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Die Firma & Ihr Gründer
   Gründer Paul Schneider hat 30 Jahre Businesserfahrung
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    Gerätehandel
   Mr. Schneider war die 34. Person in der Internet-Geschichte der eine
     Domain von der US Regierung gekauft hat als das Internet noch in den
     Kinderschuhen steckte. Das war vor 20 Jahren!

   Er hat tausende von fremden Webseiten gemanaged
   Die Firma MVP Games basiert auf jahrelange Erfahrungen
   SkyBuddy wurde im Januar 2011 gegründet und verkauft das Programm
    erfolgreich seit Mitte 2011
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Zahlen, Daten, Fakten
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Online Gaming-Markt
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2. das sind mehrere Millionen Menschen täglich – Zielgruppe BRD Ø 31 Jahre ...

3. Social Networking wächst mit unaufhaltsamer Geschwindigkeit ...

4. Wir kombinieren diese 3 Kategorien um
   a)      Unternehmern zu helfen ihre Geschäfte über eine familienfreundliche &
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   b)      die Möglichkeit zu bieten in diesem zukunftsorientierten und rasant wachsenden
   Markt ein Network der 1. Stunde aufzubauen ...

5. Alle unserer Spiele eignen sich für PC, Mac, Mobilephones & Wii ... 15 Spiele aktuell,
   duzende werden noch folgen mit zusätzlichen Attraktionen ...

6. Platzieren Sie Ihre eigene Banner-Werbung auf Ihrer Website, Coupons und QR-Codes
   erhöhen die Kundenbindung ...

7. Hohe Affiliate Einkommen, PayPerView-Verdienst-Möglichkeiten, Bannerplatz-Verkauf
   und virale Verbreitung der Webseiten auf allen Social Media-Plattformen erhöhen die
   Zugriffszahlen ...

8. Verwenden Sie AdverGaming wie die Internet-Riesen Google, Yahoo, Facebook,
   Miniclips und pogo.com und verwandeln Sie Ihre Webseite in eine "Money
   Making Machine"!
 ...
Online-Games auf dem Vormarsch –
Dank auch mobiler Nutzung und Vernetzung

          Digitale Spiele haben ihr Nischendasein aufgegeben und
          mittlerweile ein breites Publikum erreicht. Eine höchst
          innovative Branche hat es verstanden, Hightech mit
          intelligenten Spielkonzepten zu kombinieren und daraus
          attraktive Angebote für unterschiedlichste Kundengruppen zu
          entwickeln.
          In den letzten Jahren hat sich ein neuer Zweig der Unterhalt-
          ungsindustrie etabliert. Im vergangenen Jahr wurde in
          Deutschland mit rund 2,7 Milliarden Euro für Software und
          Konsolen bereits mehr Umsatz gemacht als an der Kinokasse
          oder mit Musikverkäufen.
          Diese positive Entwicklung dürfte sich in den nächsten
          Jahren fortsetzen. Denn Art, Nutzung und Technologie von
          Computerspielen befinden sich im Wandel durch neue Trends
          wie realitätsnahe Simulationen, mobile Nutzung und
          Vernetzung.
          Computerspiele haben aufgrund des hohen Innovations-
          potenzials auch eine wichtige Querschnittsfunktion für die
          gesamte ITK-Branche. Durch die Veröffentlichung von aktuellen
          Marktdaten und Studien leistet BITKOM einen Beitrag, den
          Wirtschaftstandort Deutschland in diesem Bereich weiter zu
          entwickeln.
Das Handy wird immer mehr zur mobilen Spielkonsole


         Das Handy wird immer mehr zur mobilen Spielkonsole. Jeder
     sechste Handynutzer gibt in einer aktuellen BITKOM-Umfrage an,
     ab und zu Spiele auf seinem Mobiltelefon zu spielen. „Das Handy
           ist längst ein Multifunktionsgerät und Spiele gehören dazu.

      Für Spiele-Entwickler, die ihre Produkte – zum Beispiel als App –
     an das Mobiltelefon anpassen, öffnet sich ein Riesenmarkt“, sagte
        René Schuster, Präsidiumsmitglied des BITKOM. Fast vier von
      zehn Befragten aus der Altersgruppe der unter 30-Jährigen spielt
      auf dem Mobiltelefon. Aber auch jeder Achte zwischen 30 und 49
        Jahren kann sich dafür begeistern und wenigstens fünf Prozent
      der 50- bis 64-Jährigen. Nur bei den Senioren (älter als 65 Jahre)
                    scheint der Trend noch nicht angekommen zu sein.

