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ROWSER O NAVEGADOR WEB

Un navegador web o explorador web (del inglés, navigator o browser) es una aplicación software que
permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML,
desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada
World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias
de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la
computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que este
conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados
páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet,
se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una
traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

PAGINA WEB

Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Webn n

 lob que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de
una p(sólo texto o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar
datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla
interactiva.

Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar
hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado («página web
estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web («página web
dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de
lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es
la que debe generarlo. La páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son creadas por una
aplicación en el servidor web que alberga las mismas.

Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer
directivas con la intención de normalizar el diseño, para así facilitar y simplificar la visualización e
interpretación del contenido. Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea
para empresas, organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas
web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas para buscadores a través del
código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del
contenido.

SITIO WEB

Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la
World Wide Web en Internet. Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente
mediante el protocolo HTTP de Internet. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una
gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).
A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada,
que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía,
aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura
general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos
de sitios con subscripción incluyen muchos portales de pornografía en Internet, algunos sitios de noticias,
sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de
bolsa de valores e información económica en tiempo real, etc.

Visión general

Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente
dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces
a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario,
puede ser a veces borrosa. No debemos confundir sitio web con página web; esta última es sólo un
archivo HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una dirección web,
como por ejemplo www.wikimedia.org, siempre se está haciendo referencia a un sitio web, el que tiene
una página HTML inicial, que es generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se
realiza asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio web en el cual
está la página HTML buscada. Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup
Language), o dinámicamente convertidos a éste, y se acceden aplicando un software conveniente llamado
navegador web, también conocido como un cliente HTTP. Los sitios web pueden ser visualizados o
accedidos desde un amplio abanico de dispositivos con conexión a Internet, como computadoras
personales, portátiles, PDAs, y teléfonos móviles.

Un sitio web está alojado en una computadora conocida como servidor web, también llamada servidor
HTTP, y estos términos también pueden referirse al software que se ejecuta en esta computadora y que
recupera y entrega las páginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Apache es el
programa más comúnmente usado como servidor web (según las estadísticas de Netcraft) y el Internet
Information Services (IIS) de Microsoft también se usa con mucha frecuencia. Un sitio web estático es
uno que tiene contenido que no se espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por
alguna persona o personas que usan algún tipo de programa editor. Hay dos amplias categorías de
programas editores usados para este propósito que son

    •    Editores de texto como Notepad, donde el HTML se manipula directamente en el programa
         editor o
    •    Editores WYSIWYG como por ejemplo Microsoft FrontPage y Adobe Dreamweaver, donde el
         sitio se edita usando una interfaz GUI y el HTML subyacente se genera automáticamente con el
         programa editor.

Un sitio web dinámico es uno que puede tener cambios frecuentes en la información. Cuando el servidor
web recibe una petición para una determinada página de un sitio web, la página se genera
automáticamente por el software, como respuesta directa a la petición de la página; Por lo tanto se puede
dar así un amplio abanico de posibilidades, incluyendo por ejemplo: (a) Mostrar el estado actual de un
diálogo entre usuarios, (b) Monitorizar una situación cambiante, o proporcionar información
personalizada de alguna manera a los requisitos del usuario individual, etc. Hay un amplio abanico de
sistemas de software, como el lenguaje de programación PHP, Active Server Pages (ASP), y Java Server
Pages (JSP) que están disponibles para generar sistemas de sitios web dinámicos. Los sitios dinámicos a
menudo incluyen contenido que se recupera de una o más bases de datos o usando tecnologías basadas en
XML como por ejemplo el RSS.

El contenido estático puede también ser generado periódicamente de manera dinámica, o si ocurren
ciertas y determinadas condiciones; con esta estrategia se evitar la pérdida de rendimiento por causa de
iniciar el motor dinámico para cada usuario o para cada conexión. Hay plugins disponibles para
navegadores, que se usan para mostrar contenido activo como Flash, Silverlight, Shockwave o applets,
escritos en Java. El HTML dinámico también proporciona interactividad para los usuarios, y el elemento
de actualización en tiempo real entre páginas web (i.e, las páginas no tienen que cargarse o recargarse
para efectuar cualquier cambio), principalmente usando el DOM y JavaScript, el soporte de los cuales
está integrado en la mayoría de navegadores web modernos.

