Tu realidad! los videojuegos

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presentación sobre un ensayo de animación donde nos muestra desde la definición de información hasta los beneficios de los videojuegos

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Tu realidad! los videojuegos

  1. 1. ¡TU REALIDAD!LOS VIDEOJUEGOS
  2. 2. Se piensa que los video juegos van de la manocon la animación puesto que para realizar estosse necesita de tecnología dependiendo de laépoca en la que nos encontremos
  3. 3. La animaciónsólo se puederealizar conSoftwareespeciales
  4. 4. la animación es lacreación de personajesque poseen undinamismo, estos serepresentan medianteimágenes que cuandose proyectan crean unailusión de movimiento
  5. 5. Se piensa que para larealización de unaanimación se necesitan deSoftwares especiales, peroesa creencia es errónea.
  6. 6. Existen diferentestécnicas que noimplican Software yque se hacomprobado que lacalidad es lamisma, algunosejemplos son:RotoscopíaStop MotionAnimación deRecortes
  7. 7. La animación tieneque evolucionar dela mano delhombre
  8. 8. La idea de poderexpresar lasacciones quehacemos a lolargo de nuestravida cotidianaempezó desdeañosremotos, podemosobservarlo en laspinturas rupestres
  9. 9. Así con el tiempo el hombrefue buscando diferentesmaneras para poder plasmarmovimiento.Igualmente uno de losinventos que genero un granimpacto para la animación fueel Phenakitoscopio.Phenakitoscopio
  10. 10. La animación estáavanzandorápidamente, sepuede ver cuandosalen mejoradastecnologías almercado y de unaforma máscontinua, una deellas es la animación3D en un futuro serála que mayormentenos rodee en nuestravida.
  11. 11. Un gran ejemplo de larapidez con la que seha avanzado esEuphoria, capaz decrear simulaciones atiempo real envideojuegoshttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AG4FyAzVMRU#!
  12. 12. Los videojuegos han pasado de ser unentretenimiento a un beneficio
  13. 13. Los espacios dondemás se generadesarrollo en laanimación es enbusca deentretenimiento parael hombre, y uno delos más explotadosson los videojuegos.
  14. 14. Mejora el AlzheimerBeneficios para nuestra salud, con uso moderadoDesarrollar la fantasía y la creatividadPotenciar habilidades psicomotrices
  15. 15. Un gran paso de la humanidad ha sido lacreación de la animación, que si se utilizade forma adecuada, se puede obtener ungran beneficio de esta.Se ha logrado un gran desarrollo de laanimación gracias a distintastecnologías.
  16. 16. ¿Dónde está mi agua? - Detrás de laPantalla - YouTube
  17. 17. BIBLIOGRAFIA• Jariego, Gallego Fernando.(2003).Vida digital. Creación profesional de personajes3D;Rustica Hilo• Wells Paul (2007). Fundamentos de la animación, Barcelona, Parragón Editoriales S.A• Historia de la animación (2008). Obtenido dehttp://kailepdesign.wordpress.com/2008/01/15/historia-de-la-animacion-principios-de-la-animacion-etapas-de-la-animacion/ .• Historia de la animación y los dibujos animados. Obtenido dehttp://www.swingalia.com/animacion/la-historia-de-la-animacion-y-los-dibujos-animados.php• La animación. Onix digitalmente posible (2004). Obtenido dehttp://www.digitalacb.com/explicacion.html• Aguilera A. El futuro de la animación en 3D. Obtenido dehttp://puebla.milenio.com/cdb/doc/impreso/9150746• Como vivir la animación en México. (2002). Obtenido dehttp://gamanimation.blogspot.mx/2012/10/como-vivir-de-la-animacion-en-mexico.html• El futuro de la animación. (2006). Obtenido de http://blog.moskis.net/2006/03/19/euphoria-futuro-de-la-animacion/• Ampliación de la información, universidad de valencia, tema 5: la animación 3D, pág. 77
  18. 18. 201240744 De Stefani Valle Alethea201229485 Manilla Hernández Ma. Fernanda201236450 Diana Itzel Pérez MartínezCREDITOS

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