Objetos de Aprendizagem do RIVED

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Apresentação detalhada do repositório de objetos de aprendizagem RIVED - rede interativa virtual de educação: o que é, como usar e os recursos que oferece ao professor

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Objetos de Aprendizagem do RIVED

  1. 1. Pesquisa e organização Jussara Fernandes Oleques Projeto letramento digital
  2. 2. O que é o RIVED? O RIVED - Rede Interativa Virtual de Educação, é um programa da Secretaria de Educação à Distância - SEED, que tem por objetivo a produção de conteúdos pedagógicos digitais, na forma de objetos de aprendizagem (atividades multimídia interativas ).
  3. 3. Objetivos do RIVED • Produzir conteúdos pedagógicos digitais, na forma de objetos de aprendizagem; • Estimular o raciocínio e o pensamento crítico dos estudantes, associando o potencial da informática às novas abordagens pedagógicas; • Melhorar a aprendizagem das disciplinas da educação básica e a formação cidadã do aluno; • Promover a produção e publicar na Internet os conteúdos digitais para acesso gratuito; Produzir e utilizar os objetos de aprendizagem nas instituições de ensino superior e na rede pública de ensino.
  4. 4. Quem faz a RIVED? Cada equipe de produção de um objeto de aprendizagem é composta por:· um professor de Licenciatura;· um professor de Informática;· cinco estudantes graduandos, sendo três em cursos de Licenciatura na área escolhida para a produção dos conteúdos educacionais digitais e dois na área de Informática. Equipes parceiras do RIVED/ Fábrica Virtual: UFRGS, UFRJ, UENF,USP, UNESP, UFU, UFC, UFPB,UEMA,UFSM, UNIFRA, UFAL, UnB, UNED, UNIJUI, UFOP Em 2004 a SEED transferiu o processo de produção de objetos de aprendizagem para as universidades cuja ação recebeu o nome de Fábrica Virtual. Com a expansão do RIVED para as universidades, previu-se também a produção de conteúdos nas outras áreas de conhecimento e para o ensino fundamental, profissionalizante e para atendimento às necessidades especiais. Com esta nova política, o RIVED - Rede Internacional Virtual de Educação passou a se chamar RIVED.
  5. 5. Objetos de Aprendizagem - OA Um objeto de aprendizagem é qualquer recurso que possa ser reutilizado para dar suporte ao aprendizado. Qualquer material eletrônico que contém informações para a construção de conhecimento pode ser considerado um objeto de aprendizagem, seja essa informação em forma de uma imagem, uma página HTML (da Internet), uma animação ou simulação. Os objetos de aprendizagem produzidos pelo RIVED são atividades multimídia, interativas, na forma de animações e simulações
  6. 6. Conceitos de medida A possibilidade de testar diferentes caminhos, de acompanhar a evolução temporal das relações, causa e efeito, de visualizar conceitos de diferentes pontos de vista, de comprovar hipóteses, fazem das animações e simulações instrumentos poderosos para despertar novas idéias, para relacionar conceitos, para despertar a curiosidade e para resolver problemas. Essas atividades interativas oferecem oportunidades de exploração de fenômenos científicos e conceitos muitas vezes inviáveis ou inexistentes nas escolas por questões econômicas e de segurança, como por exemplo: experiências em laboratório com substâncias químicas ou envolvendo conceitos de genética, velocidade, grandeza, medidas, força, dentre outras. Laboratório virtual de Química Conceitos de genética envolvendo várias simulações Conceitos de força e velocidade
  7. 7. Como adquirir os OA? Os OA produzidos pela RIVED são públicos e estão disponíveis no site: http://rived.proinfo.mec.gov.br. Para fazer a instalação dos programas é necessário verificar se o seu computador tem as ferramentas necessárias para o funcionamento dos OA. Acessando o site clique no link indicado para verificar os programas necessários para a execução dos OA.
  8. 8. Como localizar um OA? Acessando o site http://rived.proinfo.mec.gov.br, clique no link indicado para pesquisar o OA desejado.
  9. 9. No campo de pesquisa digite uma palavra ou área de conhecimento e clique em Pesquisar. Ao digitar a área de conhecimento o sistema listará todos os conteúdos publicados naquela área.
  10. 10. Objetivos Cada OA lista o(s) objetivo(s) que deverão ser alcançados pelos estudantes na atividade proposta.
  11. 11. Clicando em “Detalhar”, o professor poderá ter acesso a informações técnicas detalhadas e pedagógicas sobre o conteúdo do AO e os comentários já existentes sobre a atividade. Detalhes Algumas atividades, oferecem sugestão de vídeo da TV Escola para complementar o conteúdo desenvolvido no OA.
  12. 12. Guia do Professor O Guia traz para o professor dicas, atividades complementares e sugestões de uso do conteúdo do OA.
  13. 13. Download Na opção “Download”, o professor pode “baixar”, gravar e arquivar o OA para usá- lo posteriormente, independente da conexão com a Internet. x
  14. 14. Visualização O botão “Visualizar” permite que os OA sejam executados diretamente da Internet (não precisa realizar a instalação).
  15. 15. Comentários Após a utilização do OA, o professor pode compartilhar sua opinião, crítica, experiência e sugestões a respeito do mesmo com outros usuários.
  16. 16. Fontes da Pesquisa http://rived.mec.gov.br/site_objeto_lis.php http://www.cienciamao.if.usp.br/tudo/index.php?midia=riv http://www.cinted.ufrgs.br/CESTA/CESTA24Mar.pdf

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