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HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC




 KAREN YULIANA LÓPEZ ROMÁN

    YESENIA MOLINA LÓPEZ

            10-2




        I.E ACADÉMICO

       CARTAGO-VALLE

            SENA

          CARTAGO

            2012




                                1
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC




 KAREN YULIANA LÓPEZ ROMÁN

    YESENIA MOLINA LÓPEZ




      TRABAJO DE SENA




        ESPECIALISTA

HERNANDO CASTAÑEDA AGUIRRE



        I.E ACADEMICO

       CARTAGO VALLE

            SENA

            2012




                                2
CONTENIDO




INTRODUCCIÓN

JUSTIFICACIÓN

1. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

2. CONCLUSIONES

3. BIBLIOGRAFÍA




                                      3
INTRODUCCIÓN



Durante muchos años, o más bien, durante muchos siglos la humanidad carecía
de algo que los ayudara a procesar o archivar información, tal vez porque
consideraron que eran datos pequeños o sin importancia. Pero a medida que la
sociedad fue creciendo se vi en la necesidad de crear inventos a adaptaciones
innovadoras de diversas índoles.

El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo
de la computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y
tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos
informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de
automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación.
Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación
y en tecnología aplicada.




                                                                         4
JUSTIFICACIÓN




A través de este trabajo podemos conocer cómo se llegó hasta el PC, las
diferentes generaciones por las que pasó la informática hasta llegar al día de hoy,
ver cuáles son cada una de las partes que componen nuestro PC ya que esta es
una herramienta utilizada por la mayoría de la gente.




                                                                          5
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC



1- ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

¿QUÉ HAY HOY?

Han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La
aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado
sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi
instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las
manos de muchas personas y cada individuo en una organización.

La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha
cambiado la organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e
instituciones. Prácticamente en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en
que todos nosotros trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia
del cambio de la producción, almacenamiento y manejo del conocimiento. Nadie
duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha tenido un
papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y
empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy en día los gerentes de las
organizaciones han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos
basados en agradables gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos
de punteros denominados “ratones”, o más conocidos como “mouse”.

Hoy en día el ver un ordenador pequeño se ha hecho muy familiar, pero que es un
ordenador de sobremesa; es aquel que tiene internamente un procesador,
memorias, placa, dispositivos periféricos en fin todo cuanto permite al usuario su
fácil manejo, lo que antiguamente no se daba con las computadoras del ayer,
inclusive las computadoras de hoy en día pueden estar integradas en un solo
equipo como el monitor.




                                                                         6
Hoy en día estas pequeñas "computadoras" no son solo para llamar a alguna otra
persona que tenga un aparato con la misma función. Sino que funcionan para
realizar actividades de todo tipo, ya sea consultar mail, ubicarnos globalmente,
capturar imágenes de altísima calidad, grabar videos con calidad HD, etc.




                                                                        7
EN LOS MICROPROCESADORES

Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los procesadores
para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad
de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y
la industria, y han puesto en el mercado CPUs con velocidades y rendimientos
imposibles de imaginar tan sólo una década atrás.

La Velocidad Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz), o de
Megaherzios (MHz). Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente,
de ciclos por segundo. El indicador de la frecuencia de un microprocesador es un
buen referente de la velocidad de proceso del mismo, pero no el único.

La cantidad de instrucciones necesarias para llevar a cabo una tarea concreta, así
como la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo ICP, son los otros dos
factores que determinan la velocidad de la CPU. La cantidad de instrucciones
necesarias para realizar una tarea depende directamente del juego de
instrucciones disponible, mientras que ICP depende de varios factores, como el
grado de supe segmentación y la cantidad de unidades de proceso o "pipelines"
disponibles, entre otros. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una
tarea depende directamente del juego de instrucciones.




                                                                          8
¿QUÉ PROYECCIÓN Y QUE EXPECTATIVA OFRECE EL FUTURO?



Los modelos que ofrecen una visión del llamado “estilo de vida digital” caben en la
mano. Además, Intel encargo diseños de vanguardia de notebooks. Conozca en
detalle los equipos Intel, fabricante líder de microprocesadores del mundo, mostró
su impactante misión sobre cómo serán las PC y notebooks dentro de pocos años.
Justin Rattner, director señor de Intel, quiere que las computadoras del futuro
tengan la capacidad de interactuar con las personas y desarrollar facultades
predictivas. Según indican varios medios alrededor del mundo, el sistema integra
gestionabilidad fuera de banda, indicadores visuales de actividad, lector de huellas
dactilares, cámara, teléfono y telefonía inalámbrica y bluetooth. Durante el Intel
Develo per Fórum, la empresa explico que todos los modelos presentados tenían
como objetivo motivar a los fabricantes y armadores de computadores.

