Software prelingua y Evo

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Software prelingua y Evo

  1. 1. Software Prelingua.<br />Objetivo General.<br />Orientar sobre diferentes métodos de aplicación, por medio de software Prelingua para la intervención con el fin de mejorar y entrenar las diferentes destrezas vocales.<br />Objetivo Especifico.<br />Explicar sobre los diferentes métodos de aplicación, para el mejoramiento de las necesidades y destrezas que posee cada estudiante.<br />Desarrollar diferentes actividades, con el fin que favorezcan en la enseñanza e intervención de diferentes dificultades articulatorias.<br />INTENSIDAD.<br />Actividad #1.Duración 80 min.Materiales: Tarjetas con diferentes ilustraciones cotidianas (lámparas, lápiz, cuaderno…etc.)Tarjetas con pequeñas frases.Procedimiento: Asignarle al estudiante diferentes tarjetas, donde debe de leerlas frente al micrófono, con el fin de valorar su intensidad.<br />Actividad #2 Duración:80 min. Materiales: Pequeños cuentos.Procedimiento: Intervenir para el mejoramiento de la intensidad vocal del niño, donde deba leer los diferentes cuentos que se le sean asignados.<br />Dichas actividades se evaluaran por medio de la siguiente lista de cotejo.<br />Logrado.No Logrado.En ProcesoOBSERVACIONES:___________________________________________________________________________________________________________________________________________________<br />Evo.<br />Objetivo General:<br />Estimular la percepción visual, mediante diferentes actividades, con el fin de mejorar dicha área perceptiva.<br />Objetivos específicos:<br />Orientar <br />Desarrollar diferentes actividades que beneficien y estimulen la percepción visual, utilizando diferentes siluetas y contornos.<br />Diseñar diferentes actividades para el mejoramiento de la discriminación y percepción visual.<br />Actividades.<br />Trabajare las dos actividades tomando la actividad de siluetas y contornos.<br />Actividad #1.<br />Duración: 80 minutos.Materiales: Figuras en madera.Tabla con contornos (donde calcen las figuras de madera).Diferentes reforzadores tanto sociales, como también, chocolates, calcomanías como medio de motivación. <br />Procedimiento: El niño debe calzar las diferentes figuras en la tabla, con el fin de que se estimule la percepción visual como a su vez mejore la discriminación visual.<br />Evaluacion: <br /> CorrectoIncorrectoCon dificultad pero logrado.<br />Actividad#2<br />Duración: 80 minutos.Materiales: Computadora Software de evo.<br />Procedimiento: Una vez que el niño se le ha trabajado y estimulado su percepción visual como la discriminación visual y utilizando el medio concreto se procederá a trabajar por medio del ordenador, tomando como apoyo el software de Evo el área de siluetas y contornos, con el fin de llevar a cabo las actividades de manera menos mecánicas y mas divertidas.<br />CorrectoIncorrectoCon dificultad pero logrado.<br />

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