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  1. 1. Karina Alejandra Ojeda Robles 4to A Informática2. Codificar la solución del problema en un lenguaje de programaciónestructurado.1.-Lenguaje: Se le denomina lenguaje de programación donde las instrucciones osentencias de la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajeshumanos (inglés) lo que facilita la estructura y la fácil comprensión por elprogramador.2.-Programa: Es un conjunto de símbolos con determinadas reglas gramaticales con unpropósito plenamente definido.3.-Instrucción: Son acciones para especificar ciertas operaciones o tareas que se debenejecutar en la computadora, la elaboración de un programa requiere el juego orepertorio de instrucciones de un lenguaje.char -- Representa un carácter encódigo ASCII, también se puedeinterpretar comoun entero.short int -- Indica un entero detamaño corto.int -- Enterolong int -- Entero largo.unsigned short int-- Como short intpero sin signo.unsigned int --Como int pero sinsigno.unsigned long int--Como long intpero sin signo.float --Flotante corto.double --Flotante largo.Void--No indica ningún tipo. Es eltipo de las funciones que nodevuelven nada.# includeEs una directiva del procesadorque contiene los archivos ASCII(archivo fuente)de cabecera. Se les conoce comoconjunto de librerías de códigoobjeto.# defineIndica al procesador que defina unítem de datos u operación para elprograma C
  2. 2. Karina Alejandra Ojeda Robles 4to A Informática2.1. Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado.Manipulación básica de datosLa programación estructurada es un estilo de programación en el cual, la estructura deun programa se hace tan clara como sea posible utilizando tres estructuras:1. Secuencia Simple2. Selección3. IteraciónEstos tres tipos de estructuras de control pueden combinarse para producir programascon cualquier tipo de información que se vaya a procesar.Un programa estructurado tiene como característica que puede leerse de arriba haciaabajo lo que hace que el programa sea más fácil de leer y comprender por otrosprogramadores facilitando así su mantenimiento.Un programa estructurado se compone de segmentos. Cada segmento estáconstituido por una entrada y una salida, tal segmento de denomina un programapropio.2.2. Utilizar estructuras de controlLas estructuras de control nos permiten controlar el flujo del programa: tomardecisiones, realizar acciones repetitivas etc, dependiendo de unas condiciones quenosotros mismos establezcamos. Así podemos hacer un script que nos salude cada díade la semana de una manera diferente. O por ejemplo hacer un script que nos pida lacontraseña una y otra vez hasta que suministremos la opción correcta.1.- La toma de decisiones if-else: Quizá la estructura de control más básica y la másutilizada sea if-else:if (condicion) {// instrucciones que hay que ejecutar si la condición es verdadera} else {// Instrucciones que hay que ejecutar si la condición es falsa}En castellano sería algo así:Si (Tal cosa es cierta) {// Haz esto} En caso contrario {// Haz esto otro}
  3. 3. Karina Alejandra Ojeda Robles 4to A InformáticaVeamos un ejemplo real: En un formulario preguntaremos al usuario como se llama,pasaremos las variables a la página “saludos.php” . En saludos.php mostraremos unsaludo diferente en función de si el usuario soy yo o es cualquier otroFormulario<html><head><title> Ejemplo básico de If </title></head><body><form action="saludos.php" method="get">¿Quién eres?<br /><input type="text" name="nombre" /><input type="submit" name="reset" value=" Enviar " /></form></body></html>

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