Design Course 4 interaction
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Design Course 4 interaction

on

  • 753 views

 

Statistics

Views

Total Views
753
Views on SlideShare
747
Embed Views
6

Actions

Likes
0
Downloads
14
Comments
0

1 Embed 6

http://www.linkedin.com 6

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Design Course 4 interaction Design Course 4 interaction Presentation Transcript

  • Некоторые идеиинтерактивногодизайна
  • 1 Машина — друг человека Все, что система может сделать самостоятельно, она должна сделать самостоятельно.
  • 2 Логика! В интерфейсах логика важнее эстетики. View slide
  • фото: Trendir.com 3 Тут всё понятно View slide
  • 4 А вот это уже не совсем ясно...илл.: Студия Артемия Лебедева
  • 5 А вот это уже совсем не ясно!илл.: Студия Артемия Лебедева
  • 6 Информативность и наглядность Дизайн должен подсказывать, какие действия возможны в данный момент. Дизайн должен быть наглядным.
  • 7 Как открыть дверь?фото: Thomas Hawk (flickr.com)
  • 8 Аффорданс Объект должен показывать способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами.
  • 9 Вкладки Вопрос: в каком разделе я нахожусь?
  • 10 Пример: заполнение формы
  • 11 Пример: заполнение формы
  • 12 Пример: заполнение формы
  • 13 Пример: заполнение формы
  • 14 Пример: четкое визуальное выделение
  • 15 Пример: четкое визуальное выделение
  • 16 Пример: четкое визуальное выделение
  • фото: Indesit 17 Мэппинг
  • 18 Мэппинг
  • 19 Мэппинг
  • илл.: Артемий Лебедев 20 Теория близости
  • илл.: Артемий Лебедев 21 Теория близости
  • идея илл. Артемия Лебедева 22 Теория близости
  • идея илл. Артемия Лебедева 23 Теория близости
  • 24 Закон Фиттса 2 × расстояние до объектаВремя прицеливания = k log2 размер
  • 25 Закон Фиттса
  • 26 Принцип обратной связи — Мгновенная проверка ввода — Индикация ошибок — Отображение прогресса — Подтверждение действия
  • 27 Мгновенная проверка ввода
  • 28 Роботизация
  • 29 Обязательные для заполнения поля
  • 30 Простота
  • 31