         Allzu große Unterschiede zwischen den Geschlechtern gibt es
      nicht. 19 Prozent der Männer und 14 Prozent der Frauen spielen
     auf dem Handy. „Die Zukunft des Gaming ist mobil. Spieler wollen
     unkompliziert an jedem Ort spielen können und die Wirtschaft hat
                                  sich darauf eingestellt“, so Schuster.

              Methodik: Im Auftrag des BITKOM befragte das Meinungsforschungsinstitut Aris
             deutschlandweit 827 deutschsprachige Handybesitzer ab 14 Jahren per Telefon.
                                                            Die Umfrage ist repräsentativ.



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Unterhaltung
Beliebte Klassische Spiele

• Mehr als 60 % “Onliner” spielen
• 44 % der online Spiele sind
  Karten-, Puzzle-, Arkade und Wortspiele
• 25 % sind familienfreundliche Spiele
• Mehr als 350 Millionen Leute benutzen
  ihre Kreditkarte, um an Turnieren
  teilzunehmen
• Der jährliche Umsatz für beliebte
  Klassische Spiele wird in 2013
  $1,5 Milliarden überschreiten
Kostenlose Spielerregistrierung
für das wöchentlich
50,000$ Gewinnspiel
Zusätzliche Leadgeneration im eigenen
              Backoffice
Social Media Integration
                 durch den “Share” Link
•   46 % der Internet Benutzer weltweit korrespondieren
    täglich via Social Media
•   Dieses Jahr wird Facebook
    die 1 Milliarden Benutzer-Grenze überschreiten
•   25 % der Social Media Benutzer sind eher dazu geneigt
    eine Markenwerbung über Social Media anzuschauen
Wie zum Beispiel hier
auf Facebook




… oder hier durch Linkedin…




…. oder 330 weitere Social Media Sites
in der Welt wo Leute zusammentreffen
um Geschäfte zu machen oder zu
spielen …
AdverGames

• Sky Buddy ist eine Game Seite die
Unterhaltung mit Werbung kombiniert
• Ganz einfach heisst dies „Adver-Games”!
• Skybuddy ist eine Webseite die momentan
15 beliebte Spiele anbietet Dutzende werden folgen
• Jederman hat die Gelegenheit seine eigene
Sky Buddy Game Webseite zu erwerben und für die
eigene Werbung zu benutzen.
• Als GameSite-Besitzer kontrollieren Sie 4 Werbflächen!

• Vermarkten Sie Ihre Dienstleistung, Geschäft, ein
Produkt oder Ihre Marke auf der Spiele-Seite.
Bieten Sie als Agentur die Werbeflächen für Kunden an
und profitieren Sie so von zusätzlichen Einnahmen.
SkyBuddy achtet dabei auf Familienfreundlichkeit des
Angebots.
Beispiele &
Möglichkeiten




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                2 Bannerplätze
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SPIELE-STARTSEITE.
Die familienfreundliche Online Game Site mit austauschbarer
Banner-Werbung-Links. Wenn Ihre Kunden spielen, sind Sie mit
Ihrem Angebot andauernd präsent.
2 Bannerplätze
250x250 px
728x90px




                                          Spieler verbringen
                                          durchschnittlich
                                          23 Min. mit einem
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                                          Sie für Ihr Geschäft!

Die Banner-Werbung kann
jederzeit im Back-Office
geändert werden.
Verkaufen Sie diese
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… Ihre Business-
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allen Informationen
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   Erneuerungen                                      Erneuerungen



  $500                                                  $1,000

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                       Pro Monat/Woche/Tag
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                            Sie
                         Verdienen
                           $100
                         Bis zu $20,000 pro Tag
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100.000 $
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Und behalten Sie 100 % der Einnahmen
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    Beispiele von TV-Qualität In-Game Werbungs Provision,
    Bezahlung Per Ansicht = Pay Per View = PPV:
      10 Spiele / Tag @ $0.30 PPV * = $90 /monatl. Provision
     100 Spiele/Tag @ $0.30 PPV * = $900 /monatl.Provision

    Multi-Player von Ihrer Seite creieren MULTI PPV !!!
    – Je mehr Spieler durch SkyBuddy spielen um so mehr werden die
      Werbungs Provisionen an PPV bezahlen. Diese Provisionen werden
      wöchentlich ausgezahlt !!!
    Dieses Einkommen fällt unter die 20 % Matching Bonuses
    Rubrik, bis zu 3 Stufen tief!

