Aplikacja od początku do końca - czyli skąd programiści wiedzą co pisać?
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Aplikacja od początku do końca - czyli skąd programiści wiedzą co pisać?

on

  • 1,195 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,195
Views on SlideShare
878
Embed Views
317

Actions

Likes
5
Downloads
0
Comments
1

15 Embeds 317

http://mrowca-kasia.blogspot.com 159
http://eng-mrowca-kasia.blogspot.com 99
http://mrowca-kasia.blogspot.ru 15
http://www.mrowcakasia.eu 10
http://mrowca-kasia.blogspot.co.uk 9
http://www.linkedin.com 9
https://www.linkedin.com 3
http://eng-mrowca-kasia.blogspot.co.uk 3
http://mrowca-kasia.blogspot.dk 2
http://mrowca-kasia.blogspot.co.at 2
http://www.inoreader.com 2
http://eng-mrowca-kasia.blogspot.de 1
http://mrowca-kasia.blogspot.de 1
http://mrowca-kasia.blogspot.be 1
http://mrowca-kasia.blogspot.ie 1
More...

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Aplikacja od początku do końca - czyli skąd programiści wiedzą co pisać? Presentation Transcript

  • 1. Aplikacja od początku do końca czyli skąd programiści wiedzą co pisać?
  • 2. <ja> Katarzyna Mrowca </ja>
  • 3. Bawimy się fajnie i traktujemy przykłady z przymrużeniem oka  Założenia
  • 4. Ograniczenia czasowe Nie uda opowiedzieć się o wszystkim 
  • 5. Agenda „świąteczna”  1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Za górami, za lasami… czyli początki naszej baśni Zaprzyjaźnienie się z bohaterami Oddzielanie soczewicy od popiołu Życzenia do wróżki … Zamiana dyni w karocę Akcja! Na kogo pasuje pantofelek? Zakończenie, ale czy szczęśliwe?
  • 6. Jak powstaje koncepcja powstania aplikacji? Za górami, za lasami… czyli początki naszej baśni
  • 7. Aplikacja Potrzeba – z punktu widzenia organizacji, istnieje cel który można osiągnąć dzięki aplikacji. Może to oznaczać bądź chęć oszczędności bądź chęć zarobienia pieniędzy w zależności od modelu biznesowego 
  • 8. Aplikacja Zmiana – może być uwarunkowana wszelakimi czynnikami: od zewnętrznych poprzez technologiczne aż po wewnętrzne.
  • 9. Aplikacja Usprawnienie – czasem już usprawniać aplikacji się nie da, więc trzeba ją przepisać… Może to być także związane z usprawnianiem procesów w organizacji, które będą wymagały powstania nowego bytu.
  • 10. Aplikacja Innowacje – uzależnione od modelu biznesowego i (przede wszystkim) od strategii. Dla części firm to będzie najważniejszy czynnik motywujący do stworzenia nowej aplikacji 
  • 11. Aplikacja Kaprys*  * Dla tych co oglądają prezentację, ale na niej nie byli – kaprys jest tu w ramach żartu 
  • 12. Aplikacja
  • 13. Ponieważ baśni nie czyta się od końca…
  • 14. Zdefiniowany proces Początek Elementy Koniec
  • 15. Zdefiniowany proces Początek Elementy Aplikacja Koniec
  • 16. Wizja Aplikacja
  • 17. Mamy potrzebę i wizję, skąd wziąć wymagania?
  • 18. Interesariusze … czyli czas na zaprzyjaźnienie się z bohaterami 
  • 19. Kto to jest interesariusz?
  • 20. Właściciel biznesowy
  • 21. „Biznes”
  • 22. Product Owner Analityk Biznesowy
  • 23. Użytkownik kluczowy oraz użytkownicy
  • 24. Zespół projektowy Szeroko pojęte IT Dostawcy … i inni zaangażowani
  • 25. … innymi słowy każdy kto jest zaangażowany w projekt lub każdy kogo interes może zostać naruszony podczas prowadzeniu projektu.
  • 26. Projekt A
  • 27. Projekt B Projekt A Projekt C
  • 28. Wymagania … czyli oddzielanie soczewicy od popiołu
  • 29. Chcemy != potrzebujemy
  • 30. Business value
  • 31. Wymagania … czyli życzenia do wróżki 
  • 32. Wymagania funkcjonalne vs. niefunkcjonalne
  • 33. Prototypowanie nie tylko dla UXowca … czyli zamiana dyni w karocę
  • 34. Priorytety + wartość biznesowa Akcja!
  • 35. Backlog
  • 36. MoSCoW
  • 37. M – must have o S – should have C – could have o W – won’t have
  • 38. Najważniejsza część: programowanie  … czyli dlaczego w tej baśni nie opowiem o smokach? http://onlinecoloringbook.net/
  • 39. Testowanie … czyli na kogo pasuje pantofelek?
  • 40. … a ponieważ pracujemy iteracyjnie to proces się powtarza 
  • 41. http://www.guerillaprojectmanagement.org/2009/01/beneficiile-agile-pentru-project.html
  • 42. Szczęśliwe wdrożenie … szczęśliwe zakończenie?
  • 43. The Neverending story Zmiany = constans
  • 44. Dziękuję za uwagę! Wesołych Świąt! Źródło: dilbert.com
  • 45. Źródła obrazków Clipart z pakietu office Własne zdjęcia i grafiki  Bajkowe obrazki: http://www.coloring-book.info, http://dzieci.epapa.pl/kolorowanki, http://onlinecoloringbook.net/