Aplikacja od początku do końca - czyli skąd programiści wiedzą co pisać?

1,253 views
1,042 views

Published on

Published in: Technology
1 Comment
5 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
1,253
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
374
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
1
Likes
5
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Aplikacja od początku do końca - czyli skąd programiści wiedzą co pisać?

  1. 1. Aplikacja od początku do końca czyli skąd programiści wiedzą co pisać?
  2. 2. <ja> Katarzyna Mrowca </ja>
  3. 3. Bawimy się fajnie i traktujemy przykłady z przymrużeniem oka  Założenia
  4. 4. Ograniczenia czasowe Nie uda opowiedzieć się o wszystkim 
  5. 5. Agenda „świąteczna”  1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Za górami, za lasami… czyli początki naszej baśni Zaprzyjaźnienie się z bohaterami Oddzielanie soczewicy od popiołu Życzenia do wróżki … Zamiana dyni w karocę Akcja! Na kogo pasuje pantofelek? Zakończenie, ale czy szczęśliwe?
  6. 6. Jak powstaje koncepcja powstania aplikacji? Za górami, za lasami… czyli początki naszej baśni
  7. 7. Aplikacja Potrzeba – z punktu widzenia organizacji, istnieje cel który można osiągnąć dzięki aplikacji. Może to oznaczać bądź chęć oszczędności bądź chęć zarobienia pieniędzy w zależności od modelu biznesowego 
  8. 8. Aplikacja Zmiana – może być uwarunkowana wszelakimi czynnikami: od zewnętrznych poprzez technologiczne aż po wewnętrzne.
  9. 9. Aplikacja Usprawnienie – czasem już usprawniać aplikacji się nie da, więc trzeba ją przepisać… Może to być także związane z usprawnianiem procesów w organizacji, które będą wymagały powstania nowego bytu.
  10. 10. Aplikacja Innowacje – uzależnione od modelu biznesowego i (przede wszystkim) od strategii. Dla części firm to będzie najważniejszy czynnik motywujący do stworzenia nowej aplikacji 
  11. 11. Aplikacja Kaprys*  * Dla tych co oglądają prezentację, ale na niej nie byli – kaprys jest tu w ramach żartu 
  12. 12. Aplikacja
  13. 13. Ponieważ baśni nie czyta się od końca…
  14. 14. Zdefiniowany proces Początek Elementy Koniec
  15. 15. Zdefiniowany proces Początek Elementy Aplikacja Koniec
  16. 16. Wizja Aplikacja
  17. 17. Mamy potrzebę i wizję, skąd wziąć wymagania?
  18. 18. Interesariusze … czyli czas na zaprzyjaźnienie się z bohaterami 
  19. 19. Kto to jest interesariusz?
  20. 20. Właściciel biznesowy
  21. 21. „Biznes”
  22. 22. Product Owner Analityk Biznesowy
  23. 23. Użytkownik kluczowy oraz użytkownicy
  24. 24. Zespół projektowy Szeroko pojęte IT Dostawcy … i inni zaangażowani
  25. 25. … innymi słowy każdy kto jest zaangażowany w projekt lub każdy kogo interes może zostać naruszony podczas prowadzeniu projektu.
  26. 26. Projekt A
  27. 27. Projekt B Projekt A Projekt C
  28. 28. Wymagania … czyli oddzielanie soczewicy od popiołu
  29. 29. Chcemy != potrzebujemy
  30. 30. Business value
  31. 31. Wymagania … czyli życzenia do wróżki 
  32. 32. Wymagania funkcjonalne vs. niefunkcjonalne
  33. 33. Prototypowanie nie tylko dla UXowca … czyli zamiana dyni w karocę
  34. 34. Priorytety + wartość biznesowa Akcja!
  35. 35. Backlog
  36. 36. MoSCoW
  37. 37. M – must have o S – should have C – could have o W – won’t have
  38. 38. Najważniejsza część: programowanie  … czyli dlaczego w tej baśni nie opowiem o smokach? http://onlinecoloringbook.net/
  39. 39. Testowanie … czyli na kogo pasuje pantofelek?
  40. 40. … a ponieważ pracujemy iteracyjnie to proces się powtarza 
  41. 41. http://www.guerillaprojectmanagement.org/2009/01/beneficiile-agile-pentru-project.html
  42. 42. Szczęśliwe wdrożenie … szczęśliwe zakończenie?
  43. 43. The Neverending story Zmiany = constans
  44. 44. Dziękuję za uwagę! Wesołych Świąt! Źródło: dilbert.com
  45. 45. Źródła obrazków Clipart z pakietu office Własne zdjęcia i grafiki  Bajkowe obrazki: http://www.coloring-book.info, http://dzieci.epapa.pl/kolorowanki, http://onlinecoloringbook.net/

×