Este tema es muy amplio y cada día hay nuevos modelos de páginas muy profesionales.
Últimamente, dado el compromiso social de muchos gobiernos, se recomienda que los sitios web
cumplan determinadas normas de accesibilidad, para que éstos, puedan ser visitados y utilizados por el
mayor número de personas posibles, independientemente de sus limitaciones físicas o derivadas de su
entorno. La accesibilidad web viene recogida en las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web WCAG
1.0 del W3C.

Tipos de sitios web

Existen muchas variedades de sitios web, cada uno especializándose en un tipo particular de contenido o
uso, y ellos pueden ser arbitrariamente clasificados de muchas maneras. Unas pocas clasificaciones
pueden incluir:

    •   Sitio archivo: usado para preservar contenido electrónico valioso amenazado con extinción. Dos
        ejemplos son: Internet Archive, el cual desde 1996 ha preservado billones de antiguas (y nuevas)
        páginas web; y Google Groups, que a principios de 2005 archivaba más de 845.000.000
        mensajes expuestos en los grupos de noticias/discusión de Usenet, tras su adquisición de Deja
        News.
    •   Sitio weblog (o blog): sitio usado para registrar lecturas online o para exponer diarios en línea;
        puede incluir foros de discusión. Ejemplos: Blogger, LiveJournal, WordPress.
    •   Sitio de empresa: usado para promocionar una empresa o servicio.
    •   Sitio de comercio electrónico: para comprar bienes, como Amazon.com.
    •   Sitio de comunidad virtual: un sitio o portal social donde las personas con intereses similares se
        comunican unos con otros, normalmente por chat o foros o simples mensajes. Por ejemplo:
        MySpace, Facebook, Hi5, Orkut, Habbo, Multiply, Quepasa.
    •   Sitio de Base de datos: un sitio donde el uso principal es la búsqueda y muestra de un contenido
        específico de la base de datos, como por ejemplo Internet Movie Database.
    •   Sitio de desarrollo: un sitio con el propósito de proporcionar información y recursos relacionados
        con el desarrollo de software, diseño web, etc.
    •   Sitio directorio: un sitio que contiene contenidos variados que están divididos en categorías y
        subcategorías, como el directorio de Yahoo!, el directorio de Google, y el Open Directory
        Project.
    •   Sitio de descargas: estrictamente usado para descargar contenido electrónico, como software,
        juegos o fondos de escritorio: Download, Tucows, Softonic, Baulsoft.
    •   Sitio de juego: un sitio que es propiamente un juego o un «patio de recreo» donde mucha gente
        viene a jugar, como MSN Games, Minijuegos.com, Pogo.com y los MMORPGs VidaJurasica,
        Planetarion y Kings of Chaos.
    •   Sitio de información: contiene contenido que pretende informar a los visitantes, pero no
        necesariamente de propósitos comerciales; tales como: Free Internet Lexicon y Encyclopedia. La
        mayoría de los gobiernos e instituciones educacionales y sin ánimo de lucro tienen un sitio de
        información.
    •   Sitio de noticias: Similar a un sitio de información, pero dedicada a mostrar noticias y
        comentarios de la actualidad.
    •   Sitio pornográfico: muestra imágenes y vídeos de contenido sexual explícito.
    •   Sitio de promoción web: usado para promocionar otras páginas webs por medio de publicación
        de artículos de opinión.
    •   Sitio buscador: un sitio que proporciona información general y está pensado como entrada o
        búsqueda para otros sitios. Un ejemplo puro es Google, y el tipo de buscador más conocido es
        Yahoo!.
    •   Sitio shock: incluye imágenes u otro material que tiene la intención de ser ofensivo a la mayoría
        de visitantes.
    •   Sitio de subastas: subastas de artículos por internet, como eBay.
    •   Sitio personal: Mantenido por una persona o un pequeño grupo (como por ejemplo familia) que
        contiene información o cualquier contenido que la persona quiere incluir: Facebook, Fotolog.
    •   Sitio portal: un sitio web que proporciona un punto de inicio, entrada o portal a otros recursos en
        Internet o una intranet.
    •   Sitio Web 2.0: un sitio donde los usuarios son los responsables de mantener la aplicación viva,
        usando tecnologías de última generación: pikeo, flickr.
•    Creador de sitios: es básicamente un sitio que permite crear otros sitios, utilizando herramientas
         de trabajo en línea, como PageCreative.
    •    Wiki: un sitio donde los usuarios editan colaborativamente (por ejemplo Wikipedia).
    •    Sitio político: un sitio web donde la gente puede manifestar su visión política. Ejemplo: New
         Confederacy.
    •    Sitio de rating: un sitio donde la gente puede alabar o menospreciar lo que aparece.
    •    Sitios educativos: promueven cursos presenciales y a distancia, información a profesores y
         estudiantes, permiten ver o descargar contenidos de asignaturas o temas.
    •    Sitio spam: sitio web sin contenidos de valor que ha sido creado exclusivamente para obtener
         beneficios y fines publicitarios, engañando a los motores de búsqueda.

