1. Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje
Curso: Web Semántica
Jessica Díaz Gálvez
- 2012 -
2.
3. GWAP – Juegos con
propósito
• Es un proyecto de la Universidad de Carniege
Mellon en donde nos proponen un modo de juego
que aporta algo más a los games, “juegos con
propósito” (Games With A Purpose).
• Asociado a un problema que es fácil resolver para
las personas pero difícil o imposible para las
computadoras, donde los participantes realizan
operaciones computacionales útiles.
• Convierte el esfuerzo que realizan los jugadores al
participar dando información útil, tal como el
contorno de una imagen, sinónimos y las palabras
que describen a un objeto.
Web: http://www.gwap.com/gwap/
4. Juegos con una misma
respuesta
Configuración Dos jugadores son escogidos al azar por el
inicial juego a partir de una lista de jugadores
potenciales.
Normas En cada ronda, a los jugadores se les da una
misma entrada, y tienen generar una respuesta,
basada en la entrada. Las instrucciones del
juego indican que los jugadores han de intentar
producir la misma respuesta que su compañero.
Los jugadores no se pueden comunicar uno con
otro, ni ver la respuesta que dio el otro jugador.
Condiciones de victoria Ambos jugadores han de generar la misma
salida, es decir, una misma respuesta.
Ejemplo Verbosity
5. Juego con diferentes roles
Configuración Dos jugadores son escogidos al azar por el
inicial juego a partir de una lista de jugadores
potenciales.
Normas En cada partida, un jugador tiene una función,
uno tiene que describir y el otro jugador tiene que
adivinar. El jugador que describe recibe un input,
en función de este input, el jugador genera unos
outputs, que son enviados al otro jugador y que
le ayudan a adivinar el input que recibió su
compañero de juego.
Condiciones de victoria El jugador que tiene el papel de adivinar, acierta
el input que recibió su compañero de juego.
Ejemplo Peekaboom
6. Juegos con igual o diferente
entrada
Configuración Dos jugadores son escogidos al azar por el
inicial juego a partir de una lista de jugadores
potenciales.
Normas En cada partida ambos jugadores reciben inputs
que son conocidos por el juego, pero no por los
participantes, y pueden ser el mismo o
diferentes. Los jugadores generan outputs
describiendo su input, de tal forma que el otro
jugador puede evaluar si sus inputs son el
mismo o no. Los jugadores solo ven las
respuestas del otro.
Condiciones de victoria Ambos jugadores determinan correctamente si
han tenido o no, el mismo Input.
Ejemplo TagATune
7. Peekaboom
En este juego son
necesarios dos
jugadores simultáneos,
en el que cada uno tiene
un rol diferente, “peek” y
“boom”.
También si la imagen El jugador “peek”
y la palabra a empieza con una
adivinar, son muy pantalla en blanco,
complicadas, ambos mientras que el
jugadores pueden jugador “boom”
pasar, aunque no visualiza una imagen
obtienen ningún y una palabra
punto. asociada a esta.
La finalidad de “boom”
Cuando “peek”
es la de revelar partes
acierta la palabra,
de la imagen a “peek”,
ambos jugadores
de tal forma que este
obtienen puntos y
pueda adivinar la
se cambian los
palabra asociada a la
roles.
imagen.
A cada respuesta que
da “peek”, “boom”
puede indicarle si se
acerca o aleja de la
respuesta correcta.
8. Heardlt
HeardIt es un juego
multijugador centrado en la
música de etiquetado. Por lo
tanto, los jugadores tienen
que completar diferentes
tipos de tareas como
adivinar qué artista canta la
canción actual. Cuanto más
jugadores seleccionan el
mismo artista obtienen el
puntaje más alto.
Web: http://semanticgames.org/2011/11/heardit/
9. El juego Universo
Participa en el juego un solo
jugador, donde viajará al
espacio y luchará contra un
enemigo desconocido.
Para ello, se pueden elegir
diferentes tipos de naves
espaciales y diferentes
características.
Mediante la exploración del
espacio y el uso de distintos, el
participante realizará pequeñas
tareas relacionadas con la
construcción de una base de
datos de anotaciones
semánticas.
web: http://www.universe-game.net/
10. L!NKS
Como recompensa,
L!NKS proporciona
notificaciones muro
en Facebook, las
Podrán crear, buscar clasificaciones con
y tomar desafíos a los amigos, los
partir de la selección desafíos y la
de una serie de sociabilidad.
imágenes y anotar
sus puntuaciones de
En L!NKS manera automática.
participan
comunidades
con un interés
común
(investigación,
familia, amigos,
etc.) Web: http://www.insemtives-links.net/
11. TagCaptcha
TagCaptcha proporciona al jugador un conjuntos de
imágenes, que tendrá que describir con una sola
palabra.
En caso de que el jugador sea capaz de describir
con éxito las imágenes con una palabra cada uno,
un nuevo conjunto de imágenes aparecerá y se
iniciará una nueva ronda.
Web: http://dolphin.unige.ch/tagcaptcha/
12. Phetch
En el juego Phetch
participan de 3 a 5
jugadores, donde
uno de ellos es
elegido como
descriptor.
Él describirá una
imagen y los otros
jugadores serán los
buscadores que
tratarán de El primero en encontrar la imagen se
encontrar en la web convierte en el descriptor de la siguiente
lo que ha descrito ronda.
el primer jugador. Si aciertan en la imagen ganan puntos,
mientras que conjeturas equivocadas
darán puntos negativos.
13. Zen Tag
Zen Tag es un juego de El objetivo del juego es
nombres. Es una recoger metadatos dentro
actividad donde los de los archivos de
jugadores pueden marcar cualquier tipo de
imágenes que se les institución. Esto aumenta
proporciona mediante el la accesibilidad de los
suministro de las palabras contenidos de los
y frases tanto como ellos archivos a través de los
quieran. miembros de la sociedad.
Zen Tag
Web: http://www.tiltfactor.org/metadata-games
14. PhraseDetectives
En PhraseDetectives los
jugadores tienen que tomar
decisiones en cuanto a si es o
no cierta una frase que ya ha
aparecido antes en el juego
Si una frase es en realidad
correcta, tendrán que
completar otras tareas.
Cuantos más jugadores están
de acuerdo en la decisión de
un jugador, serán
recompensados con más
puntos.
Web: http://anawiki.essex.ac.uk/phrasedetectives/index.php
15. IKARIAM
En Ikariam el jugador recibe una pequeña polis que debe ir ampliando
hasta forjar un gran imperio económico y/o militar, pudiendo llegar a
fundar nuevas ciudades. Como todos los recursos son imprescindibles,
el comercio/saqueo juega un papel fundamental.
16. Dragon City
Dragon City es un juego social en Facebook. Se basa en críar dragones,
atraparlos y luchar con ellos.
En Dragon City comenzarás desde tu isla del Dragón en la que crearás tus
dragones en la incubadora, y los harás crecer para ganar más oro, colocándolos
en sus hábitats. A medida que pongas los dragones en orden, necesitarás
alimentarlos con la comida que se produce en la granja.
Deberás cruzar dragones para obtener más combinaciones, competir en
combates en la isla, derrotarlos y ganar gemas preciosas.
Hay 9 tipos de dragones, entre los que se incluyen: Tierra, Fuego, Agua, Planta,
Eléctrico, Hielo, Metal, Oscuro y Legendario.