【04】株コンクエスト
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  • 1. 株コンクエスト ソーシャルかぶコン2013 アプリアイデア企画部門 鈴木、岩元、大河原
  • 2. 狙い RPGに投資要素を取り入れ、投資で仮想コインを稼ぎな がら、ゲーム上の強化や、現実の上場企業からの特典 の引き換えなどに使ってもらう。 これを継続することにより、ユーザと企業を結びつけ、 株式全体を身近に感じてもらう。 投資型RPG
  • 3. 3つの特徴 1.  株式市場を投影したゲーム 2.  O2O(ネット〜現実世界の連動) 3.  上場企業の認知度アップ
  • 4. (1)株式市場を投影したゲーム 1/4 ストーリー 勇者あろーず君が、上場企業(株キャラ)をお供に、 株の懸念事項を模した敵を倒しに行く、 愛と勇気と友情の物語
  • 5. (1)株式市場を投影したゲーム 2/4 全体の流れ •  スマートフォンアプリで提供 •  最初に株キャラを1体選択(仮想コインで拡張可 能)=銘柄選び •  株キャラが戦い、敵を倒すと仮想コインGET •  各ステージごとに雑魚と大ボスが存在する •  大ボスを倒すと、次のステージへ
  • 6. (1)株式市場を投影したゲーム 3/4 戦闘シーン •  戦闘形式は株式クイズ。株キャラの株価(強さ)と 正解率によりダメージ •  出題内容はステージにより変動(最初は株式入門ス テージで基礎的な問題から、最終的には業界情報や 業界の新製品情報などから出題) •  株キャラはその対象企業の特徴を模した独自のお助 け機能や特徴を持つ(これにより企業の特徴をユー ザに訴求)
  • 7. (1)株式市場を投影したゲーム 4/4 株式システムとの融合 •  現実(or ゲーム上の株キャラの利用率など)の株式 市場の終値によって株価(強さ)が増減される •  仮想コインで株キャラの株式を買うと株価(強さ) が上昇、売ることも可能、また一定期間で配当も入 る(仮想コインで株式体験) •  仮想コインを貯めることが楽しくなる仕組みを提供
  • 8. (2)O2O(ネット〜現実世界の連動) 仮想コインと現物の引き換えや、 株キャラが現実世界の企業と連動する。 •  仮想コインで株主優待券をGET! •  株キャラの実企業からプレゼントGET! ゲームを通じて現実へ連動する
  • 9. (3)上場企業の認知度アップ 株キャラを通して、 •  企業の特徴を知ってもらい •  愛着を持ってもらい •  そして、より身近に感じてもらう。 上場企業を身近な存在へ
  • 10. 株式 市場 ユーザ •  知識向上 •  企業特典 ⇒企業に近くなる 上場 企業 活性化 株コン クエスト •  認知拡大 •  PR活動 ⇒ユーザに近くなる 株式がより身近になる