• Save
GCC11 - Lecture on learning
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

GCC11 - Lecture on learning

on

  • 456 views

GCC11 - Lecture on social learning

GCC11 - Lecture on social learning

Statistics

Views

Total Views
456
Views on SlideShare
453
Embed Views
3

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

2 Embeds 3

http://www.linkedin.com 2
https://www.linkedin.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

GCC11 - Lecture on learning GCC11 - Lecture on learning Presentation Transcript

  • מדיה חברתית , משחקים והשפעתם על למידה בארגונים עמיר עליון קורס GCC11 נא לצייץ שאלות והערות #GCC11
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית
  • סיפור פתיחה – חוויית למידה חברתית אישית http://www.hansdezwart.info/lin3drg/
  • מרחבי ההשפעה בארגון
  • מודל 70-20-10 בלמידה ארגונית
  • על למידה והדרכה בארגונים
    • עד לאחרונה – מיקוד בלמידה פורמלית
    • ניהול ושליטה מרכזי של תהליכי הלמידה , התכנים , המעקב אחר ביצוע
    • מאפייני טיפוסיים של אירועי הלמידה :
      • סביבה מוגדרת , נפרדת נייטרלית ( לא סביבת האמת )
      • הידע נתפס כנמצא אצל מדריכים / מומחים
      • תהליכי פיתוח ותפעול הדרכה ארוכים / מורכבים
  • משמעויות המהפכה
  • על העוצמות היחסיות של למידה חברתית
    • שיתוף ידע בין משתתפים מרובים – חציית מחסומי ידע ומבנה ארגוני
    • שימור ידע לאורך זמן
    • זמן אמת – "Time to Market"
    • מתאים מאוד לכוח עבודה מפוזר בשטח או גלובאלי
    • מחזק קשרים בין אישיים
  • ומה עם משחקים ? מאפייני למידה במשחק
    • Immersive – אווטאר , מעורבות רגשית
    • אפשרות לדימוי קרוב יותר של המציאות + תחושת מרחב – 3D , AR
    • למידה שיתופית בזמן אמת
  • למה זה מתרחש כעת ?
    • ריבוי הזדמנויות לתקשורת בין אישית
    • ציפיות משתנות של כוח העבודה ושינויים דמוגרפיים
    • בשלות ותפוצה של טכנולוגיות מתאימות
  • על החששות והקשיים שבדרך
    • אבטחת מידע - פחד מזליגת ידע מחוץ לארגון
    • העדר סמכות וביטחון לגבי ידע " מבוסס " ובדוק , ידע מוטעה
    • אובדן שליטה
    • שינוי מוקדי כוח ופוליטיקה ארגונית
    • משחקים – תאימות טכנולוגית , פיתוח איטי ומורכב ?
    • " זה לא למידה "
    • " לא ניתן למדוד את זה "
  • סקר - אילו כלים חברתיים מתאימים ללמידה
    • מה הכלי שהכי מתאים לדעתכם לתמיכה בלמידה ?
    • נא לצייץ : “@votebytweet X gcc11vote ”
    • Twitter : @votebytweet 1 gcc11vote
    • Facebook : @votebytweet 2 gcc11vote
    • Youtube : @votebytweet 3 gcc11vote
    • Blogs : @votebytweet 4 gcc11vote
    • LinkedIn : @votebytweet 5 gcc11vote
    • Forums : @votebytweet 6 gcc11vote
  • אז איפה הדברים עומדים כיום ?
    • CIA WIRe – World Intelligence Review
    • ניתוחים על התרחשויות ברחבי העולם ומשמעותם
    • שילוב של טקסט , מולטימדיה , וידאו ...
    • 100,000 משתמשים ברחבי העולם
    • המשתמשים מוסיפים הערות , תגיות , יוצרים RSS , קבוצות
  • אז איפה הדברים עומדים כיום ?
    • Mayo Clinic - Microsharing
    • 57,000 עובדים . רעיונות ונושאים מועלים בפלטפורמת מיקרובלוג .
    • מתקיימים צ ' אטים בטוויטר של מומחים עם לקוחות ובכלל .
  • מה אומרים המומחים ברשת שלי ?
    • Israeli Learning/Training Professionals
    • eLearning Global Network
    • eLearning Professionals
  • http://il.linkedin.com/in/amirelion http://www.facebook.com/amirelion http://blog.amirelion.com/ http://www.kineo.com/