INTERNET

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una
red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en
Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un
desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo
electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la
mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía
(VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH
y Telnet) o los juegos en línea.

El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la Real Academia Española.[3]

Historia

Sus orígenes se remontan a los años sesenta cuando los Estados Unidos consideraron la necesidad de
integrar sus redes de información militar de forma tal que la salida del aire de una de ellas no afectara la
comunicación entre las otras y que permitiese a los usuarios autorizados tener acceso a todas ellas al
conectarse a una de las redes interconectadas. Aquel pasado bélico corresponde a la llamada ARPANet
(Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación
Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta
velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante
los años 70.

Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras
instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en
otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para
publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría
de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las
comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia
el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para
explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque
reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.
Esquema lógico de la red "Arpanet".
    • 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer
       enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada,
       y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959
       (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para
       sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único
       motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la
       verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se
       atestigua en la siguiente cita:

A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un
ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET,
consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo,
trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las
redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
    • 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de
         comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red
         telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA
         iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes
         (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos
         protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma
         "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre
         de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e
         IP.

    •   1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó
        el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de
        investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en
        la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez,
        proporciona servicios a los DNS.
•    1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol
         de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados
         Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto
         con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.

    •    1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la
         tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino
         también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.




En 1990 el CERN crea el código HTML y con él el primer cliente World Wide Web. En la imagen el
código HTML con sintaxis coloreada.

En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML,
basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb
(WWW), y el primer servidor web.

A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y herramientas gráficas
simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento
masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes
no ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales.

Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al sostenimiento y la
administración de la red, así como la prohibición existente al uso comercial del Internet. Los hechos se
sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y
definido la transición hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la
integración de redes y proveedores de acceso privados.

    •    2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez
         años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.[4]

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una
enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales,
que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red
experimenta cada día la integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al
tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo
medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
Internet y sociedad




Sitios de Internet por países.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial.
Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de
información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software
de Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.

Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización
repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el
uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones
comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la
esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre.

Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha
abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas
tecnologías es muy limitada para las personas.

No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las
regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras
conectadas en regiones remotas.

Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para
la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de
información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera.

Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a
su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado
constantemente de información, fidedigna o irrelevante.

Ocio

Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por
su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros
utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.

La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más
extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios
adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad
de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de
comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida]

En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios
pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema.
La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido
de la red por las implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa
del rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones
en el uso de ambas industrias en Internet.

El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet.

Internet y su evolución

Inicialmente el Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto:
búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más
probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la
sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas distintas,
de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar
excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo
que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta
extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado
tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. es posible concluir que cuando
una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más
acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet Como toda gran revolución, Internet
augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones
anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez;
produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones
que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet
genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y
conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma.

Preponderancia como fuente de información

En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56% de los 3.030 adultos estadounidenses
entrevistados en una encuesta online manifestó que si tuviera que escoger una sola fuente de información,
elegiría Internet, mientras que un 21% preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la
opción de un 10% de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición
privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la credibilidad en dichos
medios.[5] [6]

Trabajo

Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha
alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus
respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y
de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional de 9 a 5 en la cual los empleados se
desplazan al lugar de trabajo.

Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un
servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto.

Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre
sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo
que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard.

Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la
economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red
en todos los procesos de incremento de valor de la empresa
Publicidad en Internet

Internet se ha convertido en el medio más mensurable y de más alto crecimiento en la historia.
Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen
mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes

Cantidad de páginas

Es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que éste crece continuamente y no existe una manera
fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamaño.

    •    Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask
         Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web.[7]

Otro estudio del año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web. [8]

Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este
método no abarca todas las páginas online. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:

    •    Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de búsqueda.
    •    Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en Flash, páginas
         protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se estima que el tamaño de la
         Internet profunda es varios órdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.

Cantidad de usuarios

El número de usuarios aumenta de forma continua. En 2006 se estimaba el número de internautas en
1.100 millones. Para el 2016 se estima que el número ascenderá a 2.000 millones.

Censura

Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet. Algunos
gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Corea del Norte y la República Popular de China,
restringen el que personas de sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos,
considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el
gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos contenidos. Sin
embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayoría del contenido de
Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la
habilidad y los medios técnicos necesarios.

Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de
las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las empresas equivalentes a Telefónicas
(proveedores de servicios de Internet), para así ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor. [9]

Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al gobierno de china
con al retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente
haya negado que tomará dichas medidas[10]
Tecnología de Internet

Acceso a Internet




Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual.

Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos
basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red
mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad,
como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite
(ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o
disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.

El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido
gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI.
También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente,
sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS).

Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares, restaurantes,
hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un
puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o
poblaciones enteras.




Nombres de dominio

La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que
coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones
de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado
(es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet
funcione.

El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con
comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa
teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una
red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene
ningún cuerpo que lo gobierne.

