Android Google Cloud Message 설정
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share

Android Google Cloud Message 설정

  • 666 views
Uploaded on

Android GCM 메세지 push 하는 셈플입니다.

Android GCM 메세지 push 하는 셈플입니다.

More in: Software
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
666
On Slideshare
666
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
9
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Google Cloud Message 2014.1
  • 2. Google Cloud Message for Android 스위치 활성화
  • 3. Google Cloud Message for Android 스위치 활성화
  • 4. 3-rd-party 서버키 만들기
  • 5. 3-rd-party 서버키 만들기
  • 6. 3-rd-party 서버키 만들기
  • 7. 3-rd-party 서버키 만들기
  • 8. API Project 번호 복사
  • 9. google-play-services_lib 프로젝트 import
  • 10. google-play-services_lib 프로젝트 import
  • 11. google-play-services_lib 프로젝트 import
  • 12. google-play-services_lib 프로젝트 import android sdk 다운로드 폴더로 이동해서 google-play-services_lib 프로젝트를 선택해서 import 한다.
  • 13. 프로젝트를 만들고 import 된 google-play-services_lib 프로젝트를 라이브러리로 참조하도록 설정한다.
  • 14. 라이브러리 프로젝트 참조 설정
  • 15. AndroidManifest.xml 설정 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />! <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />! <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />! <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />! ! <permission android:name="com.example.day15gcm.permission.C2D_MESSAGE"! android:protectionLevel="signature" />! <uses-permission android:name="com.example.day15gcm.permission.C2D_MESSAGE" /> 위의 코드를 AndroidManifest.xml 에 <manifest></manifest> 의 자식요소로 붙여 넣는다. <permission android:name="app 페키지명.permission.C2D_MESSAGE"! android:protectionLevel="signature" />! <uses-permission android:name="app 페키지명.permission.C2D_MESSAGE" />
  • 16. AndroidManifest.xml 설정 ! <meta-data android:name="com.google.android.gms.version"! ! ! android:value="@integer/google_play_services_version"/>! ! <receiver! ! ! android:name=".GcmBroadcastReceiver"! ! ! android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND" >! ! ! <intent-filter>! ! ! ! <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />! ! ! ! <category android:name="com.example.day15gcm" />! ! ! </intent-filter>! ! </receiver>! ! <service android:name=".GcmIntentService" /> 위의 코드를 AndroidManifest.xml 에 <application></application> 의 자식요소로 붙여 넣는다. <category android:name="app 페키지명" />!
  • 17. MainActivity.java 코딩 ! //필요한 상수 정의하기 ! public static final String EXTRA_MESSAGE = "message";! public static final String PROPERTY_REG_ID = "registration_id";! private static final String PROPERTY_APP_VERSION = "appVersion";! private final static int PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST = 9000;! ! //Google API Console 에서 만든 API Project Number! String SENDER_ID = "623534051417";! ! static final String TAG = "GCMDemo";! GoogleCloudMessaging gcm;! SharedPreferences prefs;! Context context;! ! //Google Server 에서 발급받은 디바이스 아이디를 저장할 맴버필드 ! String regid; 위의 코드를 맴버필드로 붙여넣기
  • 18. MainActivity.java 코딩 @Override! public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {! super.onCreate(savedInstanceState);! setContentView(R.layout.activity_main);! context=getApplicationContext();! //Google play Service 가 사용가능한 디바이스 인지 확인해서 ! if (checkPlayServices()) {//사용가능한 디바이스라면 ! ! //GoogleColoudMessageing 객체를 얻어온다. ! gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);! //디바이스 아이디를 읽어와 본다. ! regid = getRegistrationId(context);! Log.e("디바이스 아이디가 이미 발급되었습니다.", regid);! //만일 아직 발급받지 않은 상태라면 ! if (regid.isEmpty()) {! !//발급을 받는 메소드를 호출한다. ! registerInBackground();! }! } else {! Toast.makeText(this, ! !! "이 기기는 Google play Service 가 설치 되어있지 않습니다.",! !! 0).show();! }! } onCreate() 메소드 작성
