Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов (Юрий Ветров)

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    6 Favorites

    Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов (Юрий Ветров) - Presentation Transcript

    1. Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов Юрий Ветров
    2. О чем эта презентация? • Проектирование интерфейсов – часто непонятный для клиента и толкуемый по- разному процесс. • Это приводит к недопониманию, а значит создает массу проблем в сотрудничестве проектировщиков и клиента. • Мы сталкивались со многими из них и сумели найти решения. 2
    3. 1. Суть проблемы неоднозначность дисциплины, потенциальные проблемы, причины недопонимания 2. Решения 3. Кейсы 4. Выводы 3
    4. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Неоднозначность дисциплины Дисциплина проектирования интерфейсов обширная, но еще молодая: • Процесс часто до конца непонятен ни для клиента, ни для команды разработки. • Есть множество вариаций процесса для разных проектов и ситуаций. • Каждый часто понимает под проектированием что-то свое. 4
    5. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Потенциальные проблемы Все это выливается в недовольство результатами проекта или его провал: • Клиент получил не то что хотел (или хотел, но и сам точно не понял). • Полученное решение хорошее, но не подходит по каким-то условиям. • Даже если проектировщик получил прибыль – и проект не дошел до конца, и осадок остался. 5
    6. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Основные причины недопонимания • Многие ждут от проектирования магии, а не решения конкретных задач. • Терминологические недопонимания. • Клиент не видит и не понимает, за что берутся деньги. • Глубина проработки и состав документации не были точно оговорены. • Процесс обсуждения и приемки работ понимается по- разному. • Проектирование задерживает проект, а не помогает ему. 6
    7. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Пример итерационности процесса проектирования © Jesse Bennett-Chamberlain – http://newism.com.au/blog/post/90/building-campaign-monitor-part-3-design-process/ 7
    8. 1. Суть проблемы 2. Решения где искать решение, чьи ожидания важны, условия успеха проекта, что важно донести до клиента, на каких этапах можно влиять 3. Кейсы 4. Выводы 8
    9. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Где искать решение В большинстве случаев проблему можно решить или ослабить: • Определить заинтересованных лиц, влияющих на проект или использующих его результаты. • Понять ключевые метрики, влияющие на успех проекта. • Предварительно и детально обсудить процесс и его результаты. • Работать с ожиданиями на каждом этапе работ. 9
    10. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Чьи ожидания важны? • Заказчик проекта – какую задачу, за какие деньги и сроки он хочет решить? • Разработчики – в каком виде, как часто и быстро, с какой точностью им должны поступать спецификации? • Пользователи – как и в каких условиях они будут использовать продукт? • Сам проектировщик – хочет ли он что-то опробовать в проекте, положить красивую вещь в портфолио, получить прибыль? 10
    11. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Каковы условия успеха проекта? Нужно определить и ранжировать ключевые условия, влияющие на успех проекта: • Срок выхода на рынок? • Потребительские качества продукта (в т.ч. юзабилити)? • Инновационность? • Учет сложных технических ограничений? • Вписывание в ограниченный бюджет? • Что-то еще? 11
    12. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Что важно донести до клиента? Чем полезно проектирование в его проекте: • Получение готовой спецификации на интерфейс? • Достижение определенных показателей потребительских качеств продукта? • Получение более качественного и быстрого результата, чем от работы неспециалиста? • Экономия своих ресурсов? • Возможность избежать многих стандартных проблем с помощью консультаций опытного специалиста? 12
    13. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы На каких этапах можно решать проблемы? Ожидания есть на каждом этапе работ, а значит и работать с ними надо по ходу всего проекта: • Предпродажные работы. • Сбор и формирование требований. • Детальное проектирование страниц или экранов. • Визуальный дизайн. • Создание интерактивного прототипа. • Процесс разработки. • Процесс поддержки. 13
    14. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Ключевые посылы Важно помнить: • Необходима максимальная интеграция процесса проектирования в общую задачу и процесс • Часть решений лежит в области менеджмента, часть – самого проектирования. 14
    15. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Пример неправильно понятых условий и ожиданий © Dustin Curtis – http://dustincurtis.com/dear_american_airlines.html 15
