VOiP

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Podrás encontrar definición, componentes y estándares que lo regulan.

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VOiP

  1. 1. VoIP Voz Sobre IP <ul><li>Carlos Daniel Rodríguez Reyes </li></ul><ul><li>Isai Obed Bravo Díaz </li></ul><ul><li>Luis Miguel Abadía Abadía </li></ul>
  2. 2. I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. I.I Telefonía Tradicional Telefonía PSTN La red telefónica pública conmutada (PSTN, Public Switched Telephone Network) es una red con conmutación de circuitos tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real.
  3. 3. I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. I.I Telefonía Tradicional <ul><li>Recursos ocupados durante toda la duración de la llamada. </li></ul><ul><li>Los precios varían en base al tiempo de uso (tiempo de </li></ul><ul><li>ocupación del circuito dedicado). </li></ul><ul><li>La distancia importa (más circuitos, y sobre todo de operadoras distintas). </li></ul><ul><li>Diseñado para “solo voz”. </li></ul>
  4. 4. I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. I.I Telefonía Tradicional <ul><li>Conexión entre centrales. </li></ul><ul><li>Circuito exclusivo para la comunicación. </li></ul>
  5. 5. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. El VoIP tiene como principal objetivo asegurar la interoperabilidad entre equipos de diferentes fabricantes, fijando aspectos tales como la supresión de silencios , codificación de la voz y direccionamiento, y estableciendo nuevos elementos para permitir la conectividad con la infraestructura telefónica tradicional.
  6. 6. <ul><li>Los datos se dividen en paquetes. </li></ul><ul><li>Varios usuarios pueden utilizar la misma línea </li></ul><ul><li>Varias conversaciones o datos al mismo tiempo </li></ul><ul><li>Integración en una sola red de Voz y datos. </li></ul>I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP.
  7. 7. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. PSTN
  8. 8. I.II VoIP I. Introducción a la tecnología y arquitecturas de VoIP. VoIP
  9. 9. Los dos teléfonos IP se conectan al servidor VoIP El equipo del emisor pregunta por el equipo del receptor con el protocolo (SIP) El servidor VoIP devuelve datos del receptor Los teléfonos establecen conexión y acuerdan codigo Datos de voz se comprimen y se enviar por el protocolo RTP El receptor recibe los paquetes RTP, decodifica los datos de voz
  10. 10. VoIP <ul><li>El concepto original es relativamente simple: se trata de transformar la voz en &quot;paquetes de información&quot; manejables por una red IP (con protocolo Internet, que incluye a las intranets y extranets). como el RSVP, es posible reservar cierto ancho de banda dentro de la red que garantice la calidad de la comunicación. </li></ul>Un adaptador para un teléfono analógico corriente para conectar un teléfono común a una red VoIP
  11. 11. Funciones y componentes de VoIP
  12. 12. Voz sobre IP: Funcionamiento general simplificado <ul><li>Paso 1: Los dos comunicantes se registran en el servidor VoIP con sus teléfonos (Hardphones, Softphones). </li></ul><ul><li>Paso 2: El equipo del emisor pregunta por el equipo del </li></ul><ul><li>receptor. </li></ul><ul><li>Paso 3: El servidor VoIP devuelve datos de contacto al emisor (puertos, direcciones IP). </li></ul><ul><li>Paso 4: Se establecen comunicación entre los interlocutores. Todo ello utilizando un protocolo determinado: SIP, IAX2, </li></ul><ul><li>H323 ... </li></ul>
  13. 13. componentes de una red de VoIP
  14. 14. Control de llamadas <ul><li>Permite a los usuarios establecer, mantener o desconectar una llamada por medio de los equipos </li></ul>
  15. 15. señalización <ul><li>Señalización es la capacidad de generar e intercambiar información a fin de establecer el control, el seguimiento, y la liberación de conexiones entre dos puntos finales. </li></ul>
  16. 16. señalización
  17. 17. Tecnologías Voz sobre IP <ul><li>Protocolo: Es el 'lenguaje' que se utiliza para negociar y establecer las comunicaciones de voz sobre IP. Los más importantes: SIP, H323, IAX2, MGCP. </li></ul><ul><li>Codec: Es la forma de digitalizar la voz humana para ser enviada por las redes de datos. Algunos ejemplos: G.711, G729A, GSM, iLBC, Speex, G.723. </li></ul>
