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Developers	  Summit	  2013まとめn スマホアプリとウェブブラウザは相互補完   の関係にある   ⁃  UIに優れるスマホアプリ   ⁃  幅広い⽤用途に対応するウェブブラウザn それでも敢えて⽐比較するなら…  ...
Developers	  Summit	  2013Pros  and  Consn スマホアプリ   ○  デバイスの能⼒力力を最⼤大限引き出せる   ×  OS毎の開発が必要n ブラウザアプリ   ○  不不⾜足していた機能が実装されつ...
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Developers	  Summit	  2013アクションウェブブラウザに限らず「○○にはできない」と決めつけていることはありませんか?⾃自分の中の常識識を問いなおしてみませんか?                              ...
Developers	  Summit	  2013                          ご清聴ありがとうございました                                                        ...
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ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜

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  1. 1. Developers  Summit  2013 ウェブブラウザの 時代は終わるのか     〜~スマホアプリとHTML5の未来〜~ February  14,  2013   奥  ⼀一穂 株式会社ディー・エヌ・エー   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  2. 2. Developers  Summit  2013本プレゼンテーションは個⼈人の考えを述べたものであり、株式会社ディー・エヌ・エーの⽴立立場や⽅方針を反映したものではありません。 2   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  3. 3. Developers  Summit  2013⾃自⼰己紹介n 1997-‐‑‒2003  Palmscape  /  Xiino  の開発 ⁃  Palm  OS⽤用ウェブブラウザ •  実質世界初 ⁃  Sony,  IBM,  NTTドコモ等が採⽤用n 2004  「Webアプリ統合開発環境の開発」 ⁃  IPA未踏スーパークリエータ 3   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  4. 4. Developers  Summit  2013⾃自⼰己紹介n 2005-‐‑‒2010  サイボウズ・ラボ ⁃  ウェブ関連のR&D業務 ⁃  Japanize  /  Pathtraq •  ウェブブラウザ拡張を使うサービス ⁃  Q4M •  メッセージキュー(MySQLプラグイン) •  Mixi,  NHN,  DeNA等で使⽤用 4   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  5. 5. Developers  Summit  2013⾃自⼰己紹介n 2011-‐‑‒  株式会社ディー・エヌ・エー ⁃  ウェブ関連のR&D業務 •  ngCore(スマホ向けゲームエンジン) •  JSX(プログラミング⾔言語) 5   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  6. 6. Developers  Summit  2013アジェンダn ウェブが破壊したものn iPhoneの登場とスマホアプリn ウェブvs.アプリ ⁃  哲学的な話 ⁃  市場的な話 ⁃  技術的な話n まとめ 6   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  7. 7. Developers  Summit  2013 ウェブが破壊したもの 7   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  8. 8. Developers  Summit  2013 Images  by  ScoC  Lawrence  (jsl@absynth.com),  MicrosoI  CorporaJon 8   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  9. 9. Developers  Summit  201320年年前...n 1993年年 ⁃  PC-‐‑‒9801BX2 •  486SX@25MHz,  RAM1.8MB ⁃  Macintosh  Color  Classic •  68030@16MHz,  RAM4MB,  HDD40MB ⁃  漢字Talk  7.1(1992年年秋) ⁃  Windows  3.1 9   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  10. 10. Developers  Summit  201320年年前...n CUIからGUIへの移⾏行行期 ⁃  同時にマルチタスク化n PCは⽣生産作業のためのツール ⁃  ⼀一太郎郎,  Excel,  MIFES,  PageMakern (⼀一部では)パソコン通信 10   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  11. 11. Developers  Summit  2013 hCp://www.niIy.com/25th/niIyserve/ 11   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  12. 12. Developers  Summit  201320年年前...n GUIが競争⼒力力の源泉 ⁃  Apple  vs.  Microsoft裁判 •  1988-‐‑‒1994 •  WindowsのGUIがAppleの著作権を侵害?   →  Apple敗訴 12   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  13. 13. Developers  Summit  2013GUIの基本操作n GUIの基本操作 ⁃  シングルクリック=選択 ⁃  ダブルクリック=デフォルトアクション Before  performing  an  operation  on  an  object,  the  user   must  select  it,  usually  by  clicking  it,  to  distinguish  it   from  other  objects.  Selecting  the  object  to  be  operated   on  before  identifying  the  operation  itself  is  a  funda-‐‑‒ mental  characteristic  of  the  Macintosh  human  inter-‐‑‒ face.  〜~  This  is  often  called  the  “noun-‐‑‒verb  paradigm.”   –  Apple  Human  Interface  Guidelines 13   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  14. 14. Developers  Summit  2013ところが...n 1995年年  インターネットブーム ⁃  Netscape  が上場 ⁃  Internet  Explorer  1 ⁃  Yahoo!  Inc.  創業n コミュニケーションツールとしての  PC 14   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  15. 