    16. 1. Суть проблемы 2. Решения 3. Кейсы новый проект крупного портала, медиа-стартап, продукт (веб- платформа), тематический интернет-каталог 4. Выводы 16
    17. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Предисловие • Суть проблем общая для разных дисциплин, хотя у проектирования есть свои особенности. • Несколько примеров из практики рассказывают: – какие проблемы возникали в проектах разных типов. – как они решались. – чем было полезно проектирование для проекта. – как поменялся наш процесс после работы над проектом. 17
    18. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Медиа-стартап Формат: проектирование и дизайн интерфейса, результат отдается в разработку крупными пакетами. • Основные проблемы: – Не рассказали обо всех деталях процесса изначально. – Ошибочно определили ключевые условия успеха проекта. – Слишком сильная детализация для первого этапа, попытка специфицировать все. • Что привнесла команда проектирования: – Детально проработанная спецификация интерфейса. • Как поменялся наш процесс: – Договор подробно описывает любые итоговые документы. 18
    19. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Новый проект крупного портала Формат: проектирование и дизайн интерфейса, результаты отдаются в разработку помодульно. • Основные проблемы: – Не донесли суть основных бенефитов проектирования. – Концепция проекта не устаканилась и менялась постоянно. – Проектировщик вне основного процесса – его привлечение и замедляет ход, и требует много денег на изменения. • Что привнесла команда проектирования: – Совместная проработка концепта. – Базовое решение, основа которого работает и сейчас. • Как поменялся наш процесс: – Более явно показывать клиенту пользу от проектирования. 19
    20. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Тематический интернет-каталог Формат: проектирование интерфейса, результат отдается одним пакетом. • Основные проблемы: – Не смогли построить гибкий процесс, когда проектирование не сильно затягивает старт разработки. • Что привнесла команда проектирования: – Ничего, проект не стартовал из-за невозможности предложить подходящий процесс. • Как поменялся наш процесс: – Сделали сдачу работ поэтапной, синхронизированной с разработкой. 20
    21. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Продукт (веб-платформа) Формат: проектирование интерфейса, результат отдается одним пакетом. • Основные проблемы: – Не сделали презентацию результатов работ, из-за чего многие мелкие важные решения остались незамечены. • Что привнесла команда проектирования: – Детально проработанная спецификация интерфейса. • Как поменялся наш процесс: – Больше внимания к презентациям сделанных работ. 21
    22. 1. Суть проблемы 2. Решения 3. Кейсы 4. Выводы регулярное и детальное общение, вовлечение клиента, определение заинтересованных лиц и условий успеха 22
    23. Суть проблемы | Решения | Кейсы | Выводы Выводы • Необходимо понимать, кто ключевые лица у клиента, каковы условия успеха проекта и строить процесс работы исходя из этого. • Важно регулярно и детально общаться с клиентом. Это отнимает время, зато дает больше гарантий взаимопонимания. • Нужно вовлекать клиента в проект. Это лучше и для итогового продукта, и для отношений в целом. • Часть решений лежит в области менеджмента, часть – в области самого проектирования. 23
    24. Спасибо! Юрий Ветров www.jvetrau.com www.uimodeling.ru Фотографии для обложек © David Sifry – http://www.flickr.com/photos/dsifry/1356769014/, Steve Brandon – http://www.flickr.com/photos/steve-brandon/142490213/, Luka Kow – http://www.flickr.com/photos/lukakow/2996112793/, Ingvar Gud – http://www.flickr.com/photos/ingvargud/3292968565/, Analog Berliner – http://www.flickr.com/photos/97515705@N00/2577846362/

    + Juras VetrauJuras Vetrau, 5 months ago

    custom

    1193 views, 6 favs, 7 embeds more stats

    Презентация Юрия Ветрова "У more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 1193
      • 1011 on SlideShare
      • 182 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 6
    • Downloads 1
    Most viewed embeds
    • 152 views on http://www.jvetrau.com
    • 14 views on http://www.usability.by
    • 10 views on http://www.uimodeling.ru
    • 2 views on http://friendfeed.com
    • 2 views on http://feeds.feedburner.com

    more

    All embeds
    • 152 views on http://www.jvetrau.com
    • 14 views on http://www.usability.by
    • 10 views on http://www.uimodeling.ru
    • 2 views on http://friendfeed.com
    • 2 views on http://feeds.feedburner.com
    • 1 views on http://uimodeling.kurilov.php5.artics.com
    • 1 views on http://uimodeling.ru

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories