
        • CONTICI?
    10. Media Base
      • Sammlung medialer Social Software Artefakte mit parametrisierbaren PERL Skripten
      • Datenbankunterstützung durch IBM DB2, Oracle, ...
      • Web Interface auf Plone/Zope Basis, LAS, ...
      • Visualisierungsstrategien
        • Tree Maps
        • Cross-media Graphen
    11. MIST: Media Integrated Storytelling
      • Digitale Art des Erzählens der nicht linearen Geschichten
      • Multimediale Elemente: Text, Bild, Video, etc.
      • Einsatzmöglichkeiten: Lernen, Unterhaltung, Computerspiele
    12. Einbettung verschiedener existierender Visualisierungsstrategien in unsere Systeme Wikiversity-Artikelgraph JUNG-Circle-Layout yFiles-Organic-Layout
    13. Servicearchitektur Data Sources Context-Aware Services Community Engine WWW MPEG-7 Services Context Services User Manager Map Services Storytelling Service Object Manager (Mobile) Interfaces Session Manager SNA Tools Multimedia Processor Multimedia Annotation Multimedia Extractor Multimedia Adaptation Multimedia Player Metadata Databases Connectors: HTTP, SOAP Multimedia Repository Media Creation Media Search Media Tagging Semantic Browsing Mashups Automatic Discovery & Configuration Multimedia Input Data Access Multimedia Repository Multimedia Repository Invoking services Data flows
    14. Nachvollziehbares, kooperatives Requirements Engineering (RE) für „Communities-of-practice“
      • Erweiterung existierender Systeme um Optionen zur Speicherung, Verwaltung und Visualisierung der Nachvollziehbarkeitsinformationen evolutionärer Prozesse
      • Modellierung der zu neuen Systemanforderungen führenden Umständen
      • Erstellung von Systembenutzungsszenarien als Lernmaterialien und Grundlagen für das RE
      • Qualitative und quantitative Analyse der Lern- und RE-Prozesse
    15. Bevorstehende Arbeit
      • Speicherung, Verwaltung und Visualisierung der Nachvollziehbarkeitsinformationen evolutionärer Prozesse
        • Weiterentwicklung der NMV (Medienverwaltung und -taging)
        • Verwendung von MediaBase (Speicherung von Medien)
      • Erstellung von Systembenutzungsszenarien als Lernmaterialien und Grundlagen für das RE
        • Weiterentwicklung von MIST (weitere Lerndienste)
      • Modellierung der Umstände
        • Entwicklung vom I* Referenzmodus für verschiedene Medien
      • Qualitative und quantitative Analyse der Lern- und RE-Prozesse
        • Verwendung von MediaBase Services (weitere Analyseoptionen)
        • Erweiterung der Soziale Netzwerk Analysewerkzeuge
    16. Aktuell laufende Diplomarbeiten
      • Network Modelling and Structural-Semantic Analysis of E-learning Communities
        • Modellierung von E-learning Communities
        • Homogenisierung von Termen and multilingualer Notation
        • Automatisierte Identifizierung von Communities
        • Strukturell-semantische Analyse von Communities
      • Dynamische Netzwerkanalyse von Wikis
        • Untersuchung von Wikis im Kontext sozialer und organisatorischer Innovationen mittels dynamischer Netzwerkanalyse (DNA)
        • DNA: Erweiterung der sozialen Netzwerkanalyse (SNA)
        • Dynamische Aspekte bei Wikis: Evolution und Wachstum der Netzwerkstrukturen
        • Visualisierung, Messung, Analyse (statistische/algorithmische Auswertung und Interpretation)
    17. Neue Diplomarbeiten
      • Diplomarbeit „Community basiertes Storytelling im Web 2.0“
        • Entwicklung von Such- und Filteralgorithmen
        • Entwicklung von Expertfinding-Algorithmen
        • Entwicklung von Feedback-Mechanismen
      • Diplomarbeit „Media Warehouse for Social Software“
        • Mining von Web 2.0 Medien
        • Entwicklung von Modellen zur Analyse des Community-Zustandes
    18. Wissenschaftliche Arbeiten
      • Analyse von kontext-sensitiven Nachvollziehbarkeitsinformationen in wissensintensiven, cross-medialen Kooperationsprozessen
      • Erstellung der Kontext- und Nachvollziehbarkeitsmodelle
      • Entwicklung von Methoden der cross-medialen sozialen Netzwerkanalyse Strategie zur:
        • Monitoring des Systemeinsatzes
        • Rückkopplung des RE-Prozesses
    19. Zu untersuchende Communities
      • SAP
      • Oracle
      • Eclipse
      • Interne Entwickler Community unseres Lehrstuhls
    20. Danke für Ihre Aufmerksamkeit

    + Ralf KlammaRalf Klamma, 3 years ago

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