Este documento presenta un resumen del curso de 6 horas sobre CorelDRAW. El curso cubre temas como dibujar elementos básicos como rectángulos, elipses y polígonos; dibujar líneas usando diferentes herramientas; crear y manipular texto; manipular objetos mediante transformaciones y herramientas; trabajar con colores, capas y visualización; y aplicar efectos avanzados como mezcla interactiva y lente.
1. CURSO DE COREL DRAW
( 6 horas )
David Escudero Mancebo
Alfonso Pedriza Rebollo
2. Dibujo de elementos básicos
• Dibujo de rectángulos.
– Elemento básico. Modificación de atributos con Propiedades en el
botón derecho.
• Dibujo de elipses
• Dibujo de polígonos y estrellas. Seleccionar propiedades
sobre el botón del menú.
• Dibujo de espirales y rejillas .
3. Dibujo de líneas
• Herramienta a mano alzada
– Para cerrar la curva, elegir propiedades
• Herramienta Bézier
– Dibujo básico. Nodos (vs) puntos de control.
– Tipos de nodos: Con pico, simétricos, no simétricos.
– Persiana de edición de nodos: añadir, eliminar, cerrar, abrir.
• Herramienta pluma natural
• Herramienta cotas y herramienta línea de
conexión .
• Creación y manipulación de texto.
– Texto artístico
– Texto de párrafo
4. Dibujo de texto
• Creación y manipulación
de texto.
– Texto artístico: click en el tapiz
– Texto de párrafo: rectángulo en
el tapiz
• El texto artístico se manipula como
cualquier objeto
• El texto de párrafo se inscribe en un
rectángulo.
• Menú Texto>Formato
5. Manipulación de objetos
• Selección de objetos
– Selección de varios objetos
• Manipulación de objetos
– Transformaciones geométricas sobre el objeto o en la persiana.
• Dar forma a los objetos
– Pulsando dos veces se configuran
• La herramienta forma
– Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas.
• Herramienta cuchillo.
– Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo.
• Herramienta borrador
7. Colores, paletas y rellenos uniformes
• Paleta de color
– Rellenos uniformes
– Rellenos degradados
– Rellenos de patrón
– Rellenos de texturas
• Contornos de objetos
– La persiana pluma
• Cuentagotas
– El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno.
– El bote de pintura replica dicho relleno.
9. Ordenación de objetos, capas
• Administrador de objetos
– Herramientas > Administrador de objetos
– Iconos: capa nueva
mostrar propiedades
editar en las capas
– Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o
que se impriman.
• Las capas maestras son capas que se repiten en todas las
hojas.
10. Copiar y pegar
• Copiar y pegar
– Puedo hacer copiados especiales.
– Edición>Copiar .
– Edición>Pegar.
• Copiar efectos de :
– Edición > Efectos > Copiar .
– Selecciono los destinos y luego aparece la flecha.
• Duplicación inteligente
– Copio la acción posterior
– Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro
11. Alinear y distribuir
• Alinear
– Se hace con respecto a la página. Puede hacerse con respecto a
un objeto: se debe seleccionar y debe ser el último.
– Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear .
• Distribuir
– Sirve para equiespaciar elementos.
– Organizar>Alinear y Distribuir>Distribuir .
12. Reglas, líneas guía y cuadrículas
• Reglas
– Ver> Reglas
– Botón derecho en la regla> Configuración de regla>
Sistema de medida
• Cuadrícula
– Cada página tiene una cuadrícula por defecto. Al principio está
invisible.
– Ver>Cuadrícula
– Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrículas y
líneas guía.
– Encajar
• Líneas guía
– Arrastras las líneas al interior.
– Ver>Líneas Guía.
– Se ven las opciones pinchando dos veces.g
13. Combinar, descombinar, agrupar,
desagrupar, separar
• Agrupar
– No se crea una única línea, sólo se agrupan para poder moverlos y
hacer cosas con ellos.
– Organizar>Agrupar.
• Combinar
– Dentro de organizar. Organizar>Combinar.
– Combinar genera una única curva a partir de varios objetos.
• Separar. Organizar>Separar
14. Herramienta forma
• Soldar, intersectar y recortar
– Organizar>Dar forma>Intersectar o Soldar o
Recortar
• Intersectar es la intersección de los dos objetos
• Soldar es la unión de los dos objetos
• Recortar es la diferencia de los dos objetos
– Seleccionar un objeto, activar la opción y seleccionar el otro
operando.
– Podemos conservar o no los operandos.
15. Adaptar texto a trayecto
• Adaptar texto a trayecto
– Texto > Adaptar texto a trayecto.
– Seleccionar texto, pulsar la opción anterior y designar el trayecto.
• Adaptar texto a interior de la figura
– Icono de texto
– Acercarlo al marco
– Cambia el icono y puede ser a trayecto o a interior
• Hacer trayecto, pinchar en texto y acercarse. Escribir. Luego
pinchar sobre el texto para ver las opciones.