Las computadoras son el reflejo de la inteligencia humana, representan la
materialización de todos aquellos aspectos del pensamiento que son automáticos,
mecánicos. Toda la inteligencia reside en su programador o equipo de
programadores, que deben establecer y organizar todos los posibles cursos de
acción, para que las computadoras hagan lo único que son capaces de hacer
obedecer la secuencia previamente determinada de instrucciones que le fue
ordenada, a fin de desarrollar todos aquellos trabajos que para el ser humano se
tornan rutinarios, reiterativos etc.

Es decir, los equipos presentados no estarán en el mercado a menos que alguna
de las compañías tome las ideas y las ponga en práctica.

Otra expectativa es que la tecnología nos ayude en el vivir, ya que están
inventando personas magnéticas (Robots).

La proyección y expectativa de las memorias RAM en el futuro es evolucionar en
velocidad, calidad, tamaño.

La proyección y expectativa de los monitores en el futuro es evolucionar en
tamaño, composición, resolución, calidad de imagen.




                                                                            9
¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?




La tecnología OLED ya se ha mostrado, y funciona. Permite reducir el consumo de
energía en unos determinados dispositivos, y además aporta unas curiosas
características.

Una de ellas es la flexibilidad, tal y como se demostró con este curioso
reloj/brazalete(aunque su utilidad puede ampliarse a diversas tareas). Otra no
menos interesante es la transparencia, característica que están desarrollando en
un estudio en New Jersey, en Estados Unidos, donde están probando monitores
con tecnología OLED que al apagarlos tienen un 75% de transparencia.

Desafortunadamente, toda esta nueva tecnología se encuentra actualmente en un
estado de desarrollo y es más que probable que tengan que pasar unos cuantos
años hasta que veamos algún producto final presentado.




                                                                       10
TECLADO VIRTUAL ULTRADELGADO DEL FUTURO




La mayoría de fábricas de computadoras y accesorios están metidas, casi en su
totalidad, en la novedad de incorporar pantallas táctiles a todo lo que se mueva.
Pero un ruso llamado Marat Kudryavstev está viendo más allá, ha estado
trabajando en un nuevo gadget de comunicación, así lo llama él, que se puede
utilizar en cualquier superficie plana. Se planea que este dispositivo pueda recoger
las pulsaciones en el teclado sobre cualquier superficie plana donde se instale.

Con este nuevo teclado virtual nos olvidaremos totalmente de los cables, sin duda
un concepto original que pronto deseamos tener para probarlo.




                                                                          11
MOUSE DEL FUTURO




Lo que ven en la imagen es un mouse conceptual con superficie sensible al tacto y
pantalla propuesto por la diseñadora india Nitin Mane en el concurso LG Cubo
para la Competencia de 2010. Según ella en el futuro los mouses deberían tener
una pantalla táctil OLED, que reciba información de diversas funciones desde
el PC. También cuenta con un sensor de calor que controla la temperatura de la
pantalla para que estas no afecten las palmas y al mismo tiempo - la cantidad de
tiempo pasado en el equipo. La forma ergonómica del dispositivo hace que sea
fácil trabajar con él.




                                                                       12
PC DEL FUTURO




 Se trata de una computadora de escritorio cuyo nombre propuesto es HP LIM
(less is more -menos es más-).

Una PC transparente, un monitor ultra plano touchscreen OLED y un teclado
inalámbrico. La pantalla táctil resbala suavemente para crear una experiencia de
tipo ergonómica y una navegación fácil. También ofrece un trackpad virtual
evitando que necesites un mouse.

Algo importante: tal parece que va a utilizar telas de bambú como parte de su
fabricación lo cual no sólo va a permitir un ahorro del 65% en el costo del equipo,
sino que también será un sistema con excelente ventilación.




                                                                           13
TÉRMINOS TÉCNICOS



1-Motherboard= Placa Madre.

2-High speed=Alta velocidad.

3-Send data=Enviar los datos.

4-checkpoints=Los puestos de control.

5-Dot pitch=Tono punteado.

6-Clusters=Grupos.

7-MD=Minidiscos.

8-Slots=Ranuras

9-Estandards=Estándares

10-Font=Fuentes

11-Buffer=Memoria intermedia

12-Keyboard=Teclado

13-Socket=Enchufe

14-Adapter=Adaptador

15-Synchronous=Sincronico




                                                   14
CONCLUSIONES




-A medida que pasa el tiempo la tecnología se va volviendo más pequeña pero a
su vez más avanzada.

-El desarrollo de la computadora ha sido un proceso acelerado que, por lo visto
aún tiene mucho que ofrecer. La evolución que se ha presentado va de acuerdo
siempre con el desarrollo de las nuevas tecnologías, por lo que es de suponer que
este proceso continuará avanzando a un ritmo incluso más acelerado en el futuro.

