Mesures i gestió com a eines del moderador de comunitat. José Antonio Gallego

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    1. Mesures i gestió com a eines del moderador de comunitat Jose Antonio Gallego Vázquez www.comunidadenlared.com jose.antonio.gallego.vazquez@googlemail.com Septiembre 2009
    2. ¿Qué es una comunidad? Un grupo de individuos que voluntariamente se asocian con un fin común. La consecución de este fin conlleva un grado de compromiso por parte de cada uno de sus integrantes, estableciéndose así una relación particular entre ellos y una jerarquía específicos de esa comunidad. 2
    3. Elementos de una comunidad: Objetivo Objetivo común: Aquel que aglutina a la comunidad. (Evitar el calentamiento global, abolir una ley…) Objetivo personal: Específico de cada integrante y no necesariamente igual al común): Conocer gente, vencer el tedio, lograr reconocimiento… 3
    4. Elementos de una comunidad: Medio Medio: Es la herramienta que permite el desarrollo de la comunidad y la comunicación entre sus miembros. Puede tratarse de un medio físico (local de reuniones) o de un medio virtual (red social, foro, lista de correo). Quien “gobierna” el medio, tiene una gran influencia en la comunidad. 4
    5. Elementos de una comunidad: jerarquía En una comunidad, como en general en todos los órdenes de la vida, la mejor manera de motivar y reconocer el esfuerzo de los usuarios es a través de un sistema jerárquico con tantos grados como sea posible. Es clave recompensar el mayor grado de compromiso con avances en el escalafón. 5
    6. Elementos de una comunidad: compromiso El esquema de comunidad típico se asemeja al de un iceberg, o una pirámide, donde un 1% de los usuarios llevan a cabo la mayor parte de las tareas, un 9% realiza tareas de apoyo o complementarias, y un 90% actúan como espectadores o “simpatizantes”. 6
    7. Y el componente más importante: El líder En las fases iniciales de toda comunidad, el elemento más importante, sin duda alguna, es la figura del líder. El líder debe ser una persona comprometida con el proyecto, que sepa aglutinar voluntades, poner en común objetivos comunes y objetivos particulares, y fije las “reglas del juego” 7
    8. El líder de tu futura comunidad: TU 8
    9. Así empieza una revolución: El primer mail sobre Linux 9
    10. ¿Cómo conseguir que la comunidad trabaje para nosotros? -¿Quiénes son nuestra comunidad? ¿Ya existe, hay que crearla o potenciarla? -¿Cuáles son nuestros objetivos?: Rebajar costes, incrementar fuentes actuales de ingresos, crear nuevas fuentes de ingresos… -¿A través de qué medios/tecnología lo vamos a conseguir? -¿Cuál será nuestro plan estratégico? -¿Quién liderará esta iniciativa? 10
    11. Multitasking: más de la mitad de los jóvenes navega en internet mientras ve la tele 11
    12. Marcas y Comunidades Desde hace años las empresas buscan crear una comunidad alrededor de su marca. Sin embargo, el concepto de “comunidad de marca” es algo que está al alcance de muy pocas: Harley, Vespa, World of Warcraft ,eBay, lomography, Apple, Lego, Facebook … 12
    13. ¿Qué tienen en común las marcas que generan comunidad? 1. Son divertidas. 2. Los usuarios las consideran como suyas. 3. Son emocionales. 4. Convierten a su poseedor en algo que no podría ser sin la marca. 5. Un ingrediente secreto, que las convierte en únicas 13
    14. Cosas absurdas que se hacen en nombre de una marca… ¡¡¡HACER COLA!!! ¡¡¡TRABAJAR GRATIS PARA ELLOS!!! 14
    15. La peor pesadilla de una marca hecha realidad. El efecto Streissand En el año 2003, Barbra Streisand puso una demanda a un fotógrafo por incluir una foto de su casa en una colección de 12.000 fotos aéreas de la costa California. Los internautas se solidarizaron con el fotógrafo, y reprodujeron dicha foto en más de 500.000 blogs y páginas web. Desde entonces, este tipo de casos se definen como “El efecto Streisand” 19
    16. La peor pesadilla de una marca hecha realidad. El caso Exxon en Twitter En verano de 2008, se abrió una cuenta en Twitter una persona que se identificó como representante de la empresa Exxon. Durante días, esta persona defendió la actuación de su compañía frente a los ataques y comentarios de otros “twiteros”. Finalmente, representantes de Exxon dijeron que ellos no tenían nada que ver con el tema , y la cuenta fue clausurada 20
    17. La peor pesadilla de una marca hecha realidad. Ratas en Taco Bell En 2007, una cadena de televisión filma, desde el exterior de un establecimiento de Taco Bell, un grupo de ratas rampando a sus anchas. Dicho vídeo fue subido a YouTube, y fue visionado por millones de personas, que a su vez subieron otros vídeos similares. 21
    18. El control de la frontera de Estados Unidos, en manos del comunidad El proyecto Blueservo permite a cualquier ciudadano controlar la frontera entre Texas y México a través de cámaras web situadas en los puntos más conflictivos de la misma. Cuando un ciudadano detecta movimiento sospechoso en una de las cámaras, con solo pulsar un botón puede avisar a la policía fronteriza 22
