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自己紹介 <ul><li>懸田 剛(Takeshi Kakeda) </li></ul><ul><ul><li>日本XPユーザー会 </li></ul></ul><ul><ul><li>オブジェクト倶楽部 </li></ul></ul><ul>...
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Lightning Talksの歴史 <ul><li>世界で最初のLightning Talks </li></ul><ul><ul><li>2000-7 「YAPC 19100」 </li></ul></ul><ul><li>日本で最初のLi...
http://www.pecha-kucha.org/ “ Pecha Kucha Night(TM)”
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ワールドワイドな展開 <ul><li>全世界の開催都市 </li></ul><ul><ul><li>100 都市を突破 </li></ul></ul>
Pecha Kuchaはこんな感じらしい こんな感じ
Pecha Kucha Lightning Talks 決まっている (20 枚 ) 決まっていない プレゼン 時間 枚数 決まっている (6 分 40 秒 ) 決まっている (5 分 ) 一枚 時間 決まっている (20 秒 ) 決まってない...
タイムボックスに厳しい Pecha Kucha は Lightning Talks よりも アジャイル的 かも
なぜアジャイル的か? <ul><li>一定のリズムを刻む </li></ul><ul><li>少しずつ修正していく </li></ul><ul><li>時の流れに逆らわない </li></ul>
本日のルール <ul><li>16x16 </li></ul><ul><ul><li>256 秒(切りがいいでしょ?) </li></ul></ul><ul><li>無慈悲に改ページ </li></ul><ul><ul><li>噛んだら危い <...
続く XPJUG スタッフの 初 Pecha Kucha チャレンジを お楽しみください
 
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Pecha Kucha in デブサミ2008

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デブサミ2008、XPJUGコミュニティライブでのPechaKuchaの紹介プレゼン。

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Pecha Kucha in デブサミ2008

  1. 1. Pecha Kucha で Developers Summit 2008 Yet Another Short Presentation Style 2008-02-14 Presented by XP Japan User Group(XPJUG) Takeshi Kakeda
  2. 2. 自己紹介 <ul><li>懸田 剛(Takeshi Kakeda) </li></ul><ul><ul><li>日本XPユーザー会 </li></ul></ul><ul><ul><li>オブジェクト倶楽部 </li></ul></ul><ul><ul><li>全日本腰リール連盟会長 </li></ul></ul><ul><li>個人wiki/blog </li></ul><ul><ul><li>http://giantech.jp/blog </li></ul></ul><ul><li>最近読んだ本 </li></ul><ul><ul><li>魔女の宅急便(挿絵も好き) </li></ul></ul>
  3. 3. ショートプレゼンと言えば <ul><li>Lightning Talksですよねぇ </li></ul><ul><ul><li>持ち時間、1人5分一本勝負 </li></ul></ul><ul><ul><li>各種エンジニアコミュニティで開催 </li></ul></ul><ul><li>そういえばデブサミ2008でもLTが!? </li></ul>
  4. 4. Lightning Talksの歴史 <ul><li>世界で最初のLightning Talks </li></ul><ul><ul><li>2000-7 「YAPC 19100」 </li></ul></ul><ul><li>日本で最初のLightning Talks </li></ul><ul><ul><li>2001-05 「YARPC 19101」 </li></ul></ul><ul><li>参考:ライトニングトークスの歴史 </li></ul><ul><ul><li>http://giantech.jp/wiki/LTHistoryForEM </li></ul></ul>
  5. 5. http://www.pecha-kucha.org/ “ Pecha Kucha Night(TM)”
  6. 6. はじまり <ul><li>建築家発 </li></ul><ul><ul><li>2003年、クライン ダイサム アーキテクツによって始まる </li></ul></ul><ul><li>デザイナー、クリエイター </li></ul><ul><ul><li>アイディアを分かち合い、ネットワークを広げる場として機能 </li></ul></ul>
  7. 7. <ul><li>デザイナー(特に建築家) </li></ul><ul><ul><li>マイクをわたすと、話が長くなりがち... </li></ul></ul><ul><li>Death of PowerPoint </li></ul><ul><ul><li>つまらない、ダラダラしたプレゼン... </li></ul></ul>
  8. 8. 時間固定、枚数固定 <ul><li>20 スライドX 20 秒 </li></ul><ul><ul><li>どのプレゼンターも例外なく </li></ul></ul><ul><li>合計 6分40秒 のプレゼン </li></ul><ul><ul><li>2分以内なら動画もOKらしい </li></ul></ul><ul><li>短く、明瞭、分かりやすく </li></ul><ul><ul><li>多くの人がアイディアを紹介できる </li></ul></ul>
  9. 9. ワールドワイドな展開 <ul><li>全世界の開催都市 </li></ul><ul><ul><li>100 都市を突破 </li></ul></ul>
  10. 10. Pecha Kuchaはこんな感じらしい こんな感じ
  11. 11. Pecha Kucha Lightning Talks 決まっている (20 枚 ) 決まっていない プレゼン 時間 枚数 決まっている (6 分 40 秒 ) 決まっている (5 分 ) 一枚 時間 決まっている (20 秒 ) 決まってない 話者数 14 人 10 人 or 15 人
  12. 12. タイムボックスに厳しい Pecha Kucha は Lightning Talks よりも アジャイル的 かも
  13. 13. なぜアジャイル的か? <ul><li>一定のリズムを刻む </li></ul><ul><li>少しずつ修正していく </li></ul><ul><li>時の流れに逆らわない </li></ul>
  14. 14. 本日のルール <ul><li>16x16 </li></ul><ul><ul><li>256 秒(切りがいいでしょ?) </li></ul></ul><ul><li>無慈悲に改ページ </li></ul><ul><ul><li>噛んだら危い </li></ul></ul><ul><li>最後に ドラ </li></ul><ul><ul><li>気分的に入れたい </li></ul></ul>
  15. 15. 続く XPJUG スタッフの 初 Pecha Kucha チャレンジを お楽しみください
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