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Inteligencia artifial
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Inteligencia artifial

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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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  • 1. INTELIGENCIA ARTIFIALKENLY ALEXANDER AREVALO ARIAS
  • 2. DEFINICION • En la ciencia de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) Alas inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos.Jhon MarCarty, acuño el termino en 1956 la definio : ¨ Es la ciencia e ingeniería de hacer maquinas inteligentesespecialmente programas de computo inteligente
  • 3. PROCESOS PARA OBTENERRESULTADOS RACIONALES Se distinguen varios tipos de procesos validos para obtener resultados racionales : Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada ( análogas a actos reflejos en seres en vivos). Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.Algoritmos genéticos ( análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN). Redes neutrales artificiales ( análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos). Razonamiento mediante una lógica formal ( analoga al pensamiento abstracto humano).
  • 4. CATEGORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL• Sistemas que piensan como humanos.• Sistemas que actuan como humanos.• Sistemas que piensan racionalmente.• Sistemas que actuan racionalmente.
  • 5. SISTEMAS QUE PIENZAN COMOHUMANOSEstos sistemas tratan de amular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. La automatización de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades como toma de decisiones, resolución de problemas, aprendizaje.
  • 6. SISTEMAS QUE ACTUAN COMO HUMANOSEstos sistemas tratan deactuar como humanos; esdecir, imitan elcomportamiento humano;por ejemplo la robótica,El estudio de como lograrque los computadoresrealicen tareas que por elmomento los humanoshacen mejor.
  • 7. SISTEMAS QUE PIENSAN RACIONALMENTEEs decir , con lógica (idealmente ), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional del ser ejemplo ; los sistemas expertos . El estudio de cálculos que hace posible percibir, razonar y actuar.
  • 8. SISTEMA QUE ACTUAN RACIONALMENTETratan de amular enforma racional elcomportamiento humano;por ejemplo los agentesinteligentes. Estarealacionado conconductas inteligentes enartefactos.
  • 9. ESCUELAS DE PENSAMIENTO:Hay dos escuelas de pensamiento:• La inteligencia artificial convencional.• La inteligencia computacional.
  • 10. LA (IA) EN VIDEOJUEGOSHasta ahora la IA en los video juegos es practicamente inexistente y la mayoria de ellos se reducen a una serie de sentencias. Los personajes informaticos no aprenden cosas por si solos, sino que es el programador el que debe decirles que hacer en cada situacion y cuando algo hace solo lo que se le dice no se puede decir que sea inteligente. Por suerte esto esta cambiando y se empiezan a introducir redes neurales y sistemas de aprendizaje.
  • 11. VIDEOShttp://www.youtube.com/watch?v=oPeBvQKETuhttp://www.youtube.com/watch?v=9V6l0aNHBRhttp://www.youtube.com/watch?v=xEAyxWN5Xw
  • 12. BIBLIOGRAFIA• http://es.wikipeia• Org/wiki/inteligencia_artficial#historia.