15. Developers  Summit  2013ウェブブラウザのUIn OS⾮非依存(別名:  オレオレUI) ⁃  ロケーションバー ⁃  シングルクリック=ページ遷移 ⁃  SDI(タブ)n 貧弱 ⁃  例例:  画像をドラッグ&ドロップでフォー ム⼊入⼒力力できない 15   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  16. 16. Developers  Summit  2013マイクロソフト社の戦略略n ウェブブラウザはOS間の差をなくす →  OSメーカーにとっては危機n Internet  Explorerを無料料バンドル →  競合の排除 ⁃  独⾃自仕様で囲い込み •  Java独⾃自拡張,  ActiveXn IEを⾜足がかりにサーバ側へ進出 ⁃  msn.com 16   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  17. 17. Developers  Summit  2013Google社の戦略略n マイクロソフト社のブラウザ⽀支配は危険 ⁃  Mozilla  Firefoxを⽀支援n PC上で「しか」できないことをなくそう ⁃  V8でJavaScriptの速度度向上 ⁃  Google  Apps 17   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  18. 18. Developers  Summit  2013ここまでのまとめn クライアントアプリの⻑⾧長所を消すのがウェ ブ企業の戦略略n ブラウザをバンドルすることでウェブ企業 に対抗するのがマイクロソフト社の戦略略n ユーザビリティは進化せず ⁃  むしろ悪化というべき •  ウェブサイト毎に異異なるオレオレUI 18   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  19. 19. Developers  Summit  2013 iPhoneの登場とスマホアプリ 19   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  20. 20. Developers  Summit  2013Apple社の戦略略n アプリならではの⻑⾧長所を引き出す ⁃  ホーム画⾯面への露露出 ⁃  通知 ⁃  オフライン動作 ⁃  アプリならではのUIn エコシステムを構築 ⁃  AppStore 20   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  21. 21. Developers  Summit  2013スマホへのブラウザアプリ最適化n 不不可能ではない ⁃  ホームへの露露出  →  ブックマーク ⁃  通知  →  メール ⁃  オフライン動作  →  Offline  Web  Apps. ⁃  UI  →  jQuery  Mobile,  etc.n だがiOS専⽤用に作るならアプリの⽅方が簡単 ⁃  Androidの場合も同様 ⁃  ブラウザ間の差異異が問題に 21   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  22. 22. Developers  Summit  2013Objective-‐‑‒C開発者の増加 hCp://www.Jobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html 22   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  23. 23. Developers  Summit  2013スマホアプリ=進化したウェブアプリ?n 通信はHTTP、UIはネイティブn 「ウェブより優れた」ユーザー経験を提供 ⁃  Google  Maps ⁃  Facebook ⁃  Twitter ⁃  ... 23   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  24. 24. Developers  Summit  2013ウェブは終わり。これからはアプリの時代? 24   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  25. 25. Developers  Summit  2013 ウェブvs.アプリ 25   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  26. 26. Developers  Summit  2013 哲学的な話 26   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  27. 27. Developers  Summit  2013ウェブとは何か?n ウェブの基本3要素 ⁃  HTML ⁃  HTTP ⁃  URI 27   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  28. 28. Developers  Summit  2013ウェブが成功した鍵=URI  ウェブにおけるそれら(基本「プロトコル」)を重要度度の順に挙げると、まずURI、HTTP、そしてHTMLであった。(中略略)  ウェブの根本原則は、いったん誰かが、どこかに⽂文書を(中略略)公開したら、リンクを共有することで、誰もが、どこにいても、どんなコンピューターを使ってもその情報にアクセスできるというものだ。この点が、それまでのコンピューターシステムのアプローチと哲学的に異異なっていた。 -‐‑‒  Weaving  THE  WEB  (Tim  Berners-‐‑‒Lee) 28   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  29. 29. Developers  Summit  2013ウェブが成功した鍵=URIn URI以前:「○○掲⽰示板の3件⽬目の△△さん の発⾔言」n URI以後:  http://t.co/Us9Mi… 29   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  30. 30. Developers  Summit  2013ウェブが成功した鍵=URIn Google検索索があるのもURIのおかげ ⁃  クローラはURIをたどって情報を収集n URIによるハイパーリンク →  役割分担と競争 •  検索索エンジンの場合: ⁃  ODiN,  Yahoo!,  Altavista,  Lycos,  goo,   excite,  Google,  bing,  NAVER,  ... •  AppStore  の場合は? 30   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  31. 31. Developers  Summit  2013スマホアプリ=ウェブを補完する存在n ⽬目的を限定して「ウェブより優れた」ユー ザー経験を提供n URIはない 31   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  32. 32. Developers  Summit  2013 市場的な話 32   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  33. 33. Developers  Summit  2013スマホアプリ市場の⼤大きさ(世界)n 両社の主⼒力力ビジネス(ハードウェア/広告) を補完する存在n AppStoreの四半期売上は約14億⽶米ドル ⁃  Google  Playはその1/4程度度(らしい) hCp://techcrunch.com/2012/10/25/apple-­‐sets-­‐all-­‐Jme-­‐record-­‐for-­‐quarterly-­‐app-­‐store-­‐sales-­‐700k-­‐apps-­‐275k-­‐for-­‐ipad-­‐6-­‐5b-­‐paid-­‐to-­‐devs/   hCp://news.cnet.com/8301-­‐1035_3-­‐57560218-­‐94/google-­‐play-­‐surges-­‐but-­‐apples-­‐app-­‐store-­‐is-­‐sJll-­‐no-­‐1/ 33   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  34. 