Cabeza Y Kecha

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Cabeza Y Kecha

  1. 1. Trabajo práctico N1 Axel Braunsteni y Kevin Majnemer 2do E
  2. 2. Índice <ul><li>Informática </li></ul><ul><li>Computación </li></ul><ul><li> Hardware </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Memoria RAM </li></ul><ul><li>Memoria ROM </li></ul><ul><li>Dato </li></ul><ul><li>Periféricos </li></ul><ul><li>Periféricos de entrada </li></ul><ul><li>Periféricos de salida </li></ul><ul><li>Periféricos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Periféricos de comunicación </li></ul><ul><li>Bytes </li></ul><ul><li>Juego! </li></ul>
  3. 3. Informática Ciencia que estudia la información por medio de las computadoras. Índice
  4. 4. Computadora Máquina capaz de procesar datos para obtener información Índice
  5. 5. Hardware <ul><li>Hardware conjunto de materiales que conforman la computadora, son las partes físicas (CPU, Monitor etc.) </li></ul>Índice
  6. 6. Software <ul><li>Conjunto de programas que nos permiten trabajar con el ordenador. Hay dos tipos de software, el base y la aplicación </li></ul>Índice
  7. 7. Memoria Índice Es donde se almacenan los datos en forma temporal Memoria RAM Memoria ROM
  8. 8. Memoria RAM Memoria Es donde se instalan todos los programas y archivos que trabajamos cotidianamente. Cuando se apaga el ordenador su contenido se borra.
  9. 9. Memoria ROM Almacena todos los programas que forman el sistema operativo. El usuario no puede modificarlo y borrarlo Memoria
  10. 10. Dato Índice Elemento que por si solo no tiene sentido, es la minima unidad de información
  11. 11. Proceso Conjunto de pasos necesarios para transformar los datos en información Índice
  12. 12. Información Es el conjunto de datos procesados Índice
  13. 13. Periféricos Son los dispositivos conectados a la computadora que nos permiten ingresar datos y obtener información Índice
  14. 14. Periféricos de entrada Teclado: es un periférico de entrada que consta de tres tipos de tecla: numéricas, alfa numéricas y las teclas de función Mouse: es un dispositivo que nos permite mediante movimientos con la mano en un plano horizontal Scanner: es un dispositivo que nos permite digitalizar las imágenes y los textos para poder modificarlos con las computadoras Índice
  15. 15. Periféricos de salida Son los que reciben la información procesada y la reproducen para que sea perceptible para el usuario Índice
  16. 16. Periféricos de almacenamiento Son los que se encargan de guardar la información para el futuro uso del usuario Índice
  17. 17. Periféricos de comunicación Son los que permiten la interacción entre dos o mas computadoras Índice
  18. 18. Bytes En arquitectura de ordenadores, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho. ÍNDICE kilobytes
  19. 19. Kilobytes Un kilobyte (pronunciado / kilobáit /) es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (a veces se utiliza KB), y puede equivalerse a 210 bytes o a 103 bytes. BYTES mega bytes
  20. 20. Mega bytes El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos) o 220 (1.048.576 octetos), según el contexto. La primera definición es más acorde al prefijo mega-, mientras que la segunda es una cantidad más práctica desde el punto de vista informático. Para ésta es más acorde emplear el megabyte. Como los dos números están relativamente cercanos, y confundir uno con otro ha llevado ocasionalmente a problemas. Bytes gigabyte
  21. 21. Gigabyte Un gigabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso. Como resultado de esta confusión, el término &quot;gigabyte&quot; resulta ambiguo, a no ser que se utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software . La RAM se mide casi siempre en potencias de dos. Bytes terabyte
  22. 22. Terabyte Un Terabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el TB, y puede equivalerse a 240 bytes o a 1012 bytes. Bytes petabyte
  23. 23. Petabyte Un peta byte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 250 bits o a 1015 bytes. Bytes índice
  24. 24. Juego _ _ _I_ _ _ _ _ _ _ N _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ F _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ O _ _ _ _ _ _ R _ _ M _ _ _ _ _ _ _ _ A _ _ _ _ _ _ T _ _ I_ _ _ _ _ _ _ _ C _ _ _ _ A _ _ _ _ Índice
  25. 25. <ul><li>Dispositivos conectados a la computadora </li></ul><ul><li>Datos procesados </li></ul><ul><li>Tipo de letra del teclado </li></ul><ul><li>4.Conjunto de programas que nos permiten trabajar con la computadora </li></ul><ul><li>5.Memoria que cuando apagas el ordenador su contenido se borra </li></ul><ul><li>6.Es donde se almacenan datos de forma temporal </li></ul><ul><li>7.Conjuntos de elementos físicos de la computadora </li></ul><ul><li>8.Tecnología Informática de la Comunicación </li></ul><ul><li>9.Ciencia que estudia la computación </li></ul><ul><li>10.Cerebro de la computadora </li></ul><ul><li>11.Periférico que digitaliza imágenes y textos </li></ul>
  26. 26. 1_ PERIFÉRICO 2_ INFORMACIÓN 3_ALFANUMERICAS 4_ SOFTWARE 5_RAM 6_MEMORIA 7_HARDWARE 8_ TIC 9_ INFORMATICA 10_ CPU 11_ SCANNER SOLUCIONES

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