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Jaws days2014 app stream動画なし
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Jaws days2014 app stream動画なし

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    Jaws days2014 app stream動画なし Jaws days2014 app stream動画なし Presentation Transcript

    • 有限会社スクラッチソフト 川路 義隆 AppStream ハッシュタグ #ACE
    • 注意事項 ! このセッションが終わったら、 お手持ちのシールを是非漏れな くお使いください。
    • スマートフォン・タブレット向け ゲーム開発者の皆様
    • こんな声聞きませんか?
    • こんな声聞きませんか? • マルチデバイス対応辛い • アップデートしたいのに迅速に行なえない
 (審査待ちなど) • デバイスのスペックが企画の限界
 (もっとやりたい事あるのに!3D計算処理とか)
    • こんな声聞きませんか? • マルチデバイス対応辛い • アップデートしたいのに迅速に行なえない
 (審査待ちなど) • デバイスのスペックが企画の限界
 (もっとやりたい事あるのに!3D計算処理とか)
    • こんな声聞きませんか? • マルチデバイス対応辛い • アップデートしたいのに迅速に行なえない
 (審査待ちなど) • デバイスのスペックが企画の限界
 (もっとやりたい事あるのに!3D計算処理とか)
    • PC向け ゲーム開発者の皆様
    • こんな声聞きませんか?
    • こんな声聞きませんか? • Mac でも • スマートフォンでも • タブレットでも
 
      動作させたい!
    • コンシューマ機向け ゲーム開発者の皆様
    • 今時のコンシューマ機 が分からずネタのご用 意がありません。
    • そんな問題を 「AppStream」 は解決してくれるかも
    • AppStream とは • 端末側のCPU・ストレージ・グラフィックレン ダリング制約からの解放 • 対応端末追加が容易に可能 • 全ユーザーへのアップデート同時配信が可能 • 膨大なインストール・ダウンロード時間なし
    • AppStream とは • 端末側のCPU・ストレージ・グラフィックレン ダリング制約からの解放 • 対応端末追加が容易に可能 • 全ユーザーへのアップデート同時配信が可能 • 膨大なインストール・ダウンロード時間なし
    • AppStream とは • 端末側のCPU・ストレージ・グラフィックレン ダリング制約からの解放 • 対応端末追加が容易に可能 • 全ユーザーへのアップデート同時配信が可能 • 膨大なインストール・ダウンロード時間なし
    • AppStream とは • 端末側のCPU・ストレージ・グラフィックレン ダリング制約からの解放 • 対応端末追加が容易に可能 • 全ユーザーへのアップデート同時配信が可能 • 膨大なインストール・ダウンロード時間なし
    • わかりやすく言うと?
    • わかりやすく言うと? Webブラウジング サーバーサイドが全てを握る
    • ブラウザではなく端末なので PC・モバイルアプリ
    • ブラウザではなく端末なので PC・モバイルアプリ これだと、サーバーサイドが 全てを握れてない レンダリング アプリケーションロジック
    • そこでAppStream!! PC・モバイルアプリ レンダリング アプリケーションロジック
    • そこでAppStream!! PC・モバイルアプリ 入力 出力(STXプロトコル) 映像・サウンドをストリーム配信
    • CCP Games の取り組み CCP Gamesはアイスランドのゲーム会社。 EVE ONLINE(イブ オンライン)という大ヒットゲームを提供して います。
 このCCPがAppStreamへ期待する事が動画で紹介されています。
    • キャラクター作成画面 バックグラウンドで ゲーム本体のダウンロード& インストールを行なう。 ユーザーを飽きさせず 先行してアプリケーションを開始
    • 私が読み取った事 問題点 • EVE ONLINEはインストールに必要なデータサイズが巨大である。 • それによりダウンロード&インストールの待ち時間で機会損失が発生。 解決案 • インストール直後に行なわれるキャラクター作成をAppStreamによっ てダウンロード中から行なう事を可能にする。 • ユーザーは待機する事無く、キャラクター作成を行い、それが終了す る頃インストールを完了したい。
    • もうちょっと詳しく
    • 認証 認証を要求
    • 認証 認証処理を行ないます。 (独自実装 or SDK支援利用)
    • セッション セッション生成
    • セッション セッションID を返す
    • 接続先決定 接続許可URL を返す
    • アプリケーションへ接続 取得した接続 先へ接続
    • ストリーム配信開始 アプリケーションのストリー ム配信が開始されます
    • サーバー側実装 よくあるイベントハンドラ実装
    • 助っ人によるデモ
 (会場の電波がよければ)