*Unter Vorbehalt: Während der Start-up Phase des Programmes können die PPV
um $0.10 oder weniger liegen. Es ist aber bereits vorgesehen $0.30 und mehr zu
     zahlen sowie bestimmte Hits pro Monat FIRMENWEIT erreicht sind.
Das PPV-Programm und andere folgenden Partnerprogrammen machen unsere
                  Skybuddy Game Website noch attraktiver.
               geplante Apps erhöhen die Palette von Geräten.

               Wichtige weitere Fakten zur digitalen Media Werbung:
               •Durchschnitts-Person-Checks FaceBook 23 mal am Tag
            •Skybuddy kann auf PCs und Macs, Phones, Wii genutzt werden
                  •Der durchschnittliche Spieler ist über 40 Jahre alt
Voraussichtliches Einkommensbeispiel:

Die Autobonusstufen könnten als Maßstab beim Aufbau benutzt
werden. Mit entsprechendem Einsatz können unter Rücksschluss auf
den Bonus-Plan folgende Einkommensziele kalkuliert werden:

•10 Aktive im persönlichen Binar Leg = 100 $ pro Monat aus dem
Wochen Volumen Bonus WVB
•100 Aktive im persönlichen Binar Leg = $1.000/Monat WVB
•1.000 Aktive Partner im persönlichen Binar Leg = $10.000/Monat
WVB
Wie können Sie einsteigen

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Versandkosten     Dafür erhalten Sie 2 Webseiten- und
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Skybuddy Geschäftspräsentation