34. Developers  Summit  2013スマホアプリ市場の規模感n ⽇日本のウェブ市場 ⁃  ネット通販:  7.8兆円 ⁃  ネット広告:  8,100億円 ⁃  ソーシャルゲーム:  3,900億円n スマホアプリ市場 ⁃  6,000億円前後(世界四半期推計から換算) 国内市場の数値はそれぞれ下記参照   hCp://www.dentsu.co.jp/news/release/2012/pdf/2012017-­‐0223.pdf   hCp://www.yano.co.jp/market_reports/C54101500   hCp://www.yano.co.jp/press/press.php/001053   34   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  35. 35. Developers  Summit  2013全てのウェブサイトがアプリ化する?n アプリ化のメリットはサービス毎に異異なる ⁃  SNS ⁃  ニュースサイト ⁃  ECプラットフォーム(例例:  Amazon) ⁃  零零細ネット通販(例例:  伊⾖豆の⼲干物屋)n アプリ化によるデメリットも ⁃  開発コスト ⁃  頻繁な更更新ができない 35   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  36. 36. Developers  Summit  2013 技術的な話 36   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  37. 37. Developers  Summit  2013進化するウェブブラウザn JavaScriptn WebGLn Web  Audio  APIn PNaCln W3C  Push  API 37   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  38. 38. Developers  Summit  2013進化するウェブブラウザn iOSのJavaScript実⾏行行速度度は1年年で2倍に ⁃  さらに⾼高速化の余地あり •  Parallel  GC,  optimization,  etc. 38   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  39. 39. Developers  Summit  2013進化するウェブブラウザn WebGLへの対応 ⁃  Chrome  25  beta  for  Androidで対応 •  ただし、デフォルトオフ ⁃  シェーダーを使った表現が可能にn Web  Audio  API ⁃  効果⾳音再⽣生や⾳音声合成等 ⁃  iOS  6で対応 ⁃  Chrome  for  Androidは今年年前半 hCp://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=166003 39   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  40. 40. Developers  Summit  2013PNaCl  (Portable  Native  Client)n Native  Clientとは? ⁃  ブラウザのサンドボックス上でネイティ ブコードを動かす技術 ⁃  Google  Chromeに搭載n PNaClとは? ⁃  LLVM  bitcodeでバイナリ配布 ⁃  ウェブブラウザがネィティブコードにコ ンパイルして実⾏行行 40   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  41. 41. Developers  Summit  2013PNaCl  (Portable  Native  Client)n PNaCl完成時には、⼀一般のウェブサイトに配 置されたバイナリが実⾏行行可能になる予定n 進捗: ⁃  昨年年末に、SDKがPNaCl対応完了了 ⁃  Chromeの対応は、これから 41   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  42. 42. Developers  Summit  2013W3C  Push  APIn ウェブサイトからスマホへのプッシュ通知 ⁃  通知を受けるとブラウザが起動して通知 を処理理n 2012年年10⽉月に最初のWorking  Draftn Firefox  OSが別⽅方式での実装を予定 ⁃  当初はアプリのみ 42   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  43. 43. Developers  Summit  2013事例例:  ngCore  on  HTML5n ngCoreとは? ⁃  DeNAが提供するゲーム開発環境 ⁃  JavaScriptでゲームアプリ開発 •  Android  /  iOS対応 •  OpenGL等のネイティブAPIを利利⽤用n ngCore  on  HTML5とは? ⁃  ngCore⽤用ゲームをウェブブラウザで ⁃  2年年前は夢物語だと⾔言われた。今は? 43   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  44. 44. Developers  Summit  2013 hCp://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/ux/d89clip43/01.html 44   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  45. 45. Developers  Summit  2013 まとめ 45   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  46. 46. Developers  Summit  2013まとめn スマホアプリとウェブブラウザは相互補完 の関係にある ⁃  UIに優れるスマホアプリ ⁃  幅広い⽤用途に対応するウェブブラウザn それでも敢えて⽐比較するなら… 46   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  47. 47. Developers  Summit  2013Pros  and  Consn スマホアプリ ○ デバイスの能⼒力力を最⼤大限引き出せる × OS毎の開発が必要n ブラウザアプリ ○ 不不⾜足していた機能が実装されつつあ る × ブラウザ間の互換性問題 47   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  48. 48. Developers  Summit  2013アプリの⽤用途別分類(例例)スマホアプリ向き 利利⽤用頻度度⾼高 SNS ゲーム メッセンジャー ニュースサイト⾼高度度なUI 機種⾮非依存 ECサイト 利利⽤用頻度度低 ウェブアプリ向き 48   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  49. 49. Developers  Summit  2013アクションウェブブラウザに限らず「○○にはできない」と決めつけていることはありませんか?⾃自分の中の常識識を問いなおしてみませんか? 49   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
  50. 50. Developers  Summit  2013 ご清聴ありがとうございました 50   Copyright  (C)  2013  DeNA  Co.,Ltd.  All  Rights  Reserved.  
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