-Gracias a las computadoras y de los avances en relación a ellas hemos
alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas
áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc.

-Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por
el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deberá
aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologías modernas.

-La tecnología continuará ofreciendo descubrimientos y desarrollos que la mente
humana no podrá creer




                                                                        15
BIBLIOGRAFÌA



Este trabajo fue realizado el día 29 de abril de 2012

Monografías.com

Libro: Historia y evolución de la PC




                                                        16

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Historia y evolución de la PC: De las primeras computadoras a los dispositivos del futuro

  • 1. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC KAREN YULIANA LÓPEZ ROMÁN YESENIA MOLINA LÓPEZ 10-2 I.E ACADÉMICO CARTAGO-VALLE SENA CARTAGO 2012 1
  • 2. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC KAREN YULIANA LÓPEZ ROMÁN YESENIA MOLINA LÓPEZ TRABAJO DE SENA ESPECIALISTA HERNANDO CASTAÑEDA AGUIRRE I.E ACADEMICO CARTAGO VALLE SENA 2012 2
  • 3. CONTENIDO INTRODUCCIÓN JUSTIFICACIÓN 1. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 2. CONCLUSIONES 3. BIBLIOGRAFÍA 3
  • 4. INTRODUCCIÓN Durante muchos años, o más bien, durante muchos siglos la humanidad carecía de algo que los ayudara a procesar o archivar información, tal vez porque consideraron que eran datos pequeños o sin importancia. Pero a medida que la sociedad fue creciendo se vi en la necesidad de crear inventos a adaptaciones innovadoras de diversas índoles. El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo de la computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada. 4
  • 5. JUSTIFICACIÓN A través de este trabajo podemos conocer cómo se llegó hasta el PC, las diferentes generaciones por las que pasó la informática hasta llegar al día de hoy, ver cuáles son cada una de las partes que componen nuestro PC ya que esta es una herramienta utilizada por la mayoría de la gente. 5
  • 6. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA PC 1- ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE ¿QUÉ HAY HOY? Han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización. La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy en día los gerentes de las organizaciones han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o más conocidos como “mouse”. Hoy en día el ver un ordenador pequeño se ha hecho muy familiar, pero que es un ordenador de sobremesa; es aquel que tiene internamente un procesador, memorias, placa, dispositivos periféricos en fin todo cuanto permite al usuario su fácil manejo, lo que antiguamente no se daba con las computadoras del ayer, inclusive las computadoras de hoy en día pueden estar integradas en un solo equipo como el monitor. 6
  • 7. Hoy en día estas pequeñas "computadoras" no son solo para llamar a alguna otra persona que tenga un aparato con la misma función. Sino que funcionan para realizar actividades de todo tipo, ya sea consultar mail, ubicarnos globalmente, capturar imágenes de altísima calidad, grabar videos con calidad HD, etc. 7
  • 8. EN LOS MICROPROCESADORES Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los procesadores para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y la industria, y han puesto en el mercado CPUs con velocidades y rendimientos imposibles de imaginar tan sólo una década atrás. La Velocidad Actualmente se habla de frecuencias de Gigaherzios (GHz), o de Megaherzios (MHz). Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo. El indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad de proceso del mismo, pero no el único. La cantidad de instrucciones necesarias para llevar a cabo una tarea concreta, así como la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo ICP, son los otros dos factores que determinan la velocidad de la CPU. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del juego de instrucciones disponible, mientras que ICP depende de varios factores, como el grado de supe segmentación y la cantidad de unidades de proceso o "pipelines" disponibles, entre otros. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del juego de instrucciones. 8
  • 9. ¿QUÉ PROYECCIÓN Y QUE EXPECTATIVA OFRECE EL FUTURO? Los modelos que ofrecen una visión del llamado “estilo de vida digital” caben en la mano. Además, Intel encargo diseños de vanguardia de notebooks. Conozca en detalle los equipos Intel, fabricante líder de microprocesadores del mundo, mostró su impactante misión sobre cómo serán las PC y notebooks dentro de pocos años. Justin Rattner, director señor de Intel, quiere que las computadoras del futuro tengan la capacidad de interactuar con las personas y desarrollar facultades predictivas. Según indican varios medios alrededor del mundo, el sistema integra gestionabilidad fuera de banda, indicadores visuales de actividad, lector de huellas dactilares, cámara, teléfono y telefonía inalámbrica y bluetooth. Durante el Intel Develo per Fórum, la empresa explico que todos los modelos presentados tenían como objetivo motivar a los fabricantes y armadores de computadores. Las computadoras son el reflejo de la inteligencia humana, representan la materialización de todos aquellos aspectos del pensamiento que son automáticos, mecánicos. Toda la inteligencia reside en su programador o equipo de programadores, que deben establecer y organizar todos los posibles cursos de acción, para que las computadoras hagan lo único que son capaces de hacer obedecer la secuencia previamente determinada de instrucciones que le fue ordenada, a fin de desarrollar todos aquellos trabajos que para el ser humano se tornan rutinarios, reiterativos etc. Es decir, los equipos presentados no estarán en el mercado a menos que alguna de las compañías tome las ideas y las ponga en práctica. Otra expectativa es que la tecnología nos ayude en el vivir, ya que están inventando personas magnéticas (Robots). La proyección y expectativa de las memorias RAM en el futuro es evolucionar en velocidad, calidad, tamaño. La proyección y expectativa de los monitores en el futuro es evolucionar en tamaño, composición, resolución, calidad de imagen. 9
  • 10. ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO? La tecnología OLED ya se ha mostrado, y funciona. Permite reducir el consumo de energía en unos determinados dispositivos, y además aporta unas curiosas características. Una de ellas es la flexibilidad, tal y como se demostró con este curioso reloj/brazalete(aunque su utilidad puede ampliarse a diversas tareas). Otra no menos interesante es la transparencia, característica que están desarrollando en un estudio en New Jersey, en Estados Unidos, donde están probando monitores con tecnología OLED que al apagarlos tienen un 75% de transparencia. Desafortunadamente, toda esta nueva tecnología se encuentra actualmente en un estado de desarrollo y es más que probable que tengan que pasar unos cuantos años hasta que veamos algún producto final presentado. 10
  • 11. TECLADO VIRTUAL ULTRADELGADO DEL FUTURO La mayoría de fábricas de computadoras y accesorios están metidas, casi en su totalidad, en la novedad de incorporar pantallas táctiles a todo lo que se mueva. Pero un ruso llamado Marat Kudryavstev está viendo más allá, ha estado trabajando en un nuevo gadget de comunicación, así lo llama él, que se puede utilizar en cualquier superficie plana. Se planea que este dispositivo pueda recoger las pulsaciones en el teclado sobre cualquier superficie plana donde se instale. Con este nuevo teclado virtual nos olvidaremos totalmente de los cables, sin duda un concepto original que pronto deseamos tener para probarlo. 11
  • 12. MOUSE DEL FUTURO Lo que ven en la imagen es un mouse conceptual con superficie sensible al tacto y pantalla propuesto por la diseñadora india Nitin Mane en el concurso LG Cubo para la Competencia de 2010. Según ella en el futuro los mouses deberían tener una pantalla táctil OLED, que reciba información de diversas funciones desde el PC. También cuenta con un sensor de calor que controla la temperatura de la pantalla para que estas no afecten las palmas y al mismo tiempo - la cantidad de tiempo pasado en el equipo. La forma ergonómica del dispositivo hace que sea fácil trabajar con él. 12
  • 13. PC DEL FUTURO Se trata de una computadora de escritorio cuyo nombre propuesto es HP LIM (less is more -menos es más-). Una PC transparente, un monitor ultra plano touchscreen OLED y un teclado inalámbrico. La pantalla táctil resbala suavemente para crear una experiencia de tipo ergonómica y una navegación fácil. También ofrece un trackpad virtual evitando que necesites un mouse. Algo importante: tal parece que va a utilizar telas de bambú como parte de su fabricación lo cual no sólo va a permitir un ahorro del 65% en el costo del equipo, sino que también será un sistema con excelente ventilación. 13
  • 14. TÉRMINOS TÉCNICOS 1-Motherboard= Placa Madre. 2-High speed=Alta velocidad. 3-Send data=Enviar los datos. 4-checkpoints=Los puestos de control. 5-Dot pitch=Tono punteado. 6-Clusters=Grupos. 7-MD=Minidiscos. 8-Slots=Ranuras 9-Estandards=Estándares 10-Font=Fuentes 11-Buffer=Memoria intermedia 12-Keyboard=Teclado 13-Socket=Enchufe 14-Adapter=Adaptador 15-Synchronous=Sincronico 14
  • 15. CONCLUSIONES -A medida que pasa el tiempo la tecnología se va volviendo más pequeña pero a su vez más avanzada. -El desarrollo de la computadora ha sido un proceso acelerado que, por lo visto aún tiene mucho que ofrecer. La evolución que se ha presentado va de acuerdo siempre con el desarrollo de las nuevas tecnologías, por lo que es de suponer que este proceso continuará avanzando a un ritmo incluso más acelerado en el futuro. -Gracias a las computadoras y de los avances en relación a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc. -Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deberá aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologías modernas. -La tecnología continuará ofreciendo descubrimientos y desarrollos que la mente humana no podrá creer 15
  • 16. BIBLIOGRAFÌA Este trabajo fue realizado el día 29 de abril de 2012 Monografías.com Libro: Historia y evolución de la PC 16