  • 19. MainActivity.java 코딩 //Google Play Service 가 사용 가능한지 체크해서 ! //사용가능하면 true, 사용 불가능하면 false 를 리턴하는 메소드 ! private boolean checkPlayServices() {! int resultCode = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);! if (resultCode != ConnectionResult.SUCCESS) {! if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(resultCode)) {! GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(resultCode, this,! PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST).show();! } else {! Log.i(TAG, "This device is not supported.");! finish();! }! return false;! }! return true;! } checkPlayServices() 메소드 작성
  • 20. //xml 문서에 디바이스 아이디가 저장되어 있는지 확인해서 리턴하는 메소드! //저장되어 있다면 저장된 디바아스 아이디가 리턴된다.! //저장되어 있지 않다면 빈 문자열 "" 이 리턴된다. ! private String getRegistrationId(Context context) {! final SharedPreferences prefs = getGCMPreferences(context);! String registrationId = prefs.getString(PROPERTY_REG_ID, "");! if (registrationId.isEmpty()) {! Log.i(TAG, "Registration not found.");! return "";! }! //만일 앱의 버전이 바뀌었다면 빈문자열 "" 을 리턴해준다. ! int registeredVersion = prefs.getInt(PROPERTY_APP_VERSION, Integer.MIN_VALUE);! int currentVersion = getAppVersion(context);! if (registeredVersion != currentVersion) {! Log.i(TAG, "App version changed.");! return "";! }! ! return registrationId;! } MainActivity.java 코딩
  • 21. //SharedPreferences 객체를 리턴하는 메소드 ! private SharedPreferences getGCMPreferences(Context context) {! ! //MainActivity.xml 을 Access 하는 SharedPreferences 객체 리턴하기 ! return getSharedPreferences(MainActivity.class.getSimpleName(),! Context.MODE_PRIVATE);! }! //현재 App 의 버전을 리턴하는 메소드 ! private static int getAppVersion(Context context) {! try {! PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager()! .getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);! return packageInfo.versionCode;! } catch (NameNotFoundException e) {! throw new RuntimeException("Could not get package name: " + e);! }! } MainActivity.java 코딩
  • 22. //메인 스레드가 아닌곳에서 디바이스를 등록하고 디바이스 아이디를 발급받는 메소드 ! private void registerInBackground() {! ! new RegistrationThread().start();! }! ! //현재 App의 버전과 디바이스 아이디를 xml 문서에 저장하는 메소드 ! private void storeRegistrationId(Context context, String regId) {! final SharedPreferences prefs = getGCMPreferences(context);! int appVersion = getAppVersion(context);! Log.i(TAG, "Saving regId on app version " + appVersion);! SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();! editor.putString(PROPERTY_REG_ID, regId);! editor.putInt(PROPERTY_APP_VERSION, appVersion);! editor.commit();! }! //3-rd-party Server 에 디바이스 아이디를 전송하는 메소드 ! public void sendRegistrationIdToBackend(){! ! //프로젝트 상황에 맞게 구현한다. ! ! ! }! @Override! protected void onResume() {! super.onResume();! checkPlayServices();! } MainActivity.java 코딩
  • 23. class RegistrationThread extends Thread{! ! public void run(){! try {! if(gcm == null){! gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(context);! }! //Google Server 에 디바이스 아이디를 발급요청하고 ! //발급된 아이디를 맴버필드에 저장한다.! regid = gcm.register(SENDER_ID);! //로그에 발급된 아이디 출력하기! Log.e("디바이스 아이디가 발급되었습니다!", regid);! //디바이스 아이디를 3-rd-party 서버에 전송하는 메소드 호출! sendRegistrationIdToBackend();! //발급받은 디바이스 아이디를 xml 문서에 저장한다. ! storeRegistrationId(context, regid);! } catch (IOException ex) {//아이디 발급 실패! Log.e("아이디 발급중 에러발생!",ex.getMessage());! }! ! }! } MainActivity.java 에 Inner Class 로 작성한다.
  • 24. GcmBroadcastReceiver.java 작성 public class GcmBroadcastReceiver extends WakefulBroadcastReceiver{! ! ! @Override! ! public void onReceive(Context context, Intent intent) {! ! ! // Explicitly specify that GcmIntentService will handle the intent.! ComponentName comp = new ComponentName(context.getPackageName(),! GcmIntentService.class.getName());! // Start the service, keeping the device awake while it is launching.! startWakefulService(context, (intent.setComponent(comp)));! setResultCode(Activity.RESULT_OK);! ! ! }! }
  • 25. GcmIntentService.java 작성 public class GcmIntentService extends IntentService{! ! ! public static final int NOTIFICATION_ID = 1;! private NotificationManager mNotificationManager;! NotificationCompat.Builder builder;! ! ! ! public GcmIntentService() {! ! ! super("GcmIntentService");! ! ! ! ! }! ! }!
  • 26. GcmIntentService.java 작성 ! @Override! ! protected void onHandleIntent(Intent intent) {! Bundle extras = intent.getExtras();! GoogleCloudMessaging gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);! //도착된 메세지 타입을 읽어온다. ! String messageType = gcm.getMessageType(intent);! ! if (!extras.isEmpty()) { ! if (GoogleCloudMessaging.! MESSAGE_TYPE_SEND_ERROR.equals(messageType)) {! sendNotification("Send error: " + extras.toString());! } else if (GoogleCloudMessaging.! MESSAGE_TYPE_DELETED.equals(messageType)) {! sendNotification("Deleted messages on server: " +! extras.toString());! } else if (GoogleCloudMessaging.! MESSAGE_TYPE_MESSAGE.equals(messageType)) {! !//Google Server 로 부터 받은 메세지! !String msg=extras.getString("msg");! ! !//알림 띄우는 메소드 호출 ! sendNotification(decodedMsg);! }! }! // Release the wake lock provided by the WakefulBroadcastReceiver.! GcmBroadcastReceiver.completeWakefulIntent(intent);!! ! ! ! }
  • 27. GcmIntentService.java 작성 //전달 받은 메세지를 알림센터에 띄우는 메소드 ! private void sendNotification(String msg) {! mNotificationManager = (NotificationManager)! this.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);! ! PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,! new Intent(this, MainActivity.class), 0);! ! NotificationCompat.Builder mBuilder =! new NotificationCompat.Builder(this)! .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)! .setContentTitle("GCM Notification")! .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()! .bigText(msg))! .setContentText(msg);! ! mBuilder.setContentIntent(contentIntent);! mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());! }
  • 28. 3rd-Party-Server 에 필요한 라이브러리 넣기 1. 안드로이드 sdk 설치된 폴더로 이동 sdkextrasgooglegcmgcm-serverdist ! 2. gcm-server.jar 파일 복사 ! 3. 웹프로젝트의 Webcontent/WEB-INF/lib 폴더에 복사한 파일을 붙여 넣기한다.
  • 29. 3rd-Party-Server 의 gcmTest.html <!DOCTYPE html>! <html>! <head>! <meta charset="UTF-8">! <title>gcmTest.html</title>! <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.1.min.js"></script>! <script type="text/javascript">! ! $(function(){! ! ! $("#msg").keydown(function(event){! ! ! ! if(event.which==13){! ! ! ! ! send();! ! ! ! }! ! ! });! ! });! ! function send(){! ! ! var msg=$("#msg").val();! ! ! $.post("gcm.jsp",{"msg":msg},function(data){! ! ! ! $("#msg").val("");! ! ! });! ! }! </script>! </head>! <body>! <input type="text" name="msg" id="msg"/>! <button onclick="send()">전송</button>! </body>!
  • 30. <%@page import="com.google.android.gcm.server.MulticastResult"%>! <%@page import="com.google.android.gcm.server.Message"%>! <%@page import="com.google.android.gcm.server.Sender"%>! <%@page import="java.util.ArrayList"%>! <%@page import="java.net.URLEncoder"%>! <%@ page pageEncoding="UTF-8"%>! <%! ! request.setCharacterEncoding("utf-8");! ! String clientId="안드로이드 디바이스 아이디";! ! ! String msg=request.getParameter("msg");! ! String encodedMsg=URLEncoder.encode(msg, "utf-8");! ! ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();! ! list.add(clientId);! ! //전송자 객체 생성하면서 인자로 구글 프로젝트의 api key 값을 전달한다. ! ! Sender sender = new Sender("발급받은 api key");! ! //메세지 빌더 객체를 생성한후 ! ! Message.Builder builder=new Message.Builder();! ! //key : value 형태로 데이터를 담는다. ! ! builder.addData("msg", encodedMsg);! ! //메세지 빌더객체를 이용해서 Message 객체를 얻어온다. ! ! Message message = builder.build();! ! //전송자 객체를 이용해서 메세지를 전송한다. send(메세지, 받을사람, 재전송 시도 횟수) ! ! MulticastResult result = sender.send(message, list, 5); ! %> 3rd-Party-Server 의 gcm.jsp