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El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizójuegos sencillos hechos en Basic. Después con pas...
Con el pasar del tiempo apareció internet y varios quisieron poner animaciones,FutureWave hasta empezó a desarrollar plugi...
Macromedia Flash Player 2Fecha de aparición: 1997.Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.So...
Macromedia Flash Player 4Fecha de aparición: mayo de 1999.Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación...
Macromedia Flash Player 6Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF)...
Macromedia Flash Player 7Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003Apoyo progresivo de audio y video st...
Macromedia Flash Player 7Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.Soporte para la carga en tiempo de ejec...
Adobe Flash Player 9 Update 1 LinuxFecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.Soporte para el modo de pa...
Nuevas característicasTransformaciones de objetos 3D.Filtros personalizados a través de Pixel Bender.Soporte avanzado para...
Adobe Flash Player 10.1Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.Reutilización de mapas de bits copiados ...
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  1. 1. El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizójuegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrolló su primereditor de imágenes SuperPaint. Entonces conoció a Charlie Jackson con el queestuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros juegospara Mac con audio digital. Luego de estar un momento con el desarrollo devideojuegos y seguir con la segunda versión de SuperPaint, Gay trabajaba paraSilicon Beach Software, donde empezó a trabajar en el desarrollo de softwarepara gráficos en C++, tanto para Mac como para Windows.Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia a AdobeIllustrator y el Aldus Freehand, lo interesante de este software es queinteractuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras respondíana valores que el usuario introducía.Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrolloSmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo deprecisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientastípicas de programas de dibujo.
  2. 2. Con el pasar del tiempo apareció internet y varios quisieron poner animaciones,FutureWave hasta empezó a desarrollar plugins para Netscape, pero eran lentos,entonces paso a llamarse Future Splash Animator. La compañía se había dado cuenta deque el software tendría un buen impacto y acudieron a Adobe, pero solo se interesaronen SmartSketch y de Future Splash Animator dijeron que era muy obsoleto.Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos, yposteriormente realizar la compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo añoFuture Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de páginas web crear entornosgráficos de páginas webs vectoriales e interactivos como por ejemplo: botones, panelesde navegación, dibujos técnicos, banners de anuncios y todo lo que sabemos que sepuede hacer con flash.Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran pocos los quedesarrollaban en flash, y una de las principales razones es que no le tenían confianza.Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de Adobe que al principio no le vio futuro, noasí el caso de Macromedia que inicio con su primera versión y dejó de ser deMacromedia hasta Flash.En la actualidad sabemos que Adobe compró Macromedia y entonces flash es máspoderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con flash, pero hasta ahora nadamás esta la limitante que tiene que usar otros lenguajes para poder utilizarla con basesde datos.
  3. 3. Macromedia Flash Player 2Fecha de aparición: 1997.Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bitsmejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambiosde color. Macromedia Flash Player 3Fecha de aparición: 1998.Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como laintroducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  4. 4. Macromedia Flash Player 4Fecha de aparición: mayo de 1999.Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento.Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web máspopulares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia paradescargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido enlos navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde vieneincluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación delreproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.Macromedia Flash Player 5Fecha de aparición: agosto de 2000.Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades descripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad depersonalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue laprimera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido enarchivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido deFlash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como FlashRemoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y elcliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad JakobNielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flashtitulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar lausabilidad de Flash.)
  5. 5. Macromedia Flash Player 6Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y laaccesibilidad.Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002,permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el videopuede ser embebido en la película de Flash).
  6. 6. Macromedia Flash Player 7Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetospara los desarrolladores.Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto conel nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), laimportación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10,móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado enformularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a losdesarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0y principios orientados a objetos.En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de laherramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados,los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero sebasó en otras herramientas que el programa de edición de Flash paracrear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fuelanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
  7. 7. Macromedia Flash Player 7Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo deejecución de almacenamiento en caché.Filtros en vivo y blendmodes.Carga de archivos y capacidad de descargaNuevo motor de procesamiento de texto.Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia(incluyendo Flash) .Adobe Flash Player 9Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 seconserva por compatibilidad.ActionScript 3 a través de AVM2.E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.Soporte para sockets binarios.Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
  8. 8. Adobe Flash Player 9 Update 1 LinuxFecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.Soporte para el modo de pantalla completa .Adobe Flash Player 9 Update 2Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.Actualización de seguridadAdobe Flash Player 9 Update 38Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.H.264El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISOBase Media File Format (MPEG-4 Parte 12).Soporte para formatos de contenedor basado en los medios decomunicación de archivos ISO [31].Adobe Flash Player 10Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
  9. 9. Nuevas característicasTransformaciones de objetos 3D.Filtros personalizados a través de Pixel Bender.Soporte avanzado para texto.Speex códec de audio.Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real (RTMFP).Generación de sonido dinámico.Tipo de datos vectoriales.Características mejoradasAmpliar el soporte al mapa de bits.Gráficos API de dibujo.Menú contextual.Aceleración de hardware.Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).Lectura / escritura clipboard.Wmode.
  10. 10. Adobe Flash Player 10.1Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión dememoria.Implementado un recolector de basura.Decodificación por hardware de video codificado con H.264.Flujo dinámico por HTTP.Soporte para modos de privacidad.API para soporte multitáctil.Para OSX: Uso de la interfaz Cocoa para Mac Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.
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