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  • 4. Willkommen zur Präsentation Hier erfahren Sie jetzt alles über dieses geniale Geschäftsmodell MAKE MONEY MIT GRATIS ONLINE-GAMES Treten Sie ein in die heißesten Internet-Trends: Online interaktive Videospiele und AdverGaming!
Willkommen in einem Markt von 330 Millionen Menschen, die Geld ausgeben ...
  • 5. Die Firma & Ihr Gründer  Gründer Paul Schneider hat 30 Jahre Businesserfahrung und verdiente viele Milllionen Dollar im medizinischen Gerätehandel  Mr. Schneider war die 34. Person in der Internet-Geschichte der eine Domain von der US Regierung gekauft hat als das Internet noch in den Kinderschuhen steckte. Das war vor 20 Jahren!
  Er hat tausende von fremden Webseiten gemanaged  Die Firma MVP Games basiert auf jahrelange Erfahrungen  SkyBuddy wurde im Januar 2011 gegründet und verkauft das Programm erfolgreich seit Mitte 2011  Unsere Infrastruktur ist solide, die Firma ist schuldenfrei  Dies ist kein Start-up Unternehmen
  • 6.
  • 7. Zahlen, Daten, Fakten zum Online Gaming-Markt
  • 8. 1. 60% im weltweiten Internet spielen Videospiele online … 2. das sind mehrere Millionen Menschen täglich – Zielgruppe BRD Ø 31 Jahre ... 3. Social Networking wächst mit unaufhaltsamer Geschwindigkeit ... 4. Wir kombinieren diese 3 Kategorien um a) Unternehmern zu helfen ihre Geschäfte über eine familienfreundliche & kindersichere online-Video-Spielseite zu vermarkten oder b) die Möglichkeit zu bieten in diesem zukunftsorientierten und rasant wachsenden Markt ein Network der 1. Stunde aufzubauen ... 5. Alle unserer Spiele eignen sich für PC, Mac, Mobilephones & Wii ... 15 Spiele aktuell, duzende werden noch folgen mit zusätzlichen Attraktionen ... 6. Platzieren Sie Ihre eigene Banner-Werbung auf Ihrer Website, Coupons und QR-Codes erhöhen die Kundenbindung ... 7. Hohe Affiliate Einkommen, PayPerView-Verdienst-Möglichkeiten, Bannerplatz-Verkauf und virale Verbreitung der Webseiten auf allen Social Media-Plattformen erhöhen die Zugriffszahlen ... 8. Verwenden Sie AdverGaming wie die Internet-Riesen Google, Yahoo, Facebook, Miniclips und pogo.com und verwandeln Sie Ihre Webseite in eine "Money Making Machine"!
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  • 9. Online-Games auf dem Vormarsch – Dank auch mobiler Nutzung und Vernetzung Digitale Spiele haben ihr Nischendasein aufgegeben und mittlerweile ein breites Publikum erreicht. Eine höchst innovative Branche hat es verstanden, Hightech mit intelligenten Spielkonzepten zu kombinieren und daraus attraktive Angebote für unterschiedlichste Kundengruppen zu entwickeln. In den letzten Jahren hat sich ein neuer Zweig der Unterhalt- ungsindustrie etabliert. Im vergangenen Jahr wurde in Deutschland mit rund 2,7 Milliarden Euro für Software und Konsolen bereits mehr Umsatz gemacht als an der Kinokasse oder mit Musikverkäufen. Diese positive Entwicklung dürfte sich in den nächsten Jahren fortsetzen. Denn Art, Nutzung und Technologie von Computerspielen befinden sich im Wandel durch neue Trends wie realitätsnahe Simulationen, mobile Nutzung und Vernetzung. Computerspiele haben aufgrund des hohen Innovations- potenzials auch eine wichtige Querschnittsfunktion für die gesamte ITK-Branche. Durch die Veröffentlichung von aktuellen Marktdaten und Studien leistet BITKOM einen Beitrag, den Wirtschaftstandort Deutschland in diesem Bereich weiter zu entwickeln.