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  • 1. ROWSER O NAVEGADOR WEB Un navegador web o explorador web (del inglés, navigator o browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que este conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario. PAGINA WEB Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Webn n lob que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una p(sólo texto o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para hacerla interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado («página web estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que debe generarlo. La páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas. Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido. Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, personas, etc. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean solo atractivas para los internautas, sino también optimizadas para buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido. SITIO WEB Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial). A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
  • 2. Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen muchos portales de pornografía en Internet, algunos sitios de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web, sitios que proporcionan datos de bolsa de valores e información económica en tiempo real, etc. Visión general Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa. No debemos confundir sitio web con página web; esta última es sólo un archivo HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una dirección web, como por ejemplo www.wikimedia.org, siempre se está haciendo referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se realiza asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio web en el cual está la página HTML buscada. Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup Language), o dinámicamente convertidos a éste, y se acceden aplicando un software conveniente llamado navegador web, también conocido como un cliente HTTP. Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un amplio abanico de dispositivos con conexión a Internet, como computadoras personales, portátiles, PDAs, y teléfonos móviles. Un sitio web está alojado en una computadora conocida como servidor web, también llamada servidor HTTP, y estos términos también pueden referirse al software que se ejecuta en esta computadora y que recupera y entrega las páginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Apache es el programa más comúnmente usado como servidor web (según las estadísticas de Netcraft) y el Internet Information Services (IIS) de Microsoft también se usa con mucha frecuencia. Un sitio web estático es uno que tiene contenido que no se espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por alguna persona o personas que usan algún tipo de programa editor. Hay dos amplias categorías de programas editores usados para este propósito que son • Editores de texto como Notepad, donde el HTML se manipula directamente en el programa editor o • Editores WYSIWYG como por ejemplo Microsoft FrontPage y Adobe Dreamweaver, donde el sitio se edita usando una interfaz GUI y el HTML subyacente se genera automáticamente con el programa editor. Un sitio web dinámico es uno que puede tener cambios frecuentes en la información. Cuando el servidor web recibe una petición para una determinada página de un sitio web, la página se genera automáticamente por el software, como respuesta directa a la petición de la página; Por lo tanto se puede dar así un amplio abanico de posibilidades, incluyendo por ejemplo: (a) Mostrar el estado actual de un diálogo entre usuarios, (b) Monitorizar una situación cambiante, o proporcionar información personalizada de alguna manera a los requisitos del usuario individual, etc. Hay un amplio abanico de sistemas de software, como el lenguaje de programación PHP, Active Server Pages (ASP), y Java Server Pages (JSP) que están disponibles para generar sistemas de sitios web dinámicos. Los sitios dinámicos a menudo incluyen contenido que se recupera de una o más bases de datos o usando tecnologías basadas en XML como por ejemplo el RSS. El contenido estático puede también ser generado periódicamente de manera dinámica, o si ocurren ciertas y determinadas condiciones; con esta estrategia se evitar la pérdida de rendimiento por causa de iniciar el motor dinámico para cada usuario o para cada conexión. Hay plugins disponibles para navegadores, que se usan para mostrar contenido activo como Flash, Silverlight, Shockwave o applets, escritos en Java. El HTML dinámico también proporciona interactividad para los usuarios, y el elemento de actualización en tiempo real entre páginas web (i.e, las páginas no tienen que cargarse o recargarse para efectuar cualquier cambio), principalmente usando el DOM y JavaScript, el soporte de los cuales está integrado en la mayoría de navegadores web modernos. Este tema es muy amplio y cada día hay nuevos modelos de páginas muy profesionales.
  • 3. Últimamente, dado el compromiso social de muchos gobiernos, se recomienda que los sitios web cumplan determinadas normas de accesibilidad, para que éstos, puedan ser visitados y utilizados por el mayor número de personas posibles, independientemente de sus limitaciones físicas o derivadas de su entorno. La accesibilidad web viene recogida en las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web WCAG 1.0 del W3C. Tipos de sitios web Existen muchas variedades de sitios web, cada uno especializándose en un tipo particular de contenido o uso, y ellos pueden ser arbitrariamente clasificados de muchas maneras. Unas pocas clasificaciones pueden incluir: • Sitio archivo: usado para preservar contenido electrónico valioso amenazado con extinción. Dos ejemplos son: Internet Archive, el cual desde 1996 ha preservado billones de antiguas (y nuevas) páginas web; y Google Groups, que a principios de 2005 archivaba más de 845.000.000 mensajes expuestos en los grupos de noticias/discusión de Usenet, tras su adquisición de Deja News. • Sitio weblog (o blog): sitio usado para registrar lecturas online o para exponer diarios en línea; puede incluir foros de discusión. Ejemplos: Blogger, LiveJournal, WordPress. • Sitio de empresa: usado para promocionar una empresa o servicio. • Sitio de comercio electrónico: para comprar bienes, como Amazon.com. • Sitio de comunidad virtual: un sitio o portal social donde las personas con intereses similares se comunican unos con otros, normalmente por chat o foros o simples mensajes. Por ejemplo: MySpace, Facebook, Hi5, Orkut, Habbo, Multiply, Quepasa. • Sitio de Base de datos: un sitio donde el uso principal es la búsqueda y muestra de un contenido específico de la base de datos, como por ejemplo Internet Movie Database. • Sitio de desarrollo: un sitio con el propósito de proporcionar información y recursos relacionados con el desarrollo de software, diseño web, etc. • Sitio directorio: un sitio que contiene contenidos variados que están divididos en categorías y subcategorías, como el directorio de Yahoo!, el directorio de Google, y el Open Directory Project. • Sitio de descargas: estrictamente usado para descargar contenido electrónico, como software, juegos o fondos de escritorio: Download, Tucows, Softonic, Baulsoft. • Sitio de juego: un sitio que es propiamente un juego o un «patio de recreo» donde