  18. 18. Principales Protocolos de VoIP
  19. 19. Protocolo: H.323 Comunicación entre aparatos Componentes: • Terminales • Gateways • Gatekeeper • Unidad de control Multipunto (MCU)
  20. 20. Protocolo: SIP ->Session Initation Protocol Componentes: • Agentes de usuario (cliente y Servidor) • Servidor de Red Comunicación entre aparatos muy simple
  21. 21. Protocolo de Soporte: MGCP ->Media Gateway Control Protocol <ul><li>Gateway: El Portal a atravesar </li></ul>Comunicación entre “Redes”: absolutamente necesario
  22. 25. ESTANDAR VoIP. VOZ SOBRE IP <ul><li>Actualmente podemos partir de una serie de elementos ya disponibles en el mercado y que, según diferentes diseños, nos permitirán construir las aplicaciones VoIP. Estos elementos son: </li></ul><ul><li>Teléfonos IP. </li></ul><ul><li>Adaptadores para PC. </li></ul><ul><li>Hubs Telefónicos. </li></ul><ul><li>Gateways (pasarelas RTC / IP). </li></ul><ul><li>Gatekeeper. </li></ul><ul><li>Unidades de audioconferencia múltiple. (MCU Voz) </li></ul><ul><li>Servicios de Directorio. </li></ul>
  23. 26. ELEMENTOS DE UNA RED VOIP
  24. 27. Calculo de requerimientos de ancho de banda
  25. 28. Codec <ul><li>Los codecs se utilizan para transforma la señal de voz </li></ul><ul><li>analógica en una versión digital. </li></ul><ul><li>Los softphones, hardphones, centralitas IP ... soportan una serie de codecs cada uno. Cuando hablan entre si negocian un codec común. </li></ul><ul><li>Aspectos a tener en cuenta por codec: </li></ul><ul><li>– Calidad de sonido </li></ul><ul><li>– Ancho de banda requerido </li></ul><ul><li>– Requisitos de computación </li></ul>
  26. 30. CODECs
  27. 31. Configuración de puertos e interfaces de voz en un router.
  28. 32. Servicio VoIP
  29. 33. Protocolo H.323 <ul><li>Es un estándar del ITU (International Telecommunications Union) que provee especificaciones para ordenadores,sistemas y servicios multimedia por redes que no proveen calidad de servicio. </li></ul><ul><li>Existe control y señalización para negociar las posibilidades de </li></ul><ul><li>la comunicación: </li></ul><ul><li>– Negociación de codecs </li></ul><ul><li>– Verificación de la posibilidad de establecer canales de 'media'. </li></ul><ul><li>– Control de secuencia </li></ul><ul><li>Para el streaming, se basa como SIP en RTP / RTCP </li></ul>
  30. 34. Protocolo H.323: Ventajas <ul><li>Implementa QoS de forma interna. </li></ul><ul><li>Más completo: control de conferencias, recursos .. </li></ul><ul><li>Soporta conferencias de forma nativa de vídeo y datos. </li></ul><ul><li>SIP vs H323: </li></ul><ul><li>– No hay un claro vencedor. </li></ul><ul><li>– En EEUU se apostó por SIP y de ahí se ha derivado en </li></ul><ul><li>prácticamente un estándar. </li></ul>
  31. 35. ¿QUÉ ES H.323? <ul><li>El estándar define los siguientes componentes más relevantes:  </li></ul><ul><li>Entidad : La especificación H.323 define el término genérico entidad como cualquier componente que cumpla con el estándar .  </li></ul><ul><li>Extremo:  Un extremo H.323 es un componente de la red que puede enviar y recibir llamadas. Puede generar y/o recibir secuencias de información </li></ul><ul><li>Terminal: es un extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real con otro terminal H.323, gateway o unidad de control multipunto (MCU).  </li></ul><ul><li>  </li></ul> 
  32. 36. ¿componentes del H.323? <ul><li>Gatekeeper (GK): es una entidad que proporciona la traducción de direcciones y el control de acceso a la red de los terminales H.323, gateways y MCUs. </li></ul><ul><li>Gateway (GW): es un extremo que proporciona comunicaciones bidireccionales en tiempo real entre terminales H.323 en la red IP y otros terminales o gateways en una red conmutada. </li></ul><ul><li>Unidad de Control Multipunto ( MCU): está diseñada para soportar la conferencia entre tres o más puntos, bajo el estándar H.323, llevando la negociación entre terminales para determinar las capacidades comunes para el proceso de audio y vídeo y controlar la multidifusión. </li></ul>

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