  • 10. Das Handy wird immer mehr zur mobilen Spielkonsole Das Handy wird immer mehr zur mobilen Spielkonsole. Jeder sechste Handynutzer gibt in einer aktuellen BITKOM-Umfrage an, ab und zu Spiele auf seinem Mobiltelefon zu spielen. „Das Handy ist längst ein Multifunktionsgerät und Spiele gehören dazu. Für Spiele-Entwickler, die ihre Produkte – zum Beispiel als App – an das Mobiltelefon anpassen, öffnet sich ein Riesenmarkt“, sagte René Schuster, Präsidiumsmitglied des BITKOM. Fast vier von zehn Befragten aus der Altersgruppe der unter 30-Jährigen spielt auf dem Mobiltelefon. Aber auch jeder Achte zwischen 30 und 49 Jahren kann sich dafür begeistern und wenigstens fünf Prozent der 50- bis 64-Jährigen. Nur bei den Senioren (älter als 65 Jahre) scheint der Trend noch nicht angekommen zu sein. Allzu große Unterschiede zwischen den Geschlechtern gibt es nicht. 19 Prozent der Männer und 14 Prozent der Frauen spielen auf dem Handy. „Die Zukunft des Gaming ist mobil. Spieler wollen unkompliziert an jedem Ort spielen können und die Wirtschaft hat sich darauf eingestellt“, so Schuster. Methodik: Im Auftrag des BITKOM befragte das Meinungsforschungsinstitut Aris deutschlandweit 827 deutschsprachige Handybesitzer ab 14 Jahren per Telefon. Die Umfrage ist repräsentativ. Ergänzen Sie SKYBUDDY mit dem MOBILE AFFILIATE-SYSTEM und verdienen Sie noch mehr Geld!
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  • 17. Unterhaltung Beliebte Klassische Spiele • Mehr als 60 % “Onliner” spielen • 44 % der online Spiele sind Karten-, Puzzle-, Arkade und Wortspiele • 25 % sind familienfreundliche Spiele • Mehr als 350 Millionen Leute benutzen ihre Kreditkarte, um an Turnieren teilzunehmen • Der jährliche Umsatz für beliebte Klassische Spiele wird in 2013 $1,5 Milliarden überschreiten
  • 18. Kostenlose Spielerregistrierung für das wöchentlich 50,000$ Gewinnspiel
  • 19. Zusätzliche Leadgeneration im eigenen Backoffice
  • 20.
  • 21. Social Media Integration durch den “Share” Link • 46 % der Internet Benutzer weltweit korrespondieren täglich via Social Media • Dieses Jahr wird Facebook die 1 Milliarden Benutzer-Grenze überschreiten • 25 % der Social Media Benutzer sind eher dazu geneigt eine Markenwerbung über Social Media anzuschauen
  • 22. Wie zum Beispiel hier auf Facebook … oder hier durch Linkedin… …. oder 330 weitere Social Media Sites in der Welt wo Leute zusammentreffen um Geschäfte zu machen oder zu spielen …
  • 23.
  • 24. AdverGames • Sky Buddy ist eine Game Seite die Unterhaltung mit Werbung kombiniert • Ganz einfach heisst dies „Adver-Games”! • Skybuddy ist eine Webseite die momentan 15 beliebte Spiele anbietet Dutzende werden folgen • Jederman hat die Gelegenheit seine eigene Sky Buddy Game Webseite zu erwerben und für die eigene Werbung zu benutzen. • Als GameSite-Besitzer kontrollieren Sie 4 Werbflächen!
 • Vermarkten Sie Ihre Dienstleistung, Geschäft, ein Produkt oder Ihre Marke auf der Spiele-Seite. Bieten Sie als Agentur die Werbeflächen für Kunden an und profitieren Sie so von zusätzlichen Einnahmen. SkyBuddy achtet dabei auf Familienfreundlichkeit des Angebots.
  • 25. Beispiele & Möglichkeiten Spiele-Registrierungsseite 2 Bannerplätze 250x250px 160x600px
  • 26. SPIELE-STARTSEITE. Die familienfreundliche Online Game Site mit austauschbarer Banner-Werbung-Links. Wenn Ihre Kunden spielen, sind Sie mit Ihrem Angebot andauernd präsent. 2 Bannerplätze 250x250 px 728x90px Spieler verbringen durchschnittlich 23 Min. mit einem Spiel, während dieser ganzen Zeit werben Sie für Ihr Geschäft!

