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INFORMATICA

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Esta es una presentación sobre la Informática, usos y componentes.

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  • 1. Introducción a la informática Videla Palma Favier Peñalva
  • 2. <ul><li>INDICE </li></ul><ul><ul><li>Tratamiento automático de la información. </li></ul></ul><ul><ul><li>Representación de la información. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sistema de numeración decimal y binario. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hardware del ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Software. </li></ul></ul><ul><ul><li>NetWare. </li></ul></ul><ul><ul><li>Dispositivos periféricos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tipos de conexiones. </li></ul></ul>
  • 3. Tratamiento automático de la información <ul><li>La informática se ocupa de tratar la información de forma automática, este tratamiento se denomina procesamiento de datos y tiene tres etapas: </li></ul><ul><li>fase de entrada </li></ul><ul><li>fase de proceso </li></ul><ul><li>fase de salida </li></ul>
  • 4. <ul><li>Fase de entrada </li></ul><ul><li>Introduce datos a través de dispositivos conectados al ordenador, estos se son periféricos de entrada. </li></ul>
  • 5. <ul><li>Fase de proceso </li></ul><ul><li>Recibe los datos, los almacena en la memoria a través del ordenador y realiza operaciones para obtener resultados. </li></ul>
  • 6. <ul><li>Fase de salida </li></ul><ul><li>El ordenador muestra los resultados en esta a través de dispositivos conectados a el, estos son periféricos de salida. </li></ul>
  • 7. Representación de la información <ul><li>Primer Problema: forma de introducir y almacenar datos en el ordenador. </li></ul><ul><li>El lenguaje : combinación de letras y números que forman palabras y cantidades. El ordenador no puede emplear este sistema de lenguaje y entiende 2 estados : cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa . </li></ul><ul><li>Para introducir datos el ordenador usa un sistema de comunicación que consiste en una combinación de 0 (cuando no hay impulso) y 1 (cuando si los hay) </li></ul>
  • 8. Sistema de numeración decimal y binario <ul><li>El que representa cantidades es llamado sistema numérico decimal o base 10. Trabaja utilizando 2 dígitos (0 y 1), llamado sistema binario o base 2. </li></ul><ul><li>Paso del sistema decimal al binario y del binario al decimal. </li></ul><ul><li>Código ASCII </li></ul><ul><li>Información dentro del ordenador </li></ul>
  • 9. Paso del sistema decimal al binario y del binario al decimal <ul><li>Paso del sistema decimal al binario: </li></ul><ul><li>Divisiones sucesivas entre 2 y se para cuando el cociente el 0 o 1. El número binario se forma por el último cociente de los restos de las divisiones. </li></ul><ul><li>Paso del sistema binario al decimal: </li></ul><ul><li>Multiplicamos de forma sucesiva por las potencias de 2. </li></ul>
  • 10. Código ASCII <ul><li>Codifica símbolos usados para comunicarse a combinaciones de 0 y 1. Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de 8 dígitos de 0 y 1. </li></ul>
  • 11. Información dentro del ordenador <ul><li>TECLADO : con más de 170 caracteres. Con 8 bits representamos 256 estados, es decir que son más que suficientes para representar los caracteres del teclado. </li></ul><ul><li>8 bits son un byte, que es una medida muy pequeña y las magnitudes mayores son: KB, MB, GB y TB. </li></ul>
  • 12. Hardware del ordenador <ul><li>La primer distinción en un ordenador es la separación del hardware del software . </li></ul><ul><ul><li>El hardware es la parte física del ordenador, es decir, materiales y elementos que conectamos a el. </li></ul></ul><ul><ul><li>Todos los elementos de la caja del ordenador están conectados a la placa base. </li></ul></ul><ul><li>Principales componentes. </li></ul>
