Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
La computadora y su historia
1. La computadora y su
historia
Fundamentos del computador
KEILA FUENTES. 2015-2733
2. La computadora
Una computadora es una máquina electrónica
controlada 100% por el ser humano, es decir, funciona
de acuerdo a las instrucciones que el hombre le indica.
Al unir más de una instrucción en forma lógica y
coherente, se crea un programa. Mediante el uso de
estos, la computadora es capaz de recibir, procesar y
almacenar información. En otras palabras, una
computadora no es útil si no tiene un programa que le
indique lo que tiene que hacer.
3. La pascalina
La pascalina es una de las primeras calculadoras
mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y
engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal en
1645; el primer uso de la pascalina fue en la
hacienda francesa, Pascal diseñó la Pascalina para
ayudar a su padre, que era contador en dicha
entidad. Debido a ello la Pascalina estaba
destinada básicamente a solucionar problemas de
aritmética comercial.
4. Máquina analítica
La primera computadora fue la
máquina analítica creada por Charles
Babbage, profesor matemático de la
Universidad de Cambridge en el siglo
XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació
debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. En 1823
el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico
para efectuar sumas repetidas.
5. El telar automático
Charles Jacquard, fabricante de tejidos,
creo un telar que podía reproducir
automáticamente patrones de tejidos
leyendo la información codificada en
patrones de agujeros perforados en
tarjetas de papel rígido.
6. Máquina tabuladora
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado
un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en
la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina
tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se
usó para tabular el censo de aquel año en los Estados
Unidos, durando el proceso total no más de dos años y
medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine
Company, con la que pretendía comercializar su máquina.
La fusión de esta empresa con otras dos, dio lugar,
en 1924, a la International Business Machines Corporation
(IBM).
7. Máquina Mark-1
En 1944 nació una nueva máquina denominada MARK 1 .
Tenía la capacidad de almacenar 72 números de 23 cifras.
Necesitaba diez segundos para realizar una multiplicación y
once para una división
8. Eniac
En 1947 se construyó la ENIAC , que fue la primera computadora
totalmente electrónica. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la
universidad, pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 metros
cuadrados, y contenía 18.000 válvulas. Además tenía que programarse
manualmente conectándola a 3 tableros que contenían más de 6.000
interruptores y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero
era capaz de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
Operaba con un sistema decimal, y requería varios días para cargar un
nuevo programa. Se cuenta que el ENIAC bajaba las luces de Filadelfia
siempre que se activaba
9. Primera generación (1946-1959)
Esta generación se caracteriza por el uso de tubos al vacío para conducir la
electricidad. Las computadoras de esta generación eran muy grandes en
tamaño y lentas al procesar datos. A causa de la gran cantidad de calor que
emitían, se requería que siempre estuvieran en un lugar con mucha
ventilación. Una vez que las computadoras de esta generación comenzaban un
proceso, el mismo no podía ser interrumpido hasta que la computadora lo
terminará por completo. Podían realizar 1,000 instrucciones por segundo.
Entre las computadoras pertenecientes a esta generación están: la ENIAC y la
UNIVAC, siendo estas las primeras computadoras comerciales.
10. Segunda generación (1959-1964)
Aparecen los transistores. Estos reemplazan los tubos al vacío de la primera
generación. Un transitor representa 40 tubos al vacío y son más pequeños y
duraderos. Las computadoras de esta generación resultaron más económicas
ya que consumían menos energía y ocupaban menos espacio. Su capacidad de
memoria se amplía al igual que las unidades de entrada y salida de
información. Su velocidad de ejecución aumenta y además surgen los
primeros lenguajes de computación, ejemplo: FORTRAN. Estas computadoras
podían realizar 10,000 instrucciones por segundo.
11. Tercera generación (1965-1971)
En la tercera generación los circuitos integrados pasan a sustituir los
transistores. Un circuito integrado (I.C.) es un pequeño encapsulado de silicón
que contiene en su interior miles de transistores. Estos proveen mayor
velocidad, durabilidad y a su vez son más económicos que los transistores de
la segunda generación. Las computadoras de la primera y segunda generación
eran muy grandes y ocupaban mucho espacio. Las computadoras de ésta
generación son más pequeñas y menos costos.
12. Cuarta generación (1972-1981)
Los circuitos integrados pasan a integraciones a larga escala, es decir se
aumenta la cantidad de transistores de manera considerable en cada circuito
integrado. En esta generación aparece el microprocesador. Este a su vez
promueve el surgimiento de las microcomputadoras y las computadoras
personales, siendo la primera computadora personal la APPLE II, en 1977.
13. Quinta generación
En 1983 Japón lanzó el proyecto “quinta generación de
computadoras” con el objetivo de desarrollar una clase de
computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia
artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces
de resolver problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra.
14. Tiempo Unix
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde
la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares.
Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una
representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC
(a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo
que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos
de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
15. Primera computadora en funcionar fuera
de la tierra
El Z1 está considerado como el primer
computador mecánico programable del mundo.
Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad
Zuse entre 1935 y 1936, construido
entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus
planos de construcción en diciembre de 1943
durante el bombardeo aliado de Berlín en la
Segunda Guerra Mundial.
16. La computadora más rápida
Tianhe-2 es una supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional
de Tecnología de Defensa de China (NUDT) y la empresa china Inspur, está
ubicada en el Centro Nacional de Supercomputación en Guangzho (NSCC-
GZ),República Popular China. Tiene un rendimiento de
33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por
segundo), con un pico teórico de 54,9 petaFLOPS que la convierte en la
supercomputadora más rápida del mundo.
Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel
Xeon IvyBridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon
Phi 31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000
núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene una memoria
del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema
operativo Kylin Linux. Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de
dólares.