  • 27. Die Banner-Werbung kann jederzeit im Back-Office geändert werden. Verkaufen Sie diese Werbeplätze an Interessenten.
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  • 30. … Ihre Business- Registrierungs- Homepage Mit allen Informationen über das Geschäft. Einstieg für Jeden Leicht Gemacht!
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  • 32. Sky Buddy bezahlt auf verschiedene Arten • Der „Richtige“ Fast Start • Matching Volumen Bonuses • Sponsor Bonuses • Werbung Einkommen • 2x12 Firmen Matrix • PPV Provisionen • $100,000 Garantie • Der beste Auto Bonus der Welt • Wöchentliche Volumen Bonus
  • 33. Der WIRKLICH Schnelle Start Bonus! 2 Spieler Registrieren Kostenfrei Sie erhalten in kurzer Zeit $100 Zurück!
  • 34. Der Sponsor Bonus 2 Kaufen Die Spielseite $50 Sie $50 Verdienen $100
  • 35. 2x12 Firmen Bonus Matrix Jeder 2. Sponsor gibt Ihnen eine neue Position in der 2x12 Matrix
  • 36. Ihr Monatliches Einkommen ist die 8.190$ PRO POSITION aus dem Matrix Bonus. LEBENSLANG!
  • 37. Wöchentliche Volumen Bonuses 10 neue Sponsor/ 20 neue Sponsor/ Erneuerungen Erneuerungen $500 $1,000 Bei jedem Eintritt – Pro Monat/Woche/Tag Oder Stunde Sie Verdienen $100 Bis zu $20,000 pro Tag (Die Seiten können wechseln)
  • 38. 100.000 $ GARANTIE-BONUS Zusammengefasst $41.000 In Volume Bonuses verdient, daraufhin erhalten Sie eine weitere Auszahlung von 59.000$, Garantiert! Zusätzlich die Garantie mindestens $10.000/Monat für die nächsten 12 Monate zu verdienen
  • 39. Matching Volumen Bonuses Sie verdienen 20$ Match jedesmal, wenn $100 ausgezahlt werden In Ihrer Organisation Bis zu 3 Stufen Tiefe! Sponsorn Sie 3 = 20 % Match 1 Stufe tief Sponsorn Sie 9 = 20 % Match 2 Stufen tief Sponsorn Sie 12 = 20 % Match 3 Stufen tief
  • 40. Der Weltbeste Auto Bonus 1 Star $30.000 250 250 2 Star $20.000 500 500 3 Star $30.000 750 750 4 Star $30.000 1000 1000
  • 41. Der Weltbeste Auto Bonus 1 Star $30.000 250 250 2 Star $20.000 10.0 500 00 500 $1 T tal 3 Staro$30.000 750 750 4 Star $30.000 1000 1000
  • 42. MR.CHUCK & DIANE WILLIAMS TOP INDUSTRY LEADER
  • 43. Werbungs Einkommen Vermieten Sie Ihre Werbe-Plätze Und behalten Sie 100 % der Einnahmen
  • 44. Seit Juni 2012 in Kraft: Beispiele von TV-Qualität In-Game Werbungs Provision, Bezahlung Per Ansicht = Pay Per View = PPV: 10 Spiele / Tag @ $0.30 PPV * = $90 /monatl. Provision 100 Spiele/Tag @ $0.30 PPV * = $900 /monatl.Provision Multi-Player von Ihrer Seite creieren MULTI PPV !!! – Je mehr Spieler durch SkyBuddy spielen um so mehr werden die Werbungs Provisionen an PPV bezahlen. Diese Provisionen werden wöchentlich ausgezahlt !!! Dieses Einkommen fällt unter die 20 % Matching Bonuses Rubrik, bis zu 3 Stufen tief! *Unter Vorbehalt: Während der Start-up Phase des Programmes können die PPV um $0.10 oder weniger liegen. Es ist aber bereits vorgesehen $0.30 und mehr zu zahlen sowie bestimmte Hits pro Monat FIRMENWEIT erreicht sind. Das PPV-Programm und andere folgenden Partnerprogrammen machen unsere Skybuddy Game Website noch attraktiver. geplante Apps erhöhen die Palette von Geräten. Wichtige weitere Fakten zur digitalen Media Werbung: •Durchschnitts-Person-Checks FaceBook 23 mal am Tag •Skybuddy kann auf PCs und Macs, Phones, Wii genutzt werden •Der durchschnittliche Spieler ist über 40 Jahre alt
  • 45. Voraussichtliches Einkommensbeispiel: Die Autobonusstufen könnten als Maßstab beim Aufbau benutzt werden. Mit entsprechendem Einsatz können unter Rücksschluss auf den Bonus-Plan folgende Einkommensziele kalkuliert werden: •10 Aktive im persönlichen Binar Leg = 100 $ pro Monat aus dem Wochen Volumen Bonus WVB •100 Aktive im persönlichen Binar Leg = $1.000/Monat WVB •1.000 Aktive Partner im persönlichen Binar Leg = $10.000/Monat WVB
  • 46. Wie können Sie einsteigen Anschaffungs- kosten EINMALIG NUR 200$ Das ist alles! ... Keine Steuern Keine Nur $49.95 monatliche Webseitengebühr. Versandkosten Dafür erhalten Sie 2 Webseiten- und 4 Banner-Werbeplätze zur freien Verwendung!
  • 47. Mit eingeschlossen kostenlos: Handcoded, State of the Art – virales und leadgeneriendes Marketingsystem Wildfire Bonus Position Hochwertige Programme, um einen reibungslosen Geschäftsaufbau zu unterstützen. Wahlfrei und zusätzlich, zum Selbstkostenpreis – komplettes Autoresponder- Leadgenerierungs-Paket
  • 48. Jetzt lassen Sie uns Ihr Geld zurück holen!! 2 Spieler - Retour $100 2 Sponsor - Retour $100 Ihre Investition zurück = $200 Plus die 1. Position In der 2 x 12 Matrix
  • 49. STEIGEN SIE EIN und nehmen Sie JETZT Kontakt zu Ihrem Sponsor auf. Weitere Fragen werden gerne beantwortet!
  • 50. Der Weltbeste Auto Bonus 1 Star $30.000 250 250 2 Star $20.000 500 500 3 Star $30.000 750 750 4 Star $30.000 1000 1000

Editor's Notes

  1. Folie  14: Virale Verbreitung   d urch ....