WORKSHOP | Técnicas de conceituação de produtos                                                  Estratégia, design e usab...
A Latitude14                                           ‣   Mentores de usabilidade da AceleradoraCriação e evolução de pro...
Ciclo de vida do produto     Pesquisar,      Levantar        Projetar                                       Validar     re...
Pesquisar                               Conheça o contexto, colete informações.WORKSHOP | Conceituando produtos interativo...
Prototipar                                  Para ter uma idéia tenha várias!WORKSHOP | Conceituando produtos interativos  ...
Validar                                      Teste o quanto antes!WORKSHOP | Conceituando produtos interativos            ...
Técnicas para conceituar    Estudar usuários        tarefas e        Projetar                                           Va...
Quem deve participar?          •       A equipe              ‣     negócios              ‣     marketing              ‣   ...
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Parte I - Task Flow                                                                        30’‣ Liste em cada cartão, as t...
Parte I - Task Flow                                                                      20’‣ Ordene em uma sequência lógi...
Por que usar task flow?                                  visão compartilhada                                  pensar no us...
Parte II Exploração de ideias  Como dar suporte aos objetivos dos usuários?
Encontrar                                   Encontrar Cadastrar no   restaurantes                    Ver review de       E...
Parte III - Prototipar                                                   30’      WORKSHOP | Conceituando produtos interat...
Por que prototipar?                                                       30’                                  validar ide...
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Workshop Mapa de tarefas e Prototipação

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Workshop Mapa de tarefas e Prototipação

  1. 1. WORKSHOP | Técnicas de conceituação de produtos Estratégia, design e usabilidade
  2. 2. A Latitude14 ‣ Mentores de usabilidade da AceleradoraCriação e evolução de produtos. (www.aceleradora.net)Atuamos desde 2006 auxiliando ‣ Coordenadores locais da IxDA Interaction Design Associationprodutos e serviços a crescer de ‣ Organizadores do evento internacionalforma sustentável, a partir de IxDA SA 2011 Interaction Design Association South America 2011usuários e consumidores ‣ Organizadores locais do Dia Mundial dasatisfeitos. Usabilidade ‣ 17 premiações iBest em nosso portfólioSomos especialistas em usabilidade edesign de interação e lecionamos em pós-graduações de Belo Horizonte (UNA, PUC ★ Em 2009, ganhamos menção honrosa emMinas e UNI-BH). Inovação do concurso Mozilla Design Challenge, que teve a participação de 128 designers de todo o mundo.
  3. 3. Ciclo de vida do produto Pesquisar, Levantar Projetar Validar requisitos soluções WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  4. 4. Pesquisar Conheça o contexto, colete informações.WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  5. 5. Prototipar Para ter uma idéia tenha várias!WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  6. 6. Validar Teste o quanto antes!WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  7. 7. Técnicas para conceituar Estudar usuários tarefas e Projetar Validar contexto soluções Identificar requisitos inciais WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  8. 8. Quem deve participar? • A equipe ‣ negócios ‣ marketing ‣ designers ‣ desenvolvedores ‣ cliente ‣ usuários
  9. 9. WorkshopProjetar:Sistema web de viagem, onde os usuários possamencontrar dicas de lugares, registrar suas viagens,compartilhar fotos e roteiros com amigos etc. WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  10. 10. Parte I - Task Flow 30’‣ Liste em cada cartão, as tarefas (o que os seus usuários poderão fazer?) Encontrar Encontrar Buscar restaurantes Cadastrar no endereço de um restaurantes novos restaurante sistema Encontrar Ver review de um restaurantes m Cadastrar um restaurante Av aliar u novo restaurante próximos de onde te res tauran estou w de E screver revie s restaurante WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  11. 11. Parte I - Task Flow 20’‣ Ordene em uma sequência lógica de uso: Encontrar EncontrarCadastrar no restaurantes Ver review de Entrar em Avaliar um endereço de um sistema próximos de um restaurante contato restaurante restaurante onde estou Buscar ntes restaura Encontrar restaurantes novos WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  12. 12. Por que usar task flow? visão compartilhada pensar no usuário comunicar ideias para equipe WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  13. 13. Parte II Exploração de ideias Como dar suporte aos objetivos dos usuários?
  14. 14. Encontrar Encontrar Cadastrar no restaurantes Ver review de Entrar em Avaliar um endereço de um sistema próximos de um restaurante contato restaurante restaurante onde estou Buscar Ver ranking ntes restaura 30’ Encontrar restaurantes novos Comentários dos buscar por usuários em um palavras-chave mapa Critérios de com auto- avaliação complete Link direto para GPS + Goog Número de (cardápio,Formulário: ros por le discar no filt usuário s que atendimento,nome e email tipo de maps celular (versão região, “curtiram” preço etc.) a, móvel) culinári país,etc Comentários dos Gostei/Não restaurantes usuários na formulário de gostei. recem pá gina do contato. inaugurados restaurant e na cidade WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  15. 15. Parte III - Prototipar 30’ WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  16. 16. Por que prototipar? 30’ validar ideias de forma rápida barato de alterar comunicar ideias para equipe WORKSHOP | Conceituando produtos interativos Estratégia, design e usabilidade
  17. 17. Obrigado!www.latitude14.com.br
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