  • 13. Principales componentes del hardware <ul><li>CPU : cerebro del ordenador. Dividido en 2: unidad de control y aritmético-lógica. </li></ul><ul><li>Unidad de control : controla y coordina funcionamiento de componentes del ordenador. </li></ul><ul><li>Unidad aritmético-lógica : realiza las operaciones de cálculo y las operaciones lógicas. </li></ul><ul><li>Memoria ROM : su contenido no se altera y almacena instrucciones básicas . </li></ul><ul><li>Memoria RAM : almacena la información , las instrucciones de los programas y la información que recibe a través de dispositivos . Su capacidad se mide en bytes. Es una memoria de lectura/escritura y temporal. </li></ul><ul><li>Ranuras de expansión : son conectores donde se insertan las tarjetas para poder comunicarse con la CPU. </li></ul><ul><li>Buses : comunican los dispositivos de la placa base y transporta los datos de la memoria al procesador y viceversa </li></ul>
  • 14. Dispositivos periféricos <ul><li>Los periféricos conectados al ordenador pueden ser: </li></ul><ul><ul><li>De entrada </li></ul></ul><ul><ul><li>De salida </li></ul></ul><ul><ul><li>Entrada/salida </li></ul></ul>
  • 15. Periféricos de entrada <ul><li>INTRODUCIMOS datos al ordenador. </li></ul><ul><li>Periféricos distinguidos </li></ul>
  • 16. Dispositivos de entrada distinguidos <ul><li>Teclado : el más utilizado, al pulsar una tecla transmite a la CPU los impulsos eléctricos correspondientes al carácter codificado. </li></ul><ul><li>Ratón: dispositivo de entrada utilizado para introducir órdenes. Su representación en la pantalla es una flecha, exteriormente posee dos botones. </li></ul>
  • 17. Periféricos de salida <ul><li>PRESENTA información que ha sido PROCESADA. </li></ul><ul><li>Periféricos distinguidos. </li></ul>
  • 18. Dispositivos de salida distinguidos <ul><li>Monitor : muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas. Hay dos tipos: CRT y TFT. </li></ul><ul><li>Impresora : permite obtener la información en papel. </li></ul>
  • 19. Periféricos de entrada/salida <ul><li>Introduce datos y obtiene información de él. </li></ul><ul><ul><li>Destacamos la unidad de disco duro: almacena datos de forma permanente , su capacidad se mide en bytes , tamaño variable , evoluciona con el tiempo , formado por varios platos magnéticos y hay 2 tipos: externos e internos. </li></ul></ul>
  • 20. Tipos de conexiones <ul><li>Dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU. </li></ul><ul><li>Según el tipo de periférico distinguimos diferentes puertos. </li></ul>
  • 21. Tipos de puertos <ul><li>Puerto serie : solo hay un cable por donde viaja la información transferida de bit a BIT. Utilizan este puerto el teclado y el ratón. </li></ul><ul><li>Puerto paralelo : la información es transferida de byte a byte, es decir un carácter del teclado </li></ul><ul><li>Puerto USB : para conectar periféricos de alta velocidad y se usa para varios dispositivos. </li></ul><ul><li>Puerto IEEE : puerto de alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles de almacenamiento. </li></ul><ul><li>Sin cable : WIFI (redes sin cable que hacen las veces de una red local) y Bluetooth (dispositivos móviles) </li></ul>
  • 22. Software <ul><li>Parte lógica , es decir, los PROGRAMAS. </li></ul><ul><li>Están formados por instrucciones que indican al ordenador la función que debe realizar en cada momento. </li></ul><ul><ul><li>Según la función podemos dividirlo en distintos tipos de software. </li></ul></ul>
  • 23. Tipos de Software <ul><li>De sistemas : </li></ul><ul><li>Coordinan y controlan el hardware , además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el uso. Estos son sistemas operativos . </li></ul><ul><li>De aplicación : </li></ul><ul><li>Realizan las tareas específicas , como los procesadores de texto , los programas de dibujo , las hojas de cálculo , los programas gestores de datos , etc. </li></ul><ul><li>De programación : </li></ul><ul><li>Se usan para crear nuevos programas . Se crean utilizando un lenguaje de programación constituido por instrucciones en inglés, y están regidos por unas normas sintácticas. Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones. </li></ul>
  • 24. Netware <ul><li>NET = red WARE = entorno </li></ul><ul><li>Redes informáticas, que son un conjunto de equipos conectados, que comparten recursos físicos, información y servicios. </li></ul><ul><li>Clasificadas en: </li></ul><ul><ul><li>LAN: Red de área local. </li></ul></ul><ul><ul><li>MAN: Red de área metropolitana. </li></ul></ul><ul><ul><li>WAN: Red de área extendida. </li></ul></ul>

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