mucha gente viene a jugar, como MSN Games, Minijuegos.com, Pogo.com y los MMORPGs VidaJurasica, Planetarion y Kings of Chaos. • Sitio de información: contiene contenido que pretende informar a los visitantes, pero no necesariamente de propósitos comerciales; tales como: Free Internet Lexicon y Encyclopedia. La mayoría de los gobiernos e instituciones educacionales y sin ánimo de lucro tienen un sitio de información. • Sitio de noticias: Similar a un sitio de información, pero dedicada a mostrar noticias y comentarios de la actualidad. • Sitio pornográfico: muestra imágenes y vídeos de contenido sexual explícito. • Sitio de promoción web: usado para promocionar otras páginas webs por medio de publicación de artículos de opinión. • Sitio buscador: un sitio que proporciona información general y está pensado como entrada o búsqueda para otros sitios. Un ejemplo puro es Google, y el tipo de buscador más conocido es Yahoo!. • Sitio shock: incluye imágenes u otro material que tiene la intención de ser ofensivo a la mayoría de visitantes. • Sitio de subastas: subastas de artículos por internet, como eBay. • Sitio personal: Mantenido por una persona o un pequeño grupo (como por ejemplo familia) que contiene información o cualquier contenido que la persona quiere incluir: Facebook, Fotolog. • Sitio portal: un sitio web que proporciona un punto de inicio, entrada o portal a otros recursos en Internet o una intranet. • Sitio Web 2.0: un sitio donde los usuarios son los responsables de mantener la aplicación viva, usando tecnologías de última generación: pikeo, flickr.
  • 4. Creador de sitios: es básicamente un sitio que permite crear otros sitios, utilizando herramientas de trabajo en línea, como PageCreative. • Wiki: un sitio donde los usuarios editan colaborativamente (por ejemplo Wikipedia). • Sitio político: un sitio web donde la gente puede manifestar su visión política. Ejemplo: New Confederacy. • Sitio de rating: un sitio donde la gente puede alabar o menospreciar lo que aparece. • Sitios educativos: promueven cursos presenciales y a distancia, información a profesores y estudiantes, permiten ver o descargar contenidos de asignaturas o temas. • Sitio spam: sitio web sin contenidos de valor que ha sido creado exclusivamente para obtener beneficios y fines publicitarios, engañando a los motores de búsqueda. INTERNET Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea. El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la Real Academia Española.[3] Historia Sus orígenes se remontan a los años sesenta cuando los Estados Unidos consideraron la necesidad de integrar sus redes de información militar de forma tal que la salida del aire de una de ellas no afectara la comunicación entre las otras y que permitiese a los usuarios autorizados tener acceso a todas ellas al conectarse a una de las redes interconectadas. Aquel pasado bélico corresponde a la llamada ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70. Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades. En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.
  • 5. Esquema lógico de la red "Arpanet". • 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet) • 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. • 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.
  • 6. 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet. • 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En 1990 el CERN crea el código HTML y con él el primer cliente World Wide Web. En la imagen el código HTML con sintaxis coloreada. En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales. Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la integración de redes y proveedores de acceso privados. • 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.[4] El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
  • 7. Internet y sociedad Sitios de Internet por países. Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software de Free/Libre/Open-Source (SEDA) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre. Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas. No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas. Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera. Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante. Ocio Muchos utilizan la Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida] En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema.
  • 8. La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet. El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet. Internet y su evolución Inicialmente el Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma. Preponderancia como fuente de información En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56% de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online manifestó que si tuviera que escoger una sola fuente de información, elegiría Internet, mientras que un 21% preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la opción de un 10% de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.[5] [6] Trabajo Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional de 9 a 5 en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo. Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard. Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa
  • 9. Publicidad en Internet Internet se ha convertido en el medio más mensurable y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes Cantidad de páginas Es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que éste crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamaño. • Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web.[7] Otro estudio del año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web. [8] Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este método no abarca todas las páginas online. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en: • Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de búsqueda. • Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en Flash, páginas protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se estima que el tamaño de la Internet profunda es varios órdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial. Cantidad de usuarios El número de usuarios aumenta de forma continua. En 2006 se estimaba el número de internautas en 1.100 millones. Para el 2016 se estima que el número ascenderá a 2.000 millones. Censura Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Corea del Norte y la República Popular de China, restringen el que personas de sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios. Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las empresas equivalentes a Telefónicas (proveedores de servicios de Internet), para así ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor. [9] Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al gobierno de china con al retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomará dichas medidas[10]
  • 10. Tecnología de Internet Acceso a Internet Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual. Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar. El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS). Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares, restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras. Nombres de dominio La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione. El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne.