DevSumi 2014[14-C-5]

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Developers Summit 2014 [14-C-5]
「モーションセンサーの現状と2014年の予測」

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DevSumi 2014[14-C-5]

  1. 1. モーションセンサーの 現状と2014年の予測 中村 薫 2014/2/14 目黒雅叙園 デベロッパーズサミット2014 [14-C-5]
  2. 2. 自己紹介 中村 薫 フリーランスで主にDepthセンサー系の仕事をしています アプリケーション開発 講演、ハンズオンセミナー 執筆など Microsoft MVP for Visual Studio ALM kaorun55@naturalsoftware.jp Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  3. 3. なぜセンサー? Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  4. 4. 登場するセンサー Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  5. 5. なぜセンサー? • センサー価格の低下 • Web、モバイルに続く価値 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  6. 6. モーションセンサー界隈の現状 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  7. 7. センサーを使った事例 • さまざまなセンサーを使った事例が数多 く出てきました。 • センサーのコミュニティもできました。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  8. 8. Tokyo MotionControl Network https://www.facebook.com/TokyoMotionControlNetwork Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  9. 9. Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  10. 10. Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  11. 11. サイネージ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  12. 12. 空中ディスプレイ Kinect, Leap Motion, Intel PerC Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  13. 13. 現実世界へのインタラクション 階段+マッピング+Kinect http://www.youtube.com/watch?v=h8wZnY_jWF8 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  14. 14. Kinect x 8台 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Photo by Ben Lorph
  15. 15. 舞踊+マッピング+Kinect https://www.youtube.com/watch?v=rxNJMij-nKU Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  16. 16. さまざまなセンサー Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  17. 17. 利用できるセンサー Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  18. 18. 利用できるセンサー 手指 全身 Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  19. 19. Kinect • NUIのさきがけ • Xbox用のほかにWindows用のセンサーが ある http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  20. 20. Kinect for Windows SDK Color Stream Depth Stream Player Tracking Skeleton Tracking Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Audio Stream
  21. 21. Kinect v2 • Xbox One に同梱された新しいKinect • Kinect for Windows v2 Developer Preview の配布が始まっている http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/meet-xbox-one Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  22. 22. Kinect for Windows v2 • Xbox Oneに付属のKinectと同等 • 2014年夏にリリース予定 • Kinect for Windows v2のソフトウェアや ハードウェア、APIは暫定的なものであり 正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  23. 23. Kinect for Windows SDK v2 Color Stream Depth Stream Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Skeleton Tracking
  24. 24. Carmine/Xtion • Kinect互換センサー • Mac OSなどWindows以外でも利用可能 • 開発元のPrimeSense社がApple社に買収 されたため、今度の動向に注目 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  25. 25. OpenNI 2.x and NiTE 2.x Color Stream User Tracking Depth Stream Gesture Hand Tracking Skeleton Tracking Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  26. 26. Creative Senze3D • 手指を認識できるセンサー • Intel Perceptual Computing SDK を利 用する • コンピューターへの内蔵化を予定 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  27. 27. Intel Perceptual Computing SDK Color Stream Hand and Finger Tracking Gesture and Pose "Nothing to say?" Facial Analysis Speech Recognition Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Voice Synthesis
  28. 28. Intel Perceptual Computing Challenge Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  29. 29. インテルRealSenseテクノロジー http://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/realsense-overview.html Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  30. 30. Leap Motion • 指先を高精度で検出 • 使いやすいソフトウェア • ハードウェアの内蔵化が進んでいる https://www.leapmotion.com/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  31. 31. Leap Motion SDK Hand and Finger Tracking Touch Gesture http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  32. 32. センサーの仕様比較 Kinect Kinect v2 Carmine Senze3D Leap 用途 中距離 中距離 中距離 近距離 近距離 センシング Light Coding TOF Light Coding TOF ステレオカメラ Color画像 ○ ○ ○ ○ × Depth画像 ○ ○ ○ ○ × 全身骨格検出 ○ ○ ○ × × 手指検出 × △(一部) × ○ ○ ジェスチャー △(入力支援) × ○ ○ ○ 音声入力 ○ △(未実装) × ○ × Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  33. 33. KINECT V2について Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  34. 34. Kinect for Windows v2の要求仕様 対応OS Windows 8, Windows 8.1 開発環境 Visual Studio 2012(C++, C#) CPU Core i7 2.5GHz以上 64bit CPU メモリ 4GB以上 USB USB 3.0 グラフィック DirectX 11 対応のグラフィックカード Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  35. 35. Kinect for Windows v2の仕様 Colorカメラ解像度 1920 x 1080 Depthカメラ解像 度 512 x 424 Depthセンシング TOF(Tome of Fright) Depth範囲 0.5m~4.5m スケルトン認識 6人まで Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  36. 36. KINECT V2 DEMO Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  37. 37. 2014年の予測 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  38. 38. 新しいデバイス http://mobilesyrup.com/2014/01/09/thalmic-labs-shoots-to-kill-with-ces-demo-first-look/ http://makezine.com/2014/01/12/make-editors-highlights-and-picks-from-ces-2014/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  39. 39. 内蔵化 センサーの内蔵化が進むでしょう。 • Leap Motion • Intel Perceptual Computing SDK対応 センサー https://www.leapmotion.com/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  40. 40. インテルRealSenseテクノロジー Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  41. 41. SoftKinetick社 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  42. 42. SoftKinetick社 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  43. 43. その先へ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  44. 44. モバイル • iOSやAndroid対応のセンサーが発売され、 モバイルでのセンサー利用が可能になる でしょう。 http://makezine.com/2014/01/12/make-editors-highlights-and-picks-from-ces-2014/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  45. 45. Web • センサーSDKのブラウザ対応が進んでい ます。Webやクラウドとセンサーの連携 が進んでいくでしょう。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  46. 46. ウェアラブル Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://blogs.independent.co.uk/2013/01/03/tech-battlegrounds-in-2013/
  47. 47. センサー,モバイル,ウェアラブルの融合 http://www.kickstarter.com/projects/551975293/meta-the-most-advanced-augmented-reality-interface Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  48. 48. Meta Pro http://www.redorbit.com/news/technology/1113032110/metapro-augmented-reality-glasses-121913/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  49. 49. Oculus Rift(オキュラス・リフト) Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://www.oculusvr.com/
  50. 50. 出力装置の進化 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  51. 51. ディスプレイを越えて Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  52. 52. Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://www.youtube.com/watch?v=h8wZnY_jWF8
  53. 53. Oculus Rift(オキュラス・リフト) Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://www.oculusvr.com/
  54. 54. Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  55. 55. Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  56. 56. OCULUS RIFT DEMO Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  57. 57. 触覚を得る Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  58. 58. http://www.youtube.com/watch?v=xaFBjUJj00M Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  59. 59. http://www.youtube.com/watch?v=CE4WsYncNa4 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  60. 60. 謝辞 • 機材提供 – 東京エレクトロンデバイス 茂出木さん • OculusJump – Unity 伊藤さん • OculusTheta – @MobileHackerzさん Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
  61. 61. 既存技術と新規技術の組み合わせの先に 新しい何かが生まれる Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.

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