• Like
Voculario
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
120
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. VOCULARIOA) Archivo: Sirve para manipulararchivos.B) Edición: Sirve para la edición dedocumentos.C)Ver: Permite escoger opciones paradecidir como ver el entorno de trabajo.D) Insertar: Permite la inserción de todoslos componentes.E)Modificar: Realizar modificaciones.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 2. F) Texto: Trabajar con la edición detexto.G) Comandos: Permite la creación ygestión de comandos.H)Control: Sirve para el control de laaplicación.I) Ventana: Contiene las diferentesherramientas.J) Ayuda: Ayuda sobre diferentesmódulos del programa.K) Puntero: Mover un objeto.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 3. L) Subseleccion: Distorsionar un objeto.M) Transformación libre: Cambiartamaño o forma a un objeto.N) Transformación de relleno: Modificarla forma de los efectos de relleno.Ñ) Línea: Trazar líneas rectas.O) Lazo: Permite la selección de áreasdeterminadas.P) Pluma: Para dibujar trazados precisos.Q) Texto: Para situar bloques de texto.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 4. R) Ovalo: Para crear círculos y óvalos.S) Rectángulo: Crear un rectángulo.T) Lápiz: Dibujar líneas y formas.U) Pincel: Dibuja trazos similares a los deun pincel.V) Bote de pintura: Rellena con coloráreas cerradas.W) Cubo de tinta: Permite especificar elcolor.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 5. X) Cuentagotas: Copiar los atributos detrazo y relleno.Y) Borradores: Eliminar trazos y rellenos.Z) Mano: Desplazar el escenario.1) Zoom: Cambia el grado deaumento/reducción.2) Blanco y negro: Aplica color de trazonegro y relleno.3) Sin color: Aplica la propiedad sincolor.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 6. 4) Intercambiar colores: Intercambia loscolores trazo y relleno.5) Tamaño: Medidas de un objeto.6) Color: Percepción visual que segenera en el cerebro.7) Librería: Donde se encuentran todoslos archivos.8) Herramientas: Herramientas de trabajodel programa.9) Escena: Separar diferentes temas enuna sola película.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 7. 10) Acciones: Sirve para programarscripts con ActionScript.11) Línea de tiempo: Organiza y controlael contenido.12) Fotogramas: Vienen delimitados porlíneas verticales.13) Capa: Película independiente de unúnico nivel.14) Escenario: Todo lo que vemos paratrabajar.15) Dimensiones: Determina el tamañode la película.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 8. 16) Coincidir: Provocan que el tamañode la película coincida.17) Color de fondo: Color de fondo detoda la película.18) Unidades regla: Medir las cantidades.19) Alinear: Coloca los objetos del modoque le indiquemos.20) Mezclador de colores: Creamos loscolores que mas nos gusten.21) Cadenas: Flash aporta soporte multi-idioma.KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA
  • 9. 22) Respuestas: Ayuda y da consejosaccesibles.23) Explorador de películas: Nos permiteacceder a todo el contenido de nuestrapelícula.SI SON LAS 50 NADAMAS QE EMPECE POR ABECEDARIO YLUEGO POR NUMEROS :3KARINA ALEJANDRA OJEDA ROBLES 3° A INFORMATICA