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Esta es una presentación sobre la Informática, usos y componentes.

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  • 1. Introducción a la informática Videla Palma Favier Peñalva
  • 2.
    • INDICE
      • Tratamiento automático de la información.
      • Representación de la información.
      • Sistema de numeración decimal y binario.
      • Hardware del ordenador.
      • Software.
      • NetWare.
      • Dispositivos periféricos.
      • Tipos de conexiones.
  • 3. Tratamiento automático de la información
    • La informática se ocupa de tratar la información de forma automática, este tratamiento se denomina procesamiento de datos y tiene tres etapas:
    • fase de entrada
    • fase de proceso
    • fase de salida
  • 4.
    • Fase de entrada
    • Introduce datos a través de dispositivos conectados al ordenador, estos se son periféricos de entrada.
  • 5.
    • Fase de proceso
    • Recibe los datos, los almacena en la memoria a través del ordenador y realiza operaciones para obtener resultados.
  • 6.
    • Fase de salida
    • El ordenador muestra los resultados en esta a través de dispositivos conectados a el, estos son periféricos de salida.
  • 7. Representación de la información
    • Primer Problema: forma de introducir y almacenar datos en el ordenador.
    • El lenguaje : combinación de letras y números que forman palabras y cantidades. El ordenador no puede emplear este sistema de lenguaje y entiende 2 estados : cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa .
    • Para introducir datos el ordenador usa un sistema de comunicación que consiste en una combinación de 0 (cuando no hay impulso) y 1 (cuando si los hay)
  • 8. Sistema de numeración decimal y binario
    • El que representa cantidades es llamado sistema numérico decimal o base 10. Trabaja utilizando 2 dígitos (0 y 1), llamado sistema binario o base 2.
    • Paso del sistema decimal al binario y del binario al decimal.
    • Código ASCII
    • Información dentro del ordenador
  • 9. Paso del sistema decimal al binario y del binario al decimal
    • Paso del sistema decimal al binario:
    • Divisiones sucesivas entre 2 y se para cuando el cociente el 0 o 1. El número binario se forma por el último cociente de los restos de las divisiones.
    • Paso del sistema binario al decimal:
    • Multiplicamos de forma sucesiva por las potencias de 2.
  • 10. Código ASCII
    • Codifica símbolos usados para comunicarse a combinaciones de 0 y 1. Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de 8 dígitos de 0 y 1.
  • 11. Información dentro del ordenador
    • TECLADO : con más de 170 caracteres. Con 8 bits representamos 256 estados, es decir que son más que suficientes para representar los caracteres del teclado.
    • 8 bits son un byte, que es una medida muy pequeña y las magnitudes mayores son: KB, MB, GB y TB.
  • 12. Hardware del ordenador
    • La primer distinción en un ordenador es la separación del hardware del software .
      • El hardware es la parte física del ordenador, es decir, materiales y elementos que conectamos a el.
      • Todos los elementos de la caja del ordenador están conectados a la placa base.
    • Principales componentes.
  • 13. Principales componentes del hardware
    • CPU : cerebro del ordenador. Dividido en 2: unidad de control y aritmético-lógica.
    • Unidad de control : controla y coordina funcionamiento de componentes del ordenador.
    • Unidad aritmético-lógica : realiza las operaciones de cálculo y las operaciones lógicas.
    • Memoria ROM : su contenido no se altera y almacena instrucciones básicas .
    • Memoria RAM : almacena la información , las instrucciones de los programas y la información que recibe a través de dispositivos . Su capacidad se mide en bytes. Es una memoria de lectura/escritura y temporal.
    • Ranuras de expansión : son conectores donde se insertan las tarjetas para poder comunicarse con la CPU.
    • Buses : comunican los dispositivos de la placa base y transporta los datos de la memoria al procesador y viceversa
  • 14. Dispositivos periféricos
    • Los periféricos conectados al ordenador pueden ser:
      • De entrada
      • De salida
      • Entrada/salida
  • 15. Periféricos de entrada
    • INTRODUCIMOS datos al ordenador.
    • Periféricos distinguidos
  • 16. Dispositivos de entrada distinguidos
    • Teclado : el más utilizado, al pulsar una tecla transmite a la CPU los impulsos eléctricos correspondientes al carácter codificado.
    • Ratón: dispositivo de entrada utilizado para introducir órdenes. Su representación en la pantalla es una flecha, exteriormente posee dos botones.
  • 17. Periféricos de salida
    • PRESENTA información que ha sido PROCESADA.
    • Periféricos distinguidos.
  • 18. Dispositivos de salida distinguidos
    • Monitor : muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas. Hay dos tipos: CRT y TFT.
    • Impresora : permite obtener la información en papel.
  • 19. Periféricos de entrada/salida
    • Introduce datos y obtiene información de él.
      • Destacamos la unidad de disco duro: almacena datos de forma permanente , su capacidad se mide en bytes , tamaño variable , evoluciona con el tiempo , formado por varios platos magnéticos y hay 2 tipos: externos e internos.
  • 20. Tipos de conexiones
    • Dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU.
    • Según el tipo de periférico distinguimos diferentes puertos.
  • 21. Tipos de puertos
    • Puerto serie : solo hay un cable por donde viaja la información transferida de bit a BIT. Utilizan este puerto el teclado y el ratón.
    • Puerto paralelo : la información es transferida de byte a byte, es decir un carácter del teclado
    • Puerto USB : para conectar periféricos de alta velocidad y se usa para varios dispositivos.
    • Puerto IEEE : puerto de alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles de almacenamiento.
    • Sin cable : WIFI (redes sin cable que hacen las veces de una red local) y Bluetooth (dispositivos móviles)
  • 22. Software
    • Parte lógica , es decir, los PROGRAMAS.
    • Están formados por instrucciones que indican al ordenador la función que debe realizar en cada momento.
      • Según la función podemos dividirlo en distintos tipos de software.
  • 23. Tipos de Software
    • De sistemas :
    • Coordinan y controlan el hardware , además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el uso. Estos son sistemas operativos .
    • De aplicación :
    • Realizan las tareas específicas , como los procesadores de texto , los programas de dibujo , las hojas de cálculo , los programas gestores de datos , etc.
    • De programación :
    • Se usan para crear nuevos programas . Se crean utilizando un lenguaje de programación constituido por instrucciones en inglés, y están regidos por unas normas sintácticas. Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones.
  • 24. Netware
    • NET = red WARE = entorno
    • Redes informáticas, que son un conjunto de equipos conectados, que comparten recursos físicos, información y servicios.
    • Clasificadas en:
      • LAN: Red de área local.
      • MAN: Red de área metropolitana.
      • WAN: Red de área extendida.