    19. Innocentive: el “marketplace” de la innovación Fundada en 2001, Innocentive es una institución que pone en contacto empresas, con una comunidad de más de 160.000 investigadores. Empresas como Procter&Gamble, SAP, Avery Dennison, etc plantean diferentes retos de investigación y recompensan a quienes lo consiguen 23
    20. Threadless, el diseño en manos de la comunidad Threadless es una empresa de diseño y venta de camisetas en el que los propios usuarios son los que realizan los diseños de las mismas, y votan cuáles de ellos serán impresos en camisetas. Fundada en el año 2000 por dos estudiantes, hoy en día cuenta con más de 80 empleados 24
    21. El artículo más vendido de Amazon: La camiseta “three wolf moon” 25
    22. Más de 1000 comentarios alabando sus virtudes… 26
    23. Un auténtico fenómeno de masas que empezó cuando un usuario de Amazon decidió dejar una reseña… 27
    24. Y la leyenda comenzó… 28
    25. ¿Puede una comunidad influir en la cadena de valor de una empresa? Algunas de las mejores empresas del mundo ya lo están haciendo con notables resultados 29
    26. 30
    27. ROI en Social Media Todo proyecto que realicemos en nuestra empresa / organización debe conseguir al menos uno de estos fines: -Rebajar los costes. -Incrementar las fuentes actuales de ingresos. -Crear nuevas fuentes de ingresos 31
    28. Caso eBay: reducir costes a través de la comunidad: reemplazando la atención al cliente. -El coste de cada llamada/mail a atención al cliente era de 12$. Cada mensaje en los foros costaba 0,25 $ -El grado de satisfacción de los usuarios en los foros era el doble que cuando eran atendidos por un agente. -Los usuarios que participaban en los foros gastaban un 57% más en eBay que los que no. 32
    29. Caso Amazon: buscar nuevas formas de ingresos: Amazon Mechanical Turk -Amazon crea un servicio que pone en contacto a empresas que necesitan empleados para realizar trabajos mecánicos -Aprovechan el excedente de capacidad de proceso en sus servidores, y su experiencia en comercio electrónico, para ofrecer una línea de negocio completamente nueva. -Más de 100.000 trabajadores en 100 países. 33
    30. Caso Dell: incrementar fuentes actuales de ingresos vía twitter. -Dell ha vendido más de 3 millones de dólares en ordenadores descatalogados a través de Twitter. -1 millón de seguidores (potenciales clientes) en Twitter. -De ellos, 2 millones de dólares han sido vendidos directamente, y el otro millón en ventas “cruzadas”. 34
    31. Case Study: Determinar el ROI de un blog corporativo: Fast Lane, de General Motors 35
    32. Costes generados por el blog Costes establecimiento: • Planificación y desarrollo: $25 K. • Training para ejecutivos en “blogging”: $10K Costes anuales: • Plataforma de blog: $25k • Servicio de monitorización: $50K • Soporte técnico $3k • Gestión de contenidos • (incluyendo tiempo de los ejecutivos) $150k • Revisión de contenidos: $20k Costes totales año: $283k 36
    33. Beneficios generados por el blog Beneficios año 1: • Visibilidad (7500 páginas vista diarias con CPM de 2,50$): $7 K. • PR (historias de prensa generadas por el blog (24 a 10k cada una): $240K • Word of Mouth: post sobre nuestro blog en otros blogs (370 a 100$/post $37K • Soporte (llamadas evitadas gracias a contenidos del blog (50 día x 5,50$ llamada) $69K • Investigación de mercado: (insights equivalentes a 5 focus group de 8k $40k Beneficios totales año1: $393k 37
    34. Cómo medir el ROI Métricas de actividad: • Páginas vistas • Visitantes únicos • Miembros • Posts • Núnero de grupos • Comentarios & Trackbacks • Tags/Votaciones • Tiempo pasado en el site • Contributors • Referencias • Usuarios registrados • Conexiones entre miembros • Ratios: Visitantes/Usuarios activos Usuarios activos/heavy users 38
    35. Cómo medir el ROI Marketing/Sales • Coste por “prospect” (community vs. other initiatives) • Número de leads/period • Ratio de leads relevantes/ leads no relevanes • Coste por lead • Tiempo empleado en conseguir un lead • Ratio conversión de leads • Número de referencias de clientes • Revenue medio por cliente • Tiempo de vida del cliente Customer Support • Ratio de satisfacción del cliente • Número de tickets abiertos por cliente • Coste por ticket community vs otros medios 39
    36. Cómo medir el ROI Desarrollo de Producto • Número de ideas para nuevos productos • Periodo de desarrollo desde la idea hasta la implementación • Número de ideas y revenue asociado de ideas comunidad vs métodos convencionales Recursos Humanos • Ratio de retención por empleado • Tiempo para contratar • Proceso de identificación de candidatos • Ratio de conversión entre candidatos y contratados • Coste de contratación • Coste de formación • Tiempo de aclimatación de nuevos empleados. 40

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